Marlena in Last Asylum: Plague

Veröffentlicht: 24. Oktober 2026

Marlena ist ein UR Held und Krieger-Schadensverursacher, in 5 von 6 beliebten Ranglisten auf S. Sie verursacht Energie-Schaden aus der hinteren Reihe, erreicht im vollen Ausbau 914.868 Macht und ist die wichtigste Partnerin von Arthur. Baue sie als Zweite nach Arthur aus und beginne das Erwecken, wenn alle Sterne fertig sind.

Marlena, UR-Krieger-Schadensverursacher, Heldenporträt in Last Asylum: Plague

Werte von Marlena

Marlena ist ein UR-Held der Fraktion Krieger mit der Rolle Schadensverursacher. Auf Level 1 hat Marlena 58 ANG, 3.101 LP und 36 VER. Dazu kommt ein KMD-Wert von 52, so viele Truppen führt der Held an. Auf Level 150 mit allen 50 Sternstufen (10 volle Sterne) erreicht derselbe Held 23.797 ANG, 1.297.055 LP und 14.534 VER, dazu 350 KMD. Im Vergleich der 31 Helden steht Marlena bei ANG an 3. Stelle, bei LP an 18. und bei VER an 11. ANG ist der beste der drei Werte und liegt unter den ersten fünf von 31.

Die Tabelle zeigt nur die eigenen Werte des Helden aus Level- und Sternaufwertungen. Basisgebäude, Raben, Ausrüstung, Erwachen und die exklusive Waffe kommen im Kampf noch dazu, deshalb erreicht die volle Ausbaustufe 914.868 Macht. Bei der Macht der vollen Ausbaustufe belegt Marlena den 13. Platz von 31. Ohne Sternstufen bringt Level 150 den Helden auf 18.511 ANG, 1.008.858 LP und 11.305 VER. Zum Freischalten von Marlena brauchst du 10 Splitter, für die 50 Sternstufen kommen 975 weitere dazu. Jeder UR Held-Omni-Splitter ist 1 Heldensplitter wert. Mit vollen Sternen steht einem Helden die Ehrenhalle offen, deren Ehrenlevel bis 600 reicht.

Basiswerte
WertLevel 1Level 150Level 150, 10 Sterne
ANG5818.51123.797
LP3.1011.008.8581.297.055
VER3611.30514.534
KMD52350350
AngabeWert
SeltenheitUR
FraktionKrieger
RolleSchadensverursacher
Macht bei voller Ausbaustufe914.868
UR Held-Omni-SplitterZählt als 1 Heldensplitter
Splitter zum Freischalten10
Splitter für alle Sternstufen975
Ehrenhalle: Levelgrenze600

Marlena Fähigkeiten

Marlena greift auf Distanz an, ein Treffer alle 0,87 Sekunden, und alle ihre Schadensfähigkeiten verursachen Energie-SCH (Energy DMG). Jede Zeile unten zeigt den Effekt auf Fähigkeitsstufe 1 und am Maximum von 40 und nennt den Stern oder die Erweckungsstufe, die die Fähigkeit verbessert. Sternenzahlen sind Schritte, fünf Schritte ergeben einen vollen Stern. Die Regeln zu Sternen und Fähigkeitsstufen bei jedem Helden findest du in der Heldenliste.

FähigkeitTypEffekt von Level 1 bis Level 40Verbesserungen
Himmelsbrecher-Schnitt Auto-Angriff Entfesselt einen Schwertwind und fügt einem einzelnen Ziel 91,35% bis 261% ANG als Energie-SCH zu.
Helden-Stern 5: Verursacht 40% zusätzlichen Schaden.
Helden-Stern 25: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 100%.
Helden-Stern 50: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 200%.
Erwachen-Level 1: Entfesselt 1 Schwertwind auf einen einzelnen Feind und verursacht 783% ANG Energie-SCH. Bei einem Krit erhält Marlena 1 Stapel Kampfwille, begrenzt auf das Doppelte der Anzahl der Krieger in deinem Team. Jeder Stapel gewährt 1% mehr verursachten und 1% weniger erlittenen SCH
Bei Stern 50: 274,05% bis 783%
Unvergleichliche Klinge Ultimativ, 15 Sek. Abklingzeit Entfesselt 3 Schwertwinde, die jeweils zufällig einen Feind anvisieren und 357% bis 1.020% ANG Energie-SCH verursachen.
Wird bei Heldenlevel 5 freigeschaltet
Helden-Stern 10: Schwertwind +1; jeder verursacht 20% zusätzlichen Schaden
Helden-Stern 30: Jeder verursacht 100% zusätzlichen Schaden.
Helden-Stern 50: Schwertwind +1; jeder verursacht 140% zusätzlichen Schaden
Erwachen-Level 40: Entfesselt 3 Schwertwinde, die jeweils zufällig einen Feind anvisieren und 3.382,5% ANG Energie-SCH verursachen. Entfesselt zusätzlich 5 weitere Schwertwinde mit 60% des ursprünglichen Schadens.
Bei Stern 50: 1.183,88% bis 3.382,5%
Rote Blüte Aktiv, 5 Sek. Abklingzeit Wirft eine scharlachrote Blume, die bei Aufprall explodiert und Zielen im Umkreis 204,75% bis 585% ANG Energie-SCH zufügt.
Wird bei Heldenlevel 10 freigeschaltet
Helden-Stern 15: Verursacht 20% zusätzlichen Schaden und erhöht ANG um 12% für 3s.
Helden-Stern 35: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 70%.
Helden-Stern 45: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 150%.
Erwachen-Level 10: Schleudert 1 Purpurblüte, die beim Aufprall explodiert und allen Feinden 1.462,5% ANG Energie-SCH zufügt. Übersteigt Marlenas Kampfwille 5 Stapel, versetzt sie alle Feinde in Furcht und verringert deren SCH um 5%
Bei Stern 45: 511,88% bis 1.462,5%
Wille des Kriegsgottes Passiv Erhöht im Kampf den verursachten Energie-SCH um 8,2% bis 16%.
Wird bei Heldenlevel 20 freigeschaltet
Helden-Stern 20: Effekt erhöht sich um 1,6%.
Helden-Stern 45: Effekt erhöht sich um 2,4%.
Helden-Stern 50: Effekt erhöht sich um 4%.
Erwachen-Level 20: Im Kampf +24% verursachter Energie-SCH. Zu Kampfbeginn greift Marlena die 3 Feinde mit den höchsten LP an und verursacht 2500% ANG Energie-SCH. Bei einem Treffer erhält Marlena 3 Stapel Kampfwille
Bei Stern 50: 16,2% bis 24%
Hartnäckigkeit Unterstützung ANG, LP und VER +20%; Abklinggeschwindigkeit der Fähigkeiten +10%.
Wird bei Heldenlevel 30 freigeschaltet und Stern 40

Unvergleichliche Klinge schleudert drei Schwertwinde auf zufällige Gegner. Die Abklingzeit beträgt 15 Sekunden, bei Stern 10 und 50 kommt je ein Schwertwind dazu, am Maximum erreicht sie 3.382,5% ANG. Rote Blüte lädt alle 5 Sekunden auf und verbrennt alles in Reichweite für bis zu 1.462,5% ANG. Wille des Kriegsgottes ist immer aktiv und erhöht ihren Energie-SCH um 8,2% bis 16%, mit allen Verbesserungen bis 24%. Himmelsbrecher-Schnitt greift ein einzelnes Ziel an und wächst von 274,05% auf Fähigkeitsstufe 1 bis 783% am Maximum, wenn alle Sterne gesetzt sind.

Skill-Priorität

Marlena hat vier Fähigkeiten, die Fähigkeitsabzeichen verbrauchen. Ranglisten-Guides, die eine Reihenfolge geben, empfehlen diese.

  1. Unvergleichliche Klinge. Sie trägt die größten Zahlen im Kit, und Stern 10 und Stern 50 fügen je einen Schwertwind hinzu.
  2. Rote Blüte. Die kurze Abklingzeit lässt sie oft feuern, und die Verbesserungen bei Stern 15, 35 und 45 erhöhen den Schaden und geben einen ANG-Schub.
  3. Wille des Kriegsgottes. Der Energie-SCH-Bonus wirkt auf jede Fähigkeit, die sie einsetzt, und bekommt bei Stern 50 einen größeren Schritt.
  4. Himmelsbrecher-Schnitt. Die Verbesserungen kommen bei Stern 5, 25 und 50. Gib hier zuletzt Abzeichen aus.

Fähigkeitsstufen über 30 hängen vom Erwecken ab: Stufe 31 braucht Erweckungsstufe 3, Stufe 40 braucht Erweckungsstufe 40. Stufe 5 verlangt 20 Sterne und Stufe 20 verlangt 40, also entscheiden die Sterne, wie weit die Reihenfolge oben reicht. Was jede Stufe an Abzeichen kostet, steht im Upgrade-Guide.

Erwecken (Awakening)

Beim Erwecken (Awaken) ändert sich Marlena am stärksten. Es gibt 40 Stufen, jede kostet Erweckungs-Shards: insgesamt 2.870, davon 50 zum Start. Am Maximum kommen 1.350.327 HP, 12.404 ANG und 18.746 VER dazu, plus 5 Prozent Schadensreduktion. Vier ihrer Fähigkeiten werden auf festen Erweckungsstufen zu Kampffähigkeiten, und das Video unten zeigt sie vor und nach dem Erwecken.

Marlena vor und nach dem Erwecken in Last Asylum: Plague
Video: Marlena vor und nach dem Erwecken in Last Asylum: Plague
ErweckungsstufeFähigkeitWas sich ändert
1Himmelsbrecher-SchnittEin Krit gibt einen Stapel Kampfwille, maximal 2 Stapel pro Krieger in der Truppe. Jeder Stapel gewährt 1 Prozent mehr und 1 Prozent weniger SCH.
10Rote BlüteDie Blüte trifft alle Gegner für 1.462,5% ANG. Über 5 Kampfwille-Stapeln senkt sie zusätzlich den gegnerischen Schaden um 5 Prozent.
20Wille des KriegsgottesZu Kampfbeginn trifft Marlena die 3 Gegner mit den meisten HP für 2.500% ANG Energie-SCH und erhält 3 Stapel Kampfwille.
40Unvergleichliche KlingeDie Fähigkeit schleudert 5 weitere Schwertwinde, jeder mit 60 Prozent des ursprünglichen Schadens.

Ihre exklusive Waffe, Rotes Schwert, schaltet sich mit 30 Waffen-Shards frei und braucht 975 weitere für ihre 50 Sterne. Voll ausgebaut gibt sie 1.251.000 HP und je 8.750 ANG und VER. Die Erwecken-Seite erklärt Erweckungs-Shards und das Event, das sie liefert, und die Seite zum Zeitalter der Wiederbelebung deckt das Event selbst ab.

Shards und wie du Marlena bekommst

Marlena schaltet sich mit 10 Marlena-Shards frei, ohne Bedingung nach Servertagen, also steht sie ab dem ersten Tag in der Heldenliste. Shards kommen aus der Rekrutierung in der Taverne, dem Gratis-Zug auf jedem Rekrutierungsbanner und Event-Belohnungen, und die Pity bei 50 Zügen legt 10 Shards eines UR-Helden obendrauf. Eine Rangliste nennt außerdem das erste Auflade-Paket als besten Wert für ihre Shards. Die Heldenliste behandelt Rekrutierungstickets und die Ziehungs-Chancen.

Nach dem Freischalten fließen Shards in die Sterne. Alle 50 Sterne kosten 975 Shards, bei jedem Helden gleich. UR-Omni-Helden-Shards tauschst du in Shards eines bereits besessenen UR-Helden, sie helfen bei Sternen, können aber keinen Helden freischalten. Das Erwecken nutzt eigene Marlena-Erweckungs-Shards und Omni-Erweckungs-Shards, halte sie getrennt von den Stern-Shards.

Marlena oder Zoya

Marlena und Zoya sind beide UR-Krieger-Schadensverursacher mit Energie-SCH auf Distanz, deshalb fragen viele Spieler, wen sie ausbauen sollen. Die Tabelle stellt beide gegenüber.

WertMarlenaZoya
Seltenheit, Fraktion, RolleUR Warrior Damage dealerUR Warrior Damage dealer
Macht im vollen Ausbau914.868918.563
Angriffsintervall0,87 s0,83 s
Stärkste Fähigkeit, Stufe 40, alle SterneUnvergleichliche Klinge: 3.382,5% ANG pro SchwertwindWaldjäger: 3.669,6% ANG pro Dolch
PassivWille des Kriegsgottes: Energie-SCH bis 24%Dame des Waldes: Krit-Rate bis 24%
Erwecken ändert FähigkeitenJa, vier FähigkeitenNur Attributboni
So bekommst du sieAb dem Start verfügbarErst ab 55 Servertagen
Ranglisten-WertungS in 5 von 6 ListenA in 2 von 2 Listen

Marlena kommt zuerst. Sie ist früher verfügbar, mehr Listen bewerten sie, und ihr Erwecken gibt ihr als einzige unter den UR-Krieger-Schadensverursachern ein verändertes Kit. Zoya ist ein starker zweiter Schadensverursacher für eine volle Kriegertruppe, und eine Truppe mit Marlena, Harper und Zoya bringt eine zweite Quelle für Energie-SCH. Die meisten Ranglisten sehen Zoya als Partnerin der Truppe, nicht als Haupt-Schadensverursacherin.

Beste Truppe für Marlena

Marlena steht in der hinteren Reihe, und ein Panzer schützt sie, an erster Stelle Arthur. Diese Truppen stammen aus den Ranglisten und den Fraktionsbonus-Regeln.

TruppeHeldenGut für
KriegertruppeArthur, Daskal, Harper, Marlena, ZoyaVollen Fraktionsbonus und die meisten Kampfwille-Stapel
Krieger-StarterArthur, Bella, Marlena, Claire, CeliaNeue Accounts, fünf Krieger
RattenkönigArthur, Marlena, Bella oder Griffith, Stellar, Claire oder GreenwaldDie Linie halten, dann ihre Fähigkeiten auf den Boss
Energie-BurstArthur, Daskal, Marlena, Cynthia, Rote DameBurst-Schaden ohne Unterstützung
Kämpfe gegen SpielerArthur, Marlena, Hastar, Stellar und einer von Ulfrid, Griffith oder ClaireKontrolle und Schadensreduktion

Greenwald ist an Marlenas Seite der zweite Schadensverursacher in PvP-Burst-Truppen, und in der Rattenschwarm-Verteidigung sollten ihre Fähigkeiten auf den Boss warten. Spare sie über die schwachen Wellen und setze sie in den ersten Sekunden nach dem Erscheinen des Rattenkönigs ein. Weitere Truppen-Ideen stehen auf der Seite zur besten Truppe, und die Rangliste zeigt, wo jede Partnerin steht.

Häufige Fragen

Welche Marlena-Fähigkeit sollte ich zuerst leveln?

Level zuerst Unvergleichliche Klinge, dann Rote Blüte, dann Wille des Kriegsgottes. Unvergleichliche Klinge hat die höchsten Werte im Kit, 357% bis 1.020% ANG auf Fähigkeitsstufen 1 bis 40, und bekommt bei Stern 10 und 50 je einen Schwertwind zusätzlich. Himmelsbrecher-Schnitt, der Autoangriff, kommt in Guides zuletzt, und die Unterstützungsfähigkeit braucht keine Abzeichen.

Was ändert das Erwecken bei Marlena?

Erwecken (Awaken) hat 40 Stufen und kostet 2.870 Erweckungs-Shards. Die höchste Stufe gibt 1.350.327 HP, 12.404 ANG und 18.746 VER, und vier Fähigkeiten ändern sich auf Erweckungsstufen 1, 10, 20 und 40. Die neuen Kampfwille-Stapel wachsen mit der Zahl der Krieger in der Truppe.

Ist Marlena kostenlos zu bekommen?

Marlena hat keine Bedingung nach Servertagen, ihre Shards fallen aus Tavernen-Rekrutierung, den Gratis-Zügen der Banner und Event-Belohnungen. Der Pity-Zähler zahlt alle 50 Züge 10 Shards eines UR-Helden aus. Wer nichts zahlt, kann sie erreichen, aber langsam. Lege also kostenlose Diamanten aus Geschenkcodes in ihr Banner an und spare deine Shards für sie, statt sie zu verteilen.

Ist Marlena oder Zoya besser?

Marlena ist besser. Sie steht in 5 von 6 beliebten Ranglisten auf S, Zoya in 2 von 2 auf A. Marlena ist von Anfang an verfügbar, Zoya schaltet sich erst nach 55 Servertagen frei. Zoya passt als zweiter Krieger-Schadensverursacher neben Marlena in eine volle Kriegertruppe.

Wer passt in die Truppe zu Marlena?

Stelle Arthur vor Marlena. Die beiden sind das Kernpaar der stärksten Truppen, weil Arthur sie schützt, während sie aus der hinteren Reihe Schaden macht. Ergänze einen zweiten Panzer wie Bella oder Griffith, eine Unterstützung wie Stellar und einen flexiblen Schadensverursacher wie Claire oder Greenwald. Eine volle Kriegertruppe passt am besten zu ihrem Erwecken.

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