Cynthia en Last Asylum: Plague

Publicado: 24 de octubre de 2026

Cynthia es una Montaraz (Ranger) UR que causa daño a distancia, y ocupa el tier S en 2 de las 3 listas que la cubren. Pelea con hojas lunares, inflige solo daño de energía (Energy DMG) y es una de las pocas heroínas UR cuyas habilidades cambian al despertar. Se desbloquea cuando el servidor cumple 6 días, bastante antes que la Dama Roja y Zoya.

Cynthia, retrato de héroe Montaraz (Ranger) UR de daño en Last Asylum: Plague

Estadísticas de Cynthia

Cynthia pertenece a la facción Montaraz, tiene rareza UR y cumple el rol de daño. En el nivel 1, Cynthia tiene 54 ATQ, 3422 PV y 36 DEF, y a eso se suma un CDM de 52, el número de tropas que dirige el héroe. En el nivel 150 con los 50 pasos de estrella (10 estrellas completas), el mismo héroe llega a 22.200 ATQ, 1.431.233 PV y 14.693 DEF, con 350 de CDM. Según estas cifras, Cynthia queda en el puesto 6.º en ATQ, en el 15.º en PV y en el 10.º en DEF entre 31 héroes. ATQ es la mejor de las tres estadísticas y PV la más baja.

En la tabla solo cuentan el nivel y las estrellas. A eso se suman en combate el equipamiento, los edificios de la base, los cuervos, el despertar y el arma exclusiva, y la mejora completa queda en 916.153 de poder. La mejora completa sitúa a Cynthia en el puesto 12.º de 31 en poder. El nivel 150 por sí solo, antes de cualquier estrella, da 17.269 ATQ, 1.113.223 PV y 11.430 DEF. Cynthia necesita 10 fragmentos para desbloquearse y 975 más para los 50 pasos de estrella. En fragmentos, 1 omnifragmento de héroe UR equivale a 1 fragmento del héroe. Un héroe con todas las estrellas puede entrar en el Salón de honor, donde el nivel de honor llega hasta 600.

Estadísticas base
EstadísticaNivel 1Nivel 150Nivel 150, 10 estrellas
ATQ5417.26922.200
PV34221.113.2231.431.233
DEF3611.43014.693
CDM52350350
DatoValor
RarezaUR
FacciónMontaraz
RolDaño
Poder con la mejora completa916.153
Omnifragmento de héroe URCuenta como 1 fragmento del héroe
Fragmentos para desbloquear10
Fragmentos para todos los pasos de estrella975
Salón de honor: nivel máximo600

Habilidades de Cynthia

Cynthia ataca a distancia, una hoja cada 0,83 segundos. Su kit incluye una hoja lunar, una hoja gigante que sube la prob. de crítico, una andanada sobre tres objetivos, una pasiva de crítico y una habilidad de apoyo. En la tabla verás cada habilidad al nivel 1 y al nivel 40, con los saltos por estrella y los cambios del despertar al lado. Un paso equivale a un quinto de estrella. Las reglas generales de estrellas y niveles están en la lista de héroes.

HabilidadTipoEfecto del nivel 1 al nivel 40Mejoras
Hoja lunar Ataque automático Usa una cuchilla lunar para infligir un 87,15% a 249% del ATQ como daño de energía a un enemigo.
Estrella de héroe 5: Inflige un 40 % de daño adicional.
Estrella de héroe 25: El daño adicional aumenta al 100 %.
Estrella de héroe 50: El daño adicional aumenta al 200 %.
Nivel de despertar 1: Libera la hoja lunar sobre un solo enemigo, inflige un 747% de ATQ como daño de energía y obtiene 1 acumulación de Luz de luna. El máximo de acumulaciones es 4 veces el número de Montaraces de tu equipo. Cada acumulación otorga a Cynthia un 1% de bonificación de daño de energía
En la estrella 50: de 261,45% a 747%
Danza del ocaso lunar Definitiva, Enfriamiento de 15 s Aumenta la prob. de crítico en un 8,2% a 16%. Lanza una cuchilla lunar gigante, que inflige un 520,8% a 1488% del ATQ como daño de energía a los enemigos en el área.
Se desbloquea al nivel de héroe 5
Estrella de héroe 10: Inflige un 40 % de daño adicional.
Estrella de héroe 30: Inflige daño a todos los enemigos.
Estrella de héroe 50: El daño adicional aumenta al 100 %.
Nivel de despertar 20: Aumenta la prob. de crítico un 16%. Libera 1 hoja lunar gigante que inflige un 2976% de ATQ como daño de energía a los enemigos en el alcance y consume hasta 10 acumulaciones de Luz de luna. Inflige a los enemigos daño de energía adicional igual al 60% de ATQ * acumulaciones de Luz de luna consumidas.
En la estrella 50: de 8,2% / 1041,6% a 16% / 2976%
Cacería lunar Activa, Enfriamiento de 5 s Apunta a 3 objetivos al azar y lanza 3 cuchillas lunares. Cada una inflige un 210% a 600% del ATQ como daño de energía.
Se desbloquea al nivel de héroe 10
Estrella de héroe 15: Inflige un 40 % de daño adicional.
Estrella de héroe 35: El daño adicional aumenta al 100 %.
Estrella de héroe 45: El daño adicional aumenta al 200 %.
Nivel de despertar 10: Fija al azar 3 objetivos y lanza 3 hojas lunares, cada una con un 1800% de ATQ como daño de energía. Inflige un 20% de daño adicional y otorga 2 acumulaciones de Luz de luna
En la estrella 45: de 630% a 1800%
Bendición de la luna Pasiva Durante el combate, aumenta en 8,2% a 16% la prob. de crítico.
Se desbloquea al nivel de héroe 20
Estrella de héroe 20: El efecto aumenta un 1,6%.
Estrella de héroe 45: El efecto aumenta un 2,4%.
Estrella de héroe 50: El efecto aumenta un 4%.
Nivel de despertar 40: En combate, aumenta un 24% la prob. de crítico. Los golpes críticos infligen un 20% de daño adicional
En la estrella 50: de 16,2% a 24%
Tenaz Apoyo ATQ, PV y DEF +20%; velocidad de enfriamiento de habilidades +10%.
Se desbloquea al nivel de héroe 30 y la estrella 40

Danza del ocaso lunar sube la prob. de crítico en 8,2% a 16% y lanza una hoja con 520,8% a 1488% de ATQ a todo lo que esté en rango. La estrella 30 hace que el golpe alcance a todos los enemigos, y con todos los pasos la hoja inflige 2976%. Cacería lunar fija tres objetivos al azar, y cada hoja inflige 210% a 600% de ATQ, hasta 1800%. Bendición de la luna añade 8,2% a 16% de prob. de crítico, que llega a 24%.

Prioridad de habilidades

Las insignias se reparten entre cuatro habilidades. La sinergia entre crítico y la luz lunar sugiere este orden.

  1. Danza del ocaso lunar. La hoja alcanza a todos los enemigos desde la estrella 30, y su bono de prob. de crítico favorece al resto de habilidades que lance.
  2. Cacería lunar. Se recarga cada 5 segundos, así que las tres hojas caen más a menudo que cualquier otra pieza de su kit. Los pasos en las estrellas 15, 35 y 45 la llevan a 1800% por hoja.
  3. Bendición de la luna. Está siempre activa y su mayor salto llega con la estrella 50.
  4. Hoja lunar. La hoja lunar es un ataque básico con números pequeños, así que va al final.

El nivel 20 pide 40 estrellas, y el despertar sube el tope por encima del nivel 30. Los precios de insignias de cada nivel están en la guía de mejoras.

¿Merece la pena Cynthia?

Cynthia es una carry de daño de energía que se apoya en la frecuencia más que en un golpe gigante. Su habilidad más fuerte ocupa el puesto 6 entre los 6 héroes de daño UR por su cifra máxima, y Cacería lunar suelta tres hojas cada 5 segundos. Dos bonos de prob. de crítico, 16% de Danza del ocaso lunar y 24% de Bendición de la luna, hacen que esos golpes duelan más. Si le dedicas esfuerzo, puede compensar la pequeña bonificación de facción que pierdes al dejar un escuadrón completo de Guerreros.

El punto débil es el acceso. Varias clasificaciones dejan a Cynthia fuera de sus listas principales porque sus fragmentos vienen sobre todo de paquetes de pago, así que su valor depende de cuánto puedas comprar. Si puedes, el vídeo de abajo recorre sus habilidades, builds y mejoras.

Guía de Cynthia: habilidades, builds y mejoras en Last Asylum: Plague
Vídeo: Guía de Cynthia: habilidades, builds y mejoras en Last Asylum: Plague

Despertar de Cynthia

Los cuarenta niveles de despertar consumen 2870 fragmentos de despertar. Las bonificaciones finales son PS 1.490.016, ATQ 11.571 y DEF 18.952. El despertar también transforma cuatro de sus habilidades en habilidades de combate (Battle Skills) en niveles fijos, y las acumulaciones de luz lunar que generan son el corazón del nuevo kit.

Nivel de despertarHabilidadQué cambia
1Hoja lunarLibera la hoja lunar sobre un solo enemigo, inflige un 747% de ATQ como daño de energía y obtiene 1 acumulación de Luz de luna. El máximo de acumulaciones es 4 veces el número de Montaraces de tu equipo. Cada acumulación otorga a Cynthia un 1% de bonificación de daño de energía
10Cacería lunarFija al azar 3 objetivos y lanza 3 hojas lunares, cada una con un 1800% de ATQ como daño de energía. Inflige un 20% de daño adicional y otorga 2 acumulaciones de Luz de luna
20Danza del ocaso lunarAumenta la prob. de crítico un 16%. Libera 1 hoja lunar gigante que inflige un 2976% de ATQ como daño de energía a los enemigos en el alcance y consume hasta 10 acumulaciones de Luz de luna. Inflige a los enemigos daño de energía adicional igual al 60% de ATQ * acumulaciones de Luz de luna consumidas.
40Bendición de la lunaEn combate, aumenta un 24% la prob. de crítico. Los golpes críticos infligen un 20% de daño adicional

El límite de acumulaciones de luz lunar equivale a 4 por cada Montaraz del escuadrón, así que un escuadrón con cinco Montaraces llega a 20. Cada acumulación añade un 1 por ciento de daño de energía a Cynthia.

Cómo conseguir a Cynthia

Cynthia está disponible el día 6 del servidor, el mismo que Sombra (día 6), y 10 fragmentos de Cynthia la desbloquean. Salvo Marlena, que está abierta desde el inicio, es la única heroína de daño UR que se desbloquea tan pronto. Dama Roja llega el día 34. El coste en tickets y el contador de piedad se explican en la lista de héroes.

Desbloquearla es solo la primera compra. Su arma exclusiva, Hoja lunar, se abre con 30 fragmentos de arma y sube hasta la estrella 50 por 975 más, y el despertar pide 2870 fragmentos de despertar. La build completa cuesta mucho más que los 10 fragmentos que la abren, y la parte del despertar es la que cambia su kit, así que es la que hay que planificar.

Cynthia o Dama Roja

Las dos Montaraces UR comparten rol y tipo de daño, así que la tabla muestra dónde se separan. La página de la Dama Roja analiza su lado a fondo.

EstadísticaCynthiaDama Roja
Poder con la build completa916.153913.583
Habilidad más fuerteDanza del ocaso lunar: 2976% de ATQ a todos los enemigos en rangoRosa carmesí: 4550,4% de ATQ a los dos enemigos con más ATQ
Habilidad activaCacería lunar: 1800% de ATQ por hoja, tres hojasMasacre sedienta de sangre: 2934% de ATQ a un objetivo
PasivaProb. de crítico +24%ATQ +24%
DespertarCambia cuatro habilidadesSolo estadísticas
DesbloqueoCuando el servidor cumple 6 díasCuando el servidor cumple 34 días
Valor en listasS en 2 de 3 listasS en 1 de 2 listas

Cynthia ofrece daño en área, más objetivos y un late game más fuerte gracias al despertar. La Dama Roja ofrece un aturdimiento y una marca de daño sobre los mejores atacantes enemigos. Las listas las ponen en el mismo escuadrón de Montaraces, así que la cuestión es sobre todo cuál construir primero.

Cynthia o Marlena

Marlena también causa daño de energía y también cambia sus habilidades al despertar, por eso los jugadores las comparan. Cynthia tiene 916.153 de poder y Marlena 914.868, pero Marlena está en tier S y disponible desde el inicio. Cynthia es Montaraz y Marlena Guerrera, lo que cambia la bonificación de facción del escuadrón. Las clasificaciones las juntan en un mismo equipo: Marlena como daño principal y Cynthia como segunda fuente de energía.

Mejor equipo para Cynthia

Cynthia va en las posiciones traseras, con dos Tanques delante. Un Apoyo ayuda en combates largos, y el número de Montaraces marca su límite de luz lunar.

EscuadrónHéroesBueno para
Núcleo de Guerreros y CynthiaArturo, Daskal, Harper, Marlena, CynthiaUn escuadrón sólido con un 15 por ciento de bonificación
Ráfaga de energíaArturo, Daskal, Marlena, Cynthia, Dama RojaCombates rápidos contra jugadores, con un 10 por ciento de bonificación
Control y colapsoArturo, Daskal, Marlena, Sombra, CynthiaSombra baja la DEF enemiga y luego golpean las carries de energía
Escuadrón de MontaracesSombra, Luis, Bell, Dama Roja, CynthiaEl 20 por ciento completo de bonificación y el límite de luz lunar más alto

El escuadrón de Montaraces tiene el límite de luz lunar más alto, pero exige tener construidos a todos los héroes, así que la mayoría de cuentas empieza con el núcleo de Guerreros. Para escuadrones sin Cynthia, abre la sección del mejor equipo y usa la tier list para valorar a cada compañero.

Preguntas frecuentes

¿Es buena Cynthia en Last Asylum: Plague?

Sí. Las listas le dan tier S, con 2 de 3 coincidiendo, y sus 916.153 de poder son el tercer mejor entre los héroes de daño. Todo su daño es de energía, así que encaja con Marlena y la Dama Roja. Golpea más menudo que fuerte: Cacería lunar se activa cada 5 segundos sobre tres objetivos, y su despertar convierte las cuatro habilidades en versiones mejoradas.

¿Merece la pena Cynthia?

Merece la pena si puedes hacerte con sus fragmentos, y el despertar es donde rinde de verdad. Despertarla cuesta 2870 fragmentos de despertar y añade 1.490.016 de PS en el nivel máximo. Varias clasificaciones la tratan como heroína premium, así que revisa las ofertas antes de montar un escuadrón a su alrededor.

¿Cómo conseguir a Cynthia?

Cynthia se desbloquea a partir del día 6 del servidor con 10 fragmentos de Cynthia. Varias clasificaciones la tratan como heroína premium cuyos fragmentos vienen sobre todo de paquetes de pago, así que las invocaciones normales la dan rara vez. El sistema de piedad regala 10 fragmentos UR en cada tirada número 50. Guarda los fragmentos para una sola heroína: dos montones a medias no abren a nadie.

¿Qué es mejor, Cynthia o la Dama Roja (Red Lady)?

Cynthia es la primera opción más segura. Tiene 916.153 de poder frente a 913.583 de la Dama Roja, se desbloquea 28 días antes y gana cuatro habilidades renovadas con el despertar. La Dama Roja golpea más fuerte a un solo objetivo y puede aturdir. Una clasificación de prioridad pone a Cynthia un punto por encima, y ambas caben en el mismo escuadrón de Montaraces.

¿Qué es mejor, Cynthia o Marlena?

Marlena va primero. Su tier es S y el de Cynthia S, Marlena está disponible desde el principio y su pasiva y su despertar también potencian el daño de energía. Cynthia tiene algo más de poder, 916.153 contra 914.868. Más que rivales, son compañeras en los escuadrones de energía.

¿Qué habilidad de Cynthia subir primero?

Sube primero Danza del ocaso lunar, luego Cacería lunar y después Bendición de la luna. Danza del ocaso lunar llega a 2976% de ATQ y golpea a todos los enemigos desde la estrella 30. Cacería lunar se recarga cada 5 segundos. La automática Hoja lunar y la de apoyo van al final. Las estrellas marcan el ritmo: solo el primer nivel de habilidad ya pide 20 de ellas.

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