Annie in Last Asylum: Plague

Pubblicato: 24 ottobre 2026

Annie è una damage dealer UR della fazione Stregone (Warlock), e 2 delle 2 tier list più seguite le danno A+. Evoca caramelle con una bacchetta, dà fuoco ai nemici e, dopo il risveglio, accumula Bruciacchiatura su di loro per DAN energetici extra. Annie arriva al giorno 13, insieme a Jester, ed è al numero 2 su 6 damage dealer UR per potenza a costruzione completa. È un carry per una squadra di Stregoni, non per un mix a caso.

Ritratto di Annie, eroe Stregone (Warlock) UR danni in Last Asylum: Plague

Statistiche di Annie

Annie è un eroe UR della fazione Stregone con il ruolo di danno. Al livello 1 Annie ha 60 ATT, 3048 PS e 35 DIF, più un CAP di 52, il numero di truppe che l’eroe guida. Al livello 150 con tutti i 50 passi stella (10 stelle piene) lo stesso eroe arriva a 24.276 ATT, 1.274.692 PS e 14.374 DIF, con un CAP di 350. Tra i 31 eroi, Annie è 2º in ATT, 19º in PS e 14º in DIF. Il punto di forza è ATT, un posto tra i primi cinque su 31.

I numeri qui sopra derivano solo da livello e stelle. In battaglia si sommano equipaggiamento, edifici della base, corvi, risveglio e arma esclusiva, e così il potenziamento completo raggiunge 916.394 di potenza. Il potenziamento completo porta Annie all’11º posto per potenza, tra 31 eroi. Il livello 150 da solo, prima di qualsiasi stella, dà 18.884 ATT, 991.464 PS e 11.181 DIF. 10 frammenti sbloccano Annie, e i 50 passi stella costano altri 975 frammenti. Ogni frammento universale eroe UR conta come 1 frammento dell’eroe. Con tutte le stelle l’eroe può accedere all’Albo d’Oro, il cui livello d’onore arriva a 600.

Statistiche base
StatisticaLivello 1Livello 150Livello 150, 10 stelle
ATT6018.88424.276
PS3048991.4641.274.692
DIF3511.18114.374
CAP52350350
DatoValore
RaritàUR
FazioneStregone
RuoloDanno
Potenza al massimo916.394
Frammento universale eroe URVale 1 frammento dell’eroe
Frammenti per sbloccare10
Frammenti per tutti i passi stella975
Albo d'Oro: livello massimo600

Abilità di Annie

Annie attacca da lungo raggio, una caramella ogni 0,83 secondi, e ogni sua abilità di danno infligge DAN energetici. La maggior parte lascia anche la Bruciatura sul bersaglio, così il danno continua dopo il colpo. La tabella copre i livelli abilità da 1 a 40, il tetto massimo, e indica le stelle dell'eroe e i livelli di risveglio che potenziano ogni abilità. Le stelle si contano a scaglioni, e la lista degli eroi spiega le regole di stelle e livelli.

AbilitàTipoEffetto dal livello 1 al livello 40Potenziamenti
Caramella Attacco base Agita la bacchetta magica per evocare una caramella, infliggendo 87,15% a 249% DAN energetici ATT a un singolo nemico.
Stella dell'eroe 5: Infligge il 40% di danni aggiuntivi.
Stella dell'eroe 25: Danni aggiuntivi aumentati al 100%.
Stella dell'eroe 50: Danni aggiuntivi aumentati al 200%.
Livello di risveglio 1: Agita una bacchetta, evocando una caramella che infligge il 747% dell'ATT come DAN energetici a un singolo nemico, con il 50% di probabilità di causare Bruciatura per 2 s, infliggendo il 200% dell'ATT come DAN energetici al secondo. Quando la squadra applica Bruciatura con successo, infligge inoltre 1 carica di Ustione
Livello di risveglio 40: Agita una bacchetta, evocando una caramella che infligge il 747% dell'ATT come DAN energetici a un singolo nemico, con il 50% di probabilità di causare Bruciatura al bersaglio e a 1 nemico qualsiasi che infligge danni per 2 s, infliggendo il 200% dell'ATT come DAN energetici al secondo. Quando la squadra applica Bruciatura con successo, infligge inoltre 1 carica di Ustione
Alla stella 50: da 261,45% a 747%
Barattolo di Caramelle Suprema, Ricarica di 15 s Evoca 2 barattoli di caramelle esplosivi che prendono di mira i 2 nemici con più ATT, infliggono dal 414,54% al 1184,4% dell'ATT come danni e causano Bruciatura: il 100% dell'ATT come danni al secondo per 5 s.
Si sblocca al livello eroe 5
Stella dell'eroe 10: Bersagli +1
Stella dell'eroe 30: Se il bersaglio è in Bruciatura, infligge una volta il 900% di danni d'attacco aggiuntivi.
Stella dell'eroe 50: Infligge il 200% di danni aggiuntivi.
Livello di risveglio 20: Evoca 2 barattoli di caramelle esplosivi che prendono di mira i 2 nemici con più ATT, infliggono il 3553,2% dell'ATT come danni e causano Bruciatura: il 100% dell'ATT come danni al secondo per 5 s. Inoltre infligge 1 volta DAN energetici pari al 250% dell'ATT di Annie x le cariche di Ustione del bersaglio a tutti i nemici con Ustione.
Alla stella 50: da 1243,62% a 3553,2%
Regalo Sorpresa Attivo, Ricarica di 4,5 s Lancia una scatola regalo che infligge ai nemici nel raggio dal 187,95% al 537% dell'ATT come DAN energetici e li fa Bruciare: il 100% dell'ATT come DAN energetici al secondo per 2 s.
Si sblocca al livello eroe 10
Stella dell'eroe 15: Durata Bruciatura +2s
Stella dell'eroe 35: Infligge il 100% di danni aggiuntivi.
Stella dell'eroe 45: Danni aggiuntivi aumentati al 200%.
Livello di risveglio 10: Lancia una scatola regalo che infligge ai nemici nel raggio il 1611% dell'ATT come DAN energetici e li fa Bruciare: il 100% dell'ATT come DAN energetici al secondo per 2 s. I danni aumentano di un ulteriore 15%, più il 4% per ogni carica di Ustione del bersaglio.
Alla stella 45: da 563,85% a 1611%
Gommose Potenziate Passiva In combattimento, aumenta i DAN energetici inflitti del 8,2% a 16%.
Si sblocca al livello eroe 20
Stella dell'eroe 20: Effetto aumentato del 1,6%.
Stella dell'eroe 45: Effetto aumentato del 2,4%.
Stella dell'eroe 50: Effetto aumentato del 4%.
Alla stella 50: da 16,2% a 24%
Tenacia Supporto ATT, PS e DIF +20%; velocità di ricarica delle abilità +10%.
Si sblocca al livello eroe 30 e alla stella 40

Barattolo di Caramelle lancia due barattoli esplosivi sui due nemici con l'ATT più alto per 414,54-1184,4% di ATT e li dà fuoco. La stella 10 aggiunge un terzo bersaglio, la stella 30 aggiunge 900% di ATT una sola volta su un bersaglio in Bruciatura e la stella 50 aggiunge il 200% di danni, per un totale di 3553,2% di ATT. Regalo Sorpresa si ricarica ogni 4,5 secondi, colpisce tutto nel raggio per 187,95-537% di ATT e applica la Bruciatura, e con tutte le stelle arriva a 1611%. Gommose Potenziate porta i suoi DAN energetici da 8,2% a 16%, fino a 24%, e Caramella sale fino a 747% di ATT.

Priorità abilità

Dove le guide danno un ordine per Annie, i barattoli vengono per primi e la scatola regalo per seconda.

  1. Barattolo di Caramelle. Porta i numeri più alti del suo kit, e le stelle 10, 30 e 50 aggiungono un bersaglio, un bonus sulla Bruciatura e danni extra.
  2. Regalo Sorpresa. Si attiva ogni 4,5 secondi, l'abilità attiva più rapida tra i damage dealer UR, e le stelle 15, 35 e 45 allungano la Bruciatura e alzano il colpo.
  3. Gommose Potenziate. Alza ogni abilità di DAN energetici che lancia, e i suoi scaglioni alle stelle 20, 45 e 50 sono piccoli ma costanti.
  4. Caramella. L'attacco automatico va per ultimo, e Tenacia è un'abilità di supporto, quindi non richiede mai distintivi.

La guida ai potenziamenti mostra quanto costa ogni livello abilità in distintivi. Il video qui sotto è una guida ad Annie come carry.

Guida alla carry Annie UR in Last Asylum: Plague
Video: Guida alla carry Annie UR in Last Asylum: Plague

Risveglio di Annie

Il risveglio (Awaken) conta 40 livelli e 2870 frammenti di risveglio. Solo Annie, Marlena e Cynthia cambiano le proprie abilità al risveglio, e i cambi di Annie girano intorno alla Bruciacchiatura, uno stato che si accumula sui nemici in Bruciatura.

Livello di risveglioAbilitàCosa cambia
1CaramellaLa caramella ha il 50% di probabilità di bruciare il bersaglio per 200% di ATT al secondo per 2 secondi. Quando la squadra applica la Bruciatura, il bersaglio riceve anche uno stato di Bruciacchiatura.
10Regalo SorpresaLa scatola regalo colpisce più forte del 15% più 4% per ogni stato di Bruciacchiatura sul bersaglio.
20Barattolo di CaramelleOgni nemico con Bruciacchiatura subisce DAN energetici extra pari al 250% del suo ATT per ogni stato di Bruciacchiatura.
40CaramellaLa Bruciatura della caramella colpisce anche un damage dealer nemico.

La sua arma esclusiva Baston di zucchero aggiunge statistiche e non cambia abilità. La tabella mette arma e risveglio fianco a fianco, la pagina sul risveglio spiega i tipi di frammenti e la pagina sull'equipaggiamento copre i potenziamenti normali.

PercorsoBaston di zuccheroRisveglio
Per iniziare30 frammenti d'arma50 frammenti di risveglio
Cima del percorsoStella 50, altri 975 frammentiLivello 40, 2870 frammenti di risveglio in totale
HP1.251.0001.327.045
ATT875012.654
DIF875018.540
Cambi alle abilitàNessuno3 abilità cambiano

Annie o Jester

Annie e Jester si sbloccano lo stesso giorno, condividono la fazione Stregone e ricoprono lo stesso ruolo, quindi i giocatori si chiedono chi costruire. Nel gioco Jester si chiama Joker, ecco perché le ricerche usano entrambi i nomi. La tabella li mette a confronto.

StatisticaAnnieJester
Rarità, fazione, ruoloUltra Raro Stregone DannoUltra Raro Stregone Danno
Potenza a costruzione completa916.394913.583
Tipo di dannoDAN energeticiDAN fisici
Bersaglio dell'abilità principaleI 2 nemici con l'ATT più altoI 2 nemici con gli HP più bassi
Abilità principale al livello 40, tutte le stelle3553,2% di ATT e Bruciatura5047,5% di ATT
Abilità attiva4,5 s: 1611% di ATT a tutti i nemici nel raggio, con Bruciatura5 s: 1620% di ATT a 2 bersagli casuali
PassivaDAN energetici fino a 24%Tasso critico fino a 24%
Il risveglio cambia le abilitàSì, tre abilitàSolo bonus statistici
Voto nella tier listA+ in 2 su 2 listeA in 2 su 2 liste

Annie viene prima. Sta più in alto nella tier list e nella potenza, e il risveglio cambia il suo kit mentre Jester mantiene il suo. La forza di Jester è un singolo numero più grosso: la sua abilità principale tocca più in alto e punta sui nemici più deboli. Costruisci Annie come carry Stregone principale e aggiungi Jester come esecutore al suo fianco.

Come ottenere Annie

Annie si sblocca al giorno 13, e 10 frammenti di Annie la aprono. È la Stregone che arriva prima; Ulfrid segue dopo 41 giorni, poi Billy dopo 83 e Nicole dopo 97. Fonti di frammenti, biglietti e frammenti Omni sono descritti nella lista degli eroi.

Migliore squadra per Annie

Annie lavora dall'ultima fila dietro i Tank, e i suoi migliori compagni aggiungono bonus Stregone o danni da Bruciatura extra. I consigli di formazione e gli scaglioni del bonus di fazione spiegano le file.

SquadraEroiAdatta a
Squadra StregoniUlfrid, Billy, Nicole, Annie, JesterIl bonus di fazione completo del 20%, una volta sbloccati Billy e Nicole
Quattro Stregoni e ArthurArthur, Ulfrid, Billy, Annie, JesterUn bonus del 15% e tre Tank davanti a due damage dealer
Ponte StregoneUlfrid, Nicole, Annie, Arthur, MarlenaTre Stregoni e due Guerrieri per un bonus del 10%

Prima che Billy e Nicole si sbloccino, la fila a quattro Stregoni o la squadra ponte tengono Annie occupata. Altre formazioni sono nella pagina sulle migliori squadre; la tier list valuta ogni compagno.

Domande frequenti

Annie o Jester, chi è meglio in Last Asylum?

Annie. La tier list la mette a A+ e Jester a A, e lei arriva a 916.394 di potenza contro 913.583 di lui. Il suo risveglio cambia anche tre abilità. Jester resta la scelta giusta se vuoi un esecutore che colpisce i nemici con gli HP più bassi.

Cosa cambia nel risveglio di Annie?

Annie è una dei tre eroi UR le cui abilità cambiano con il risveglio. Il percorso ha 40 livelli e richiede in tutto 2870 frammenti di risveglio. Ai livelli 1, 10, 20 e 40 le sue abilità ottengono effetti di Bruciatura e Bruciacchiatura, e l'ultimo livello aggiunge 1.327.045 di HP.

Quale abilità di Annie conviene potenziare per prima?

Prima Barattolo di Caramelle, poi Regalo Sorpresa, infine Gommose Potenziate. Barattolo di Caramelle si ricarica ogni 15 secondi e brucia i nemici più forti fino a 3553,2% di ATT. Regalo Sorpresa si ricarica ogni 4,5 secondi e sparge la Bruciatura su tutto ciò che è nel raggio. L'attacco automatico e l'abilità di supporto vengono per ultimi.

Come si ottiene Annie?

Annie si sblocca al giorno 13, lo stesso di Jester, e servono 10 frammenti di Annie. Nessun pacchetto a pagamento la blocca, quindi un account gratuito può arrivarci risparmiando i frammenti solo per lei. I primi frammenti decidono il tuo carry: se puoi scegliere uno solo, prendi Annie prima di Jester.

Vale la pena costruire Annie?

Sì, in una squadra di Stregoni (Warlock). Annie è al numero 2 su 6 damage dealer UR per potenza a costruzione completa e tiene A+ nella tier list. Brucia i nemici e rende di più accanto ad altri Stregoni, quindi una squadra miscuglio la spreca. Costruisci prima un Tank davanti a lei, poi aggiungi Annie.

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