Daskal in Last Asylum: Plague
Daskal ist ein UR-Krieger-Panzer, und die Listen, die ihn führen, geben ihm S (2 von 2 stimmen zu). Er kämpft mit einem Zweihänder auf kurze Distanz, legt mit seinem stärksten Skill einen Schild auf jeden Verbündeten und heilt sich mit seinem aktiven Skill selbst. Die meisten Truppen stellen ihn als zweiten Panzer neben Arthur auf. Er öffnet, sobald der Server 27 Tage alt ist.
Werte von Daskal
Daskal kämpft für die Fraktion Krieger, hat die Seltenheit UR und übernimmt die Rolle Panzer. Du startest mit Daskal auf Level 1 mit 7.272 LP, 41 VER und 32 ANG, dazu kommen 52 KMD, die Anzahl der Truppen, die der Held anführt. Mit Level 150 und allen 50 Sternstufen (10 volle Sterne) steigt Daskal auf 3.041.371 LP, 16.770 VER und 12.937 ANG, dazu kommen 350 KMD. Im Vergleich der 31 Helden steht Daskal bei LP an 2. Stelle, bei VER an 2. und bei ANG an 22. Am stärksten ist Daskal bei LP, einem Platz unter den ersten fünf von 31.
Die Werte oben stammen allein aus Level und Sternen. Im Kampf wirken zusätzlich die exklusive Waffe, Erwachen, Ausrüstung, Basisgebäude und Raben, sodass die volle Ausbaustufe auf 1.057.192 Macht kommt. Bei der Macht der vollen Ausbaustufe belegt Daskal den 2. Platz von 31, also unter den ersten fünf. Ohne Sternstufen bringt Level 150 den Helden auf 2.365.599 LP, 13.045 VER und 10.063 ANG. Für Daskal sind 10 Splitter zum Freischalten nötig und 975 weitere für die 50 Sternstufen. Jeder UR Held-Omni-Splitter ist 1 Heldensplitter wert. Mit vollen Sternen steht einem Helden die Ehrenhalle offen, deren Ehrenlevel bis 600 reicht.
| Wert | Level 1 | Level 150 | Level 150, 10 Sterne |
|---|---|---|---|
| ANG | 32 | 10.063 | 12.937 |
| LP | 7.272 | 2.365.599 | 3.041.371 |
| VER | 41 | 13.045 | 16.770 |
| KMD | 52 | 350 | 350 |
| Angabe | Wert |
|---|---|
| Seltenheit | UR |
| Fraktion | Krieger |
| Rolle | Panzer |
| Macht bei voller Ausbaustufe | 1.057.192 |
| UR Held-Omni-Splitter | Zählt als 1 Heldensplitter |
| Splitter zum Freischalten | 10 |
| Splitter für alle Sternstufen | 975 |
| Ehrenhalle: Levelgrenze | 600 |
Daskal Skills
Daskal schlägt alle 0,83 Sekunden zu, seine Reichweite beträgt 250, gegen 800 bei einem Fernkämpfer wie Zoya. Sein Kit besteht aus einem Schwerthieb, einem Truppenschild, einem Stoß, der ihn heilt, einem passiven Schild und einem Unterstützungsskill. In der Tabelle steht jeder Skill auf Stufe 1 und auf Stufe 40, daneben die Stufen, die ihn verändern. Sternzahlen sind einzelne Schritte, fünf Schritte ergeben einen vollen Stern. Alles zu Stufen und Shards, was für alle Helden gleich ist, findest du in der Heldenliste.
| Fähigkeit | Typ | Effekt von Level 1 bis Level 40 | Verbesserungen |
|---|---|---|---|
| Kampfwille | Auto-Angriff | Schlitzt das Ziel auf und fügt einem einzelnen Feind 87,15% bis 249% ANG Physischer SCH zu. |
Helden-Stern 5: Verursacht 40% zusätzlichen Schaden. Helden-Stern 25: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 100%. Helden-Stern 50: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 200%. Exklusive Waffe, Stern 20: Zusätzlicher Schaden steigt auf 300%.
Bei Stern 50: 261,45% bis 747%
|
| Blutvergießen-Verteidigung | Ultimativ, 6,4 Sek. Abklingzeit | Konzentriert Energie und gewährt allen Verbündeten einen Schild, der 126% bis 360% ihrer max. VER entspricht und 5 Sek. lang 50% des eingehenden Schadens absorbiert. |
Wird bei Heldenlevel 5 freigeschaltet
Helden-Stern 10: Schildeffekt erhöht sich um 30%. Helden-Stern 30: Schildeffekt erhöht sich um 30%. Helden-Stern 50: Schildeffekt erhöht sich um 30%. Exklusive Waffe, Stern 50: Schildeffekt erhöht sich um 30%.
Bei Stern 50: 239,4% bis 684%
|
| Tödlicher Bruch | Aktiv, 5 Sek. Abklingzeit | Sticht mit einem zweihändigen Schwert auf das Ziel ein, fügt 323,4% bis 924% ANG Physischer SCH zu und stellt LP in Höhe von 42% bis 120% ANG wieder her. |
Wird bei Heldenlevel 10 freigeschaltet
Helden-Stern 15: Stellt 60% zusätzliches LP wieder her. Helden-Stern 35: Zusätzliche LP-Wiederherstellung erhöht sich auf 150%. Helden-Stern 45: Zusätzliche LP-Wiederherstellung erhöht sich auf 300%. Exklusive Waffe, Stern 40: Zusätzliche LP-Wiederherstellung erhöht sich auf 400%.
Bei Stern 45: 323,4% / 168% bis 924% / 480%
|
| Entschlossener Kampf | Passiv | Wenn die LP deines DPS-Helden unter 50% fallen, erhält er einen Schild in Höhe von 5,25% bis 15% der max. LP, der 5s lang 50% des Schadens absorbiert. |
Wird bei Heldenlevel 20 freigeschaltet
Helden-Stern 20: Schilddauer +2s Helden-Stern 45: Schildeffekt erhöht sich um 20%. Helden-Stern 50: Schildeffekt erhöht sich um 30%. Exklusive Waffe, Stern 30: Unterstützungsheld bekommt auch einen Schild, wenn LP unter 50% sind
Bei Stern 50: 7,88% bis 22,5%
|
| Hartnäckigkeit | Unterstützung | ANG, LP und VER +20%; Abklinggeschwindigkeit der Fähigkeiten +10%. |
Wird bei Heldenlevel 30 freigeschaltet und Stern 40
|
Blutvergießen-Verteidigung gibt jedem Verbündeten einen Schild im Wert von 126% bis 360% seines maximalen VER, und der Schild schluckt die Hälfte des Schadens, der den Verbündeten erreicht, für 5 Sekunden. Er lädt alle 6,4 Sekunden neu auf, und die Schritte bei den Sternen 10, 30 und 50 geben je 30 Prozent dazu, der höchste Wert liegt bei 684%. Tödlicher Bruch trifft einen Gegner mit 323,4% bis 924% ANG als physischen SCH und heilt Daskal um 42% bis 120% ANG, oben erreicht das 924% und 480%. Entschlossener Kampf reagiert auf den Schadensverursacher in deiner Truppe, und der Unterstützungsskill Hartnäckigkeit (Tenacity) schaltet auf Heldenstufe 30 und Stern 40 frei.
Skill-Priorität
Daskal gibt seine Abzeichen an vier Skills. Diese Reihenfolge verbindet die veröffentlichten Ranglisten mit den Zahlen oben.
- Blutvergießen-Verteidigung. Der Schild schützt alle fünf Helden gleichzeitig, und die drei Schritte bei den Sternen 10, 30 und 50 sind gleich groß, jeder Stern zählt.
- Tödlicher Bruch. Er lädt alle 5 Sekunden neu auf, die Heilungsschritte kommen bei den Sternen 15, 35 und 45. Selbstheilung zwischen Gegnertreffern hält die vordere Reihe länger stehen.
- Entschlossener Kampf. Der Schild ist ein Sicherheitsnetz für den Schadensverursacher. Er hält nach Stern 20 länger an, spätere Schritte machen ihn stärker.
- Kampfwille. Der Hieb steigt bei den Sternen 5, 25 und 50, aber Daskal trägt nie den Schaden der Truppe, deshalb kommen diese Abzeichen zuletzt.
Sterne begrenzen die Stufen, daher zählen die Sterne mehr als die Reihenfolge. Skill-Stufe 5 braucht 20 Sterne, Skill-Stufe 30 braucht 50. Die Abzeichen-Preise für jede Stufe stehen im Upgrade-Guide.
Daskal Build und Waffe
Daskal gehört in die vordere Reihe, deshalb zählen seine Werte und seine Skill-Schritte mehr als Schadensausrüstung. Die Ausrüstungs-Seite deckt die vier Slots ab, die exklusive Waffe (Weapon) liefert den Rest. Rotes Großschwert gehört zu Daskal allein. Das Öffnen kostet 30 Waffen-Shards, die Sternspur kostet zusätzlich 975. Über die rohen Werte hinaus verbessert die Waffe jeden seiner vier ausbaubaren Skills bei einem festen Waffenstern.
| Waffenstern | Skill | Ändern |
|---|---|---|
| 20 | Kampfwille | Zusätzlicher Schaden steigt auf 300%. |
| 30 | Entschlossener Kampf | Unterstützungsheld bekommt auch einen Schild, wenn LP unter 50% sind |
| 40 | Tödlicher Bruch | Zusätzliche LP-Wiederherstellung erhöht sich auf 400%. |
| 50 | Blutvergießen-Verteidigung | Schildeffekt erhöht sich um 30%. |
Die Waffe erhöht unterwegs auch Daskals Werte. Die letzte Zeile der Wertetabelle unten ist der Stand bei Stern 50, und das Video geht näher auf die Waffe ein. Es behandelt Daskals Waffe und die UR-Version von Claire, also trifft nur der Waffenteil auf diese Seite zu.
| Rotes Großschwert Stern | LP | ANG | VER |
|---|---|---|---|
| 10 | 156.000 | 1.040 | 1.040 |
| 20 | 336.000 | 2.240 | 2.240 |
| 30 | 569.000 | 3.810 | 3.810 |
| 40 | 870.000 | 5.900 | 5.900 |
| 50 | 1.251.000 | 8.750 | 8.750 |
Das Erwecken (Awaken) ist das zweite große System. 2.870 Erweck-Shards tragen es über 40 Stufen, und die Boni pro Stufe erscheinen, sobald sein Erweck-Fenster im Zeitalter der Wiederbelebung (Era of Revival) öffnet. Daskals Skills bleiben unverändert, deshalb kommen Sterne und Waffe zuerst. Die Erwecken-Seite hat die vollständige Stufentabelle.
Daskal freischalten
Daskal öffnet an Servertag 27, und 10 Daskal-Shards schalten ihn frei. Damit liegt er hinter Harper bei Tag 20 und vor der Roten Dame bei Tag 34. Ein neues Konto hat Arthur und Marlena ohne Wartezeit, die Bau-Reihenfolge ist also Arthur, Marlena, dann Daskal. Zieh-Chancen, Tickets und Garantie findest du in der Heldenliste.
Daskal vs Shadow
Hinter Arthur stellen die Ranglisten diese beiden UR-Panzer nebeneinander. Daskal schirmt Verbündete ab, Shadow schwächt Gegner, sie schützen die Truppe also aus entgegengesetzten Richtungen. Beide schlagen alle 0,83 Sekunden zu. Die Shadow-Seite betrachtet dasselbe Paar von seiner Seite.
| Wert | Daskal | Shadow |
|---|---|---|
| Seltenheit, Fraktion, Rolle | UR Warrior Tank | UR Ranger Tank |
| Macht im vollen Ausbau | 1.057.192 | 1.075.906 |
| Stärkster Skill | Blutvergießen-Verteidigung: ein Schild für jeden Verbündeten, bis zu 684% des maximalen VER | Schattenjagd: Schaden an alle Gegner und Energie-SCH der Gegner um 22% gesenkt |
| Aktiver Skill | Tödlicher Bruch: Schaden mit Selbstheilung | Schattenschlag: VER der Gegner um 54% gesenkt |
| Passiv | Entschlossener Kampf: ein Schild für den Schadensverursacher unter 50 Prozent LP | Schattenschleier: erlittener Energie-SCH um 35% gesenkt |
| Exklusive Waffe | Rotes Großschwert | Phantomdolch |
| Freischaltung | Sobald der Server 27 Tage alt ist | Sobald der Server 6 Tage alt ist, über Premium-Shards |
| Tier-Liste | S in 2 von 2 Listen | S in 2 von 3 Listen |
Nimm Daskal, wenn die Truppe meist aus Kriegern besteht, denn der Krieger-Fraktionsbonus (Warrior faction) wächst mit jedem Krieger in den Fünf. Nimm Shadow, wenn die gegnerische Truppe mit Energie-SCH zuschlägt, den Arthur nicht reduziert. Viele Konten haben am Ende beide, und die Wahl entscheidet nur, wer zuerst die Shards bekommt.
Daskal oder Zoya
Die beiden Helden beantworten verschiedene Fragen. Daskal ist ein Panzer, Zoya eine Schadensverursacherin, die aus der hinteren Reihe Dolche wirft. Beide sind Krieger, und die volle Krieger-Truppe stellt beide in dieselben Fünf. Daskal wird als S geführt, Zoya als A, und Zoya schaltet an Tag 55 frei, Daskal steht also auf der Bauteiliste zuerst. Lies die Zoya-Seite, bevor du die hintere Reihe planst.
Bestes Team für Daskal
Daskal steht in der vorderen Reihe neben Arthur. Dahinter folgen ein Unterstützungsheld und zwei Schadensverursacher, und die Ranglisten sind sich einig: Mehr Krieger in den Fünf bedeuten einen größeren Fraktionsbonus.
| Truppe | Helden | Gut für |
|---|---|---|
| Krieger-Truppe | Arthur, Daskal, Harper, Marlena, Zoya | Klare Rolle für jeden Slot, mit dem vollen 20-Prozent-Fraktionsbonus |
| Vier Krieger und Louis | Arthur, Daskal, Harper, Marlena, Louis | Eine dritte Panzerlinie, die ankommenden Schaden senkt, mit 15 Prozent Bonus |
| Drei Krieger und zwei Ranger | Arthur, Daskal, Harper, Louis, Rote Dame oder Cynthia | Ein Ranger-Carry hinter zwei Schilden, mit 10 Prozent Bonus |
| Hexenmeister-Mix | Arthur, Daskal, Billy, Ulfrid, Annie | Ein spätes Konto, das mehrere Schadenssenker stapelt |
Der Schild stapelt sich mit der Schadensreduktion eines Panzers wie Billy, darum passen die letzten beiden Zeilen zu Konten mit mehr als einem Reduzierer. Für Truppen ohne Daskal öffne den Abschnitt Bestes Team, und prüfe die Bewertung eines Partners auf der Tier-Liste, bevor du tauschst.
Häufige Fragen
Wie bekomme ich Daskal in Last Asylum?
Daskal öffnet, sobald der Server 27 Tage alt ist, und 10 Daskal-Shards schalten ihn frei. Shards bekommst du aus Rekrutierungs-Ziehungen, und jede 50. Ziehung garantiert 10 UR-Shards. Sammle deine Shards auf einen Helden, denn ein aufgeteilter Stapel öffnet niemanden. Arthur ist ab Tag eins da, Daskal ist also dein zweiter Panzer.
Welche Daskal-Skill soll ich zuerst leveln?
Stufe Blutvergießen-Verteidigung zuerst, denn der Schild deckt jeden Verbündeten ab und erreicht bis zu 684% des maximalen VER. Danach kommt Tödlicher Bruch, dann Entschlossener Kampf. Der Autoangriff Kampfwille und der Unterstützungsskill kommen zuletzt. Die Sterne bestimmen das Tempo: Skill-Stufe 5 braucht 20 Sterne, Stufe 20 braucht 40 Sterne.
Ist Daskal oder Shadow besser?
Daskal passt in eine Krieger-Truppe, Shadow in eine Truppe, die Schutz gegen Energie-SCH braucht. Daskal wird als S geführt, Shadow als S. Shadow hat mehr Macht, 1.075.906 gegen 1.057.192, aber Daskal schirmt Verbündete ab und heilt sich selbst. Wenn Arthur bereits physischen SCH abdeckt, ergänzt Shadow die fehlende Abdeckung gegen Energie-SCH.
Ist Daskal oder Zoya besser?
Beide besetzen andere Slots, keiner ersetzt den anderen. Daskal ist ein Panzer in der vorderen Reihe, Zoya eine Schadensverursacherin hinter ihm. Beide sind Krieger, und die volle Krieger-Truppe nutzt beide. Wenn du zuerst nur einen bauen kannst, nimm Daskal: Er wird als S geführt, Zoya als A und schaltet 28 Tage später frei.
Was macht Daskals exklusive Waffe?
Rotes Großschwert fügt jedem seiner vier ausbaubaren Skills eine Stufe bei Waffensternen 20, 30, 40, 50 hinzu. Die Waffe öffnet mit 30 Waffen-Shards, ihr Stern 50 kostet 975 mehr. Voll ausgebaut bringt sie LP 1.251.000, ANG 8.750 und VER 8.750.