Billy w Last Asylum: Plague
Billy to tank UR frakcji czarnoksiężników (Warlock), a 2 z 2 list rankingowych daje mu pozycję A. Walczy marionetką, a obie jego umiejętności drużynowe chronią sojuszników o najwyższym ATAK-u, przez co pełni rolę ochroniarza atakujących za plecami. Billy odblokowuje się późno, po 83 dniach życia serwera, a pełnię siły osiąga dopiero po długiej drodze gwiazdkowej. Nie jest to ten sam bohater co William.
Statystyki bohatera Billy
W drużynie Billy zajmuje rolę: tank. Frakcja: Czarnoksiężnik, rzadkość: UR. Start na poziomie 1 to 5614 pkt zdrowia (PZ), 40 pkt obrony (OBRONA) i 38 pkt ataku (ATAK), do tego dowodzenie (DOWODZ.) równe 52, czyli liczba jednostek prowadzonych przez bohatera. Na poziomie 150 ze wszystkimi 50 stopniami gwiazd (10 pełnych gwiazdek) ten sam bohater osiąga 2 348 117 PZ, 16 131 pkt obrony i 15 492 pkt ataku, a dowodzenie wynosi 350. Wśród 31 bohaterów Billy jest w PZ na miejscu 6., w obronie na 6., a w ataku na 12. Najwyższy z trzech wyników to PZ, najniższy atak.
Liczby powyżej pochodzą wyłącznie z poziomu i gwiazdek. W walce dodają się budynki bazy, kruki, wyposażenie, przebudzenie i ekskluzywna broń, więc pełny rozwój osiąga 980 246 mocy. W rankingu mocy przy pełnym rozwoju Billy jest na 6. miejscu wśród 31 bohaterów. Sam poziom 150, jeszcze bez żadnej gwiazdki, daje 1 826 381 PZ, 12 548 pkt obrony i 12 051 pkt ataku. Odblokowanie bohatera Billy wymaga 10 odłamków, a 50 stopni gwiazd to kolejne 975. Uniwersalny fragment bohatera UR liczy się jako 1 odłamek bohatera. Pełne gwiazdki otwierają drogę do sekcji Sala chwały, w której limit poziomu honoru wynosi 600.
| Statystyka | Poziom 1 | Poziom 150 | Poziom 150, 10 gwiazdek |
|---|---|---|---|
| ATAK | 38 | 12 051 | 15 492 |
| PZ | 5614 | 1 826 381 | 2 348 117 |
| OBRONA | 40 | 12 548 | 16 131 |
| DOWODZ. | 52 | 350 | 350 |
| Informacja | Wartość |
|---|---|
| Rzadkość | UR |
| Frakcja | Czarnoksiężnik |
| Rola | Tank |
| Moc przy pełnym rozwoju | 980 246 |
| Uniwersalny fragment bohatera UR | Liczy się jako 1 odłamek bohatera |
| Odłamki do odblokowania | 10 |
| Odłamki na wszystkie stopnie gwiazd | 975 |
| Sala chwały: limit poziomu | 600 |
Umiejętności Billy’ego
Billy uderza marionetką co 0,83 sekund w pierwszym rzędzie, a jego zestaw działa bardziej jak tarcza dla drużyny niż jak własna broń. Tabela pokazuje każdą umiejętność na poziomie 1 i na poziomie 40, wraz z gwiazdką bohatera, która dodaje kolejne ulepszenie. Gwiazdki to tutaj kolejne stopnie, a lista bohaterów wyjaśnia, jak działają.
| Umiejętność | Typ | Efekt od poziomu 1 do poziomu 40 | Ulepszenia |
|---|---|---|---|
| Drewniana Rama | Atak automatyczny | Macha marionetką, zadając pojedynczemu wrogowi obrażenia fizyczne równe 87,15% do 249% ataku. |
Gwiazdka bohatera 5: Zadaje 40% dodatkowych obrażeń. Gwiazdka bohatera 25: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 100%. Gwiazdka bohatera 50: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 200%.
Przy gwiazdce 50: od 261,45% do 747%
|
| Prawda i kłamstwa | Ostateczna, Odnowienie 7 sek. | Podnosi stojak marionetki i uderza nim o ziemię, zadając 510,3% do 1458% ataku obrażeń wrogom w zasięgu, dając 3 sojusznikom z najwyższym atakiem 70% szansy na odporność na ogłuszenie. |
Odblokowywana na poziomie bohatera 5
Gwiazdka bohatera 10: Wszystkie obrażenia otrzymywane przez sojuszniczych bohaterów obronnych zmniejszają się o 15% przez 5 sek. Gwiazdka bohatera 30: Szansa na odporność na ogłuszenie +30% Gwiazdka bohatera 50: Zadaje 100% dodatkowych obrażeń i zwiększa obrażenia otrzymywane przez 3 losowych wrogich bohaterów o 15% na 5 sek.
Przy gwiazdce 50: od 1020,6% do 2916%
|
| Nić Przeznaczenia | Aktywne, Odnowienie 5 sek. | Macha marionetką, zadając pojedynczemu celowi obrażenia fizyczne równe 216,3% do 618% ataku, zmniejszając obrażenia energetyczne otrzymywane przez 2 sojuszników z najwyższym atakiem o 12,3% do 24% na 4 sek. |
Odblokowywana na poziomie bohatera 10
Gwiazdka bohatera 15: Redukcja obrażeń wzrasta o 6%. Gwiazdka bohatera 35: Sojuszniczy cel +1 Gwiazdka bohatera 45: Redukcja obrażeń wzrasta o 6%.
Przy gwiazdce 45: od 216,3% / 24,3% do 618% / 36%
|
| Marionetka | Pasywna | W walce zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 8,2% do 16%. |
Odblokowywana na poziomie bohatera 20
Gwiazdka bohatera 20: Efekt zwiększa się o 3%. Gwiazdka bohatera 45: Efekt wzrasta o 5%. Gwiazdka bohatera 50: Zmniejsza otrzymywane obrażenia energetyczne o dodatkowe 8%.
Przy gwiazdce 50: od 16,2% do 24%
|
| Wytrwałość | Wsparcie | ATAK, PZ i OBRONA +20%; szybkość odnowienia umiejętności +10%. |
Odblokowywana na poziomie bohatera 30 i gwiazdce 40
|
Prawda i kłamstwa wbija krzyżak marionetki w ziemię, zadając 510,3% do 1458% ATAK-u i dając trzem sojusznikom o najwyższym ATAK-u 70% szans na zignorowanie ogłuszenia. Gwiazdka 10 dodaje 15% redukcji obrażeń dla sojuszniczych bohaterów obronnych, gwiazdka 30 podnosi szansę na odporność o 30 punktów, a gwiazdka 50 podwaja uderzenie do 2916% ATAK-u i sprawia, że trzej wrogowie otrzymują o 15% więcej obrażeń. Nić Przeznaczenia trafia jeden cel za 216,3% do 618% ATAK-u i zmniejsza obrażenia energetyczne (Energy DMG) otrzymywane przez dwóch sojuszników o najwyższym ATAK-u o 12,3% do 24%; przy wszystkich gwiazdkach sięga 36% i obejmuje trzeciego sojusznika. Marionetka obniża każde trafienie o 8,2% do 16%, a Drewniana Rama osiąga 747% ATAK-u.
Priorytet umiejętności
Poradniki porządkujące umiejętności Billy’ego zaczynają od aktywnej, bo szybko się odnawia i chroni najważniejszych bohaterów.
- Nić Przeznaczenia. Odnowienie co 5 sekund sprawia, że to najczęściej używana umiejętność. Gwiazdki 15, 35 i 45 dodają 6 punktów redukcji, trzeciego sojusznika i kolejne 6 punktów do cięcia obrażeń energetycznych.
- Prawda i kłamstwa. Ochrona przed ogłuszaniem i redukcja obrażeń przychodzą wcześnie, a dodatkowe obrażenia i osłabienie wrogów dopiero na gwiazdce 50.
- Marionetka. Dodaje stałą redukcję wszystkich obrażeń, a na gwiazdce 50 zyskuje dodatkowe cięcie obrażeń energetycznych.
- Drewniana Rama. Atak automatyczny zostaje na końcu, a Wytrwałość to umiejętność wsparcia bez kosztu w odznaki.
Koszty odznak dla każdego poziomu umiejętności znajdują się w poradniku ulepszeń. Film poniżej to ogólne zestawienie pięciu najlepszych bohaterów UR, nie poradnik o Billym, ale szybko pokazuje, jak wyglądają najlepsze UR na tle siebie.
Billy czy William
Wyszukiwarki mieszają te dwa imiona, ale to różni bohaterowie. Billy to opisany tutaj tank czarnoksiężników. William to SR Wojownik zadający obrażenia, a lista tierów ocenia go na C.
| Parametr | Billy | William |
|---|---|---|
| Rzadkość, frakcja, rola | UR Czarnoksiężnik Tank | SR Wojownik Zadający obrażenia |
| Moc przy pełnym rozwoju | 980 246 | 524 421 |
| Sposób zdobycia | Po 83 dniach życia serwera | Dostępny od początku |
| Ocena na liście tierów | A w 2 z 2 list | C w 5 z 5 list |
Gdy potrzebny jest tank, to Billy. William zadaje obrażenia, więc nigdy nie konkurują o to samo miejsce w składzie.
Wyposażenie i przebudzenie
Żadna z dwóch ścieżek rozwoju Billy’ego nie zmienia jego umiejętności. Typy odłamków opisuje strona o przebudzeniu, a zwykłe ulepszenia strona o wyposażeniu. Tabela podaje koszt broni Krzyżak Marionetki i przebudzenia oraz statystyki broni na szczycie. Bonusy przebudzenia pojawią się, gdy jego okno otworzy się w Erze Odrodzenia.
| Ścieżka | Krzyżak Marionetki | Przebudzenie |
|---|---|---|
| Start | 30 odłamków broni | 50 odłamków przebudzenia |
| Szczyt ścieżki | Gwiazdka 50, dodatkowo 975 odłamków | Poziom 40, łącznie 2870 odłamków przebudzenia |
| HP | 1 251 000 | Jeszcze nie otwarte |
| ATAK | 8750 | Jeszcze nie otwarte |
| OBRONA | 8750 | Jeszcze nie otwarte |
| Zmiany umiejętności | Brak | Brak |
Jak zdobyć Billy’ego
Billy pojawia się po 83 dniach życia serwera i odblokowuje za 10 Odłamków Billy’ego. To 42 dni po Ulfridzie, a wśród bohaterów UR później przychodzi tylko Nicole. Pięciu innych tanków UR odblokowuje się przed nim: Artur, Cień, Daskal, Ulfrid i Louis, więc większość kont zastaje Billy’ego z już zastawionym pierwszym rzędem. Źródła odłamków wymienia lista bohaterów. Billy ma najniższą moc przy pełnym rozwoju z sześciu tanków UR, 980 246, czyli o 53 493 mniej niż Ulfrid, i zajmuje miejsce numer 6 na 6.
Łowcy zadają czarnoksiężnikom o 20 procent mniej obrażeń, co sprzyja Billy’emu przeciwko oddziałowi łowców, natomiast oddział wojowników go kontruje. Przed wysłaniem na pole warto sprawdzić frakcję wroga.
Najlepszy skład z Billym
Billy staje w pierwszym rzędzie obok drugiego tanka i osłania atakujących za plecami. Poniższe wiersze łączą porady składu ze stopniami bonusu frakcyjnego.
| Oddział | Bohaterowie | Do czego służy |
|---|---|---|
| Oddział czarnoksiężników | Ulfrid, Billy, Nicole, Annie, Jester | Pełny 20-procentowy bonus frakcyjny, Nicole leczy sojuszników i podnosi ATAK czarnoksiężników |
| Czterech czarnoksiężników i Artur | Artur, Ulfrid, Billy, Annie, Jester | 15 procent bonusu bez czekania na Nicole |
| Rdzeń wojowników z Billym | Artur, Marlena, Daskal, Harper, Billy | Czterech wojowników i jeden tank czarnoksiężnik dla dodatkowej osłony przed obrażeniami energetycznymi |
Pełny oddział czarnoksiężników to cel na późną grę, bo Nicole odblokowuje się 14 dni po Billym. Do tego czasu wiersz z czterema czarnoksiężnikami utrzymuje wysoki bonus. Więcej składów ma strona o najlepszym składzie, a lista tierów ocenia każdego partnera wymienionego tutaj.
Częste pytania
Którą umiejętność Billy’ego ulepszać najpierw?
Najpierw Nić Przeznaczenia, potem Prawda i kłamstwa, na końcu Marionetka. Nić Przeznaczenia odnawia się co 5 sekund i zmniejsza obrażenia energetyczne otrzymywane przez sojuszników o najwyższym ATAK-u nawet o 36%. Prawda i kłamstwa idzie jako drugie, bo najlepsze efekty odblokowują się dopiero na wyższych gwiazdkach. Drewniana Rama i umiejętność wsparcia zostają na końcu.
Jak zdobyć Billy’ego?
Billy odblokowuje się po 83 dniach życia serwera, za 10 Odłamków Billy’ego. Wśród bohaterów UR później pojawia się tylko Nicole, więc większość kont ma już wtedy gotowy rdzeń z tankiem. Pięciu innych tanków UR odblokowuje się wcześniej, przez co Billy to wybór na pogłębienie składu, a nie priorytet na start.
Czy Billy i William to ten sam bohater?
Nie. Billy to UR Czarnoksiężnik Tank, a William to SR Wojownik zadający obrażenia dostępny od samego początku. Podobne imiona mylą wyszukiwarki. William ma 524 421 mocy przy pełnym rozwoju wobec 980 246 u Billy’ego, a lista tierów ocenia Williama na C.
Czy Billy jest wart rozwoju?
Tak, w oddziale czarnoksiężników. Billy utrzymuje pozycję A na liście tierów, czyli poniżej Ulfrida. Jego umiejętności chronią sojuszników o najwyższym ATAK-u, więc pasuje do oddziału zadających obrażenia czarnoksiężników. W składzie wojowników tę samą rolę pełnią wcześniej Artur i Daskal.
Czy Billy ma broń ekskluzywną?
Tak, Krzyżak Marionetki, rozwijaną od 30 odłamków broni do gwiazdki 50. Podnosi HP, ATAK i OBRONĘ i nic więcej. W przeciwieństwie do broni Louisa czy Ulfrida nie zmienia żadnej umiejętności, więc odłamki można spokojniej kierować w gwiazdki.