Harper en Last Asylum: Plague

Publicado: 24 de octubre de 2026

Harper es un héroe UR de Apoyo Guerrero que recibe S en 2 de las 3 listas de niveles populares que lo clasifican. Toca una flauta que sube el ataque de todos los héroes aliados, y su pasiva añade aún más ataque para los Guerreros. Encaja mejor en un escuadrón de Guerreros cuando ya tienes el núcleo de Arturo y Marlena, así que es un cuarto UR fuerte, no el primero.

Harper, retrato de héroe Guerrero (Warrior) UR de Apoyo (Support) en Last Asylum: Plague

Estadísticas de Harper

Harper pertenece a la facción Guerrero, tiene rareza UR y cumple el rol de apoyo. En el nivel 1, Harper tiene 3743 PV, 51 ATQ y 37 DEF, y a eso se suma un CDM de 52, el número de tropas que dirige el héroe. Al máximo, con nivel 150 y los 50 pasos de estrella (10 estrellas completas), Harper marca 1.565.411 PV, 20.762 ATQ y 15.013 DEF, con 350 de CDM. Según estas cifras, Harper queda en el puesto 12.º en PV, en el 7.º en ATQ y en el 7.º en DEF entre 31 héroes. El punto fuerte es ATQ, el más débil, PV.

La tabla muestra solo las estadísticas propias del héroe por nivel y estrellas. El equipamiento, los edificios de la base, los cuervos, el despertar y el arma exclusiva se suman en combate, por eso la mejora completa llega a 920.570 de poder. En poder con la mejora completa, Harper ocupa el puesto 7.º entre 31 héroes. Antes de los pasos de estrella, Harper en el nivel 150 tiene 1.217.588 PV, 16.150 ATQ y 11.678 DEF. 10 fragmentos desbloquean a Harper, y los 50 pasos de estrella cuestan 975 fragmentos más. Un omnifragmento de héroe UR cuenta como 1 fragmento del héroe. Con todas las estrellas, el héroe puede acceder al Salón de honor, cuyo nivel de honor llega a 600.

Estadísticas base
EstadísticaNivel 1Nivel 150Nivel 150, 10 estrellas
ATQ5116.15020.762
PV37431.217.5881.565.411
DEF3711.67815.013
CDM52350350
DatoValor
RarezaUR
FacciónGuerrero
RolApoyo
Poder con la mejora completa920.570
Omnifragmento de héroe URCuenta como 1 fragmento del héroe
Fragmentos para desbloquear10
Fragmentos para todos los pasos de estrella975
Salón de honor: nivel máximo600

Habilidades de Harper

Harper ataca a distancia, un golpe cada 0,83 segundos. Su kit tiene cinco habilidades: un ataque automático de burbuja, una bonificación de flauta para todo el escuadrón, una burbuja protectora, una pasiva para Guerreros y una habilidad de Apoyo. La tabla muestra el efecto de cada habilidad entre los niveles 1 y 40, además de la estrella que la mejora. Cada estrella completa son cinco pasos, y los números de estrella que ves aquí son pasos. Para las reglas generales de estrellas y niveles de habilidad, consulta el listado de héroes.

HabilidadTipoEfecto del nivel 1 al nivel 40Mejoras
Burbuja Ataque automático Toca una flauta para crear burbujas, lo que inflige un 87,15% a 249% del ATQ como daño de energía a un enemigo.
Estrella de héroe 5: Inflige un 40 % de daño adicional.
Estrella de héroe 25: El daño adicional aumenta al 100 %.
Estrella de héroe 50: El daño adicional aumenta al 200 %.
En la estrella 50: de 261,45% a 747%
Sonido de flauta de guerra Definitiva, Enfriamiento de 14 s Harper toca una flauta de guerra para inspirar a sus aliados y aumenta el ATQ de estos en un 15,38% a 30% durante 5 s.
Se desbloquea al nivel de héroe 5
Estrella de héroe 10: Aumenta el daño de energía infligido por todos los aliados en un 4,5 % durante 7 s.
Estrella de héroe 30: La bonif. de ATQ aumenta en un 4,5 %.
Estrella de héroe 50: Duración de la bonif. de ATQ +5 s
En la estrella 50: de 19,88% a 34,5%
Burbuja de vitalidad Activa, Enfriamiento de 5 s Harper crea una burbuja y reduce el daño recibido por el aliado con menos PV en un 8,2% a 16% durante 4 s.
Se desbloquea al nivel de héroe 10
Estrella de héroe 15: El efecto aumenta un 1,6%.
Estrella de héroe 35: El efecto aumenta un 2,4%.
Estrella de héroe 45: Objetivo +1
En la estrella 45: de 12,2% a 20%
Himno del guerrero Pasiva Durante el combate, aumenta el ATQ de todos los héroes guerreros aliados en 6,15% a 12%.
Se desbloquea al nivel de héroe 20
Estrella de héroe 20: El efecto aumenta en un 1,2 %.
Estrella de héroe 45: El efecto aumenta en un 1,8 %.
Estrella de héroe 50: El efecto aumenta un 3%.
En la estrella 50: de 12,15% a 18%
Tenaz Apoyo ATQ, PV y DEF +20%; velocidad de enfriamiento de habilidades +10%.
Se desbloquea al nivel de héroe 30 y la estrella 40

Sonido de flauta de guerra sube el ATQ de todos los héroes aliados del del 15,38% al 30% durante 5 segundos y se recarga cada 14 segundos. En la estrella 30 la bonificación crece un 4,5%, hasta 34,5%, y en la estrella 50 dura 5 segundos más. Burbuja de vitalidad reduce el daño que recibe el aliado con menos vida en del 8,2% al 16% durante 4 segundos, y llega a 20% con las mejoras. Himno del guerrero añade del 6,15% al 12% de ATQ a los Guerreros aliados, hasta 18%.

¿Merece la pena Harper?

Harper merece la pena cuando el escuadrón ya tiene daño y una primera línea a la que potenciar. Las clasificaciones explican por qué: la bonificación de ATQ es un porcentaje, así que aporta más a una Marlena muy construida que a una sin desarrollar. Una clasificación coloca a Harper cuarto en el orden UR, por detrás de Arturo, Marlena y Sombra. Otra afirma que Harper no es el héroe para una captura de daño espectacular, pero en un escuadrón de Guerreros puede ser la pieza clave, porque estabiliza al equipo y ayuda a que Marlena funcione.

Además, Harper es más fácil de conseguir que otros UR. No necesita paquete de pago. El vídeo de abajo analiza si Harper se merece tus recursos.

¿Merece la pena invertir en Harper? Guía de Last Asylum: Plague
Vídeo: ¿Merece la pena invertir en Harper? Guía de Last Asylum: Plague

Sin un escuadrón de Guerreros, Harper pierde atractivo. Su pasiva solo potencia a los Guerreros, y su burbuja protectora cubre solo a uno o dos aliados. Si tu escuadrón gira en torno a Montaraces o Brujos, la pasiva afecta a menos héroes y pierde valor.

Prioridad de habilidades

Harper tiene cuatro habilidades que consumen insignias de habilidad. Las guías que dan un orden las clasifican así.

  1. Burbuja de vitalidad. Se recarga cada 5 segundos y protege al aliado que está a punto de caer. Las estrellas 15, 35 y 45 llevan la reducción a 20%, y la estrella 45 añade un segundo objetivo.
  2. Sonido de flauta de guerra. Es la gran bonificación, y crece en las estrellas 10, 30 y 50. En la estrella 10, el daño de energía de todos los aliados sube un 4,5% durante 7 segundos tras lanzarla.
  3. Himno del guerrero. Solo ayuda a los Guerreros, así que importa más en un escuadrón con cuatro o cinco de ellos. Los pasos en las estrellas 20, 45 y 50 la elevan aún más.
  4. Burbuja. El ataque automático llega a 747% de ATQ como máximo, pero es la última habilidad que hay que subir.

Si el escuadrón no tiene Guerreros además de Harper, baja Himno del guerrero al último puesto. Para el coste en insignias de cada nivel de habilidad, mira la guía de mejoras.

Equipo de Harper

Un Apoyo como Harper saca el máximo partido de la armadura y las botas, así que esas dos ranuras van primero. La página de equipo tiene los detalles de mejora de las cuatro. Para Harper las estrellas importan más que el equipo, porque la estrella 45 da un segundo objetivo a su burbuja y la estrella 50 alarga la bonificación de la flauta.

El arma exclusiva Cuerno de bardo pertenece a Harper. Se desbloquea con 30 fragmentos de arma y 975 más la llevan por sus 50 estrellas. A lo largo de 40 niveles de despertar, Harper gasta 2870 fragmentos de despertar sin cambios en sus habilidades, y las bonificaciones de cada nivel aparecerán cuando se abra su ventana de despertar en la Era del renacimiento.

Estrella de Cuerno de bardoVidaATQDEF
10156.00010401040
20336.00022402240
30569.00038103810
40870.00059005900
501.251.00087508750

Cómo conseguir a Harper

Harper aparece cuando el servidor lleva 20 días en marcha, y el héroe se desbloquea con 10 fragmentos de Harper. Es uno de los héroes UR que no dependen de un paquete de pago. Harper es el primero de los tres héroes UR de Apoyo: Bell aparece tras 69 días y Nicole tras 97 días. Tickets, piedad y fragmentos Omni se explican en el listado de héroes.

Harper o Celia

Celia es la Apoyo Guerrero SSR y es gratis desde el inicio del juego, así que ocupa primero el hueco de Apoyo. Harper la sustituye en cuanto llega.

EstadísticaHarperCelia
Rareza, facción, rolUR Guerrero ApoyoSSR Guerrero Apoyo
Poder con la construcción completa920.570691.655
Intervalo de ataque0,83 s0,5 s
Habilidad más fuerteSonido de flauta de guerra: ATQ de todos los aliados +34,5%Filo rebotante: 1956,24% de ATQ en daño físico a 3 objetivos aleatorios
Habilidad activaBurbuja de vitalidad: el aliado con menos vida recibe un 20% menos de dañoLoto mortal: 1346,4% de ATQ en daño físico a 2 objetivos
PasivaHimno del guerrero: ATQ de los Guerreros aliados +18%Daño a monstruos +18%, recursos de monstruos +60%
Habilidad de ApoyoTenaz: +20% de ATQ, vida y DEFTenaz: +10% de ATQ, vida y DEF
Cómo conseguirloSe desbloquea cuando el servidor cumple 20 díasGratis al empezar
Valoración en listas de nivelesS en 2 de 3 listasB+ en 2 de 4 listas

Celia hace daño de dagas y ayuda a farmear monstruos, pero ninguna de sus habilidades mejorables sube el ataque del escuadrón, así que funciona como comodín en el hueco de Apoyo. Harper hace el trabajo que Celia no puede: aumenta el daño de todo el escuadrón. Mantén a Celia en el equipo hasta que Harper alcance sus primeras estrellas clave, y luego cámbiala.

Mejor equipo para Harper

Harper se coloca en el centro del escuadrón, detrás de los Tanques y delante de los héroes de daño. Su pasiva favorece a los Guerreros, así que los mejores escuadrones a su alrededor llevan cuatro o cinco de ellos.

EscuadrónHéroesBueno para
Escuadrón de GuerrerosArturo, Daskal, Harper, Marlena, ZoyaLa bonificación de facción completa del 20%, con la pasiva sobre cada Guerrero
Cuatro Guerreros y CynthiaArturo, Daskal, Harper, Marlena, CynthiaMás presión de daño de energía, a cambio de un 5% de bonificación de facción
Cuatro Guerreros y Dama RojaArturo, Daskal, Harper, Marlena, Dama RojaUn héroe de daño Montaraz junto al núcleo de Guerreros
Guerreros de inicioArturo, Bella, Marlena, Claire, CeliaCuentas nuevas, con Celia en el hueco de Apoyo hasta que llega Harper

Arturo y Daskal sostienen la primera línea, Harper potencia a los Guerreros, Marlena hace el daño principal y el quinto héroe aporta una segunda fuente de daño de energía. Una Cynthia bien construida puede valer más que el 5% de bonificación de facción que aporta el escuadrón de solo Guerreros. Abre la página del mejor equipo para comparar otros escuadrones, y la lista de niveles para comprobar la valoración de cada compañero.

Preguntas frecuentes

¿Merece la pena subir a Harper en Last Asylum?

Sí, cuando ya tienes el núcleo construido. Harper recibe S en 2 de las 3 listas que lo clasifican, y la más baja le da A+. Su Sonido de flauta de guerra sube el ATQ de todos los héroes aliados hasta un 34,5%, así que la bonificación crece con los héroes a los que afecta. Construye primero a Arturo, Marlena y un segundo Tanque, y después añade a Harper en un escuadrón de Guerreros.

¿Qué habilidad de Harper subo primero?

Primero Burbuja de vitalidad, luego Sonido de flauta de guerra y después Himno del guerrero. Burbuja de vitalidad se recarga cada 5 segundos, reduce hasta un 20% el daño del aliado con menos vida y gana un segundo objetivo en la estrella 45. El ataque automático Burbuja cierra el orden, y la habilidad de Apoyo no gasta insignias.

¿Cómo consigo a Harper?

Harper aparece cuando el servidor cumple 20 días y se desbloquea con 10 fragmentos de Harper. No depende de un paquete de pago, al contrario que Sombra o Cynthia. Además, cada tirada número 50 del reclutamiento da 10 fragmentos de un héroe UR. Guarda los fragmentos para un solo objetivo: repartidos entre varios héroes no desbloqueas a ninguno.

¿Es mejor Harper o Celia?

Harper es mejor en cuanto lo tienes. Es un héroe UR con 920.570 de poder frente a los 691.655 de Celia, y sus habilidades suben el ATQ de todo el escuadrón. Celia es gratis al empezar, así que ocupa el hueco de Apoyo hasta que llega Harper. Su pasiva ayuda contra monstruos y en la obtención de recursos, ideal para farmear.

¿Qué equipo necesita Harper?

Para él van primero la armadura y las botas. Su arma exclusiva, Cuerno de bardo, necesita 30 fragmentos de arma para desbloquearse y 975 más para llegar a la estrella 50, y se coloca junto a su equipo normal sin sustituirlo. Mejorada al máximo, le da a Harper 1.251.000 de vida, 8750 de ATQ y 8750 de DEF.

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