Cerco à Cidade em Last Asylum: Plague
O Cerco à Cidade (City Siege) é o modo de aliança em que membros R4 e R5 declaram guerra sobre cidades do mapa mundial, e todos ganham um bônus quando a aliança passa a deter uma delas. O mapa tem 86 cidades em seis níveis. Uma aliança nova começa por qualquer cidade Nv.1, e cada alvo seguinte precisa fazer fronteira com uma cidade que vocês já possuem. No topo fica o Tumulto na Capital: uma disputa semanal pela Cidade Real no centro do mapa, que coroa o Rei.
Níveis de cidade e bônus
As 86 cidades se dividem em seis níveis. Um nível mais alto significa mais durabilidade, um bônus maior e um requisito de Poder maior para a aliança que declara guerra. Todos os níveis têm uma Proporção de Mortos em Batalha de 20 por cento, então parte dos soldados morre em cada luta de cerco. Os nomes dos bônus seguem a lista do jogo, e o número entre parênteses conta as cidades com aquele bônus.
| Nível da cidade | Cidades | Durabilidade | Poder da Aliança para declarar | Bônus para a aliança |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 3 | 200.000 | 4.672.500 | Velocidade de construção de edifícios +20% (1), Velocidade de Pesquisa +20% (1), Velocidade de Treinamento +5% (1) |
| 5 | 4 | 150.000 | 3.031.000 | Velocidade de Coleta de Comida +20% (1), Produção de Comida +20% (1), Produção de Ervas +20% (1), Produção de Madeira +20% (1) |
| 4 | 7 | 110.000 | 1.358.500 | Velocidade de Coleta de Comida +15% (4), Produção de Comida +15% (1), Produção de Ervas +15% (1), Produção de Madeira +15% (1) |
| 3 | 12 | 80.000 | 907.500 | Produção de Comida +10% (4), Produção de Ervas +10% (4), Produção de Madeira +10% (4) |
| 2 | 22 | 60.000 | 597.500 | Velocidade de Coleta de Comida +5% (10), Produção de Ervas +5% (12) |
| 1 | 38 | 50.000 | 341.000 | Produção de Comida +5% (20), Produção de Madeira +5% (18) |
Quase todos os bônus fortalecem a economia. Só as três fortalezas Nv.6 dão bônus de velocidade para pesquisa, construção e treinamento, então as cidades do topo decidem qual vantagem sua aliança quer. Os membros compartilham o bônus, e o jogo lista os bônus atuais na lista de cidades.
Declarar guerra
Só membros R4 e R5 podem declarar guerra, e a aliança só mantém uma guerra declarada por vez. Uma aliança sem cidade pode atacar qualquer cidade Nv.1. Depois de possuir uma, só pode atacar cidades que fazem fronteira com as suas. O botão de declaração também verifica a aliança, e o jogo lista em vermelho cada condição não cumprida:
- A aliança tem pelo menos 24 horas de existência.
- A aliança atingiu o requisito de membros, que é 20 membros.
- O Poder da Aliança alcança o valor do nível da cidade na tabela acima.
- A aliança ainda tem declarações hoje, até 3 por dia.
- A aliança não atingiu o limite de posse daquele nível de cidade.
Cidades de nível alto abrem com o tempo. Quando um nível de cidade desbloqueia no seu servidor, o jogo aumenta tanto o número de cidades que uma aliança pode possuir quanto o limite diário de declarações. Você pode declarar guerra com antecedência enquanto a cidade ainda está sob proteção, e a batalha começa quando a proteção termina.
| Maior nível de cidade desbloqueado | Cidades que a aliança pode ter | Declarações de guerra por dia |
|---|---|---|
| Nv.1 | 2 | 1 |
| Nv.2 | 4 | 2 |
| Nv.3 | 5 | 2 |
| Nv.4 | 5 | 3 |
| Nv.5 | 6 | 3 |
| Nv.6 | 6 | 3 |
No primeiro estágio, uma aliança pode possuir 2 cidades e declarar 1 guerras por dia. No último estágio, os limites são 6 cidades e 3 declarações. Como só uma guerra pode ficar aberta por vez, o limite diário serve sobretudo para controlar a velocidade com que uma aliança forte encadeia capturas. O menu da página da aliança mostra os direitos de cada cargo nessas ações.
Como capturar uma cidade
Uma cidade passa por quatro estados: Sob Proteção, Ocupável, Em Batalha e Ocupado. Quando a cidade está ocupável e a guerra foi declarada, os membros abrem a janela da cidade e tocam em Prepare-se para o Cerco para enviar tropas. As tropas enfrentam os defensores da cidade, e parte dos soldados morre na proporção da tabela. Perdas pesadas se curam na Enfermaria, como a página de PvP explica para outros tipos de batalha.
A primeira aliança a capturar uma cidade recebe uma recompensa de primeira captura. Membros que lutaram ganham a recompensa maior, e todos os outros membros ganham uma menor. As recompensas crescem com o nível da cidade.
| Nível da cidade | Membros que lutaram | Todos os membros da aliança |
|---|---|---|
| 1 | 800 Diamantes, 8 Bilhete de Recrutamento, 1 Realocação da Aliança, 12 50K de Comida, 12 50K de Madeira, 12 30K de Ervas, 2 Recursos Básicos (Geral) | 1 Realocação da Aliança, 8 50K de Comida, 8 50K de Madeira, 8 30K de Ervas, 2 Recursos Básicos (Geral) |
| 2 | 1.000 Diamantes, 10 Bilhete de Recrutamento, 1 Realocação da Aliança, 22 50K de Comida, 22 50K de Madeira, 22 30K de Ervas, 4 Recursos Básicos (Geral) | 1 Realocação da Aliança, 18 50K de Comida, 18 50K de Madeira, 18 30K de Ervas, 4 Recursos Básicos (Geral) |
| 3 | 1.200 Diamantes, 10 Bilhete de Recrutamento, 1 Realocação da Aliança, 33 50K de Comida, 33 50K de Madeira, 33 30K de Ervas, 5 Recursos Básicos (Geral) | 1 Realocação da Aliança, 28 50K de Comida, 28 50K de Madeira, 28 30K de Ervas, 6 Recursos Básicos (Geral) |
| 4 | 1.600 Diamantes, 20 Bilhete de Recrutamento, 1 Realocação da Aliança, 45 50K de Comida, 45 50K de Madeira, 45 30K de Ervas, 8 Recursos Básicos (Geral) | 1 Realocação da Aliança, 38 50K de Comida, 38 50K de Madeira, 38 30K de Ervas, 8 Recursos Básicos (Geral) |
| 5 | 2.200 Diamantes, 32 Bilhete de Recrutamento, 1 Realocação da Aliança, 55 50K de Comida, 55 50K de Madeira, 55 30K de Ervas, 10 Recursos Básicos (Geral) | 1 Realocação da Aliança, 48 50K de Comida, 48 50K de Madeira, 48 30K de Ervas, 10 Recursos Básicos (Geral) |
| 6 | 2.600 Diamantes, 42 Bilhete de Recrutamento, 1 Realocação da Aliança, 66 50K de Comida, 66 50K de Madeira, 66 30K de Ervas, 12 Recursos Básicos (Geral) | 1 Realocação da Aliança, 58 50K de Comida, 58 50K de Madeira, 58 30K de Ervas, 12 Recursos Básicos (Geral) |
Tarefas do Cerco à Cidade
A guerra de cidades lista 14 tarefas. Dois tipos se repetem: participar de um número de capturas, ou fazer a aliança manter cidades de um nível dado. As recompensas chegam pelo correio quando a competição termina, e só se você cumprir a meta antes disso.
| Tarefa | Meta | Recompensas |
|---|---|---|
| 1 | Participe da captura de 1 cidade | 50 de Vigor x1, Realocação da Aliança x1, Acelerar Treinamento - 5min x10, Acelerar Cura - 5min x10, Recursos Básicos (Geral) x1 |
| 2 | Participe da captura de 2 cidades | 50 de Vigor x1, Realocação da Aliança x1, Acelerar Treinamento - 5min x10, Acelerar Cura - 5min x10, Recursos Básicos (Geral) x2 |
| 3 | Participe da captura de 3 cidades | 50 de Vigor x1, Realocação da Aliança x1, Acelerar Treinamento - 5min x10, Acelerar Cura - 5min x10, Recursos Básicos (Geral) x3 |
| 4 | Participe da captura de 6 cidades | 50 de Vigor x2, Realocação da Aliança x1, Acelerar Treinamento - 5min x30, Acelerar Cura - 5min x30, Recursos Básicos (Geral) x4 |
| 5 | Sua aliança mantém 1 cidade Nv.3 | Acelerar Construção - 5min x30, Acelerar Pesquisa - 5min x30, Recursos Básicos (Geral) x1 |
| 6 | Sua aliança mantém 2 cidades Nv.3 | Acelerar Construção - 5min x40, Acelerar Pesquisa - 5min x40, Recursos Básicos (Geral) x2 |
| 7 | Sua aliança mantém 3 cidades Nv.3 | Acelerar Construção - 5min x50, Acelerar Pesquisa - 5min x50, Recursos Básicos (Geral) x3 |
| 8 | Participe da captura de 1 cidade | 50 de Vigor x1, Realocação da Aliança x1, Acelerar Treinamento - 5min x10, Acelerar Cura - 5min x10, Recursos Básicos (Geral) x1 |
| 9 | Participe da captura de 2 cidades | 50 de Vigor x1, Realocação da Aliança x1, Acelerar Treinamento - 5min x10, Acelerar Cura - 5min x10, Recursos Básicos (Geral) x2 |
| 10 | Participe da captura de 3 cidades | 50 de Vigor x1, Realocação da Aliança x1, Acelerar Treinamento - 5min x10, Acelerar Cura - 5min x10, Recursos Básicos (Geral) x3 |
| 11 | Participe da captura de 4 cidades | 50 de Vigor x2, Realocação da Aliança x1, Acelerar Treinamento - 5min x30, Acelerar Cura - 5min x30, Recursos Básicos (Geral) x4 |
| 12 | Sua aliança mantém 1 cidade Nv.4 | Acelerar Construção - 5min x30, Acelerar Pesquisa - 5min x30, Recursos Básicos (Geral) x1 |
| 13 | Sua aliança mantém 1 cidade Nv.5 | Acelerar Construção - 5min x40, Acelerar Pesquisa - 5min x40, Recursos Básicos (Geral) x2 |
| 14 | Sua aliança mantém 1 cidade Nv.6 | Acelerar Construção - 5min x50, Acelerar Pesquisa - 5min x50, Recursos Básicos (Geral) x3 |
As tarefas de participação são baratas para qualquer jogador, porque basta enviar tropas nas capturas. As tarefas de posse exigem a aliança inteira mantendo cidades, e pagam as acelerações de construção e pesquisa.
Mapa e coordenadas
As cidades mais fortes ficam perto do centro do mapa mundial, junto à Cidade Real em 500, 500. Três fortalezas Nv.6 e quatro templos Nv.5 formam esse núcleo, e as fronteiras os conectam, então uma aliança pode avançar de cidade em cidade. A página do mapa mundial explica o mapa em si. Esta tabela traz as coordenadas deles.
| Cidade | X | Y | Bônus |
|---|---|---|---|
| Forte Coração de Leão Nv.6 | 578 | 570 | Velocidade de Treinamento +5% |
| Forte do Anoitecer Nv.6 | 559 | 404 | Velocidade de Pesquisa +20% |
| Forte Celestial Nv.6 | 421 | 485 | Velocidade de construção de edifícios +20% |
| Templo da Natureza Nv.5 | 653 | 670 | Velocidade de Coleta de Comida +20% |
| Templo da Ordem Nv.5 | 381 | 603 | Produção de Ervas +20% |
| Templo da Guerra Nv.5 | 687 | 453 | Produção de Comida +20% |
| Templo do Caos Nv.5 | 383 | 343 | Produção de Madeira +20% |
Forte Coração de Leão Nv.6 faz fronteira com as outras duas fortalezas e vários templos: Forte Celestial Nv.6, Forte do Anoitecer Nv.6, Templo da Guerra Nv.5, Pico Eterno Nv.4, Templo da Natureza Nv.5, Bastião da Aurora Nv.4, Templo da Ordem Nv.5. Forte do Anoitecer Nv.6 e Forte Celestial Nv.6 também se tocam. Você só pode declarar guerra sobre uma cidade vizinha, então a rota escolhida decide qual fortaleza alcança primeiro.
Tumulto na Capital
O Tumulto na Capital semanal dura 8 horas e decide quem fica com a Cidade Real. Um guia diz que sua aliança precisa manter uma cidade Nv.6 para participar, e o jogo bloqueia alianças sem cidade capturada na fronteira. A aliança que mantiver a cidade por 8 horas seguidas vence na hora. Se ninguém conseguir, vence a aliança com o maior tempo total de controle. O líder vencedor tem 2 horas para escolher o Rei, e vira Rei se o tempo acabar.
Qualquer jogador do Reino pode enviar tropas para a cidade e para as torres ao redor. Tropas enviadas a uma cidade de aliança amiga a reforçam, e tropas enviadas a uma cidade inimiga iniciam uma luta. Uma torre em mãos de uma aliança atira na Cidade Real de outra, e 70 por cento das tropas perdidas nessas lutas vão para a Enfermaria em vez de morrer. As regras completas das torres e barras estão na página da Guerra do Reino.
Jogadores mais fracos ainda ganham recompensas. Um guia diz que a briga normalmente fica entre as três principais alianças, e que os outros jogadores deveriam farmar Pontos de Honra ao redor da cidade em vez de na cidade em si, parando aos 100.000 pontos. O Rei então nomeia os ministros descritos na página de ministros, então a aliança vencedora também decide quem fica com os bônus do Reino.
Abandonar e recarga
Um R4 ou R5 pode abandonar uma cidade pela janela dela. A aliança perde os bônus daquela cidade, e o jogo lista exatamente quais bônus vão embora antes de você confirmar. Depois de um abandono, o jogo bloqueia outro por um tempo e mostra a mensagem «Abandonar cidade da Aliança recarregando». A duração exata não aparece na janela, então confira o cronômetro no seu jogo.
Conquista do Cânion é diferente
A Conquista do Cânion é um evento de aliança separado, com regras próprias, e não usa as regras do Cerco à Cidade acima. Inscrição, rotas, ligas e recompensas estão na página da Conquista do Cânion.
Perguntas frequentes
Como capturar uma cidade no Cerco à Cidade (City Siege)?
Um R4 ou R5 declara guerra sobre uma cidade que faz fronteira com uma cidade que sua aliança já possui, ou sobre qualquer cidade Nv.1 se vocês não tiverem nenhuma. Quando o tempo de proteção acaba, os membros enviam tropas. Se os defensores caírem, a aliança fica com a cidade e seu bônus. Cada aliança só declara guerra sobre uma cidade por vez. Veja as regras de declaração.
O que é o Tumulto na Capital (Royal City Scramble)?
É um evento semanal de 8 horas entre alianças pela Cidade Real no centro do mapa. A aliança que mantiver a cidade por 8 horas seguidas vence na hora; caso contrário, vence quem somar o maior tempo de controle. O líder vencedor escolhe o Rei. A página da Guerra do Reino cobre a disputa entre Reinos pela mesma cidade.
O que acontece ao abandonar uma cidade?
A aliança perde os bônus daquela cidade e deixa de ser dona dela. O jogo limita a frequência de abandonos e mostra um aviso de recarga quando você tenta de novo rápido demais. Só R4, R5 e os quatro oficiais têm a permissão de Abandonar Cidade. Leia a seção sobre abandono antes de abrir mão de uma cidade Nv.6.
Como apagar uma cidade em chamas?
A cidade pega fogo quando alguém rompe a defesa das Muralhas em um ataque PvP. A DEF das Muralhas cai a cada segundo até você apagar o fogo com Diamantes ou pedir ajuda, e no zero a cidade é realocada para um ponto aleatório. Suba as Muralhas para retardar a queda. A página de PvP explica o incêndio passo a passo.
Quais cidades dão os melhores bônus?
Só as três fortalezas Nv.6 dão bônus de velocidade: Nightfall Fortress dá Velocidade de Pesquisa +20%, Sky Fortress dá Velocidade de Construção +20% e Lionheart Fortress dá Velocidade de Treinamento +5%. Cidades menores elevam a produção de Comida, Madeira e Ervas ou a velocidade de coleta. Escolha o bônus que sua aliança mais precisa.