Annie in Last Asylum: Plague
Annie ist eine UR-Hexenmeister-Schadensverursacherin, und 2 von 2 Tier-Listen stufen sie als A+ ein. Mit ihrem Zauberstab beschwört sie Süßigkeiten, setzt Gegner in Brand und stapft nach dem Erwecken zusätzlich Schwel-Effekte auf sie, die Extra-Energie-SCH bringen. Annie kommt am Tag 13, zusammen mit Jester, und liegt mit voll ausgebautem Build auf Platz 2 von 6 UR-Schadensverursachern. Sie ist der Carry einer Hexenmeister-Truppe, nicht für eine zufällige Mischung.
Werte von Annie
Annie ist ein UR-Held der Fraktion Hexenmeister mit der Rolle Schadensverursacher. Auf Level 1 hat Annie 60 ANG, 3.048 LP und 35 VER. Dazu kommt ein KMD-Wert von 52, so viele Truppen führt der Held an. Auf Level 150 mit allen 50 Sternstufen (10 volle Sterne) erreicht derselbe Held 24.276 ANG, 1.274.692 LP und 14.374 VER, dazu 350 KMD. Unter allen 31 Helden belegt Annie bei ANG den 2. Platz, bei LP den 19. und bei VER den 14. Am stärksten ist Annie bei ANG, einem Platz unter den ersten fünf von 31.
Die Werte oben stammen allein aus Level und Sternen. Im Kampf wirken zusätzlich Ausrüstung, Basisgebäude, Raben, Erwachen und die exklusive Waffe, sodass die volle Ausbaustufe auf 916.394 Macht kommt. Nach Macht bei voller Ausbaustufe steht Annie auf dem 11. Platz von 31 Helden. Level 150 allein, ohne einen einzigen Stern, ergibt 18.884 ANG, 991.464 LP und 11.181 VER. 10 Splitter schalten Annie frei, die 50 Sternstufen kosten 975 Splitter mehr. Jeder UR Held-Omni-Splitter ist 1 Heldensplitter wert. Mit vollen Sternen steht einem Helden die Ehrenhalle offen, deren Ehrenlevel bis 600 reicht.
| Wert | Level 1 | Level 150 | Level 150, 10 Sterne |
|---|---|---|---|
| ANG | 60 | 18.884 | 24.276 |
| LP | 3.048 | 991.464 | 1.274.692 |
| VER | 35 | 11.181 | 14.374 |
| KMD | 52 | 350 | 350 |
| Angabe | Wert |
|---|---|
| Seltenheit | UR |
| Fraktion | Hexenmeister |
| Rolle | Schadensverursacher |
| Macht bei voller Ausbaustufe | 916.394 |
| UR Held-Omni-Splitter | Zählt als 1 Heldensplitter |
| Splitter zum Freischalten | 10 |
| Splitter für alle Sternstufen | 975 |
| Ehrenhalle: Levelgrenze | 600 |
Annie Fähigkeiten
Annie greift aus großer Reichweite an, eine Süßigkeit alle 0,83 Sekunden, und jede Schadensfähigkeit verursacht Energie-SCH. Die meisten hinterlassen zusätzlich Verbrennung auf dem Ziel, der Schaden läuft also nach dem Treffer weiter. Die Tabelle deckt Fähigkeitsstufen 1 bis 40, das Maximum, ab und listet die Heldensterne und Erwecken-Stufen, die jede Fähigkeit verbessern. Sterne zählen in Schritten, die Regeln zu Sternen und Fähigkeitsstufen findest du in der Helden-Übersicht.
| Fähigkeit | Typ | Effekt von Level 1 bis Level 40 | Verbesserungen |
|---|---|---|---|
| Süßigkeit | Auto-Angriff | Schwingt einen Zauberstab, um eine Süßigkeit zu beschwören, und fügt einem einzelnen Feind 87,15% bis 249% ANG Energie-SCH zu. |
Helden-Stern 5: Verursacht 40% zusätzlichen Schaden. Helden-Stern 25: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 100%. Helden-Stern 50: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 200%. Erwachen-Level 1: Schwingt einen Zauberstab, beschwört ein Bonbon und verursacht 747% ANG Energie-SCH an einem einzelnen Feind, mit 50% Wahrscheinlichkeit für 2s Verbrennung, die pro Sekunde 200% ANG Energie-SCH verursacht. Wenn das Team erfolgreich Verbrennung verursacht, wird zusätzlich 1 Stapel Versengung verursacht Erwachen-Level 40: Schwingt einen Zauberstab, beschwört ein Bonbon und verursacht 747% ANG Energie-SCH an einem einzelnen Feind, mit 50% Wahrscheinlichkeit für 2s Verbrennung beim Ziel und bei 1 beliebigen gegnerischen Schadensverursacher, die pro Sekunde 200% ANG Energie-SCH verursacht. Wenn das Team erfolgreich Verbrennung verursacht, wird zusätzlich 1 Stapel Versengung verursacht
Bei Stern 50: 261,45% bis 747%
|
| Süßigkeitenglas | Ultimativ, 15 Sek. Abklingzeit | Beschwört 2 explosive Bonbongläser, die die 2 Feinde mit dem höchsten ANG anvisieren, 414,54% bis 1.184,4% ANG SCH verursachen und Verbrennung zufügen: 5s lang 100% ANG Schaden pro Sekunde. |
Wird bei Heldenlevel 5 freigeschaltet
Helden-Stern 10: Angriffsziel +1 Helden-Stern 30: Brennt das Ziel, verursacht sie einmalig zusätzlich 900% Angriffsschaden. Helden-Stern 50: Verursacht 200% zusätzlichen Schaden. Erwachen-Level 20: Beschwört 2 explosive Bonbongläser, die die 2 Feinde mit dem höchsten ANG anvisieren, 3.553,2% ANG SCH verursachen und Verbrennung zufügen: 5s lang 100% ANG Schaden pro Sekunde. Zusätzlich verursacht sie einmalig Energie-SCH in Höhe von Annies 250% ANG x Versengungs-Stapel des Ziels an allen Feinden mit Versengung.
Bei Stern 50: 1.243,62% bis 3.553,2%
|
| Überraschungsgeschenk | Aktiv, 4,5 Sek. Abklingzeit | Wirft eine Geschenkbox, verursacht bei Feinden in Reichweite 187,95% bis 537% ANG Energie-SCH und versetzt sie in Brand: 2s lang 100% ANG Energie-SCH pro Sekunde. |
Wird bei Heldenlevel 10 freigeschaltet
Helden-Stern 15: Verbrennungsdauer +2s Helden-Stern 35: Verursacht 100% zusätzlichen Schaden. Helden-Stern 45: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 200%. Erwachen-Level 10: Wirft eine Geschenkbox, verursacht bei Feinden in Reichweite 1.611% ANG Energie-SCH und versetzt sie in Brand: 2s lang 100% ANG Energie-SCH pro Sekunde. Der Schaden steigt um weitere 15%, plus 4% für jeden Stapel Versengung des Ziels.
Bei Stern 45: 563,85% bis 1.611%
|
| Geladene Gummis | Passiv | Erhöht im Kampf den verursachten Energie-SCH um 8,2% bis 16%. |
Wird bei Heldenlevel 20 freigeschaltet
Helden-Stern 20: Effekt erhöht sich um 1,6%. Helden-Stern 45: Effekt erhöht sich um 2,4%. Helden-Stern 50: Effekt erhöht sich um 4%.
Bei Stern 50: 16,2% bis 24%
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| Hartnäckigkeit | Unterstützung | ANG, LP und VER +20%; Abklinggeschwindigkeit der Fähigkeiten +10%. |
Wird bei Heldenlevel 30 freigeschaltet und Stern 40
|
Süßigkeitenglas wirft zwei explosive Gläser auf die zwei Gegner mit der höchsten ANG, verursacht 414,54% bis 1.184,4% ANG und setzt sie in Brand. Stern 10 fügt ein drittes Ziel hinzu, Stern 30 einmalig 900% ANG gegen ein brennendes Ziel und Stern 50 200% zusätzlichen Schaden, zusammen also 3.553,2% ANG. Überraschungsgeschenk lädt alle 4,5 Sekunden, trifft alles in Reichweite für 187,95% bis 537% ANG, wendet Verbrennung an und erreicht mit allen Sternen 1.611%. Geladene Gummis hebt ihren Energie-SCH von 8,2% auf 16%, bis zu 24%, und Süßigkeit steigt auf 747% ANG.
Skill-Priorität
Wo Guides eine Reihenfolge für Annie angeben, stehen die Gläser ganz vorn und die Geschenkbox an zweiter Stelle.
- Süßigkeitenglas. Hier stehen die größten Zahlen ihres Kits, und die Sterne 10, 30 und 50 liefern ein Ziel mehr, einen Verbrennungs-Bonus und Extratschaden.
- Überraschungsgeschenk. Feuert alle 4,5 Sekunden, die schnellste aktive Fähigkeit unter den UR-Schadensverursachern, und die Sterne 15, 35 und 45 verlängern die Verbrennung und erhöhen den Treffer.
- Geladene Gummis. Verstärkt jeden Energie-SCH-Fähigkeit, die sie wirkt, und die Schritte bei den Sternen 20, 45 und 50 sind klein, aber konstant.
- Süßigkeit. Der Autoangriff kommt zuletzt, und Hartnäckigkeit ist eine Unterstützungsfähigkeit und bekommt nie Abzeichen.
Der Upgrade-Guide zeigt, was jede Fähigkeitsstufe an Abzeichen kostet. Das nächste Video ist ein Guide zu Annie als Carry-Held.
Annie Erwecken
Das Erwecken (Awakening) läuft über 40 Stufen und 2.870 Erwecken-Splitter. Nur Annie, Marlena und Cynthia verändern beim Erwecken ihre Fähigkeiten, und bei Annie dreht sich alles um Schwel, ein Stapel, der sich auf brennenden Gegnern aufbaut.
| Erwecken-Stufe | Fähigkeit | Was sich ändert |
|---|---|---|
| 1 | Süßigkeit | Die Süßigkeit hat eine 50% Chance, das Ziel 2 Sekunden lang für 200% ANG pro Sekunde zu verbrennen. Wenn das Team Verbrennung anwendet, erhält das Ziel zusätzlich einen Schwel-Stapel. |
| 10 | Überraschungsgeschenk | Die Geschenkbox trifft um 15% stärker, plus 4% pro Schwel-Stapel auf dem Ziel. |
| 20 | Süßigkeitenglas | Jeder Gegner mit Schwel erhält Extra-Energie-SCH in Höhe von 250% ihres ANG pro Schwel-Stapel. |
| 40 | Süßigkeit | Die Verbrennung der Süßigkeit trifft zusätzlich einen gegnerischen Schadensverursacher. |
Ihre exklusive Waffe Süßigkeitenstab liefert nur Werte und verändert keine Fähigkeiten. Die Tabelle stellt Waffe und Erwecken gegenüber, die Erwecken-Seite erklärt die Splittertypen, und die Ausrüstungs-Seite deckt die normalen Upgrades ab.
| Spur | Süßigkeitenstab | Erwecken |
|---|---|---|
| Zum Start | 30 Waffen-Splitter | 50 Erwecken-Splitter |
| Ende der Spur | Stern 50, 975 weitere Splitter | Stufe 40, 2.870 Erwecken-Splitter insgesamt |
| LP | 1.251.000 | 1.327.045 |
| ANG | 8.750 | 12.654 |
| VER | 8.750 | 18.540 |
| Fähigkeitsänderungen | Keine | 3 Fähigkeiten ändern sich |
Annie oder Jester
Annie und Jester schalten am selben Tag frei, teilen die Hexenmeister-Fraktion und füllen dieselbe Rolle, deshalb fragen viele Spieler, wen sie ausbauen sollen. Jester heißt im Spiel Joker, weshalb beide Namen in Suchanfragen auftauchen. Die Tabelle stellt beide direkt gegenüber.
| Wert | Annie | Jester |
|---|---|---|
| Seltenheit, Fraktion, Rolle | UR Hexenmeister Schadensverursacher | UR Hexenmeister Schadensverursacher |
| Macht im vollen Build | 916.394 | 913.583 |
| Schadensart | Energie-SCH | Physischer SCH |
| Ziel der Top-Fähigkeit | Die 2 Gegner mit der höchsten ANG | Die 2 Gegner mit den niedrigsten LP |
| Top-Fähigkeit auf Stufe 40, alle Sterne | 3.553,2% ANG und Verbrennung | 5.047,5% ANG |
| Aktive Fähigkeit | 4,5 s: 1.611% ANG auf alle Gegner in Reichweite, mit Verbrennung | 5 s: 1.620% ANG auf 2 zufällige Ziele |
| Passiv | Energie-SCH bis 24% | Krit-Rate bis 24% |
| Erwecken verändert Fähigkeiten | Ja, drei Fähigkeiten | Nur Wertboni |
| Tier-Liste | A+ in 2 von 2 Listen | A in 2 von 2 Listen |
Annie kommt zuerst. Sie steht in der Tier-Liste und bei der Macht vorn, und das Erwecken verändert ihr Kit, während Jester sein behält. Jesters Stärke ist die einzelne größere Zahl: Seine Top-Fähigkeit erreicht höhere Werte und zielt auf die schwächsten Gegner. Baue Annie als Haupt-Carry der Hexenmeister und setz Jester als Finisher daneben.
Annie bekommen
Annies Freischalttag ist Tag 13, und 10 Annie-Splitter schalten sie frei. Sie ist der früheste Hexenmeister; Ulfrid folgt nach 41 Tagen, dann Billy nach 83 Tagen und Nicole nach 97 Tagen. Splitterquellen, Tickets und Omni-Splitter erklärt die Helden-Übersicht.
Bestes Team für Annie
Annie arbeitet aus der hinteren Reihe hinter Panzern, und ihre besten Partner bringen Hexenmeister-Boni oder zusätzlichen Verbrennungs-Schaden. Die Aufstellungs-Tipps und die Stufen des Fraktionsbonus erklären die Reihen.
| Truppe | Helden | Gut für |
|---|---|---|
| Hexenmeister-Truppe | Ulfrid, Billy, Nicole, Annie, Jester | Den vollen Fraktionsbonus von 20 Prozent, sobald Billy und Nicole freigeschaltet sind |
| Vier Hexenmeister und Arthur | Arthur, Ulfrid, Billy, Annie, Jester | 15 Prozent Bonus und drei Panzer vor zwei Schadensverursachern |
| Hexenmeister-Brücke | Ulfrid, Nicole, Annie, Arthur, Marlena | Drei Hexenmeister und zwei Krieger für 10 Prozent Bonus |
Bevor Billy und Nicole freigeschaltet sind, hält die Vier-Hexenmeister-Reihe oder die Brücken-Truppe Annie beschäftigt. Weitere Aufstellungen findest du auf der Bestes-Team-Seite; die Tier-Liste bewertet jeden Partner.
Häufige Fragen
Annie oder Jester, wer ist besser?
Annie ist die bessere Wahl. In der Tier-Liste steht sie auf A+, Jester auf A, und sie erreicht 916.394 Macht gegen 913.583 bei Jester. Dazu verändert ihr Erwecken drei Fähigkeiten. Jester lohnt sich, wenn du einen Finisher suchst, der die Gegner mit der niedrigsten LP trifft.
Was ändert das Erwecken von Annie?
Annie gehört zu den drei UR-Helden, deren Fähigkeiten sich beim Erwecken (Awakening) verändern. Die Erwecken-Spur umfasst 40 Stufen und kostet insgesamt 2.870 Erwecken-Splitter. Auf den Stufen 1, 10, 20 und 40 bekommen ihre Fähigkeiten Verbrennung- und Schwel-Effekte, und die letzte Stufe bringt 1.327.045 LP dazu.
Welche Annie-Fähigkeit soll ich zuerst aufleveln?
Nimm zuerst Süßigkeitenglas, dann Überraschungsgeschenk, dann Geladene Gummis. Süßigkeitenglas lädt alle 15 Sekunden neu und verbrennt die stärksten Gegner mit bis zu 3.553,2% ANG. Überraschungsgeschenk feuert alle 4,5 Sekunden und verteilt Verbrennung auf alles in Reichweite. Süßigkeit und die Unterstützungsfähigkeit kommen zuletzt.
Wie bekomme ich Annie?
Annie schaltest am Tag 13 frei, am selben Tag wie Jester, und 10 Annie-Splitter genügen. Kein Premium-Paket blockiert sie, also schafft es auch ein Gratis-Konto, wenn du Splitter gezielt für sie sparst. Die ersten Splitter entscheiden über deinen Carry: Wenn du dich nur für einen entscheiden kannst, nimm Annie vor Jester.
Lohnt sich der Ausbau von Annie?
Ja, in einer Hexenmeister-Truppe. Nach voll ausgebautem Build belegt Annie Platz 2 von 6 UR-Schadensverursachern und hält A+ in der Tier-Liste. Sie verbrennt Gegner und funktioniert am besten neben anderen Hexenmeistern, in einer gemischten Truppe verpufft ihr Potenzial. Baue zuerst einen Panzer vor sie, dann Annie selbst.