Bell in Last Asylum: Plague

Veröffentlicht: 24. Oktober 2026

Bell ist eine UR-Ranger-Unterstützung, und die Listen, die sie abdecken, stufen sie als A+ ein (2 von 2 stimmen zu). Sie läutet eine Glocke, heilt den schwächsten Verbündeten, erhöht den Angriff der stärksten und gibt jedem Ranger im Team mehr Angriff. Verwechsle sie nicht mit Bella, dem SSR-Krieger-Panzer. Bell wird freigeschaltet, sobald der Server 69 Tage alt ist, und passt zu Teams rund um Ranger.

Bell, UR-Ranger-Unterstützung, Heldenporträt in Last Asylum: Plague

Werte von Bell

Bell ist ein UR-Held der Fraktion Ranger mit der Rolle Unterstützung. Du startest mit Bell auf Level 1 mit 3.743 LP, 51 ANG und 37 VER, dazu kommen 52 KMD, die Anzahl der Truppen, die der Held anführt. Mit Level 150 und allen 50 Sternstufen (10 volle Sterne) steigt Bell auf 1.565.411 LP, 20.762 ANG und 15.013 VER, dazu kommen 350 KMD. Unter allen 31 Helden belegt Bell bei LP den 12. Platz, bei ANG den 7. und bei VER den 7. ANG ist der beste der drei Werte, LP der niedrigste.

In der Tabelle stehen nur Level- und Sternaufwertungen. Hinzu kommen im Kampf Basisgebäude, Raben, Ausrüstung, Erwachen und die exklusive Waffe, das ergibt bei voller Ausbaustufe 920.570 Macht. Die volle Ausbaustufe bringt Bell bei der Macht auf den 7. Platz unter 31 Helden. Ohne Sternstufen bringt Level 150 den Helden auf 1.217.588 LP, 16.150 ANG und 11.678 VER. Zum Freischalten von Bell brauchst du 10 Splitter, für die 50 Sternstufen kommen 975 weitere dazu. Jeder UR Held-Omni-Splitter ist 1 Heldensplitter wert. Ein Held mit vollen Sternen kann in die Ehrenhalle einziehen, wo das Ehrenlevel bis 600 reicht.

Basiswerte
WertLevel 1Level 150Level 150, 10 Sterne
ANG5116.15020.762
LP3.7431.217.5881.565.411
VER3711.67815.013
KMD52350350
AngabeWert
SeltenheitUR
FraktionRanger
RolleUnterstützung
Macht bei voller Ausbaustufe920.570
UR Held-Omni-SplitterZählt als 1 Heldensplitter
Splitter zum Freischalten10
Splitter für alle Sternstufen975
Ehrenhalle: Levelgrenze600

Bell Fähigkeiten

Bell greift aus der Distanz an, eine Note alle 0,83 Sekunden. Ihr Kit besteht aus einer Physischer-SCH-Note (Physical DMG), einem Angriffs-Buff für Verbündete, einer Heilung (Heilung), einem Passiv für Ranger und einer Unterstützungsfähigkeit. Bell-Tabelle führt alle fünf Fähigkeiten über die Stufen 1 bis 40 auf, inklusive des Sternschritts, der jede verbessert. Jede Sternzahl ist ein Schritt, ein voller Stern braucht fünf. Die allgemeinen Regeln zu Splittern und Stufen findest du in der Heldenliste, deshalb verzichtet diese Seite darauf.

FähigkeitTypEffekt von Level 1 bis Level 40Verbesserungen
Musiknote Auto-Angriff Schwingt eine Glocke, um musikalische Noten freizusetzen, und fügt einem einzelnen Ziel 87,15% bis 249% ANG Physischer SCH zu.
Helden-Stern 5: Verursacht 40% zusätzlichen Schaden.
Helden-Stern 25: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 100%.
Helden-Stern 50: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 200%.
Bei Stern 50: 261,45% bis 747%
Inspiration Ultimativ, 14 Sek. Abklingzeit Inspiriert die 2 Verbündeten mit der höchsten ANG und erhöht deren ANG für 5 Sek. um 25,63% bis 50%.
Wird bei Heldenlevel 5 freigeschaltet
Helden-Stern 10: Effekt erhöht sich um 5%.
Helden-Stern 30: Effektdauer +2s
Helden-Stern 50: Ziel +1
Bei Stern 50: 30,63% bis 55%
Heilklang Aktiv, 5 Sek. Abklingzeit Heilt den Verbündeten mit den niedrigsten LP um 63% bis 180% ANG.
Wird bei Heldenlevel 10 freigeschaltet
Helden-Stern 15: Stellt 40% zusätzliches LP wieder her.
Helden-Stern 35: Zusätzliche LP-Wiederherstellung erhöht sich auf 100%.
Helden-Stern 45: Zusätzliche LP-Wiederherstellung erhöht sich auf 200%.
Bei Stern 45: 189% bis 540%
Kampfhymne Passiv Während des Kampfes erhöht sich die ANG aller verbündeten Ranger-Helden um 6,15% bis 12%.
Wird bei Heldenlevel 20 freigeschaltet
Helden-Stern 20: Effekt erhöht sich um 1,2%.
Helden-Stern 45: Effekt erhöht sich um 1,8%.
Helden-Stern 50: Effekt erhöht sich um 3%.
Bei Stern 50: 12,15% bis 18%
Hartnäckigkeit Unterstützung ANG, LP und VER +20%; Abklinggeschwindigkeit der Fähigkeiten +10%.
Wird bei Heldenlevel 30 freigeschaltet und Stern 40

Inspiration lädt alle 14 Sekunden auf und erhöht den ANG der 2 Verbündeten mit dem höchsten ANG um 25,63% bis 50% für 5 Sekunden. Stern 10 gibt 5 Prozent, Stern 30 gibt 2 Sekunden, ein drittes Ziel kommt mit Stern 50. Mit allen Schritten liegt der Höchstwert bei 55%. Heilklang heilt den Verbündeten mit den wenigsten LP um 63% bis 180% ANG, bis zu 540%. Kampfhymne gibt jedem verbündeten Ranger 6,15% bis 12% ANG extra und erreicht 18%.

Skill-Priorität

Vier von Bells Fähigkeiten nehmen Abzeichen an. Für eine Unterstützung funktioniert diese Reihenfolge am besten.

  1. Heilklang. Eine Abklingzeit von 5 Sekunden hält die Heilung am Laufen, und sie gewinnt an Stärke bei den Sternen 15, 35 und 45. Die Heilung erreicht 540% erst bei Stern 45, davor ist sie schwach.
  2. Inspiration. Sie verstärkt die Helden, die den Schaden austeilen, und verbessert sich bei den Sternen 10, 30 und 50.
  3. Kampfhymne. Nur Ranger erhalten den Bonus, er lohnt sich also in Teams mit drei oder mehr von ihnen. Drei Schritte (Sterne 20, 45 und 50) machen sie stärker.
  4. Musiknote. Das ist ein Basisangriff, Abzeichen helfen hier am wenigsten.

Auch eine Unterstützung wartet auf Sterne für neue Fähigkeitsstufen, 20 für die erste und 30 für die zweite. Die Abzeichen-Preise stehen im Upgrade-Guide.

Bell Build und Ausrüstung

Eine Unterstützung holt am meisten aus Sternen, weil Heilung und Buff dadurch Schritte gewinnen. Ihre Fähigkeiten öffnen sich der Reihe nach: Inspiration auf Heldenstufe 5, Heilklang auf Stufe 10 und Kampfhymne auf Stufe 20, während Hartnäckigkeit auf Heldenstufe 30 und Stern 40 wartet. Ihre Heilung ist ein Prozentsatz des ANG, also macht jeder ANG aus Sternen, Ausrüstung und Waffe jede Heilung größer, obwohl Bell selbst keine Schadensausteilerin ist. Die Ausrüstungsseite behandelt die vier Slots. Ihre exklusive Waffe ist Kleine Trommel. Die Trommel öffnet sich mit 30 Waffensplittern, die nächsten 975 tragen sie bis Stern 50, und sie gibt nur Werte. Das Erwecken kostet 2.870 Erweck-Splitter über 40 Stufen, ihre Fähigkeiten bleiben, wie sie sind, und die Boni pro Stufe erscheinen, sobald ihr Erweck-Fenster im Zeitalter der Wiederbelebung öffnet.

Das Video unten stuft die besten UR-Helden ein und behandelt mehrere auf einmal, es stellt Bell also neben andere URs und konzentriert sich nicht allein auf sie.

Die Top 5 UR-Helden in Last Asylum: Plague
Video: Die Top 5 UR-Helden in Last Asylum: Plague
Kleine Trommel SternLPANGVER
10156.0001.0401.040
20336.0002.2402.240
30569.0003.8103.810
40870.0005.9005.900
501.251.0008.7508.750

Bell bekommen

Bell erreicht die Heldenliste an Servertag 69, und 10 Bell-Splitter schalten sie frei. Sie ist die zweitspäteste der drei UR-Unterstützer: Harper kommt an Tag 20 und Nicole an Tag 97. Sie ist auch die letzte der 5 UR-Ranger, nach Red Lady, Cynthia, Shadow, Louis. Die Heldenliste hat einen Abschnitt zu Tickets, Pity und Omni-Splittern.

Bell oder Bella

Die Namen liegen einen Buchstaben auseinander, die Heldinnen sind völlig verschieden. Die Tabelle hält sie auseinander.

WertBellBella
Rarität, Fraktion, RolleUR Ranger UnterstützungSSR Krieger Panzer
Macht im vollen Build920.570773.500
HauptaufgabeHeilt den Verbündeten mit den wenigsten LP und erhöht ANGSenkt Monstschaden und schwächt feindliche Angriffe
Stärkste FähigkeitInspiration: ANG der stärksten Verbündeten um 55% erhöhtBlutiges Requiem: 2.886,84% ANG Schaden an Gegnern im Umkreis
FreischaltungSobald der Server 69 Tage alt istVon Anfang an verfügbar

Lies die Bella-Seite, falls du den kostenlosen Panzer meinst, der Arthur vertritt. Diese Seite behandelt nur die UR-Unterstützung.

Bell gegen Harper und Nicole

Drei UR-Unterstützer teilen sich dieselbe Macht, 920.570, und unterscheiden sich nach Fraktion. Die Tabelle zeigt, was jede tut.

WertBellHarperNicole
FraktionRangerKriegerHexenmeister
Freischaltung69 Tage20 Tage97 Tage
Angriffs-BuffInspiration: 55% für die 3 stärksten VerbündetenKriegsflötenklang: 34,5% für alle VerbündetenNur über das Hexenmeister-Passiv
Heilung oder SchutzHeilklang: 540% ANG für den Verbündeten mit den wenigsten LPVitalitätsblase: erlittener Schaden um 20% gesenktWärmende Flamme: heilt die 2 Verbündeten mit den wenigsten LP um 80k plus 241,8% ANG
PassivRanger: ANG um 18% erhöhtKrieger: ANG um 18% erhöhtHexenmeister: ANG um 10% erhöht
Tier-Liste-BewertungA+ in 2 von 2 ListenS in 2 von 3 ListenA+ in 2 von 2 Listen

Bell verstärkt wenige Helden stärker, Harper das ganze Team. Bell heilt den schwächsten Verbündeten mit einem großen Betrag, Nicole heilt zwei. Wähle die Unterstützung aus der Fraktion, die du aufbaust, und nutze die Tabelle, um zu sehen, wer einem Team dieser Fraktion am meisten gibt.

Bestes Team für Bell

Bell steht in der mittleren oder hinteren Reihe, hinter den Panzern. Ihr Passiv zahlt sich nur aus, wenn das Team mehrere Ranger hat.

TruppeHeldenGut für
Ranger-TeamShadow, Louis, Bell, Red Lady, CynthiaDen vollen 20-Prozent-Fraktionsbonus, mit einem Passiv, das jeden Helden erreicht
Arthur und RangerArthur, Louis, Red Lady, Ulfrid, BellEin gemischtes Team mit 5 Prozent Bonus und einer soliden Front
Hexenmeister-MixArthur, Billy, Ulfrid, Annie, BellEin Konto mit Hexenmeister-Panzern, das eine Heilung braucht

Im vollen Ranger-Team halten Shadow und Louis die Front, Red Lady, Bell und Cynthia stehen dahinter. Das Team kostet mehr und öffnet sich später, die meisten Konten erreichen es nach dem Krieger-Kern. Mehr Teams stehen im Abschnitt zum besten Team. Für eine Bewertung jedes Partners öffne die Tier-Liste.

Häufige Fragen

Ist Bell derselbe Held wie Bella?

Nein. Bell ist eine UR-Ranger-Unterstützung mit 920.570 Macht, Bella ist ein SSR-Krieger-Panzer mit 773.500. Bella steht dir von Anfang an zur Verfügung und fängt Schaden ab, während Bell erst ab Servertag 69 freigeschaltet wird, heilt und Verbündete verstärkt. Die Namen unterscheiden sich nur um einen Buchstaben, prüfe also Rarität und Rolle auf der Heldenkarte.

Bella oder Lucius: Wen soll ich aufbauen?

Diese Frage betrifft die SSR-Heldin Bella, nicht Bell. Bella ist ein Panzer und hält die Front, Lucius eine andere Rolle mit eigenem Spielstil. Wenn du Bell (die Ranger-Unterstützung) meinst: Sie lohnt sich für ein Ranger-Team, Listen stufen sie als A+ ein. Ihr Passiv erhöht den ANG jedes Rangers bis um 18%, was ein Krieger-Kern gar nicht nutzt. Für Krieger-Teams baue zuerst Harper (S).

Wie bekomme ich Bell?

Bell erscheint an Tag 69 des Servers in der Heldenliste, und 10 Bell-Splitter schalten sie frei. Damit ist sie eine der spätesten Unterstützer: Harper kommt an Tag 20 und Nicole an Tag 97. Beim 50. Rekrutierungs-Zug bekommst du durch Pity immer 10 UR-Splitter. Verteilte Splitterhaufen öffnen niemanden, also ziehe alles auf ein Ziel.

Welche Bell-Fähigkeit soll ich zuerst aufleveln?

Zuerst Heilklang, dann Inspiration, dann Kampfhymne. Heilklang heilt alle 5 Sekunden den Verbündeten mit den wenigsten LP und erreicht oben 540% ANG. Inspiration kommt als Zweites, weil es deine Schadensausteiler verstärkt. Der Autoangriff Musiknote und die Unterstützungsfähigkeit warten.

Ist Bell oder Harper besser?

Sie passen zu verschiedenen Teams. Harper erhöht den ANG aller fünf Helden bis um 34,5% und begünstigt Krieger. Bell erhöht den ANG der 3 stärksten Verbündeten bis um 55%, heilt den schwächsten Verbündeten und begünstigt Ranger. Listen geben Harper S und Bell A+, Harper ist also der Standard und Bell die Ranger-Wahl.

Weiterlesen