Last Asylum Jester (Joker)

Veröffentlicht: 24. Oktober 2026

Jester ist ein UR-Hexenmeister (Warlock) und Schadensverursacher, der von 2 von 2 Ranglisten die Note A bekommt. Im Spiel selbst erscheint er als Joker, es ist derselbe Held. Aus der hinteren Reihe wirft er Karten auf die Gegner mit der niedrigsten LP und beendet verwundete Ziele, während die Panzer die Front halten. Jester wird verfügbar, sobald der Server Tag 13 erreicht, am selben Tag wie Annie, und er zahlt sich vor allem nach seinen Stern-Upgrades aus.

Jester, UR-Hexenmeister-Schadensverursacher, Heldenporträt in Last Asylum: Plague

Werte von Joker

Joker ist ein UR-Held der Fraktion Hexenmeister mit der Rolle Schadensverursacher. Auf Level 1 hat Joker 57 ANG, 3.208 LP und 36 VER. Dazu kommt ein KMD-Wert von 52, so viele Truppen führt der Held an. Mit Level 150 und allen 50 Sternstufen (10 volle Sterne) steigt Joker auf 23.158 ANG, 1.341.781 LP und 14.534 VER, dazu kommen 350 KMD. Damit liegt Joker bei ANG auf dem 4. Platz von 31 Helden, bei LP auf dem 16. und bei VER auf dem 11. ANG ist der beste der drei Werte und liegt unter den ersten fünf von 31.

Die Werte oben stammen allein aus Level und Sternen. Im Kampf wirken zusätzlich die exklusive Waffe, Erwachen, Ausrüstung, Basisgebäude und Raben, sodass die volle Ausbaustufe auf 913.583 Macht kommt. Die volle Ausbaustufe bringt Joker bei der Macht auf den 14. Platz unter 31 Helden. Ohne Sternstufen bringt Level 150 den Helden auf 18.014 ANG, 1.043.647 LP und 11.305 VER. Für Joker sind 10 Splitter zum Freischalten nötig und 975 weitere für die 50 Sternstufen. Ein UR Held-Omni-Splitter zählt als 1 Heldensplitter. Sobald ein Held volle Sterne hat, kann er in die Ehrenhalle aufgenommen werden, dort steigt das Ehrenlevel bis 600.

Basiswerte
WertLevel 1Level 150Level 150, 10 Sterne
ANG5718.01423.158
LP3.2081.043.6471.341.781
VER3611.30514.534
KMD52350350
AngabeWert
SeltenheitUR
FraktionHexenmeister
RolleSchadensverursacher
Macht bei voller Ausbaustufe913.583
UR Held-Omni-SplitterZählt als 1 Heldensplitter
Splitter zum Freischalten10
Splitter für alle Sternstufen975
Ehrenhalle: Levelgrenze600

Jesters Fähigkeiten

Jester greift aus großer Distanz an, ein Wurf alle 0,83 Sekunden, und sein Autoangriff sowie seine stärkste Fähigkeit suchen sich das schwächste sichtbare Ziel. Die Fähigkeitsstufen in der Tabelle laufen von 1 bis 40, hinter jedem Upgrade steht der Heldenstern. Auch hier sind Sterne Zwischenschritte, wie die Heldenliste beschreibt.

FähigkeitTypEffekt von Level 1 bis Level 40Verbesserungen
Karten austeilen Auto-Angriff Wirft eine Karte und fügt dem Ziel mit den niedrigsten LP 87,15% bis 249% ANG Physischer SCH zu.
Helden-Stern 5: Verursacht 40% zusätzlichen Schaden.
Helden-Stern 25: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 100%.
Helden-Stern 50: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 200%.
Bei Stern 50: 261,45% bis 747%
Joker-Ass Ultimativ, 15 Sek. Abklingzeit Wirft 2 Jokerkarten und fügt den 2 Feinden mit den niedrigsten LP 706,65% bis 2.019% ANG Physischer SCH zu.
Wird bei Heldenlevel 5 freigeschaltet
Helden-Stern 10: Verursacht 40% zusätzlichen Schaden.
Helden-Stern 30: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 150%.
Helden-Stern 50: Angriffsziel +1
Bei Stern 50: 1.766,63% bis 5.047,5%
Herzjagd Rote Karte Aktiv, 5 Sek. Abklingzeit Wirft eine Herzkarte und fügt 2 zufälligen Zielen 283,5% bis 810% ANG als Physischer SCH zu.
Wird bei Heldenlevel 10 freigeschaltet
Helden-Stern 15: Verursacht 40% zusätzlichen Schaden.
Helden-Stern 35: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 100%.
Helden-Stern 45: Versetzt das Ziel in Brand und verursacht 3s lang 400% Angriffsschaden pro Sekunde.
Bei Stern 45: 567% bis 1.620%
Rasende Emotion Passiv Im Kampf erhöht sich die 8,2% bis 16% Krit-Rate.
Wird bei Heldenlevel 20 freigeschaltet
Helden-Stern 20: Effekt erhöht sich um 1,6%.
Helden-Stern 45: Effekt erhöht sich um 2,4%.
Helden-Stern 50: Effekt erhöht sich um 4%.
Bei Stern 50: 16,2% bis 24%
Hartnäckigkeit Unterstützung ANG, LP und VER +20%; Abklinggeschwindigkeit der Fähigkeiten +10%.
Wird bei Heldenlevel 30 freigeschaltet und Stern 40

Joker-Ass lädt alle 15 Sekunden neu und wirft zwei Joker-Karten auf die zwei Gegner mit der niedrigsten LP für 706,65% bis 2.019% ANG. Stern 10 fügt 40% Schaden hinzu, Stern 30 hebt den Bonus auf 150% und Stern 50 gibt ihm ein drittes Ziel. Die volle Fähigkeit erreicht 5.047,5% ANG. Herzjagd Rote Karte feuert alle 5 Sekunden auf zwei zufällige Ziele für 283,5% bis 810% ANG, und Stern 45 setzt das Ziel in Brand für 400% ANG pro Sekunde über 3 Sekunden. Rasende Emotion erhöht die Krit-Rate um 8,2% bis 16%, und Karten austeilen trifft das Ziel mit der niedrigsten LP für bis zu 747% ANG.

Skill-Priorität

Guides, die Jesters Fähigkeiten ordnen, setzen die stärkste Fähigkeit an erste und die aktive an zweite Stelle.

  1. Joker-Ass. Sie hat die größten Zahlen aller seiner Fähigkeiten, und der volle Schaden steht ab Stern 30 bereit.
  2. Herzjagd Rote Karte. Eine kurze Abklingzeit macht sie zu seiner häufigsten Fähigkeit, und die Sterne 15, 35 und 45 fügen Schaden und die Verbrennung hinzu.
  3. Rasende Emotion. Mehr Krits helfen jeder geworfenen Karte, und die Sterne 20, 45 und 50 steigern den Bonus auf 24%.
  4. Karten austeilen. Der Autoangriff schließt die Liste ab, und Hartnäckigkeit wird nicht mit Abzeichen verbessert.

Der Upgrade-Guide beziffert jede Fähigkeitsstufe. Hat deine Truppe noch keine vordere Reihe, kümmere dich zuerst darum: Ein Schadensverursacher, der das schwächste Ziel sucht, braucht Zeit, und die Panzer verschaffen sie ihm.

Jester holen

An Tag 13 erscheint Jester, am selben Tag wie Annie, und 10 Jester-Splitter schalten ihn frei. Kein Premium-Paket steht zwischen einem kostenlosen Konto und ihm. Tickets, Pity und Omni-Splitter sind in der Heldenliste erklärt.

Die anderen Hexenmeister kommen später. Billy schaltet an Tag 83 frei und Nicole an Tag 97, die frühe Hexenmeister-Truppe läuft also mit Annie, Ulfrid und Arthur.

Jester oder Annie

Beide erscheinen gleichzeitig und teilen sich die Fraktion, deshalb fragen Spieler, wen man zuerst baut. Annie führt in der Tier-Liste und bei der vollen Macht (916.394 gegenüber 913.583), und sie verbrennt Gegner mit Energie-SCH. Jester verursacht physischen SCH und wählt die schwächsten Ziele. Das Video unten vergleicht die beiden.

Annie gegen Jester in Last Asylum: Plague
Video: Annie gegen Jester in Last Asylum: Plague

Baue Annie zuerst, wenn du nur einen wählen kannst, und hole Jester dazu, wenn du einen zweiten Schadensverursacher willst, der Gegner mit niedrigen LP beendet. Annies Seite enthält die vollständige Vergleichstabelle mit Fähigkeiten, Macht und Erwecken Seite an Seite.

Ausrüstung und Erwecken

Weder die Waffe Illusionskarte noch das Erwecken (Awaken) verändert seine Fähigkeiten, bei Jester geht es in beiden Pfaden also um reine Werte. Die Erwecken-Boni erscheinen, sobald sein Fenster im Zeitalter der Wiederbelebung geöffnet wird. Die Erwecken-Seite hat die Splitter-Details, und die Ausrüstungsseite erklärt die regulären Upgrades. Sein gesamtes Fähigkeitswachstum kommt aus Sternen und Fähigkeitsstufen.

PfadIllusionskarteErwecken
Zum Start30 Waffen-Splitter50 Erwecken-Splitter
Ende des PfadsStern 50, weitere 975 SplitterStufe 40, insgesamt 2.870 Erwecken-Splitter
LP1.251.000Noch nicht geöffnet
ANG8.750Noch nicht geöffnet
VER8.750Noch nicht geöffnet
FähigkeitsänderungenKeineKeine

Der wichtigste Stern ist Stern 30, auf dem die stärkste Fähigkeit ihre vollen 5.047,5% ANG erreicht. Der Weg dorthin kostet 175 Splitter, von 975 für alle 50 Sterne, und Stern 50 fügt danach das dritte Ziel hinzu.

Bestes Team für Jester

Jester steht in der hinteren Reihe, und die Truppen um ihn herum kombinieren Panzer mit weiteren Hexenmeistern oder mit einem starken Schadensverursacher. Die Reihen folgen Aufstellungs-Empfehlungen und den Fraktions-Bonusstufen.

TruppeHeldenGut für
Hexenmeister-TruppeUlfrid, Billy, Nicole, Annie, JesterDer volle Fraktionsbonus von 20 Prozent, sobald Billy und Nicole freigeschaltet sind
Vier Hexenmeister und ArthurArthur, Ulfrid, Billy, Annie, JesterEin 15-Prozent-Bonus und zwei Schadensverursacher hinter drei Panzern
Krieger-geführte TruppeArthur, Daskal, Harper, Billy, JesterDrei Krieger und zwei Hexenmeister für einen 10-Prozent-Bonus
Hybrid-FinisherArthur, Louis, Marlena, Jester, Rote DameKonten mit bereits ausgebauten Helden und Lust aufs Finishen schwacher Ziele

Die erste Zeile ist der langfristige Plan, die zweite funktioniert, bevor Nicole da ist. Weitere Aufstellungen findest du auf der Bestes-Team-Seite; jeden Partner oben kannst du auch in der Tier-Liste prüfen.

Häufige Fragen

Annie oder Jester, wen sollte ich zuerst bauen?

Annie, sowohl in der Tier-Liste als auch bei der Macht. Sie hält A+ gegenüber A bei Jester und erreicht 916.394 Macht gegenüber 913.583. Jester ist der bessere Finisher, weil seine wichtigsten Fähigkeiten die Gegner mit der niedrigsten LP ins Visier nehmen. Die vollständige Vergleichstabelle steht auf Annies Seite.

Wie bekomme ich Jester in Last Asylum: Plague?

Jester wird an Tag 13 eines Servers verfügbar, am selben Tag wie Annie, und 10 Jester-Splitter schalten ihn frei. Ein kostenloses Konto kommt an ihn heran, wenn es die Splitter nur für ihn spart, da kein Premium-Paket ihn blockiert. Er teilt seinen Freischalttag mit Annie, beide konkurrieren also um dieselben frühen Splitter.

Welche Jester-Fähigkeit sollte ich zuerst leveln?

Level zuerst Joker-Ass, dann Herzjagd Rote Karte, dann Rasende Emotion. Joker-Ass wirft zwei Karten auf die Gegner mit der niedrigsten LP und steigt mit allen Sternen auf 5.047,5% ANG. Herzjagd Rote Karte lädt alle 5 Sekunden neu, feuert also dreimal zwischen zwei Joker-Ass-Zaubern. Karten austeilen kommt zuletzt, und die Unterstützungsfähigkeit wird nicht mit Abzeichen verbessert.

Lohnt sich Jester?

Ja, in einer Hexenmeister-Truppe oder als Finisher neben Marlena. Die Tier-Liste gibt ihm A. Sein Schaden kommt aus den Sternen, er zahlt sich also langsam zurück, und Red Lady erreicht dieselbe Macht im vollen Ausbau. Baue zuerst die vordere Reihe aus.

Was macht Jester in einer Truppe?

Jester ist ein Fernkämpfer der Fraktion Hexenmeister und Schadensverursacher, der Gegner mit der niedrigsten LP trifft. Sein Autoangriff und Joker-Ass wählen das schwächste Ziel, er räumt also angeschlagene Helden ab, während die Panzer die Linie halten. Er verliert an Wert, wenn deine Truppe den Gegner nicht schnell schwächt, also stelle ihn mit Panzern und einem starken Hauptschadensverursacher auf.

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