Bell en Last Asylum: Plague
Bell es una Montaraz (Ranger) UR de Apoyo, y las listas que la cubren la sitúan en A+ (2 de 2 coinciden). Toca una campana para curar al aliado más débil, sube el ataque de los más fuertes y añade ataque a cada Montaraz del equipo. No la confundas con Bella, la Guerrera Tanque SSR. Bell se desbloquea cuando el servidor cumple 69 días y encaja en escuadrones de Montaraces.
Estadísticas de Bell
Bell es un héroe UR de la facción Montaraz con el rol de apoyo. Con Bell empiezas en el nivel 1 con 3743 PV, 51 ATQ y 37 DEF, más 52 de CDM, las tropas que dirige el héroe. Con el nivel 150 y los 50 pasos de estrella (10 estrellas completas), Bell sube a 1.565.411 PV, 20.762 ATQ y 15.013 DEF, y su CDM llega a 350. Entre los 31 héroes, Bell ocupa el puesto 12.º en PV, el 7.º en ATQ y el 7.º en DEF. ATQ es la mejor de las tres estadísticas y PV la más baja.
En la tabla solo cuentan el nivel y las estrellas. A eso se suman en combate los edificios de la base, los cuervos, el equipamiento, el despertar y el arma exclusiva, y la mejora completa queda en 920.570 de poder. La mejora completa sitúa a Bell en el puesto 7.º de 31 en poder. Sin una sola estrella, el nivel 150 ya da 1.217.588 PV, 16.150 ATQ y 11.678 DEF. Desbloquear a Bell cuesta 10 fragmentos y los 50 pasos de estrella piden 975 más. Cada omnifragmento de héroe UR vale 1 fragmento del héroe. Un héroe con todas las estrellas puede entrar en el Salón de honor, donde el nivel de honor llega hasta 600.
| Estadística | Nivel 1 | Nivel 150 | Nivel 150, 10 estrellas |
|---|---|---|---|
| ATQ | 51 | 16.150 | 20.762 |
| PV | 3743 | 1.217.588 | 1.565.411 |
| DEF | 37 | 11.678 | 15.013 |
| CDM | 52 | 350 | 350 |
| Dato | Valor |
|---|---|
| Rareza | UR |
| Facción | Montaraz |
| Rol | Apoyo |
| Poder con la mejora completa | 920.570 |
| Omnifragmento de héroe UR | Cuenta como 1 fragmento del héroe |
| Fragmentos para desbloquear | 10 |
| Fragmentos para todos los pasos de estrella | 975 |
| Salón de honor: nivel máximo | 600 |
Habilidades de Bell
Bell ataca a distancia, una nota cada 0,83 segundos. Su kit tiene una nota de Daño físico, un bufo de ataque para los aliados, una curación, una pasiva para Montaraces y una habilidad de apoyo. La tabla de Bell recorre las cinco habilidades del nivel 1 al 40, con el salto de estrellas que mejora cada una. Cada número de estrella es un paso, y una estrella completa lleva cinco. Las reglas comunes de fragmentos y niveles están en la lista de héroes, así que aquí no se repiten.
| Habilidad | Tipo | Efecto del nivel 1 al nivel 40 | Mejoras |
|---|---|---|---|
| Nota musical | Ataque automático | Agita una campana para liberar notas musicales, lo que inflige un 87,15% a 249% del ATQ como daño físico a un enemigo. |
Estrella de héroe 5: Inflige un 40 % de daño adicional. Estrella de héroe 25: El daño adicional aumenta al 100 %. Estrella de héroe 50: El daño adicional aumenta al 200 %.
En la estrella 50: de 261,45% a 747%
|
| Inspiración | Definitiva, Enfriamiento de 14 s | Inspira a los 2 aliados con mayor ATQ, lo que aumenta su ATQ en 25,63% a 50% durante 5 s. |
Se desbloquea al nivel de héroe 5
Estrella de héroe 10: El efecto aumenta en un 5 %. Estrella de héroe 30: Duración del efecto +2 s Estrella de héroe 50: Objetivo +1
En la estrella 50: de 30,63% a 55%
|
| Sonido curativo | Activa, Enfriamiento de 5 s | Cura al aliado con menos PV por el 63% a 180% del ATQ. |
Se desbloquea al nivel de héroe 10
Estrella de héroe 15: Restaura un 40 % adicional de PV. Estrella de héroe 35: La recuperación adicional de PV aumenta al 100 %. Estrella de héroe 45: La recuperación adicional de PV aumenta al 200 %.
En la estrella 45: de 189% a 540%
|
| Himno de batalla | Pasiva | Durante la batalla, aumenta el ATQ de todos los héroes montaraces aliados en 6,15% a 12%. |
Se desbloquea al nivel de héroe 20
Estrella de héroe 20: El efecto aumenta en un 1,2 %. Estrella de héroe 45: El efecto aumenta en un 1,8 %. Estrella de héroe 50: El efecto aumenta un 3%.
En la estrella 50: de 12,15% a 18%
|
| Tenaz | Apoyo | ATQ, PV y DEF +20%; velocidad de enfriamiento de habilidades +10%. |
Se desbloquea al nivel de héroe 30 y la estrella 40
|
Inspiración se recarga cada 14 segundos y sube el ATQ de los 2 aliados con más ATQ en del 25,63% al 50% durante 5 segundos. La estrella 10 añade un 5 %, la estrella 30 añade 2 segundos y un tercer objetivo llega con la estrella 50. Con todos los pasos, el valor máximo es 55%. Sonido curativo cura al aliado con menos PV un del 63% al 180% de ATQ, hasta 540%. Himno de batalla añade del 6,15% al 12% de ATQ a cada Montaraz aliado y llega a 18%.
Prioridad de habilidades
Cuatro habilidades de Bell aceptan insignias. Para un Apoyo, este orden funciona mejor.
- Sonido curativo. Unarecarga de 5 segundos mantiene la curación constante, y gana potencia en las estrellas 15, 35 y 45. La curación llega a 540% solo en la estrella 45, así que antes es floja.
- Inspiración. Potencia a los héroes que reparten daño y mejora en las estrellas 10, 30 y 50.
- Himno de batalla. Solo los Montaraces reciben el bono, así que compensa en escuadrones con tres o más. Tres pasos (estrellas 20, 45 y 50) la refuerzan.
- Nota musical. Es un ataque básico, y gastar insignias aquí ayuda poco.
Un Apoyo sigue esperando estrellas para abrir niveles de habilidad: 20 para el primero y 30 para el segundo. Los precios de las insignias están en la guía de mejoras.
Build y equipo de Bell
Un Apoyo saca el máximo de las estrellas, porque la curación y el bufo ganan pasos con ellas. Sus habilidades se abren en orden: Inspiración en el nivel de héroe 5, Sonido curativo en el nivel 10 y Himno de batalla en el nivel 20, mientras que Tenaz espera al nivel de héroe 30 y la estrella 40. Su curación es un porcentaje del ATQ, así que el ATQ que gana con estrellas, equipo y arma agranda cada curación aunque no reparta daño. La página de equipo cubre las cuatro ranuras. Su arma exclusiva es Tamborcillo. El tambor se abre con 30 fragmentos de arma, los siguientes 975 lo llevan a la estrella 50, y solo añade estadísticas. El Despertar gasta 2870 fragmentos en 40 niveles, sus habilidades no cambian, y los bonos de cada nivel aparecerán cuando se abra su ventana de despertar en la Era del renacimiento.
El vídeo de abajo clasifica los mejores héroes UR y cubre varios a la vez, así que coloca a Bell junto a otros UR y no se centra solo en ella.
| Estrella de Tamborcillo | PV | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 10 | 156.000 | 1040 | 1040 |
| 20 | 336.000 | 2240 | 2240 |
| 30 | 569.000 | 3810 | 3810 |
| 40 | 870.000 | 5900 | 5900 |
| 50 | 1.251.000 | 8750 | 8750 |
Cómo conseguir a Bell
Bell llega a la lista de héroes el día 69 del servidor, y 10 fragmentos de Bell la desbloquean. Es la segunda más tardía de los tres Apoyos UR: Harper llega el día 20 y Nicole el 97. También es la última de los 5 Montaraces UR en aparecer, tras Dama Roja, Cynthia, Sombra, Luis. La lista de héroes tiene una sección sobre tickets, piedad y fragmentos Omni.
Bell o Bella
Los nombres se diferencian en una letra, y los héroes son completamente distintos. La tabla los separa.
| Estadística | Bell | Bella |
|---|---|---|
| Rareza, facción, rol | UR Montaraz Apoyo | SSR Guerrero Tanque |
| Poder con build completa | 920.570 | 773.500 |
| Función principal | Cura al aliado con menos PV y sube el ATQ | Baja el daño de los monstruos y debilita el ataque enemigo |
| Habilidad más fuerte | Inspiración: ATQ de los aliados más fuertes +55% | Réquiem sangriento: 2886,84% de daño de ATQ a los enemigos en rango |
| Desbloqueo | Cuando el servidor cumple 69 días | Disponible desde el principio |
Lee la página de Bella si buscabas al Tanque gratuito que sustituye a Arturo. Esta página cubre solo al Apoyo UR.
Bell vs Harper y Nicole
Tres héroes de Apoyo UR comparten el mismo poder, 920.570, y se reparten por facción. La tabla muestra qué hace cada uno.
| Estadística | Bell | Harper | Nicole |
|---|---|---|---|
| Facción | Montaraz | Guerrero | Brujo |
| Desbloqueo | 69 días | 20 días | 97 días |
| Bufo de ataque | Inspiración: 55% para los 3 aliados más fuertes | Sonido de flauta de guerra: 34,5% para todos los aliados | Solo con la pasiva de Brujo |
| Curación o cobertura | Sonido curativo: 540% de ATQ al aliado con menos PV | Burbuja de vitalidad: daño recibido -20% | Llama reconfortante: cura a los 2 aliados con menos PV 80k más 241,8% de ATQ |
| Pasiva | Montaraces: ATQ +18% | Guerreros: ATQ +18% | Brujos: ATQ +10% |
| Valoración en listas | A+ en 2 de 2 listas | S en 2 de 3 listas | A+ en 2 de 2 listas |
Bell potencia con más fuerza a unos pocos héroes, y Harper potencia a todo el escuadrón. Bell cura al aliado más débil con una cantidad grande, y Nicole cura a dos. Elige el Apoyo de la facción que construyas y usa la tabla para ver cuál da más a un escuadrón de esa facción.
Mejor equipo para Bell
Bell se coloca en la fila central o trasera, detrás de los Tanques. Su pasiva solo compensa cuando el escuadrón tiene varios Montaraces.
| Escuadrón | Héroes | Bueno para |
|---|---|---|
| Escuadrón de Montaraces | Sombra, Luis, Bell, Dama Roja, Cynthia | El bono de facción completo del 20 %, con la pasiva llegando a todos los héroes |
| Arturo y Montaraces | Arturo, Luis, Dama Roja, Ulfrid, Bell | Un escuadrón mixto con un bono del 5 % y un frente sólido |
| Mezcla con Brujos | Arturo, Billy, Ulfrid, Annie, Bell | Una cuenta con Tanques Brujos que necesita curación |
En el escuadrón completo de Montaraces, Sombra y Luis aguantan el frente, y Dama Roja, Bell y Cynthia se colocan detrás. El escuadrón cuesta más y se abre más tarde, así que la mayoría de cuentas llega a él después del núcleo de Guerreros. Hay más escuadrones en la sección del mejor equipo. Para ver la valoración de cada compañero, abre la lista de niveles.
Preguntas frecuentes
¿Bell y Bella son el mismo héroe en Last Asylum?
No. Bell es una Montaraz (Ranger) de Apoyo UR con 920.570 de poder, y Bella es una Guerrera (Warrior) Tanque SSR con 773.500. Bella está disponible desde el principio y absorbe daño, mientras que Bell se desbloquea cuando el servidor cumple 69 días, y cura y potencia a los aliados. Sus nombres se diferencian por una letra, así que fíjate en la rareza y el rol de la tarjeta.
¿Merece la pena subir a Bell?
Sí, si montas un escuadrón de Montaraces, y las listas la sitúan en A+. Su pasiva sube el ATQ de cada Montaraz hasta un 18%, algo que un núcleo de Guerreros no aprovecha. Harper está en S y ocupa el hueco de Apoyo de casi todos los escuadrones, así que Bell va después de él salvo que uses varios Montaraces.
¿Cómo consigo a Bell?
Bell entra en la lista de héroes el día 69 del servidor, y 10 fragmentos de Bell la desbloquean. Es de los Apoyos más tardíos: Harper llega el día 20 y Nicole el 97. El reclutamiento número 50 siempre da 10 fragmentos UR por piedad, y repartir montones no abre a nadie, así que apunta todo a un objetivo.
¿Qué habilidad de Bell subo primero?
Sube primero Sonido curativo, luego Inspiración y después Himno de batalla. Sonido curativo cura al aliado con menos PV cada 5 segundos y llega a 540% de ATQ al máximo. Inspiración va en segundo lugar porque potencia a los que reparten daño. El ataque automático Nota musical y la habilidad de apoyo van al final.
¿Quién es mejor, Bell o Harper?
Sirven para escuadrones distintos. Harper sube el ATQ de los cinco héroes hasta un 34,5% y favorece a los Guerreros. Bell sube el ATQ de los 3 aliados más fuertes hasta un 55%, cura al aliado más débil y favorece a los Montaraces. Las listas dan a Harper S y a Bell A+: Harper es la opción por defecto y Bell, la opción Montaraz.