Daskal em Last Asylum: Plague
Daskal é um Tanque Guerreiro UR, e as listas que o incluem dão a ele a nota S (2 de 2 concordam). Ele luta de perto com uma espada de duas mãos, coloca um escudo em cada aliado com sua habilidade mais forte e se cura com a habilidade ativa. A maioria dos esquadrões o usa como segundo Tanque ao lado de Arthur. Ele chega quando o servidor completa 27 dias.
Atributos de Daskal
Com raridade UR e facção Guerreiro, Daskal assume no seu time a função de tanque. Você começa com Daskal no nível 1 com 7.272 HP, 41 DEF e 32 ATQ, mais 52 de CMD, as tropas que o herói comanda. Com o nível 150 e as 50 etapas de estrela (10 estrelas completas), Daskal sobe para 3.041.371 HP, 16.770 DEF e 12.937 ATQ, e o CMD chega a 350. Por esses números, Daskal fica em 2º lugar em HP, em 2º em DEF e em 22º em ATQ entre 31 heróis. O ponto forte é HP, uma posição entre os cinco primeiros de 31.
Os números acima vêm só de nível e estrelas. Em batalha se somam a arma exclusiva, o despertar, os equipamentos, os edifícios da base e os corvos, e assim a evolução completa chega a 1.057.192 de poder. Em poder com a evolução completa, Daskal fica em 2º lugar entre 31, entre os cinco primeiros. Sem nenhuma estrela, o nível 150 já dá 2.365.599 HP, 13.045 DEF e 10.063 ATQ. Daskal precisa de 10 fragmentos para ser desbloqueado e de mais 975 para as 50 etapas de estrela. Cada Fragmento Omni de Herói UR vale 1 fragmento do herói. Com todas as estrelas, o herói pode acessar o Salão da Honra, cujo nível de honra chega a 600.
| Atributo | Nível 1 | Nível 150 | Nível 150, 10 estrelas |
|---|---|---|---|
| ATQ | 32 | 10.063 | 12.937 |
| HP | 7.272 | 2.365.599 | 3.041.371 |
| DEF | 41 | 13.045 | 16.770 |
| CMD | 52 | 350 | 350 |
| Informação | Valor |
|---|---|
| Raridade | UR |
| Facção | Guerreiro |
| Função | Tanque |
| Poder com evolução completa | 1.057.192 |
| Fragmento Omni de Herói UR | Conta como 1 fragmento do herói |
| Fragmentos para desbloquear | 10 |
| Fragmentos para todas as etapas de estrela | 975 |
| Salão da Honra: nível máximo | 600 |
Habilidades de Daskal
Daskal desfere um golpe a cada 0,83 segundos, e seu alcance de ataque é 250, contra 800 de uma heroína à distância como Zoya. Seu conjunto tem um golpe de espada, um escudo para o esquadrão, uma estocada que o cura, um escudo passivo e uma habilidade de suporte. Na tabela abaixo, cada habilidade aparece no nível 1 e no nível 40, junto dos degraus que a modificam. Os números de estrelas são degraus isolados, e cinco degraus somam uma estrela completa. Tudo sobre níveis e fragmentos que vale para todos os heróis está na lista de heróis.
| Habilidade | Tipo | Efeito do nível 1 ao nível 40 | Melhorias |
|---|---|---|---|
| Vontade de Batalha | Ataque automático | Golpeia o alvo, causando 87,15% a 249% do ATQ como Dano Físico a um único inimigo. |
Estrela do herói 5: Causa 40% de dano extra. Estrela do herói 25: O dano extra aumenta para 100%. Estrela do herói 50: O dano extra aumenta para 200%. Arma exclusiva, estrela 20: O dano extra aumenta para 300%.
Na estrela 50: de 261,45% a 747%
|
| Defesa Sangrenta | Suprema, Recarga de 6,4 s | Concentra energia para conceder a todos os aliados 126% a 360% da DEF máxima deles como escudo, que absorve 50% do dano recebido por 5s |
Liberada no nível de herói 5
Estrela do herói 10: Efeito do escudo aumenta em 30%. Estrela do herói 30: Efeito do escudo aumenta em 30%. Estrela do herói 50: Efeito do escudo aumenta em 30%. Arma exclusiva, estrela 50: Efeito do escudo aumenta em 30%.
Na estrela 50: de 239,4% a 684%
|
| Perfuração Mortal | Ativo, Recarga de 5 s | Ataca o alvo com uma espada de duas mãos, causando 323,4% a 924% do ATQ como Dano Físico, e restaura HP igual a 42% a 120% do ATQ. |
Liberada no nível de herói 10
Estrela do herói 15: Restaura 60% de HP extra. Estrela do herói 35: A recuperação de HP extra aumenta para 150%. Estrela do herói 45: A recuperação de HP extra aumenta para 300%. Arma exclusiva, estrela 40: A recuperação de HP extra aumenta para 400%.
Na estrela 45: de 323,4% / 168% a 924% / 480%
|
| Luta Incansável | Passiva | Quando o HP do seu Herói de DPS cai abaixo de 50%, ganha um escudo igual a 5,25% a 15% do HP máximo, absorvendo 50% do dano por 5s |
Liberada no nível de herói 20
Estrela do herói 20: Duração do escudo +2s Estrela do herói 45: Efeito do escudo aumenta em 20%. Estrela do herói 50: Efeito do escudo aumenta em 30%. Arma exclusiva, estrela 30: O Herói de Suporte também recebe um Escudo quando o HP está abaixo de 50%
Na estrela 50: de 7,88% a 22,5%
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| Tenacidade | Suporte | ATQ, HP e DEF +20%; velocidade de recarga das habilidades +10%. |
Liberada no nível de herói 30 e estrela 40
|
Defesa Sangrenta dá a cada aliado um escudo com valor de 126% a 360% da DEF máxima dele, e o escudo absorve metade do dano que chega ao aliado por 5 segundos. Ele recarrega a cada 6,4 segundos, e os degraus nas estrelas 10, 30 e 50 somam 30 por cento cada, então o valor máximo é 684%. Perfuração Mortal atinge um inimigo com 323,4% a 924% de ATQ como Dano Físico e cura o Daskal em 42% a 120% de ATQ, chegando a 924% e 480% no topo. Luta Incansável reage à causadora de dano do seu esquadrão, e a habilidade de suporte Tenacidade desbloqueia no nível 30 de herói e na estrela 40.
Prioridade das habilidades
O Daskal gasta distintivos em quatro habilidades. Esta ordem combina os rankings publicados com os números acima.
- Defesa Sangrenta. O escudo protege os cinco heróis de uma vez, e os três degraus nas estrelas 10, 30 e 50 têm o mesmo tamanho, então cada estrela conta.
- Perfuração Mortal. Recarrega a cada 5 segundos, e os degraus de cura vêm nas estrelas 15, 35 e 45. Curar-se entre os golpes inimigos mantém a linha de frente de pé por mais tempo.
- Luta Incansável. O escudo é uma rede de segurança para a causadora de dano. Ele dura mais depois da estrela 20, e os degraus seguintes o fortalecem.
- Vontade de Batalha. O golpe evolui nas estrelas 5, 25 e 50, mas o Daskal nunca carrega o dano do esquadrão, então esses distintivos ficam por último.
As estrelas controlam os níveis, então a ordem pesa menos que elas. Chegar ao nível 5 de habilidade exige 20 estrelas, e o nível 30 exige 50. Os preços de distintivos de cada nível estão no guia de melhorias.
Build de Daskal e arma
O Daskal é um herói de linha de frente, então os atributos e os degraus de habilidade pesam mais que equipamentos de dano. A página de equipamentos cobre os quatro slots, e a arma exclusiva completa o resto. Espadão Carmesim pertence só ao Daskal. Abrir a arma custa 30 fragmentos de arma, e a trilha de estrelas custa mais 975. Além dos atributos puros, a arma melhora cada uma das quatro habilidades evolutivas dele em uma estrela de arma fixa.
| Estrela da arma | Habilidade | Alteração |
|---|---|---|
| 20 | Vontade de Batalha | O dano extra aumenta para 300%. |
| 30 | Luta Incansável | O Herói de Suporte também recebe um Escudo quando o HP está abaixo de 50% |
| 40 | Perfuração Mortal | A recuperação de HP extra aumenta para 400%. |
| 50 | Defesa Sangrenta | Efeito do escudo aumenta em 30%. |
A arma também aumenta os atributos do Daskal ao longo do caminho. A última linha da tabela de atributos abaixo é o valor na estrela 50, e o vídeo cobre a arma com mais detalhes. Ele mostra a arma do Daskal e a versão UR da Claire, então só a parte da arma vale para esta página.
| Estrela de Espadão Carmesim | HP | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 10 | 156.000 | 1.040 | 1.040 |
| 20 | 336.000 | 2.240 | 2.240 |
| 30 | 569.000 | 3.810 | 3.810 |
| 40 | 870.000 | 5.900 | 5.900 |
| 50 | 1.251.000 | 8.750 | 8.750 |
O Despertar é o segundo grande sistema. 2.870 Fragmentos de Despertar o levam por 40 níveis, e os bônus de cada nível aparecem quando a janela de despertar dele abrir na Era da Renovação. As habilidades do Daskal não mudam, então estrelas e a arma vêm antes. A página de despertar tem a tabela completa de níveis.
Como obter Daskal
O Daskal abre no dia 27 de servidor, e 10 fragmentos de Daskal o desbloqueiam. Isso o coloca atrás de Harper, no dia 20, e à frente da Dama Vermelha (Red Lady), no dia 34. Uma conta nova tem Arthur e Marlena sem espera, então a ordem de construção é Arthur, Marlena e depois Daskal. Para chances de sorteio, tíquetes e garantia, veja a lista de heróis.
Daskal vs Shadow
Depois de Arthur, os rankings colocam esses dois Tanques UR lado a lado. O Daskal escuda os aliados, enquanto o Shadow enfraquece os inimigos, então eles protegem o esquadrão por caminhos opostos. Os dois atacam a cada 0,83 segundos. A página do Shadow olha o mesmo par do lado dele.
| Atributo | Daskal | Shadow |
|---|---|---|
| Raridade, classe, função | UR Guerreiro Tanque | UR Patrulheiro Tanque |
| Poder na build máxima | 1.057.192 | 1.075.906 |
| Habilidade mais forte | Defesa Sangrenta: um escudo para cada aliado, até 684% da DEF máxima | Caçada Sombria: dano em todos os inimigos e Dano de Energia dos inimigos reduzido em 22% |
| Habilidade ativa | Perfuração Mortal: dano com cura para si | Golpe Sombrio: DEF do inimigo reduzida em 54% |
| Passiva | Luta Incansável: um escudo para a causadora de dano abaixo de 50 por cento de HP | Véu Sombrio: Dano de Energia recebido reduzido em 35% |
| Arma exclusiva | Espadão Carmesim | Adaga Fantasma |
| Desbloqueio | Quando o servidor completa 27 dias | Quando o servidor completa 6 dias, por fragmentos premium |
| Nota na tier list | S em 2 de 2 listas | S em 2 de 3 listas |
Escolha o Daskal quando o esquadrão é na maioria Guerreiros, porque o bônus da classe cresce com cada Guerreiro entre os cinco. Escolha o Shadow quando o esquadrão inimigo acerta com Dano de Energia, que o Arthur não reduz. Muitas contas acabam com os dois, e a escolha só decide quem recebe os fragmentos primeiro.
Daskal ou Zoya
Os dois heróis respondem a perguntas diferentes. O Daskal é um Tanque, e a Zoya é uma causadora de dano que arremessa adagas da linha de trás. Os dois são Guerreiros, e o esquadrão completo de Guerreiros os coloca no mesmo quinteto. O Daskal tem a nota S e a Zoya A, e a Zoya desbloqueia no dia 55, então o Daskal vem primeiro na lista de construção. Leia a página da Zoya antes de planejar a linha de trás.
Melhor equipe para Daskal
O Daskal fica na linha de frente ao lado de Arthur. Atrás deles vão um Suporte e duas causadoras de dano, e os rankings concordam que mais Guerreiros entre os cinco significa um bônus de classe maior.
| Esquadrão | Heróis | Bom para |
|---|---|---|
| Esquadrão de Guerreiros | Arthur, Daskal, Harper, Marlena, Zoya | Uma função clara para cada slot, com o bônus de classe completo de 20 por cento |
| Quatro Guerreiros e Louis | Arthur, Daskal, Harper, Marlena, Louis | Uma terceira linha de Tanque que corta o dano recebido, com bônus de 15 por cento |
| Três Guerreiros e dois Patrulheiros | Arthur, Daskal, Harper, Louis, Dama Vermelha ou Cynthia | Uma Patrulheira carregando atrás de dois escudos, com bônus de 10 por cento |
| Combinação com Bruxos | Arthur, Daskal, Billy, Ulfrid, Annie | Uma conta avançada que acumula vários redutores de dano |
O escudo se acumula com a redução de dano de um Tanque como Billy, então as duas últimas linhas servem para contas com mais de um redutor. Para esquadrões sem o Daskal, abra a seção de melhor equipe e confira a nota de um parceiro na tier list antes de trocar.
Perguntas frequentes
Como obter Daskal em Last Asylum?
O Daskal abre quando o servidor completa 27 dias, e 10 fragmentos de Daskal o desbloqueiam. Os fragmentos vêm dos sorteios de recrutamento, e a cada 50 sorteios cai um conjunto garantido de 10 fragmentos UR. Junte os fragmentos em um herói só, porque fragmentos espalhados não abrem ninguém. O Arthur está disponível desde o primeiro dia, então o Daskal é o segundo Tanque que você adiciona.
Qual habilidade do Daskal evoluir primeiro?
Evolua primeiro Defesa Sangrenta, porque o escudo cobre todos os aliados e chega a 684% da DEF máxima. Em segundo lugar vem Perfuração Mortal, depois Luta Incansável. O ataque automático Vontade de Batalha e a habilidade de suporte ficam por último. O número de estrelas dita o ritmo: o nível 5 de habilidade pede 20 estrelas, e o nível 20 pede 40.
Daskal ou Shadow: qual é melhor?
O Daskal serve para um esquadrão de Guerreiros, e o Shadow para uma equipe que precisa de cobertura contra Dano de Energia. O Daskal recebe a nota S e o Shadow S. O Shadow tem poder maior, 1.075.906 contra 1.057.192, mas o Daskal escuda os aliados e se cura. Se o Arthur já cobre o Dano Físico, o Shadow completa a cobertura contra Dano de Energia.
Daskal ou Zoya: qual construir primeiro?
Eles ocupam funções diferentes, então um não substitui o outro. O Daskal é um Tanque na linha de frente, e a Zoya é uma causadora de dano atrás dele. Os dois são Guerreiros, e o esquadrão completo de Guerreiros usa os dois. Se você só puder construir um primeiro, escolha o Daskal: ele tem a nota S, enquanto a Zoya tem A e desbloqueia 28 dias depois.
O que faz a arma exclusiva do Daskal?
Espadão Carmesim adiciona um degrau a cada uma das quatro habilidades evolutivas dele nas estrelas de arma 20, 30, 40, 50. A arma abre com 30 fragmentos de arma, e a estrela 50 custa mais 975. Totalmente evoluída, a arma vale HP 1.251.000, ATQ 8.750 e DEF 8.750.