Billy in Last Asylum: Plague
Billy ist ein UR-Panzer der Fraktion Hexenmeister (Warlock), und 2 von 2 Tier-Listen setzen ihn auf A. Er kämpft mit einer Marionette (Puppet), und beide seiner Team-Fähigkeiten schützen die Verbündeten mit dem höchsten ANG (ATK), wodurch er zum Leibwächter der Schadensbringer hinter ihm wird. Billy schaltet sich spät frei, erst wenn der Server 83 Tage alt ist, und seine volle Kraft kommt erst nach einer langen Serie von Stern-Upgrades. Er ist nicht derselbe Held wie William.
Werte von Billy
Billy kämpft für die Fraktion Hexenmeister, hat die Seltenheit UR und übernimmt die Rolle Panzer. Du startest mit Billy auf Level 1 mit 5.614 LP, 40 VER und 38 ANG, dazu kommen 52 KMD, die Anzahl der Truppen, die der Held anführt. Auf Level 150 mit allen 50 Sternstufen (10 volle Sterne) erreicht derselbe Held 2.348.117 LP, 16.131 VER und 15.492 ANG, dazu 350 KMD. Damit liegt Billy bei LP auf dem 6. Platz von 31 Helden, bei VER auf dem 6. und bei ANG auf dem 12. Von den drei Werten steht LP am besten da, ANG am schlechtesten.
Die Werte oben stammen allein aus Level und Sternen. Im Kampf wirken zusätzlich Basisgebäude, Raben, Ausrüstung, Erwachen und die exklusive Waffe, sodass die volle Ausbaustufe auf 980.246 Macht kommt. Die volle Ausbaustufe bringt Billy bei der Macht auf den 6. Platz unter 31 Helden. Level 150 allein, ohne einen einzigen Stern, ergibt 1.826.381 LP, 12.548 VER und 12.051 ANG. Zum Freischalten von Billy brauchst du 10 Splitter, für die 50 Sternstufen kommen 975 weitere dazu. Ein UR Held-Omni-Splitter zählt als 1 Heldensplitter. Mit vollen Sternen steht einem Helden die Ehrenhalle offen, deren Ehrenlevel bis 600 reicht.
| Wert | Level 1 | Level 150 | Level 150, 10 Sterne |
|---|---|---|---|
| ANG | 38 | 12.051 | 15.492 |
| LP | 5.614 | 1.826.381 | 2.348.117 |
| VER | 40 | 12.548 | 16.131 |
| KMD | 52 | 350 | 350 |
| Angabe | Wert |
|---|---|
| Seltenheit | UR |
| Fraktion | Hexenmeister |
| Rolle | Panzer |
| Macht bei voller Ausbaustufe | 980.246 |
| UR Held-Omni-Splitter | Zählt als 1 Heldensplitter |
| Splitter zum Freischalten | 10 |
| Splitter für alle Sternstufen | 975 |
| Ehrenhalle: Levelgrenze | 600 |
Billy Fähigkeiten
Billy schlägt alle 0,83 Sekunden mit seiner Marionette zu, steht in der vorderen Reihe, und sein Kit funktioniert eher als Schild fürs Team denn als eigene Waffe. Die Tabelle zeigt jede Fähigkeit auf Level 1 und Level 40 samt dem Heldenstern, der jedes Upgrade bringt. Sterne sind Stufen in dieser Tabelle, die Heldenliste erklärt, wie sie funktionieren.
| Fähigkeit | Typ | Effekt von Level 1 bis Level 40 | Verbesserungen |
|---|---|---|---|
| Holzrahmen | Auto-Angriff | Schwingt die Marionette und fügt einem einzelnen Feind 87,15% bis 249% ANG Physischer SCH zu. |
Helden-Stern 5: Verursacht 40% zusätzlichen Schaden. Helden-Stern 25: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 100%. Helden-Stern 50: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 200%.
Bei Stern 50: 261,45% bis 747%
|
| Wahrheit und Lügen | Ultimativ, 7 Sek. Abklingzeit | Hebt den Marionettenständer an und schmettert ihn zu Boden, fügt Feinden in Reichweite 510,3% bis 1.458% ANG Schaden zu und gewährt den 3 Verbündeten mit dem höchsten ANG eine Chance von 70%, gegen Betäubung immun zu sein. |
Wird bei Heldenlevel 5 freigeschaltet
Helden-Stern 10: Aller Schaden, den verbündete Verteidigungshelden erleiden, wird für 5s um 15% reduziert. Helden-Stern 30: Chance auf Betäubungsimmunität +30% Helden-Stern 50: Verursacht 100% zusätzlichen Schaden und erhöht den erlittenen Schaden von 3 zufälligen feindlichen Helden um 15% für 5s
Bei Stern 50: 1.020,6% bis 2.916%
|
| Schicksalsfaden | Aktiv, 5 Sek. Abklingzeit | Schwingt die Marionette und fügt einem einzelnen Ziel 216,3% bis 618% ANG Physischer SCH zu. Außerdem wird der erlittene Energie-SCH der 2 Verbündeten mit dem höchsten ANG für 4 Sek. um 12,3% bis 24% reduziert. |
Wird bei Heldenlevel 10 freigeschaltet
Helden-Stern 15: Schadensreduzierung erhöht sich um 6%. Helden-Stern 35: Verbündetes Ziel +1 Helden-Stern 45: Schadensreduzierung erhöht sich um 6%.
Bei Stern 45: 216,3% / 24,3% bis 618% / 36%
|
| Marionette | Passiv | Im Kampf wird aller erlittener Schaden um 8,2% bis 16% reduziert. |
Wird bei Heldenlevel 20 freigeschaltet
Helden-Stern 20: Effekt erhöht sich um 3%. Helden-Stern 45: Effekt erhöht sich um 5%. Helden-Stern 50: Reduziert erlittenen Energie-SCH um zusätzliche 8%
Bei Stern 50: 16,2% bis 24%
|
| Hartnäckigkeit | Unterstützung | ANG, LP und VER +20%; Abklinggeschwindigkeit der Fähigkeiten +10%. |
Wird bei Heldenlevel 30 freigeschaltet und Stern 40
|
Wahrheit und Lügen rammt das Marionetten-Gestell in den Boden, verursacht 510,3% bis 1.458% ANG und gibt den drei Verbündeten mit dem höchsten ANG eine Chance von 70%, Betäubungen zu ignorieren. Stern 10 ergänzt eine Schadensreduzierung von 15% für verbündete Verteidiger, Stern 30 erhöht die Betäubungschance um 30 Punkte, und Stern 50 verdoppelt den Treffer auf 2.916% ANG und lässt drei gegnerische Helden 15% mehr Schaden nehmen. Schicksalsfaden trifft ein Ziel für 216,3% bis 618% ANG und reduziert den Energie-SCH, den die zwei Verbündeten mit dem höchsten ANG erleiden, um 12,3% bis 24%; mit allen Sternen erreicht er 36% und deckt einen dritten Verbündeten ab. Marionette kürzt jeden Treffer um 8,2% bis 16%, und Holzrahmen erreicht 747% ANG.
Fähigkeiten-Priorität
Guides, die Billys Fähigkeiten ordnen, beginnen mit der aktiven, weil sie schnell nachlädt und genau die Helden schützt, auf die es ankommt.
- Schicksalsfaden. Eine Abklingzeit von 5 Sekunden macht sie zur Fähigkeit, die du am häufigsten siehst. Die Sterne 15, 35 und 45 ergänzen 6 Punkte, einen dritten Verbündeten und weitere 6 Punkte für den Energie-SCH-Schnitt.
- Wahrheit und Lügen. Der Betäubungsschutz und die Verteidigungs-Reduzierung kommen früh, Bonusschaden und gegnerischer Debuff erst bei Stern 50.
- Marionette. Sie bringt einen flachen Schnitt auf allen Schaden und gewinnt bei Stern 50 einen zusätzlichen Energie-SCH-Schnitt.
- Holzrahmen. Der Auto-Angriff kommt zuletzt, und Hartnäckigkeit ist eine Unterstützungs-Fähigkeit ohne Abzeichen-Kosten.
Die Abzeichen-Kosten für jedes Fähigkeitslevel stehen im Upgrade-Guide. Der Clip unten ist ein allgemeines Top 5 der UR-Helden, kein Billy-Guide, aber ein schneller Weg zu sehen, wie sich die besten URs vergleichen.
Billy oder William
Suchergebnisse vermischen die beiden Namen, doch es sind verschiedene Helden. Billy ist der Hexenmeister-Panzer auf dieser Seite. William ist ein SR-Krieger-Schadensverursacher, und die Tier-Liste bewertet ihn mit C.
| Wert | Billy | William |
|---|---|---|
| Seltenheit, Fraktion, Rolle | UR Hexenmeister Panzer | SR Krieger Schadensverursacher |
| Macht im vollen Ausbau | 980.246 | 524.421 |
| Freischaltung | Ab Serveralter 83 Tagen | Von Anfang an verfügbar |
| Tier-Listen-Bewertung | A in 2 von 2 Listen | C in 5 von 5 Listen |
Wenn du einen Panzer suchst, ist Billy dein Mann. William ist ein Schadensbringer, die beiden konkurrieren also nie um denselben Platz.
Ausrüstung und Erwecken
Keiner von Billys beiden Ausbau-Pfaden verändert seine Fähigkeiten. Zu den Shard-Typen öffne die Erwecken-Seite, für normale Upgrades die Ausrüstungs-Seite. Die Tabelle beziffert die Waffe Puppenrahmen und das Erwecken (Awaken) und zeigt oben die Waffen-Werte. Die Erwecken-Boni erscheinen, sobald sein Fenster im Zeitalter der Wiederbelebung geöffnet wird.
| Pfad | Puppenrahmen | Erwecken |
|---|---|---|
| Start | 30 Waffen-Shards | 50 Erwecken-Shards |
| Ende des Pfads | Stern 50, weitere 975 Shards | Level 40, insgesamt 2.870 Erwecken-Shards |
| LP | 1.251.000 | Noch nicht geöffnet |
| ANG | 8.750 | Noch nicht geöffnet |
| VER | 8.750 | Noch nicht geöffnet |
| Fähigkeits-Änderungen | Keine | Keine |
Billy freischalten
Billy erscheint, sobald der Server 83 Tage alt ist, und schaltet sich mit 10 Billy-Shards frei. Das ist 42 Tage nach Ulfrid, und von den UR-Helden kommt nur Nicole später. Fünf weitere UR-Panzer werden vor ihm frei, nämlich Arthur, Shadow, Daskal, Ulfrid und Louis, die meisten Accounts erreichen Billy also mit einer bereits stehenden ersten Reihe. Shard-Quellen stehen in der Heldenliste. Billy hat die niedrigste volle Ausbau-Macht der sechs UR-Panzer mit 980.246, das sind 53.493 weniger als Ulfrid, und er liegt auf Platz 6 von 6.
Waldläufer verursachen gegen Hexenmeister 20 Prozent weniger Schaden, das passt zu Billy gegen eine Waldläufer-Truppe, während eine Krieger-Truppe ihn kontert. Prüfe die gegnerische Fraktion, bevor du ihn hineinschickst.
Bestes Team für Billy
Billy übernimmt vorne mit einem zweiten Panzer und schützt die Schadensbringer hinter sich. Diese Zeilen verbinden Aufstellungs-Tipps mit den Fraktions-Bonusstufen.
| Truppe | Helden | Gut für |
|---|---|---|
| Hexenmeister-Truppe | Ulfrid, Billy, Nicole, Annie, Jester | Der volle Fraktions-Bonus von 20 Prozent, Nicole heilt Verbündete und erhöht den ANG der Hexenmeister |
| Vier Hexenmeister und Arthur | Arthur, Ulfrid, Billy, Annie, Jester | Ein Bonus von 15 Prozent, ohne auf Nicole zu warten |
| Krieger-Kern mit Billy | Arthur, Marlena, Daskal, Harper, Billy | Vier Krieger und ein Hexenmeister-Panzer für zusätzliche Energie-SCH-Abdeckung |
Die volle Hexenmeister-Truppe ist das Ziel im Endgame, denn Nicole schaltet sich erst 14 Tage nach Billy frei. Bis sie da ist, hält die Zeile mit vier Hexenmeistern den Bonus hoch. Die Beste-Team-Seite hält weitere Aufstellungen bereit, und die Tier-Liste benotet jeden hier genannten Partner.
Häufige Fragen
Welche Billy-Fähigkeit sollte ich zuerst leveln?
Level zuerst Schicksalsfaden, dann Wahrheit und Lügen und danach Marionette. Schicksalsfaden lädt alle 5 Sekunden neu auf und reduziert den Energie-SCH der Verbündeten mit dem höchsten ANG um bis zu 36%. Wahrheit und Lügen kommt danach, weil die stärksten Effekte erst bei späteren Sternen warten. Holzrahmen und die Unterstützungs-Fähigkeit kommen zuletzt.
Wie bekomme ich Billy?
Billy schaltet sich frei, sobald der Server 83 Tage alt ist, mit 10 Billy-Shards. Von den UR-Helden kommt nur Nicole noch später, die meisten Accounts haben also schon einen Panzer-Kern, wenn Billy eintrifft. Fünf weitere UR-Panzer werden vor ihm verfügbar, deshalb ist Billy eher eine Ausbau-Option als eine frühe Priorität.
Sind Billy und William derselbe Held?
Nein. Billy ist ein UR-Hexenmeister-Panzer, William ein SR-Krieger-Schadensverursacher, der von Anfang an verfügbar ist. Die Namen ähneln sich, deshalb vermischen Suchanfragen sie. William erreicht im vollen Ausbau 524.421 Macht gegenüber 980.246 bei Billy, und die Tier-Liste bewertet William mit C.
Lohnt sich der Ausbau von Billy?
In einer Hexenmeister-Truppe lohnt er sich. Billy hält A auf der Tier-Liste, das liegt unter Ulfrid. Seine Fähigkeiten schützen die Verbündeten mit dem höchsten ANG, deshalb passt er zu einem Team aus Hexenmeister-Schadensbringern. In einem Krieger-Build übernehmen Arthur und Daskal dieselbe Aufgabe früher.
Hat Billy eine exklusive Waffe?
Ja, Puppenrahmen. Sie wächst von 30 Waffen-Shards bis Stern 50. Sie erhöht nur LP, ANG und VER, sonst nichts. Anders als die Waffen von Louis oder Ulfrid verändert sie keine seiner Fähigkeiten, deshalb fließen seine Shards stärker in die Sterne.