Harper em Last Asylum: Plague
Harper é um herói UR de Suporte da classe Guerreiro que recebe S em 2 das 3 tier lists populares que o classificam. Ele toca uma flauta que aumenta o ataque de todos os heróis aliados, e a passiva adiciona ainda mais ataque para Guerreiros. Harper se encaixa melhor num esquadrão de Guerreiros depois do núcleo de Arthur e Marlena pronto, então ele é um forte quarto UR, não o primeiro.
Atributos de Harper
Harper pertence à facção Guerreiro, tem raridade UR e cumpre a função de suporte. No nível 1, Harper tem 3.743 HP, 51 ATQ e 37 DEF, além de 52 de CMD, o número de tropas que o herói comanda. No máximo, com nível 150 e as 50 etapas de estrela (10 estrelas completas), Harper marca 1.565.411 HP, 20.762 ATQ e 15.013 DEF, com 350 de CMD. Por esses números, Harper fica em 12º lugar em HP, em 7º em ATQ e em 7º em DEF entre 31 heróis. O ponto forte é ATQ, o ponto fraco é HP.
A tabela mostra apenas os atributos do próprio herói vindos de nível e estrelas. Equipamentos, edifícios da base, corvos, despertar e a arma exclusiva entram em batalha por cima disso, por isso a evolução completa chega a 920.570 de poder. A evolução completa coloca Harper em 7º lugar em poder, entre 31 heróis. Antes das etapas de estrela, Harper no nível 150 tem 1.217.588 HP, 16.150 ATQ e 11.678 DEF. 10 fragmentos desbloqueiam Harper, e as 50 etapas de estrela custam mais 975 fragmentos. Um Fragmento Omni de Herói UR conta como 1 fragmento do herói. Com todas as estrelas, o herói pode acessar o Salão da Honra, cujo nível de honra chega a 600.
| Atributo | Nível 1 | Nível 150 | Nível 150, 10 estrelas |
|---|---|---|---|
| ATQ | 51 | 16.150 | 20.762 |
| HP | 3.743 | 1.217.588 | 1.565.411 |
| DEF | 37 | 11.678 | 15.013 |
| CMD | 52 | 350 | 350 |
| Informação | Valor |
|---|---|
| Raridade | UR |
| Facção | Guerreiro |
| Função | Suporte |
| Poder com evolução completa | 920.570 |
| Fragmento Omni de Herói UR | Conta como 1 fragmento do herói |
| Fragmentos para desbloquear | 10 |
| Fragmentos para todas as etapas de estrela | 975 |
| Salão da Honra: nível máximo | 600 |
Habilidades do Harper
Harper ataca à distância, um golpe a cada 0,83 segundos. O kit tem cinco habilidades: um ataque automático de bolha, um buff de flauta para o esquadrão inteiro, uma bolha de proteção, uma passiva para Guerreiros e uma habilidade de Suporte. A tabela mostra o efeito de cada habilidade do nível 1 ao 40, além da estrela que a melhora. Cada estrela cheia leva cinco passos, e os números aqui são passos. Para as regras gerais de estrelas e níveis de habilidade, veja a lista de heróis.
| Habilidade | Tipo | Efeito do nível 1 ao nível 40 | Melhorias |
|---|---|---|---|
| Bolha | Ataque automático | Toca uma flauta que cria bolhas, causando 87,15% a 249% de ATQ como Dano de Energia a um único inimigo. |
Estrela do herói 5: Causa 40% de dano extra. Estrela do herói 25: O dano extra aumenta para 100%. Estrela do herói 50: O dano extra aumenta para 200%.
Na estrela 50: de 261,45% a 747%
|
| Som de Flauta de Guerra | Suprema, Recarga de 14 s | Harper toca a flauta de guerra para inspirar a equipe, aumentando o ATQ de todos os heróis aliados em 15,38% a 30% por 5s. |
Liberada no nível de herói 5
Estrela do herói 10: Lance para aumentar o Dano de Energia causado por todos os aliados em 4,5% por 7s. Estrela do herói 30: O bônus de ATQ aumenta em 4,5%. Estrela do herói 50: Duração do bônus de ATQ +5s
Na estrela 50: de 19,88% a 34,5%
|
| Bolha de Vitalidade | Ativo, Recarga de 5 s | Harper cria uma bolha, reduzindo o dano recebido pelo aliado com o HP mais baixo em 8,2% a 16% por 4s. |
Liberada no nível de herói 10
Estrela do herói 15: O efeito aumenta em 1,6%. Estrela do herói 35: O efeito aumenta em 2,4%. Estrela do herói 45: Alvo +1
Na estrela 45: de 12,2% a 20%
|
| Hino do Guerreiro | Passiva | Em batalha, aumenta o ATQ de todos os Heróis Guerreiros aliados em 6,15% a 12%. |
Liberada no nível de herói 20
Estrela do herói 20: O efeito aumenta em 1,2%. Estrela do herói 45: O efeito aumenta em 1,8%. Estrela do herói 50: Efeito aumenta em 3%.
Na estrela 50: de 12,15% a 18%
|
| Tenacidade | Suporte | ATQ, HP e DEF +20%; velocidade de recarga das habilidades +10%. |
Liberada no nível de herói 30 e estrela 40
|
Som de Flauta de Guerra aumenta o ATQ de todos os heróis aliados em 15,38% a 30% por 5 segundos e recarrega a cada 14 segundos. Na estrela 30 o buff cresce 4,5 por cento, chegando a 34,5%, e na estrela 50 dura 5 segundos a mais. Bolha de Vitalidade corta em 8,2% a 16% o dano recebido pelo aliado com menos vida por 4 segundos, e chega a 20% com os upgrades. Hino do Guerreiro adiciona 6,15% a 12% de ATQ aos Guerreiros aliados, até 18%.
Harper vale a pena?
Harper vale a pena quando o esquadrão já tem dano e uma linha de frente para receber o buff. Os rankings explicam o porquê: o buff de ATQ é percentual, então agrega mais numa Marlena desenvolvida do que numa crua. Um ranking coloca Harper em quarto na ordem de URs, depois de Arthur, Marlena e Shadow. Outro diz que Harper não é o herói do print de dano, mas num esquadrão de Guerreiros ele pode ser a peça-chave, porque dá estabilidade ao time e faz Marlena render mais.
Harper também é mais fácil de conseguir que alguns URs. Ele não precisa de pacote pago. O vídeo abaixo analisa se Harper merece seus recursos.
Sem um esquadrão de Guerreiros, Harper perde atração. A passiva dele só buffa Guerreiros, e a bolha de proteção cobre apenas um ou dois aliados. Se o seu time é montado em torno de Patrulheiros ou Bruxos, a passiva cobre menos heróis e perde valor.
Prioridade de skill
Harper tem quatro habilidades que consomem Emblemas de Habilidade. Os guias que dão uma ordem listam assim.
- Bolha de Vitalidade. Recarrega a cada 5 segundos e protege o aliado prestes a cair. As estrelas 15, 35 e 45 elevam o corte a 20%, e a estrela 45 adiciona um segundo alvo.
- Som de Flauta de Guerra. É o grande buff, e cresce nas estrelas 10, 30 e 50. Na estrela 10, o dano de energia de todos os aliados sobe 4,5 por cento por 7 segundos após a ativação.
- Hino do Guerreiro. Ajuda só Guerreiros, então importa mais num esquadrão com quatro ou cinco deles. Os passos nas estrelas 20, 45 e 50 elevam mais.
- Bolha. O ataque automático chega a 747% de ATQ no topo, mas é a última habilidade a subir.
Se o esquadrão não tem Guerreiros além de Harper, passe Hino do Guerreiro para o fim. Para o preço em emblemas de cada nível, consulte o guia de upgrades.
Gear do Harper
Um Suporte como Harper ganha mais com armadura e botas, então esses dois slots vão primeiro. A página de gear tem os detalhes de upgrade dos quatro. Estrelas importam mais que gear para Harper, porque a estrela 45 dá um segundo alvo à bolha e a estrela 50 prolonga o buff da flauta.
A arma exclusiva Corneta do Bardo pertence a Harper. 30 fragmentos de arma a desbloqueiam, e mais 975 a levam por 50 estrelas. Ao longo de 40 níveis de Despertar, Harper gasta 2.870 Fragmentos de Despertar, sem mudança nas habilidades, e os bônus de cada nível aparecem quando a janela de despertar dele abrir na Era da Renovação.
| Estrela da Corneta do Bardo | HP | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 10 | 156.000 | 1.040 | 1.040 |
| 20 | 336.000 | 2.240 | 2.240 |
| 30 | 569.000 | 3.810 | 3.810 |
| 40 | 870.000 | 5.900 | 5.900 |
| 50 | 1.251.000 | 8.750 | 8.750 |
Como conseguir Harper
Harper aparece quando o servidor completa 20 dias, e o herói desbloqueia com 10 fragmentos de Harper. Ele é um dos heróis UR que não dependem de pacote pago. Harper é o mais cedo dos três Suportes UR: Bell aparece depois de 69 dias e Nicole depois de 97 dias. Tickets, pity e Omni Shards estão na lista de heróis.
Harper ou Celia
Celia é a Suporte Guerreira SSR, e ela é grátis no começo do jogo, então ocupa primeiro a vaga de Suporte. Harper a substitui quando chega.
| Atributo | Harper | Celia |
|---|---|---|
| Raridade, facção, função | UR Warrior Support | SSR Warrior Support |
| Poder no build completo | 920.570 | 691.655 |
| Intervalo de ataque | 0,83 s | 0,5 s |
| Habilidade mais forte | Som de Flauta de Guerra: ATQ de todos os aliados sobe 34,5% | Lâmina Ricochete: 1.956,24% de ATQ de Dano Físico em 3 alvos aleatórios |
| Habilidade ativa | Bolha de Vitalidade: o aliado com menos vida recebe 20% a menos de dano | Lótus Mortal: 1.346,4% de ATQ de Dano Físico em 2 alvos |
| Passiva | Hino do Guerreiro: ATQ dos Guerreiros aliados sobe 18% | Dano a monstros sobe 18%, recursos de monstros sobem 60% |
| Habilidade de Suporte | Tenacidade: +20 por cento de ATQ, HP e DEF | Tenacidade: +10 por cento de ATQ, HP e DEF |
| Como conseguir | Desbloqueia quando o servidor completa 20 dias | Grátis no começo |
| Nota nas tier lists | S em 2 de 3 listas | B+ em 2 de 4 listas |
Celia causa dano de adagas e ajuda a farmar monstros, mas nenhuma habilidade evoluível dela buffa o ataque do esquadrão, então ela funciona como placeholder na vaga de Suporte. Harper faz o que Celia não consegue: aumenta o dano do time inteiro. Mantenha Celia até Harper alcançar as primeiras estrelas-chave, depois troque.
Melhor equipe para Harper
Harper fica no meio do esquadrão, atrás dos Tanques e à frente dos causadores de dano. A passiva favorece Guerreiros, então as melhores equipes ao redor dele têm quatro ou cinco deles.
| Esquadrão | Heróis | Bom para |
|---|---|---|
| Esquadrão de Guerreiros | Arthur, Daskal, Harper, Marlena, Zoya | O bônus de facção completo de 20 por cento, com a passiva em todos os Guerreiros |
| Quatro Guerreiros e Cynthia | Arthur, Daskal, Harper, Marlena, Cynthia | Mais pressão de Dano de Energia, ao custo de 5 por cento de bônus de facção |
| Quatro Guerreiros e Dama Vermelha | Arthur, Daskal, Harper, Marlena, Dama Vermelha | Uma causadora de dano Patrulheira ao lado do núcleo Guerreiro |
| Guerreiros iniciais | Arthur, Bella, Marlena, Claire, Celia | Contas novas, com Celia na vaga de Suporte até Harper chegar |
Arthur e Daskal seguram a frente, Harper buffa os Guerreiros, Marlena causa o dano principal, e o quinto herói acrescenta uma segunda fonte de Dano de Energia. Uma Cynthia bem construída pode valer mais que os 5 por cento de bônus de facção do esquadrão só de Guerreiros. Abra a página da melhor equipe para comparar outros esquadrões, e a tier list para conferir a nota de cada parceiro.
Perguntas frequentes
Harper vale a pena em Last Asylum Plague?
Sim, depois do núcleo pronto. Harper recebe S de 2 das 3 listas que o classificam, e a nota mais baixa é A+. O Som de Flauta de Guerra (War Flute Sound) aumenta o ATQ de todos os heróis aliados em até 34,5%, então o buff cresce junto com os heróis afetados. Construa Arthur, Marlena e um segundo Tanque antes e só então adicione Harper num esquadrão de Guerreiros.
Qual skill do Harper devo subir primeiro?
Suba primeiro Bolha de Vitalidade, depois Som de Flauta de Guerra e então Hino do Guerreiro. Bolha de Vitalidade recarrega a cada 5 segundos, corta em até 20% o dano recebido pelo aliado com menos vida e ganha um segundo alvo na estrela 45. O ataque automático Bolha fica por último, e a habilidade de Suporte não consome emblemas.
Como conseguir o Harper em Last Asylum?
Harper aparece quando o servidor completa 20 dias e desbloqueia com 10 fragmentos de Harper. Ele não depende de um pacote pago, diferente de Shadow e Cynthia. A cada 50 recrutamentos você também recebe 10 fragmentos de um herói UR. Guarde os fragmentos para um único alvo: fragmentos divididos entre heróis não desbloqueiam ninguém.
Harper ou Celia: qual é melhor?
Harper é melhor quando você o tem. Ele é um herói UR com 920.570 de poder contra 691.655 de Celia, e as habilidades dele aumentam o ATQ do esquadrão inteiro. Celia é grátis no começo, então ela ocupa a vaga de Suporte até Harper chegar. A passiva de Celia ajuda contra monstros e na coleta de recursos, o que serve para farmar.
Qual gear o Harper precisa?
Prioridade para armadura e botas. A arma exclusiva dele, Corneta do Bardo, precisa de 30 fragmentos de arma para desbloquear e mais 975 para chegar à estrela 50, e fica ao lado do gear normal sem substituí-lo. No upgrade máximo, ela dá a Harper 1.251.000 de HP, 8.750 de ATQ e 8.750 de DEF.