Formação de esquadrões de Last Asylum Plague
Um esquadrão de Last Asylum: Plague leva até cinco heróis para a batalha em duas fileiras, com dois heróis na linha de frente e três na retaguarda. O esquadrão 1 é desbloqueado no nível 4 do Santuário, o esquadrão 2 no nível 8 e o esquadrão 3 no nível 20, enquanto o esquadrão 4 precisa de um Passe Mensal ativo e aparece no nível 5. Ponha os Tanques na frente, os causadores de dano e os heróis de Suporte atrás deles, e monte o esquadrão com uma só facção quando puder.
Requisitos para desbloquear esquadrões
Há quatro edifícios de esquadrão, do esquadrão 1 ao 4, e o jogo os mostra como filas de marcha. Cada esquadrão que você desbloqueia deixa você mandar para fora da cidade mais uma formação ao mesmo tempo. Três esquadrões se abrem com o Santuário, e o quarto está ligado ao Passe Mensal. Depois do primeiro nível, um edifício de esquadrão não pode passar do nível do seu Santuário.
| Esquadrão | Aparece com o Santuário em | O nível 1 pede | Observações |
|---|---|---|---|
| Esquadrão 1 | 4 | Acampamento de Exploradores Nv.1 | Sua primeira fila de marcha. Construa antes o Acampamento de Exploradores. |
| Esquadrão 2 | 8 | Santuário Nv.8 | Sua segunda fila de marcha. |
| Esquadrão 3 | 20 | Santuário Nv.20 | O requisito de Santuário mais alto dos esquadrões normais. |
| Esquadrão 4 | 5 | Passe Mensal ativo | Precisa do Passe Mensal, que dura 30 dias. |
Sem o Passe Mensal você tem um único esquadrão até o nível 8 do Santuário, então o esquadrão 1 recebe todas as melhorias primeiro. A página de edifícios lista o que mais cada nível do Santuário abre.
Esquadrão 4 e Passe Mensal
O esquadrão 4 é o único que não depende só de um nível do Santuário. O Passe Mensal acrescenta um esquadrão extra por 30 dias e também soma 15% de velocidade de coleta para todos os esquadrões, 5% menos dano de monstros para todos os esquadrões e 5% de velocidade de construção de edifícios. O edifício dele aparece no nível 5 do Santuário.
Formação do esquadrão e fileiras
Uma formação tem cinco lugares. Os dois primeiros são a linha de frente e os outros três são a retaguarda. As lutas vão melhor quando a linha de frente aguenta tempo suficiente para a retaguarda causar dano.
| Fileira | Lugares | Quem fica ali | Papel |
|---|---|---|---|
| Linha de frente | 2 | Tanques (heróis da vanguarda) | Absorvem o dano inimigo e protegem a retaguarda |
| Retaguarda | 3 | Causadores de dano (retaguarda) e heróis de Suporte | Causam dano por trás e fortalecem a equipe |
O jogo chama as três funções de Linha de Frente, Suporte e Retaguarda, e a página de heróis lista cada herói com a sua função e a sua facção. Um esquadrão de uma só facção ganha até 20% de HP, ATQ e DEF, e cada facção vence uma outra e perde para outra, o que essa mesma página explica por inteiro.
Melhores formações de esquadrão
Uma formação comum é uma dupla de Tanques na frente e, atrás, uma dupla de causadores de dano mais um único herói de Suporte. Uma conta nova pode começar com cinco Guerreiros: Arthur e Bella na frente, e Marlena, Claire e Celia atrás, o que dá o bônus de facção completo de 20% sem esperar por outros heróis UR. O ranking completo dos esquadrões atuais está na seção da melhor equipe da tier list.
Gaste os seus recursos em um esquadrão principal. Vários guias concordam que os heróis que você realmente usa na formação principal devem receber primeiro equipamento, estrelas e níveis, e o guia de equipamento mostra quais vagas preencher. Um guia sugere dar a cada um dos seus esquadrões uma facção diferente.
Vídeo de formação de esquadrões
Este vídeo cobre uma composição de equipe grátis para Last Asylum: Plague. Serve de comparação com os seus próprios heróis antes de você salvar uma formação.
Bônus tecnológico do esquadrão
Cada esquadrão tem a sua própria árvore de pesquisa: esquadrão 1, esquadrão 2, esquadrão 3 e esquadrão 4. Uma árvore tem 20 nós de 5 níveis cada um, e os nós pedem um Laboratório de Pesquisa entre o nível 8 e o nível 18. O bônus da árvore de um esquadrão é o bônus tecnológico do esquadrão. O bônus tecnológico de um esquadrão vale para uma formação de cada vez, e o jogo pede que você o ajuste quando muda a formação que usa o bônus. A página de pesquisa explica as outras árvores e o caminho do laboratório.
| Efeito | Bônus no nível 5 | Laboratório de Pesquisa necessário |
|---|---|---|
| Dano a monstros | +5% | 8 a 12 |
| Dano sofrido pelos heróis de monstros | -5% | 8 a 12 |
| ATQ do Herói | +5% | 9 a 13 |
| DEF do Herói | +5% | 9 a 13 |
| HP do Herói | +5% | 9 a 13 |
| Velocidade de coleta | +20% | 10 a 14 |
| Carga do esquadrão | +15% | 10 a 14 |
| Velocidade de marcha até monstros | +10% | 11 a 15 |
| Velocidade de marcha até jogadores | +10% | 11 a 15 |
| Velocidade de marcha até pontos de recursos | +50% | 11 a 15 |
| Velocidade de marcha | +5% | 11 a 15 |
| ATQ do herói ao atacar uma cidade | +5% | 12 a 16 |
| ATQ do herói ao defender uma cidade | +5% | 12 a 16 |
| DEF do herói ao atacar uma cidade | +5% | 12 a 16 |
| DEF do herói ao defender uma cidade | +5% | 12 a 16 |
| HP do herói ao atacar uma cidade | +5% | 12 a 16 |
| HP do herói ao defender uma cidade | +5% | 12 a 16 |
| Dano Físico dos heróis | +5% | 13 a 17 |
| Dano de Energia dos heróis | +5% | 13 a 17 |
| Taxa de morte de tropas inimigas em JxJ | +5% | 14 a 18 |
As quatro árvores dão os mesmos bônus, mas não custam o mesmo. Os esquadrões 1 e 4 são as árvores baratas. O esquadrão 2 custa cerca de 15 vezes mais Comida que o esquadrão 1, e o esquadrão 3 custa cerca de 76 vezes mais.
| Árvore | Comida | Madeira | Ervas | Tempo (base) |
|---|---|---|---|---|
| Esquadrão 1 | 61,94 mi | 61,94 mi | 185,78 mi | 38 d 13 h 0 min |
| Esquadrão 2 | 915,89 mi | 915,89 mi | 2,75 bi | 1006 d 4 h 51 min |
| Esquadrão 3 | 4,69 bi | 4,69 bi | 14,02 bi | 3530 d 9 h 26 min |
| Esquadrão 4 | 61,96 mi | 61,96 mi | 185,77 mi | 38 d 13 h 0 min |
Carga do esquadrão
A carga do esquadrão decide quantos recursos um esquadrão leva ao coletar ou saquear. Um nível de soldado mais alto a aumenta, e a página de tropas mostra os níveis de soldado. Em cada árvore de esquadrão, o nó Serviço Pesado acrescenta 15% de carga ao longo dos seus cinco níveis, e o nó de coleta acrescenta 20% de velocidade de coleta. O Passe Mensal soma mais 15% de velocidade de coleta a cada esquadrão.
Níveis dos edifícios de esquadrão
Cada edifício de esquadrão tem 30 níveis. Cada nível acrescenta velocidade de marcha e poder, e os quatro esquadrões dividem os mesmos valores, de 0,7% de velocidade de marcha no nível 1 até 15,1% no nível 30. As colunas da direita mostram o menor nível do Santuário para cada esquadrão. O esquadrão 3 pede o nível 20 do Santuário em cada um dos seus primeiros vinte níveis.
| Nível do edifício | Velocidade de marcha | Poder | O esquadrão 1 pede Santuário | O esquadrão 2 pede Santuário | O esquadrão 3 pede Santuário | O esquadrão 4 pede Santuário |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0,7% | 400 | 4 | 8 | 20 | 5 |
| 5 | 2,7% | 2.500 | 5 | 8 | 20 | 5 |
| 10 | 5,2% | 5.900 | 10 | 10 | 20 | 10 |
| 15 | 7,7% | 16.600 | 15 | 15 | 20 | 15 |
| 20 | 10,1% | 44.700 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 25 | 12,7% | 109,3 mil | 25 | 25 | 25 | 25 |
| 30 | 15,1% | 257,5 mil | 30 | 30 | 30 | 30 |
Melhorar um edifício de esquadrão custa Comida, Madeira e Ervas, e o preço é quase o mesmo para os quatro esquadrões. Comida e Madeira sempre custam a mesma quantidade, então a tabela lista um número para as duas. A coluna de tempo é idêntica para todo esquadrão. O custo cresce rápido: o nível 30 pede centenas de milhões de Comida e Madeira, então melhore os edifícios de esquadrão no ritmo do Santuário e guarde recursos para os níveis que mais aumentam a velocidade de marcha.
| Nível do edifício | Tempo de construção | Comida e madeira, cada | Ervas | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Esquadrão 1 | Esquadrão 2 | Esquadrão 3 | Esquadrão 4 | Esquadrão 1 | Esquadrão 2 | Esquadrão 3 | Esquadrão 4 | ||
| 1 | 2 s | 9 | 59 | 59 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 10 min | 14.440 | 14.340 | 14.460 | 14.400 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 10 | 4 h 19 min | 359,3 mil | 385,4 mil | 374,5 mil | 374,1 mil | 61.410 | 59.080 | 61.210 | 62.640 |
| 15 | 16 h 41 min | 3,54 mi | 3,24 mi | 3,27 mi | 3,56 mi | 567,1 mil | 545,6 mil | 576,3 mil | 548,6 mil |
| 20 | 3 d 17 h 45 min | 29,2 mi | 29,43 mi | 30,82 mi | 29,5 mi | 5,02 mi | 4,69 mi | 4,95 mi | 4,83 mi |
| 25 | 16 d 14 h 19 min | 135,5 mi | 136,2 mi | 138,3 mi | 138,8 mi | 22,31 mi | 22,15 mi | 23,02 mi | 23,64 mi |
| 30 | 76 d 23 h 10 min | 695,5 mi | 728,8 mi | 740,3 mi | 727,2 mi | 115,8 mi | 120,8 mi | 120,9 mi | 121,8 mi |
O bônus de velocidade de marcha cresce a cada nível, então evolua os seus edifícios de esquadrão assim que o Santuário permitir. A página de PvP cobre as lutas contra outros jogadores.
Perguntas frequentes
Como desbloquear o esquadrão 3 em Last Asylum?
O esquadrão 3 precisa do Santuário no nível 20. Nesse nível dá para posicionar o edifício do esquadrão 3, e esse é o requisito mais alto dos três esquadrões normais, porque o esquadrão 1 pede o nível 4 e o esquadrão 2 pede o nível 8. Até lá você usa só o esquadrão 1 e o 2, mais o 4 se tiver o Passe Mensal. Os requisitos do Santuário listam o que cada nível pede.
Como desbloquear o esquadrão 4?
O esquadrão 4 precisa de um Passe Mensal ativo, e o edifício dele aparece no nível 5 do Santuário. O passe dura 30 dias. Quando ele expira, o jogo pede que você o compre de novo para ativar o esquadrão 4. O mesmo passe também dá 15% de velocidade de coleta para todos os esquadrões e 5% de velocidade de construção.
Como organizo os heróis em um esquadrão?
Um esquadrão comporta até cinco heróis em duas fileiras: dois lugares na linha de frente e três na retaguarda. Ponha os Tanques na frente, onde absorvem dano, e os causadores de dano e os heróis de Suporte na retaguarda. Um esquadrão com heróis de uma só facção também ganha até 20% de HP, ATQ e DEF, como explica a página de heróis.
O que é o bônus tecnológico do esquadrão?
O bônus tecnológico do esquadrão é o bônus da árvore de pesquisa de cada esquadrão. Do esquadrão 1 ao 4, cada um tem a sua própria árvore de 20 nós, que cobrem atributos de heróis, velocidade de marcha, coleta e dano. O bônus tecnológico de um esquadrão vale para uma formação de cada vez, e o jogo pede que você o ajuste quando a formação muda. Veja a página de pesquisa para o caminho do laboratório.
O que é a carga do esquadrão?
A carga do esquadrão é quantos recursos um esquadrão consegue levar ao coletar ou saquear. Um nível de soldado mais alto a aumenta, e o nó Serviço Pesado de cada árvore de esquadrão acrescenta até 15% a mais ao longo de cinco níveis. Ela importa nas marchas de coleta e de saque.
Qual é a melhor formação de esquadrão?
Uma formação comum põe uma dupla de Tanques na linha de frente e preenche a retaguarda com uma dupla de causadores de dano mais um único herói de Suporte, com heróis de uma ou duas facções. Quais cinco heróis ocupam esses lugares depende do que você tem. A seção da melhor equipe da tier list mostra os esquadrões atuais, incluindo um esquadrão inicial para contas novas.