Cynthia em Last Asylum: Plague
Cynthia é uma Patrulheira UR que causa dano à distância, e ela ocupa o tier S em 2 das 3 listas que a cobrem. Ela luta com lâminas lunares, causa só Dano de Energia (Energy DMG) e é uma das poucas heroínas UR cujas habilidades mudam no Despertar. Ela desbloqueia quando o servidor tem 6 dias, bem antes da Dama Vermelha e de Zoya.
Atributos de Cynthia
Cynthia pertence à facção Patrulheiro, tem raridade UR e cumpre a função de dano. No nível 1, Cynthia tem 54 ATQ, 3.422 HP e 36 DEF, além de 52 de CMD, o número de tropas que o herói comanda. No nível 150 com todas as 50 etapas de estrela (10 estrelas completas), o mesmo herói chega a 22.200 ATQ, 1.431.233 HP e 14.693 DEF, com 350 de CMD. Por esses números, Cynthia fica em 6º lugar em ATQ, em 15º em HP e em 10º em DEF entre 31 heróis. ATQ é o melhor dos três atributos e HP é o mais baixo.
Na tabela contam apenas nível e estrelas. Em batalha entram ainda equipamentos, edifícios da base, corvos, despertar e a arma exclusiva, o que leva a evolução completa a 916.153 de poder. No poder com a evolução completa, Cynthia é o 12º de 31 heróis. O nível 150 sozinho, antes de qualquer estrela, dá 17.269 ATQ, 1.113.223 HP e 11.430 DEF. Cynthia precisa de 10 fragmentos para ser desbloqueado e de mais 975 para as 50 etapas de estrela. Em fragmentos, 1 Fragmento Omni de Herói UR equivale a 1 fragmento do herói. Um herói com todas as estrelas pode entrar no Salão da Honra, onde o nível de honra vai até 600.
| Atributo | Nível 1 | Nível 150 | Nível 150, 10 estrelas |
|---|---|---|---|
| ATQ | 54 | 17.269 | 22.200 |
| HP | 3.422 | 1.113.223 | 1.431.233 |
| DEF | 36 | 11.430 | 14.693 |
| CMD | 52 | 350 | 350 |
| Informação | Valor |
|---|---|
| Raridade | UR |
| Facção | Patrulheiro |
| Função | Dano |
| Poder com evolução completa | 916.153 |
| Fragmento Omni de Herói UR | Conta como 1 fragmento do herói |
| Fragmentos para desbloquear | 10 |
| Fragmentos para todas as etapas de estrela | 975 |
| Salão da Honra: nível máximo | 600 |
Habilidades de Cynthia
Cynthia ataca à distância, uma lâmina a cada 0,83 segundos. O kit dela tem uma lâmina lunar, uma lâmina gigante que aumenta a Taxa de Críticos, uma salva em três alvos, uma passiva de Taxa de Críticos e uma habilidade de suporte. Na tabela, cada habilidade aparece no nível 1 e no nível 40, com os degraus de estrela e as mudanças de Despertar ao lado. Um degrau é um quinto de uma estrela completa. As regras gerais de estrelas e níveis de habilidade estão na lista de heróis.
| Habilidade | Tipo | Efeito do nível 1 ao nível 40 | Melhorias |
|---|---|---|---|
| Lâmina Lunar | Ataque automático | Usa uma lâmina lunar para causar 87,15% a 249% de ATQ como Dano de Energia a um único inimigo. |
Estrela do herói 5: Causa 40% de dano extra. Estrela do herói 25: O dano extra aumenta para 100%. Estrela do herói 50: O dano extra aumenta para 200%. Nível de despertar 1: Libera a Lâmina Lunar em um único inimigo, causando 747% de ATQ como Dano de Energia e ganhando 1 carga de Luar. O máximo de cargas é igual a 4 vezes o número de Patrulheiros do seu time. Cada carga concede a Cynthia 1% de bônus de Dano de Energia
Na estrela 50: de 261,45% a 747%
|
| Dança Lunar | Suprema, Recarga de 15 s | Aumenta a Taxa de Críticos em 8,2% a 16%. Dispara uma lâmina lunar gigante, causando 520,8% a 1.488% de ATQ como Dano de Energia a inimigos no alcance. |
Liberada no nível de herói 5
Estrela do herói 10: Causa 40% de dano extra. Estrela do herói 30: Causa dano a todos os inimigos. Estrela do herói 50: O dano extra aumenta para 100%. Nível de despertar 20: Aumenta a Taxa de Críticos em 16%. Libera 1 Lâmina Lunar gigante que causa 2.976% de ATQ como Dano de Energia aos inimigos no alcance e consome até 10 cargas de Luar. Causa aos inimigos Dano de Energia adicional igual a 60% de ATQ * cargas de Luar consumidas.
Na estrela 50: de 8,2% / 1.041,6% a 16% / 2.976%
|
| Caçada Lunar | Ativo, Recarga de 5 s | Mira em 3 alvos aleatórios, lançando 3 lâminas lunares, cada uma causando 210% a 600% de ATQ como Dano de Energia. |
Liberada no nível de herói 10
Estrela do herói 15: Causa 40% de dano extra. Estrela do herói 35: O dano extra aumenta para 100%. Estrela do herói 45: O dano extra aumenta para 200%. Nível de despertar 10: Mira aleatoriamente em 3 alvos, lançando 3 lâminas lunares, cada uma causando 1.800% de ATQ como Dano de Energia. Causa 20% de dano adicional e concede 2 cargas de Luar
Na estrela 45: de 630% a 1.800%
|
| Bênção Lunar | Passiva | Em combate, aumenta em 8,2% a 16% a Taxa de Críticos. |
Liberada no nível de herói 20
Estrela do herói 20: O efeito aumenta em 1,6%. Estrela do herói 45: O efeito aumenta em 2,4%. Estrela do herói 50: O efeito aumenta em 4%. Nível de despertar 40: Em batalha, aumenta a Taxa de Críticos em 24%. Golpes críticos causam 20% de dano adicional
Na estrela 50: de 16,2% a 24%
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| Tenacidade | Suporte | ATQ, HP e DEF +20%; velocidade de recarga das habilidades +10%. |
Liberada no nível de herói 30 e estrela 40
|
Dança Lunar aumenta a Taxa de Críticos em 8,2% a 16% e lança uma lâmina com 520,8% a 1.488% de ATQ contra tudo no alcance. A estrela 30 faz o golpe atingir todos os inimigos, e no topo a lâmina causa 2.976%. Caçada Lunar trava três alvos aleatórios, e cada lâmina causa 210% a 600% de ATQ, até 1.800%. Bênção Lunar adiciona 8,2% a 16% de Taxa de Críticos, que cresce para 24%.
Prioridade de habilidades
Os distintivos vão para quatro habilidades. A sinergia de crítico e de Luar sugere esta ordem.
- Dança Lunar. A lâmina alcança todos os inimigos após a estrela 30, e o bônus de Taxa de Críticos ajuda todas as outras habilidades que ela usa.
- Caçada Lunar. Recarrega a cada 5 segundos, então as três lâminas caem mais vezes do que qualquer outra parte do kit. Degraus nas estrelas 15, 35 e 45 levam cada lâmina a 1.800%.
- Bênção Lunar. Está sempre ativa, e o maior salto vem na estrela 50.
- Lâmina Lunar. A lâmina lunar é um ataque básico com números pequenos, então fica por último.
O nível 20 pede 40 estrelas, e o Despertar eleva o limite além do nível 30. Os preços de distintivos de cada nível estão no guia de upgrades.
Cynthia vale a pena
Cynthia é uma carregadora de Dano de Energia que depende de frequência, e não de um golpe gigante. Sua habilidade mais forte fica em 6º lugar entre os 6 causadores de dano UR pelo número máximo, e Caçada Lunar dispara três lâminas a cada 5 segundos. Dois bônus de Taxa de Críticos, 16% de Dança Lunar e 24% de Bênção Lunar, fazem esses golpes doerem mais. Com dedicação, ela pode compensar o pequeno bônus de facção que você perde ao sair de um esquadrão completo de Guerreiros.
O ponto fraco é o acesso. Vários rankings deixam Cynthia fora das listas principais porque seus fragmentos vêm em sua maioria de pacotes pagos, então a decisão depende de quanto disso você consegue comprar. Se conseguir, o vídeo abaixo mostra as habilidades, builds e upgrades dela.
Despertar de Cynthia
Quarenta níveis de Despertar consomem 2.870 Fragmentos de Despertar. Os bônus finais são HP 1.490.016, ATQ 11.571 e DEF 18.952. O Despertar também transforma quatro habilidades dela em Habilidades de Batalha em níveis fixos, e os acúmulos de Luar que elas criam são o núcleo do novo kit.
| Nível de Despertar | Habilidade | O que muda |
|---|---|---|
| 1 | Lâmina Lunar | Libera a Lâmina Lunar em um único inimigo, causando 747% de ATQ como Dano de Energia e ganhando 1 carga de Luar. O máximo de cargas é igual a 4 vezes o número de Patrulheiros do seu time. Cada carga concede a Cynthia 1% de bônus de Dano de Energia |
| 10 | Caçada Lunar | Mira aleatoriamente em 3 alvos, lançando 3 lâminas lunares, cada uma causando 1.800% de ATQ como Dano de Energia. Causa 20% de dano adicional e concede 2 cargas de Luar |
| 20 | Dança Lunar | Aumenta a Taxa de Críticos em 16%. Libera 1 Lâmina Lunar gigante que causa 2.976% de ATQ como Dano de Energia aos inimigos no alcance e consome até 10 cargas de Luar. Causa aos inimigos Dano de Energia adicional igual a 60% de ATQ * cargas de Luar consumidas. |
| 40 | Bênção Lunar | Em batalha, aumenta a Taxa de Críticos em 24%. Golpes críticos causam 20% de dano adicional |
O limite de acúmulos de Luar equivale a 4 acúmulos por Patrulheiro no esquadrão, então um esquadrão com cinco Patrulheiros chega a 20 acúmulos. Cada acúmulo adiciona 1 por cento de Dano de Energia a Cynthia.
Como conseguir Cynthia
Cynthia fica disponível no dia 6 de servidor, o mesmo dia que Shadow (dia 6), e 10 Fragmentos de Cynthia a desbloqueiam. Fora Marlena, que está aberta desde o começo, ela é a única causadora de dano UR que desbloqueia tão cedo. A Dama Vermelha vem no dia 34. Custos de bilhetes e o contador de piedade estão explicados na lista de heróis.
Desbloquear é só a primeira compra. A arma exclusiva dela, Lâmina Lunar, abre com 30 fragmentos de arma e chega à estrela 50 por mais 975, e o Despertar quer 2.870 Fragmentos de Despertar. A build completa custa muito mais que os 10 fragmentos de heroína que a abrem, e a parte do Despertar é a que muda o kit dela, então é a parte a planejar.
Cynthia vs Dama Vermelha
As duas Patrulheiras UR dividem a mesma função e o mesmo tipo de dano, então a tabela mostra onde elas se separam. A página da Dama Vermelha cobre o lado dela em detalhe.
| Atributo | Cynthia | Dama Vermelha |
|---|---|---|
| Poder na build completa | 916.153 | 913.583 |
| Habilidade mais forte | Dança Lunar: 2.976% de ATQ em todos os inimigos no alcance | Rosa Carmesim: 4.550,4% de ATQ nos dois inimigos com maior ATQ |
| Habilidade ativa | Caçada Lunar: 1.800% de ATQ por lâmina, três lâminas | Massacre Sanguinário: 2.934% de ATQ em um alvo |
| Passiva | Taxa de Críticos +24% | ATQ +24% |
| Despertar | Quatro habilidades mudam | Só atributos |
| Desbloqueio | Quando o servidor tem 6 dias | Quando o servidor tem 34 dias |
| Nota nas tier lists | S em 2 de 3 listas | S em 1 de 2 listas |
Cynthia oferece dano em área, mais alvos e um final de jogo mais forte com o Despertar. A Dama Vermelha oferece atordoamento e uma marca de dano nos melhores atacantes inimigos. As listas colocam as duas no mesmo esquadrão de Patrulheiros, então a questão é qual construir primeiro.
Cynthia vs Marlena
Marlena também causa Dano de Energia e também muda as habilidades no Despertar, por isso os jogadores comparam as duas. Cynthia tem 916.153 de poder e Marlena 914.868, mas Marlena está no tier S e está disponível desde o começo. Cynthia é Patrulheira e Marlena Guerreira, o que muda o bônus de facção do esquadrão. Os rankings colocam as duas juntas: Marlena no dano principal, Cynthia como segunda fonte de Energia.
Melhor equipe para Cynthia
Cynthia fica nos slots de trás, com dois Tanques na frente. Um Suporte ajuda em lutas longas, e o número de Patrulheiros define o limite de Luar dela.
| Esquadrão | Heróis | Bom para |
|---|---|---|
| Núcleo de Guerreiros e Cynthia | Arthur, Daskal, Harper, Marlena, Cynthia | Esquadrão resistente com bônus de 15 por cento |
| Rajada de Energia | Arthur, Daskal, Marlena, Cynthia, Dama Vermelha | Lutas rápidas contra jogadores, com bônus de 10 por cento |
| Controle e colapso | Arthur, Daskal, Marlena, Shadow, Cynthia | Shadow reduz a DEF inimiga, então as carregadoras de Energia atacam |
| Esquadrão de Patrulheiros | Shadow, Louis, Bell, Dama Vermelha, Cynthia | O bônus completo de 20 por cento e o maior limite de Luar |
O esquadrão de Patrulheiros tem o limite de Luar mais forte, mas exige que todos os heróis estejam evoluídos, então a maioria das contas começa pelo núcleo de Guerreiros. Para esquadrões sem Cynthia, abra a seção de melhor equipe e use a tier list para avaliar cada parceiro.
Perguntas frequentes
Cynthia é boa em Last Asylum: Plague?
Sim. As listas dão a Cynthia S, com 2 de 3 concordando, e seus 916.153 de poder são o terceiro maior entre os causadores de dano. Todo o dano dela é de Dano de Energia, então ela combina com Marlena e a Dama Vermelha. Ela bate com mais frequência do que com força: Caçada Lunar dispara a cada 5 segundos em três alvos, e o Despertar transforma as quatro habilidades em versões mais fortes.
Cynthia vale a pena?
Ela vale a pena se você consegue os fragmentos dela, e o Despertar é onde ela se paga. O Despertar custa 2.870 Fragmentos de Despertar e adiciona 1.490.016 de HP no nível máximo. Como vários rankings a tratam como heroína premium, confira as ofertas antes de montar um esquadrão em volta dela.
Como conseguir Cynthia?
Cynthia pode ser desbloqueada a partir do dia 6 de servidor com 10 Fragmentos de Cynthia. Vários rankings a tratam como heroína premium cujos fragmentos vêm principalmente de pacotes pagos, então as invocações comuns a entregam raramente. A piedade a cada 50ª invocação entrega 10 fragmentos UR. Guarde os fragmentos em uma só heroína, porque duas pilhas pela metade não abrem ninguém.
Cynthia ou Dama Vermelha: qual é melhor?
Cynthia é a escolha mais segura primeiro. Ela tem 916.153 de poder contra 913.583 da Dama Vermelha, desbloqueia 28 dias antes e ganha quatro habilidades alteradas com o Despertar. A Dama Vermelha bate mais forte em um alvo e pode atordoar. Um ranking de prioridade coloca Cynthia um pouco acima, e as duas cabem no mesmo esquadrão de Patrulheiros.
Cynthia ou Marlena: qual é melhor?
Marlena vem primeiro. O tier dela é S e o de Cynthia é S, Marlena está aberta desde o começo, e a passiva e o Despertar dela também aumentam o Dano de Energia. Cynthia tem um pouco mais de poder, 916.153 contra 914.868. Elas são parceiras em esquadrões de Energia mais do que rivais.
Qual habilidade da Cynthia subir primeiro?
Suba primeiro Dança Lunar, depois Caçada Lunar, depois Bênção Lunar. Dança Lunar chega a 2.976% de ATQ e atinge todos os inimigos após a estrela 30. Caçada Lunar recarrega a cada 5 segundos. O ataque automático Lâmina Lunar e a habilidade de suporte ficam por último. As estrelas dão o ritmo: só o primeiro nível de habilidade já pede 20 delas.