Heróis de Last Asylum
Last Asylum: Plague tem 31 heróis: 15 UR, 12 SSR e 4 SR. Cada um pertence a uma das três facções, Guerreiro, Patrulheiro ou Bruxo, e ocupa uma de três funções num esquadrão de cinco. Esta lista mostra raridade, facção e função de cada herói, explica as vantagens entre facções e o bônus de facção, e termina com uma calculadora de Antitoxina, fragmentos e insígnias de habilidade. Para saber quem subir primeiro, veja a tier list de heróis.
Lista de todos os heróis
Abra qualquer cartão para ler a página completa do herói. Dois nomes pedem nota: o herói chamado Joker no jogo também é conhecido como Jester, e a página dele usa esse nome. Bell é uma Patrulheira UR e Bella é uma Guerreira SSR, são duas heroínas diferentes. Ulfrid também é chamado de Brian, e Greenwald aparece escrito Grenwald no jogo.
Heróis UR
Os 15 heróis UR são os mais fortes e raros do jogo.
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Arthur
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Marlena
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Daskal
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Harper
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Zoya
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Dama Vermelha
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Cynthia
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Bell
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Shadow
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Louis
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Ulfrid
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Billy
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Joker
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Annie
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Nicole
Heróis SSR
Os 12 heróis SSR ficam um degrau abaixo e formam a maioria das formações iniciais.
Heróis SR
Os 4 heróis SR são o grupo inicial, com menos habilidades e teto menor.
Raridade: UR, SSR e SR
A raridade define até onde o herói cresce. As três chegam ao nível 150 e compartilham os mesmos 50 passos de estrela, mas heróis SR têm uma habilidade melhorável a menos e teto menor. O Nível do Herói custa Antitoxina, as estrelas custam fragmentos e as habilidades custam insígnias.
| Raridade | Heróis | Nível máx. | Passos de estrela | Fragmentos de todos os passos | Habilidades melhoráveis | Nível máx. de habilidade | Insígnias por habilidade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| UR | 15 | 150 | 50 | 975 | 4 de 5 | 40 | 436.700 |
| SSR | 12 | 150 | 50 | 975 | 4 de 5 | 40 | 436.700 |
| SR | 4 | 150 | 50 | 975 | 3 de 4 | 30 | 170.200 |
Subir um herói do nível 2 ao 150 custa 5.248.471.500 de Antitoxina, e o preço é igual em toda raridade. O nível que você alcança também depende da base: o teto cresce a cada melhoria do Santuário, de 5 no nível 2 até 150 no nível 30. As estrelas vêm em grupos de cinco passos, então 50 passos formam 10 estrelas completas.
Facções e vantagens
Os heróis pertencem a três facções, que se anulam em círculo: Guerreiro vence Bruxo, Bruxo vence Patrulheiro e Patrulheiro vence Guerreiro. A vantagem vale 20%: um Guerreiro sofre 20% menos dano de Bruxos, um Bruxo sofre 20% menos de Patrulheiros e um Patrulheiro sofre 20% menos de Guerreiros. Veja a facção do inimigo antes da luta e leve quem a anula. As Estátuas do Guerreiro, do Bruxo e do Patrulheiro na base aumentam a força dessa vantagem, e a página de construções lista todas.
| Facção | Forte contra | Fraco contra | Heróis |
|---|---|---|---|
| Guerreiro | Bruxo | Patrulheiro | 13: Arthur, Marlena, Daskal, Harper, Zoya, Bella, Claire, Lucius, Kesso, Celia, Sivir, Durant, William |
| Bruxo | Patrulheiro | Guerreiro | 9: Ulfrid, Billy, Joker, Annie, Nicole, Greenwald, Stellar, Hastar, Kafa |
| Patrulheiro | Guerreiro | Bruxo | 9: Dama Vermelha, Cynthia, Bell, Shadow, Louis, Griffith, Bestar, Ash, Robin |
O bônus de facção vale dentro do seu próprio esquadrão. Ele liga depois do primeiro Tumulto na Capital do seu reino. Três heróis de uma facção dão ao grupo 5% mais vida, ataque e defesa. Três de uma facção mais dois de outra dão 10%, quatro de uma dão 15% e cinco de uma dão os 20% completos. Por isso uma formação de facção única é um caminho barato de poder, e Guerreiro tem mais heróis para montá-la.
Funções dos heróis
Cada herói tem uma função, mostrada ao lado da facção no cartão. O Tanque cresce em vida e segura a fileira da frente. O causador de dano cresce em ataque e faz a maior parte das eliminações atrás. O Suporte fica entre os dois, com mais vida que um causador de dano, e só heróis de Suporte curam aliados. O esquadrão tem cinco heróis em duas fileiras, e a maioria das formações recomendadas usa dois Tanques, dois causadores de dano e um Suporte, como mostra a tier list na seção de melhores times.
| Função | Trabalho no esquadrão | Heróis |
|---|---|---|
| Tanque | Apanha na fileira da frente | 11: Arthur, Daskal, Shadow, Louis, Ulfrid, Billy, Bella, Griffith, Hastar, Lucius, Durant |
| Causador de dano | Causa dano da fileira de trás | 15: Marlena, Zoya, Dama Vermelha, Cynthia, Joker, Annie, Greenwald, Bestar, Claire, Kesso, Sivir, Ash, Robin, William, Kafa |
| Suporte | Cura e fortalece o grupo | 5: Harper, Bell, Nicole, Stellar, Celia |
Atributos dos heróis explicados
Todo cartão de herói no jogo mostra a mesma lista curta de números, e as tabelas abaixo dão valores reais a eles. As faixas cobrem os 31 heróis no nível 150, com todas as etapas de estrela. Os números base de cada herói estão na página dele, no bloco de atributos acima da tabela de habilidades.
| Atributo | Mínimo | Máximo |
|---|---|---|
| ATQ | 7.188 | 25.074 |
| HP | 693.254 | 3.197.912 |
| DEF | 7.827 | 16.929 |
| Poder com evolução completa | 523.217 | 1.075.906 |
| Intervalo de ataque (s) | 0,5 | 1 |
| Alcance de ataque | 250 | 800 |
Nível 150 com todas as etapas de estrela
| Espaço | Tipo de habilidade | Heróis | Desbloqueia no nível de herói | Etapas de estrela necessárias | Recarga (s) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Autoatacar | 31 | 1 | 0 | nenhum |
| 2 | Habilidade Suprema | 31 | 5 | 0 | 6,4 - 15 |
| 3 | Habilidade Ativa | 31 | 10 | 0 | 4,5 - 5 |
| 4 | Habilidade Passiva | 27 | 20 | 0 | nenhum |
| 4 | Habilidade de suporte | 4 | 30 | 40 | nenhum |
| 5 | Habilidade de suporte | 27 | 30 | 40 | nenhum |
| Função | Heróis | PV médio | ATQ médio | DEF média |
|---|---|---|---|---|
| Tanque | 11 | 2.419.273 | 11.253 | 13.954 |
| Dano | 15 | 1.037.645 | 18.134 | 11.255 |
| Suporte | 5 | 1.395.453 | 17.632 | 13.065 |
ATQ, HP, DEF e CMD
O ATQ define a força dos golpes: o dano das habilidades é escrito como porcentagem do ATQ. O HP é o dano que o herói aguenta antes de cair, e a DEF reduz o dano que ele recebe. Com nível e estrelas no máximo, o ATQ vai de 7.188 a 25.074, o HP de 693.254 a 3.197.912 e a DEF de 7.827 a 16.929, conforme o herói. O CMD, de Comando, é o número de tropas que o herói lidera. Ele cresce só com o nível do herói, de 52 a 350, e as estrelas não o aumentam. O jogo soma aos valores de nível e estrela os bônus de equipamento, construções, Corvos, pesquisa, do Salão da Honra (Hall of Honor), do despertar e das armas exclusivas.
Crítico, resistências e tipos de dano
A Taxa de Críticos é a chance de um golpe ser crítico, e o Dano Crítico é o dano extra que o crítico causa. O par defensivo, Taxa de Críticos Recebida e Dano Crítico Recebido, reduz a chance e o tamanho dos críticos contra você. Esses quatro vêm de equipamentos e Corvos, e não de nível ou estrelas. O dano é Físico ou de Energia: 8 dos 31 heróis usam ataque básico de Energia, e os demais batem com dano Físico. A RES a Dano Físico e a RES a Dano de Energia cortam o dano do tipo correspondente, e o despertar aumenta as duas. A Velocidade de Recarga de Habilidade faz as habilidades recarregarem mais rápido.
Intervalo e alcance de ataque
O intervalo de ataque é o tempo entre dois ataques básicos, de 0,5 a 1 segundos. O alcance divide os heróis em dois grupos: os 11 Tanques lutam no alcance corpo a corpo 250, e os outros 20 heróis, causadores de dano e Suporte, atacam do alcance 800. O grupo à distância fica atrás dos Tanques, e por isso a fileira da frente precisa de Tanques.
Os cinco espaços de habilidade
Um herói tem até cinco habilidades, uma por espaço. O espaço 1 é o ataque básico, o 2 é a habilidade suprema, com recarga de 6,4 a 15 segundos, e o 3 é a habilidade ativa, que recarrega em 5 segundos ou menos. O espaço 4 é uma passiva que funciona o tempo todo. O espaço 5 é a habilidade de suporte, e só abre no nível 30 do herói e na etapa de estrela 40, ou seja, 8 estrelas cheias. Os heróis SR têm quatro espaços, e a habilidade de suporte deles fica no espaço 4. O guia de melhoria lista as Insígnias de Habilidade que cada nível de habilidade custa.
Funções e facções
A tabela de funções mostra em números o que as três funções significam: os Tanques têm mais HP e DEF, os causadores de dano têm mais ATQ, e os heróis de Suporte ficam entre os dois em HP e DEF, com o ATQ perto dos causadores de dano. As facções não mudam os atributos diretamente, mas definem o círculo de vantagens e o bônus do esquadrão, os dois explicados nas seções acima.
O vídeo abaixo explica como os heróis funcionam para quem está começando, do recrutamento e das funções às primeiras melhorias.
Como conseguir heróis
A maioria vem da Taverna. Abra o Recrutamento de Heróis, gaste um bilhete e você recebe fragmentos. Cada bilhete custa 398 Diamantes, e todo banner tem um sorteio grátis por tempo. Um fragmento cai em cerca de 26% das tentativas. O herói desbloqueia com 10 fragmentos próprios, e a cada 50 sorteios vêm 10 fragmentos de um UR, que desbloqueia na hora. Eventos e ofertas diárias trazem mais heróis, e você ganha Diamantes extras para recrutar na lista de códigos de presente.
Os fragmentos universais existem em versões UR, SSR e SR e substituem fragmentos de herói daquela raridade, embora alguns heróis não aceitem essa troca. Os fragmentos universais do Despertar do Herói são um tipo à parte, usado no despertar do herói, que o evento Era da Renovação coloca em destaque. Heróis novos também entram na Taverna em dias posteriores do servidor, então um servidor jovem não oferece todos logo no início.
Calculadora de melhoria
Escolha um herói, defina o nível atual e o alvo, o progresso de estrelas e o nível de habilidade, e a calculadora soma a Antitoxina, os fragmentos e as insígnias que você precisa. Use antes de gastar recursos e leia o guia de melhoria para a ordem certa.
Perguntas frequentes
Quantos heróis existem em Last Asylum?
Last Asylum: Plague tem 31 heróis: 15 UR, 12 SSR e 4 SR. Cada um pertence a uma das três facções, Guerreiro, Patrulheiro ou Bruxo, e cumpre uma das três funções, Tanque, causador de dano ou Suporte. Alguns guias contam 32 heróis porque incluem a versão UR da Claire, que começa como SSR.
Quais são os melhores heróis para quem está começando?
Arthur e Marlena são os dois heróis UR sem condição de dia de servidor, então você pode montar o time em volta deles desde o início. Uma formação simples de estreante coloca Arthur e Bella na frente e Marlena, Claire e Celia atrás. Os cinco são Guerreiros, o que dá ao esquadrão o bônus completo de facção. Para um ranking de todos, abra a tier list.
Qual é a melhor facção em Last Asylum?
Nenhuma facção vence toda luta, porque as três se anulam em círculo: Guerreiro vence Bruxo, Bruxo vence Patrulheiro e Patrulheiro vence Guerreiro. Guerreiro tem mais heróis, 13, e o caminho mais fácil para um esquadrão de cinco da mesma facção. Escolha pela facção do inimigo e pelos heróis que você já tem.
Qual a diferença entre heróis UR e SSR?
UR é a raridade mais alta e SSR fica logo abaixo. As duas chegam ao nível 150, usam os mesmos 50 passos de estrela e têm quatro habilidades melhoráveis com nível máximo 40. A diferença está em poder e atributos, e só heróis UR contam para o Despertar. Heróis SSR aparecem mais cedo e servem bem numa formação inicial.
Como consigo fragmentos universais?
Os fragmentos universais existem em versões UR, SSR e SR e servem para qualquer herói daquela raridade. A oferta semanal os vende, e eventos os dão como recompensa. O Despertar do Herói usa fragmentos próprios, então guarde-os separados dos que você usa nas estrelas. A página do Despertar explica onde cada tipo é gasto.
Como desbloquear um novo herói?
Um herói desbloqueia quando você junta 10 fragmentos próprios. Abra a Taverna e recrute com bilhetes de Recrutamento de Heróis, cada um por 398 Diamantes, e todo banner tem um sorteio grátis. Um fragmento cai em cerca de 26% das tentativas, e a cada 50 sorteios vêm 10 fragmentos de um herói UR, que desbloqueia na hora.