Harper in Last Asylum: Plague
Harper ist ein UR-Krieger-Support (Warrior Support), der in 2 der 3 beliebten Tier-Listen die Note S bekommt. Er spielt eine Flöte, die den Angriff aller verbündeten Helden erhöht, und sein Passiv gibt Kriegern zusätzlich Angriff. Harper passt am besten in eine Krieger-Truppe (Warrior), nachdem der Kern aus Arthur und Marlena steht. Er ist ein starker vierter UR-Held, nicht der erste.
Werte von Harper
Zur Fraktion Krieger gehört Harper, ein Held der Seltenheit UR in der Rolle Unterstützung. Auf Level 1 hat Harper 3.743 LP, 51 ANG und 37 VER. Dazu kommt ein KMD-Wert von 52, so viele Truppen führt der Held an. Voll ausgebaut, also Level 150 und alle 50 Sternstufen (10 volle Sterne), steht Harper bei 1.565.411 LP, 20.762 ANG und 15.013 VER, mit 350 KMD. Im Vergleich der 31 Helden steht Harper bei LP an 12. Stelle, bei ANG an 7. und bei VER an 7. Die größte Stärke liegt bei ANG, die größte Schwäche bei LP.
Die Tabelle zeigt nur die eigenen Werte des Helden aus Level- und Sternaufwertungen. Ausrüstung, Basisgebäude, Raben, Erwachen und die exklusive Waffe kommen im Kampf noch dazu, deshalb erreicht die volle Ausbaustufe 920.570 Macht. Nach Macht bei voller Ausbaustufe steht Harper auf dem 7. Platz von 31 Helden. Vor den Sternstufen steht Harper auf Level 150 bei 1.217.588 LP, 16.150 ANG und 11.678 VER. 10 Splitter schalten Harper frei, die 50 Sternstufen kosten 975 Splitter mehr. Ein UR Held-Omni-Splitter zählt als 1 Heldensplitter. Mit vollen Sternen steht einem Helden die Ehrenhalle offen, deren Ehrenlevel bis 600 reicht.
| Wert | Level 1 | Level 150 | Level 150, 10 Sterne |
|---|---|---|---|
| ANG | 51 | 16.150 | 20.762 |
| LP | 3.743 | 1.217.588 | 1.565.411 |
| VER | 37 | 11.678 | 15.013 |
| KMD | 52 | 350 | 350 |
| Angabe | Wert |
|---|---|
| Seltenheit | UR |
| Fraktion | Krieger |
| Rolle | Unterstützung |
| Macht bei voller Ausbaustufe | 920.570 |
| UR Held-Omni-Splitter | Zählt als 1 Heldensplitter |
| Splitter zum Freischalten | 10 |
| Splitter für alle Sternstufen | 975 |
| Ehrenhalle: Levelgrenze | 600 |
Harper Fähigkeiten
Harper greift aus der Distanz an, ein Treffer alle 0,83 Sekunden. Sein Kit hat fünf Fähigkeiten: einen Blasen-Autoangriff, einen Flöten-Buff für die ganze Truppe, eine schützende Blase, ein Passiv für Krieger und eine Support-Fähigkeit. Die Tabelle zeigt die Wirkung jeder Fähigkeit auf den Stufen 1 bis 40 plus den Stern, der sie verbessert. Jeder volle Stern hat fünf Schritte, die Sternzahlen hier sind Schritte. Die allgemeinen Regeln zu Sternen und Fähigkeitsstufen findest du in der Heldenliste.
| Fähigkeit | Typ | Effekt von Level 1 bis Level 40 | Verbesserungen |
|---|---|---|---|
| Blase | Auto-Angriff | Spielt eine Flöte, um Blasen zu erzeugen, die einem einzelnen Feind 87,15% bis 249% ANG als Energie-SCH zufügen. |
Helden-Stern 5: Verursacht 40% zusätzlichen Schaden. Helden-Stern 25: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 100%. Helden-Stern 50: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 200%.
Bei Stern 50: 261,45% bis 747%
|
| Kriegsflötenklang | Ultimativ, 14 Sek. Abklingzeit | Harper spielt eine Kriegsflöte, um Verbündete zu inspirieren und erhöht den ANG aller verbündeten Helden für 5 Sek. um 15,38% bis 30%. |
Wird bei Heldenlevel 5 freigeschaltet
Helden-Stern 10: Nach dem Wirken erhöht sich der verursachte Energie-SCH aller Verbündeten um 4,5% für 7s. Helden-Stern 30: ANG-Bonus erhöht sich um 4,5%. Helden-Stern 50: ANG-Bonus-Dauer +5s
Bei Stern 50: 19,88% bis 34,5%
|
| Vitalitätsblase | Aktiv, 5 Sek. Abklingzeit | Harper erschafft eine Blase und reduziert den erlittenen Schaden des Verbündeten mit den niedrigsten LP für 4 Sek. um 8,2% bis 16%. |
Wird bei Heldenlevel 10 freigeschaltet
Helden-Stern 15: Effekt erhöht sich um 1,6%. Helden-Stern 35: Effekt erhöht sich um 2,4%. Helden-Stern 45: Ziel +1
Bei Stern 45: 12,2% bis 20%
|
| Kriegerhymne | Passiv | Im Kampf erhöht sich der ANG aller verbündeten Krieger-Helden um 6,15% bis 12%. |
Wird bei Heldenlevel 20 freigeschaltet
Helden-Stern 20: Effekt erhöht sich um 1,2%. Helden-Stern 45: Effekt erhöht sich um 1,8%. Helden-Stern 50: Effekt erhöht sich um 3%.
Bei Stern 50: 12,15% bis 18%
|
| Hartnäckigkeit | Unterstützung | ANG, LP und VER +20%; Abklinggeschwindigkeit der Fähigkeiten +10%. |
Wird bei Heldenlevel 30 freigeschaltet und Stern 40
|
Kriegsflötenklang erhöht die ANG aller verbündeten Helden 5 Sekunden lang um 15,38% bis 30% und lädt alle 14 Sekunden neu auf. Bei Stern 30 wächst der Buff um 4,5 Prozent auf 34,5%, bei Stern 50 hält er 5 Sekunden länger. Vitalitätsblase reduziert den Schaden des Verbündeten mit der wenigsten HP für 4 Sekunden um 8,2% bis 16% und erreicht mit Upgrades 20%. Kriegerhymne gibt verbündeten Kriegern bis zu 18% zusätzliche ANG, maximal 18%.
Lohnt sich Harper?
Harper lohnt sich, wenn die Truppe schon Schaden und eine vordere Reihe zum Verstärken hat. Die Rankings erklären warum: Der ANG-Buff ist prozentual, er gibt einer voll ausgebauten Marlena also mehr als einer schwachen. Ein Ranking setzt Harper auf Platz vier der UR-Reihenfolge, hinter Arthur, Marlena und Shadow. Ein anderes sagt: Harper ist nicht der Held für ein Schadens-Screenshot, aber in einer Krieger-Truppe kann er das Schlüsselstück sein, weil er das Team stabiler macht und Marlena zur Wirkung verhilft.
Harper ist außerdem leichter zu bekommen als manche UR-Helden, denn er braucht kein Premium-Paket. Das Video unten schaut sich an, ob Harper deine Ressourcen verdient.
Ohne Krieger-Truppe wirkt Harper schwächer. Sein Passiv verstärkt nur Krieger, und seine Schutzblase deckt nur ein oder zwei Verbündete ab. Baut dein Team auf Waldläufer (Ranger) oder Hexer (Warlock) auf, erreicht das Passiv weniger Helden und verliert an Wert.
Skill-Priorität
Vier Harper-Fähigkeiten verbrauchen Fähigkeits-Abzeichen. Die Guide-Autoren, die eine Reihenfolge angeben, empfehlen diese:
- Vitalitätsblase. Lädt alle 5 Sekunden neu auf und schützt den Verbündeten, der gleich fällt. Die Sterne 15, 35 und 45 erhöhen die Reduktion auf 20%, Stern 45 fügt ein zweites Ziel hinzu.
- Kriegsflötenklang. Der große Buff, er wächst bei den Sternen 10, 30 und 50. Bei Stern 10 steigt der Energie-SCH (Energy DMG) aller Verbündeten nach dem Wirken 7 Sekunden lang um 4,5 Prozent.
- Kriegerhymne. Hilft nur Kriegern, ist also in einer Truppe aus vier oder fünf Kriegern am stärksten. Die Schritte bei den Sternen 20, 45 und 50 erhöhen ihn weiter.
- Blase. Der Autoangriff erreicht oben 747% ANG, kommt aber beim Leveln zuletzt.
Hat deine Truppe außer Harper keine Krieger, schiebe Kriegerhymne ans Ende. Was jede Fähigkeitsstufe an Abzeichen kostet, steht im Upgrade-Guide.
Harper Ausrüstung
Ein Support wie Harper zieht aus Rüstung und Stiefeln den größten Nutzen, diese beiden Slots kommen zuerst. Die Details zu allen vieren findest du auf der Ausrüstungs-Seite. Für Harper zählen Sterne mehr als Ausrüstung, denn Stern 45 gibt seiner Blase ein zweites Ziel und Stern 50 der Flöte einen längeren Buff.
Die exklusive Waffe Bardenhorn gehört zu Harper. 30 Waffen-Splitter schalten sie frei, 975 weitere tragen sie durch 50 Sterne. Über 40 Erwecken-Stufen (Awaken) gibt Harper 2.870 Erwecken-Splitter aus, ohne dass sich seine Fähigkeiten ändern. Die Boni pro Stufe erscheinen, sobald sein Erwecken-Fenster im Zeitalter der Wiederbelebung (Era of Revival) öffnet.
| Bardenhorn Stern | HP | ANG | VER |
|---|---|---|---|
| 10 | 156.000 | 1.040 | 1.040 |
| 20 | 336.000 | 2.240 | 2.240 |
| 30 | 569.000 | 3.810 | 3.810 |
| 40 | 870.000 | 5.900 | 5.900 |
| 50 | 1.251.000 | 8.750 | 8.750 |
Harper bekommen
Harper erscheint, sobald der Server 20 Tage läuft, und der Held schaltet sich mit 10 Harper-Splittern frei. Er gehört zu den UR-Helden ohne Premium-Paket. Harper ist der früheste der drei UR-Support-Helden: Bell erscheint nach 69 Tagen und Nicole nach 97 Tagen. Tickets, Pity und Omni-Splitter erklärt die Heldenliste.
Harper oder Celia?
Celia ist der SSR-Krieger-Support und gratis am Spielanfang, sie besetzt also zuerst den Support-Platz. Harper ersetzt sie, sobald er da ist.
| Wert | Harper | Celia |
|---|---|---|
| Seltenheit, Fraktion, Rolle | UR Warrior Support | SSR Warrior Support |
| Macht im Vollausbau | 920.570 | 691.655 |
| Angriffsintervall | 0,83 s | 0,5 s |
| Stärkste Fähigkeit | Kriegsflötenklang: ANG aller Verbündeten um 34,5% erhöht | Abprallende Klinge: 1.956,24% ANG Physischer SCH auf 3 zufällige Ziele |
| Aktive Fähigkeit | Vitalitätsblase: der Verbündete mit der wenigsten HP erhält 20% weniger Schaden | Tödlicher Lotus: 1.346,4% ANG Physischer SCH auf 2 Ziele |
| Passiv | Kriegerhymne: ANG verbündeter Krieger um 18% erhöht | Schaden gegen Monster um 18%, Ressourcen von Monstern um 60% |
| Support-Fähigkeit | Hartnäckigkeit: +20 Prozent ANG, HP und VER | Hartnäckigkeit: +10 Prozent ANG, HP und VER |
| Beschaffung | Schaltet frei, sobald der Server 20 Tage alt ist | Gratis am Anfang |
| Tier-Listen-Wertung | S in 2 von 3 Listen | B+ in 2 von 4 Listen |
Celia verursacht Dolchschaden und hilft beim Farmen von Monstern, aber keine ihrer ausbaubaren Fähigkeiten verstärkt den Angriff der Truppe. Sie ist ein Platzhalter für den Support-Platz. Harper erledigt, was Celia nicht kann: Er erhöht den Schaden der ganzen Truppe. Lass Celia so lange stehen, bis Harper seine ersten wichtigen Sterne erreicht, dann wechselst du.
Beste Truppe für Harper
Harper steht in der Mitte der Truppe, hinter den Panzern (Tank) und vor den Schadensverursachern. Sein Passiv begünstigt Krieger, die besten Truppen um ihn bestehen also aus vier oder fünf davon.
| Truppe | Helden | Gut für |
|---|---|---|
| Krieger-Truppe | Arthur, Daskal, Harper, Marlena, Zoya | Den vollen Fraktionsbonus von 20 Prozent, mit dem Passiv auf jedem Krieger |
| Vier Krieger und Cynthia | Arthur, Daskal, Harper, Marlena, Cynthia | Mehr Energie-SCH-Druck, auf Kosten von 5 Prozent Fraktionsbonus |
| Vier Krieger und Rote Dame | Arthur, Daskal, Harper, Marlena, Rote Dame | Eine Waldläufer-Schadensquelle neben dem Krieger-Kern |
| Starter-Krieger | Arthur, Bella, Marlena, Claire, Celia | Neue Accounts, mit Celia im Support-Platz, bis Harper kommt |
Arthur und Daskal halten die Front, Harper verstärkt die Krieger, Marlena verursacht den Hauptschaden, und der fünfte Held bringt eine zweite Energie-SCH-Quelle. Eine gut ausgebaute Cynthia kann mehr wert sein als die 5 Prozent Fraktionsbonus der reinen Krieger-Truppe. Öffne die Seite zur besten Truppe, um weitere Zusammenstellungen zu vergleichen, und die Tier-Liste, um die Wertung jedes Partners zu prüfen.
Häufige Fragen
Ist Harper gut in Last Asylum: Plague?
Ja, sobald der Kern steht. Harper bekommt S von 2 der 3 Listen, die ihn bewerten, die niedrigste Einstufung ist A+. Der Kriegsflötenklang (War Flute Sound) erhöht die ANG aller verbündeten Helden um bis zu 34,5%, der Buff wächst also mit den Helden, die er verstärkt. Baue zuerst Arthur, Marlena und einen zweiten Panzer, danach kommt Harper in die Krieger-Truppe.
Welche Harper-Fähigkeit sollte ich zuerst leveln?
Zuerst Vitalitätsblase, dann Kriegsflötenklang, dann Kriegerhymne. Vitalitätsblase lädt alle 5 Sekunden neu auf, reduziert den Schaden des Verbündeten mit der wenigsten HP um bis zu 20% und bekommt bei Stern 45 ein zweites Ziel. Der Autoangriff Blase kommt zuletzt, und die Support-Fähigkeit kostet keine Abzeichen.
Wie bekomme ich Harper?
Harper erscheint, sobald der Server 20 Tage alt ist, und schaltet sich mit 10 Harper-Splittern frei. Anders als Shadow oder Cynthia hängt er an keinem Premium-Paket. Jeder 50. Rekrutierungszug gibt zusätzlich 10 Splitter eines UR-Helden. Sammle Splitter nur für einen Helden, denn auf mehrere Helden verteilte Splitter schalten niemanden frei.
Harper oder Celia: Wer ist besser?
Harper ist besser, sobald du ihn hast. Er ist ein UR-Held mit 920.570 Macht gegenüber 691.655 bei Celia, und seine Fähigkeiten erhöhen die ANG der ganzen Truppe. Celia gibt es am Anfang gratis, sie füllt also den Support-Platz, bis Harper da ist. Celias Passiv hilft gegen Monster und Ressourcen-Beute, was sie fürs Farmen stark macht.
Welche Ausrüstung braucht Harper?
Rüstung und Stiefel zuerst, diese beiden Slots bringen einem Support wie Harper am meisten. Seine exklusive Waffe Bardenhorn braucht 30 Waffen-Splitter zum Freischalten und danach 975 weitere bis Stern 50, sie liegt neben der normalen Ausrüstung und ersetzt sie nicht. Voll ausgebaut gibt sie Harper 1.251.000 HP, 8.750 ANG und 8.750 VER.