Calendário de eventos de Last Asylum: Plague
Last Asylum: Plague organiza seus eventos em ciclos diários, semanais e de temporada. O Duelo da Aliança ocupa segunda a sábado, a Guerra do Reino soma pontos de domingo a sexta e luta pela Cidade Real no sábado, e a Batalha de Sobrevivência se repete todo dia em seis rodadas. A Era da Renovação (Era of Revival) ainda adiciona uma temporada de 56 dias. Use o calendário para a ordem da semana e a lista abaixo para o guia de cada evento.
Calendário semanal de eventos
A tabela mostra o que roda em cada dia de uma semana normal. O Duelo da Aliança usa 00:00 UTC para o reinício diário, e os outros horários seguem o relógio do seu servidor. Abra o Centro de Eventos no jogo para ver o cronômetro ao vivo, porque servidores podem diferir nos horários de início.
| Dia | Duelo da Aliança | Guerra do Reino | Outros eventos |
|---|---|---|---|
| Segunda | Dia 1: Aprimore o Corvo | Acúmulo de pontos | Ápice da Arena abre às 01:00. Inscrição da Luta pelo Elixir abre às 00:00. |
| Terça | Dia 2: Desenvolvimento de Território | Acúmulo de pontos | |
| Quarta | Dia 3: Pesquisa de Tecnologia | Acúmulo de pontos | Rei Demônio (um guia) |
| Quinta | Dia 4: Melhore os Heróis | Acúmulo de pontos | |
| Sexta | Dia 5: Preparação para a Guerra | A contagem de sexta decide atacante e defensor | |
| Sábado | Dia 6: Ataque o Inimigo | Coleta de pontos termina às 00:00. Tumulto na Capital das 12:00 às 16:00. O evento termina às 24:00. | Rei Demônio (um guia) |
| Domingo | Emparelhamento das 32 melhores alianças | Novo ciclo de pontos começa | Ápice da Arena termina às 24:00. |
A semana tem um ritmo claro. Os dias 1 a 5 do Duelo da Aliança acumulam pontos em áreas diferentes, a sexta fecha a corrida da Guerra do Reino, e o sábado combina a incursão do Duelo com a luta pela Cidade Real. No domingo não há dia de Duelo, então use para planejar, e o jogo emparelha os oponentes do Duelo nesse dia. O guia do Duelo da Aliança e o guia da Guerra do Reino cobrem os dois em detalhes.
Vídeo com visão geral
Este é um vídeo geral de dicas para Last Asylum: Plague. Assista para a rotina diária mais ampla e use o calendário e os guias desta página para as regras exatas dos eventos.
Eventos diários e semanais
Os eventos se dividem em cinco ciclos: diário, semanal, duas vezes por semana, temporada e única vez. Use a tabela para ver quais exigem uma aliança e quais você joga sozinho.
| Evento | Ciclo | Horário | Quem joga |
|---|---|---|---|
| Batalha de Sobrevivência | Diário | 6 rodadas de 4 horas, emparelhamento às 00:00 horário do servidor | Individual |
| Caravana da Aliança | Diário | A caravana comum chega às 0:00 horário do servidor | Aliança |
| Duelo da Aliança | Semanal | Segunda a sábado, 13 pontos de vitória, reinício às 00:00 UTC | Aliança |
| Guerra do Reino | Semanal | Pontos de domingo a sexta, batalha no sábado | Reino |
| Ápice da Arena | Semanal | Segunda 01:00 a domingo 24:00 horário do servidor | Individual |
| Luta pelo Elixir | Periódico | Inscrição abre segunda às 00:00 horário do servidor, 32 melhores alianças | Aliança |
| Rei Demônio da Praga | Duas vezes por semana | Quarta e sábado segundo um guia | Individual |
| Era da Renovação | Temporada | 56 dias, anunciada 5 dias antes | Todos |
| Amanhecer Final | Única vez | 7 dias para novos jogadores | Individual |
Lista de todos os eventos
Todo evento com guia próprio está listado aqui. A coluna de tipo diz se o evento precisa de uma aliança, de um Reino ou só de você.
| Evento | Tipo | O que é |
|---|---|---|
| Luta pelo Elixir | Aliança | Alianças brigam por pontos de captura em janelas de batalha de 30 minutos. Vencer ainda soma 50.000 Pontos do Reino. |
| Duelo da Aliança | Aliança | Seis temas diários de segunda a sábado, terminando com uma incursão contra a aliança emparelhada. |
| Era da Renovação | Temporada | Uma temporada de 56 dias com Especialidade de Senhor, Resistência, janelas de despertar e uma Liga de Expedição. |
| Caravana da Aliança | Aliança | Um Cocheiro e passageiros andam numa caravana diária cuja carga outros jogadores podem saquear. |
| Ovo de Ouro | Reino | Ovos que membros dos dois servidores podem pegar, incluindo ovos de Rei da Batalha após uma vitória na Guerra do Reino. |
| Guerra do Reino | Reino | Uma luta semanal entre dois Reinos pela Cidade Real, também chamada de KvK. |
| Vale dos Cristais | Individual | Uma sessão PvP de 30 minutos em que você coleta cristais. Você pode entrar uma vez por dia em cada sessão. |
| Arena | Individual | Vários modos de duelo, incluindo o Ápice da Arena, que roda de segunda 01:00 a domingo 24:00 horário do servidor. |
| Armadilha de Queijo | Aliança | Uma aliança com pelo menos 20 membros escolhe a dificuldade I ou II e faz investidas de armadilha de 30 minutos. |
| Batalha de Sobrevivência | Individual | Uma corrida diária de pontos em seis rodadas de 4 horas, cada uma com seu tema. |
| Cerco dos Mortos-Vivos | Aliança | Encontre a Prisão da Morte com as Missões do Falcão e defenda seu Território por 20 ondas. |
| Caça ao Ladrão | Aliança | Persiga Ladrões de Ouro por Moedas de Leão e faça investidas contra o Líder dos Ladrões. O ranking conta seu dano a ele. |
| Experiência Pandêmica | Aliança | Limpe níveis da Enfermeira Infernal em 11 dificuldades e invoque um Chefe da Aliança quando membros suficientes tiverem limpo. |
| Conquista do Cânion | Aliança | Seis alianças lutam cinco rodadas em três pistas e três bandeiras. As tropas não morrem. |
| Segredos na Sombra Lunar | Individual | Um mini jogo de combinar cartas com 20 estágios e recompensas por estágio limpo. Precisa de Santuário 6. |
Eventos menores como Rei Demônio, Tumulto na Capital, Frenesi do Rato, Amanhecer Final e Expedição da Aliança têm seções próprias abaixo. A página de lojas cobre as lojas de eventos, e o guia de progressão mostra como os eventos encaixam no seu avanço.
Eventos que alimentam a Guerra do Reino
Outros eventos somam Pontos do Reino, que decidem quem ataca no sábado. Duelo da Aliança, Rei Demônio, Luta pelo Elixir, Batalha de Sobrevivência e saque de caravanas contam. Os pontos ganhos no sábado no Duelo e na Batalha de Sobrevivência entram na rodada seguinte.
| Fonte | Pontos do Reino | Observação |
|---|---|---|
| Vitória no Duelo da Aliança | 30.000 | Contado no dia seguinte |
| MVP do Duelo da Aliança | 6.000 | Contado no dia seguinte |
| Rei Demônio da Praga, vitória em dano total do Reino | 250.000 | |
| Rei Demônio da Praga, dano pessoal No.1 | 150.000 | |
| Vitória na Luta pelo Elixir | 50.000 | |
| Batalha de Sobrevivência No.1 | 2.200 | Contado no dia seguinte |
| Caravana do Reino inimigo saqueada | 120 | Por caravana, 4 tentativas por dia |
Evento Rei Demônio
O Rei Demônio é um chefe do Mapa Mundial que você ataca sozinho, sem investidas. Você precisa de Santuário 8 ou mais. Existem três tipos, Guerreiro, Patrulheiro e Bruxo, e cada um recebe dano extra de uma facção contrária. Heróis Patrulheiro contra o chefe Guerreiro, heróis Bruxo contra o chefe Patrulheiro e heróis Guerreiro contra o chefe Bruxo. Leve a facção correspondente dos seus esquadrões para causar mais dano. Um guia coloca o evento na quarta e no sábado, com até 10 ataques por sessão.
O texto de regras no jogo lista até 5 desafios e ranqueia só o seu melhor acerto único por dia, então trate a contagem de ataques como algo a confirmar na tela do evento. O texto do jogo e um guia concordam no vínculo com a Guerra do Reino: um Reino que vence a disputa de dano total ganha 250.000 pontos, e o jogador No.1 soma 150.000. Um guia diz para fazer pelo menos 3 ataques por sessão e liberar todas as recompensas diárias de conquistas.
| Ranking pessoal | Recompensas (um guia) |
|---|---|
| Ranking 1 | Vítrium x2,8k, Suprimento de Ervas de Nível (SR) x12, Suprimento de Aceleração x12, Aço Temperado x40, Recursos Básicos (Geral) x8 |
| Ranking 2 | Vítrium x2,4k, Suprimento de Ervas de Nível (SR) x10, Suprimento de Aceleração x10, Aço Temperado x30, Recursos Básicos (Geral) x6 |
| Ranking 3 | Vítrium x1,8k, Suprimento de Ervas de Nível (SR) x9, Suprimento de Aceleração x9, Aço Temperado x24, Recursos Básicos (Geral) x5 |
| Ranking 4-10 | Vítrium x1,5k, Suprimento de Ervas de Nível (SR) x8, Suprimento de Aceleração x8, Aço Temperado x18, Recursos Básicos (Geral) x4 |
A recompensa de conquista diária do terceiro ataque é Suprimento de Ervas de Nível (SR) x5, 10 Diamantes x3, Vítrium x600, Ferro Refinado x35, junto com acelerações correspondentes. Os primeiros rankings pagam muito mais Vítrium e Aço Temperado.
Tumulto na Capital
O Tumulto na Capital é a batalha de alianças pela Cidade Real no centro do Mapa Mundial. Alianças que controlam território vizinho podem entrar. A batalha termina no momento em que uma aliança chega a 100% de ocupação, e se ninguém conseguir, a aliança com o maior progresso fica com a cidade. O texto de regras do jogo coloca a batalha em 2 horas. O líder da aliança vencedora tem 2 horas para escolher um Rei, e se ninguém for escolhido, o próprio líder se torna Rei. O Rei envia as recompensas de vitória aos membros, e cada jogador pode pegar uma de cada recompensa por evento.
Você não precisa lutar pela cidade para ganhar recompensas. Um guia diz que as 3 melhores alianças costumam disputar, enquanto todos os demais podem farmar Pontos de Honra. Ataque os blocos de recursos marcados com o Martelo Vermelho na área de lama, ou deixe inimigos te atacarem ali, e cure apenas 200 a 300 tropas por vez para poupar acelerações de cura. As recompensas pessoais sobem com seus Pontos de Honra até 100.000.
| Pontos de Honra | Recompensas (um guia) |
|---|---|
| 10.000 | 2,5k Moedas da Aliança x1, Medalha de Fama x1.800, Aceleração de Treinamento de 5 min x8, Aceleração de Cura de 5 min x8, Recursos Básicos (SSR) x1 |
| 20.000 | 2,5k Moedas da Aliança x1, Recursos Básicos (Geral) x80, Aceleração de Treinamento de 5 min x18, Aceleração de Cura de 5 min x25, Recursos Básicos (SSR) x2 |
| 40.000 | 2,5k Moedas da Aliança x1, Medalha de Fama x3.100, Aceleração de Treinamento de 5 min x32, Aceleração de Cura de 5 min x26, Recursos Básicos (SSR) x3 |
| 70.000 | 2,5k Moedas da Aliança x1, Recursos Básicos (Geral) x220, Aceleração de Treinamento de 5 min x44, Aceleração de Cura de 5 min x35, Recursos Básicos (SSR) x4 |
| 100.000 | 2,5k Moedas da Aliança x2, Medalha de Fama x5.100, Aceleração de Treinamento de 5 min x55, Aceleração de Cura de 5 min x54, Recursos Básicos (SSR) x5 |
Frenesi do Rato
O Frenesi do Rato é uma defesa de ondas PvE que o jogo chama de Frenesi na tela de ondas. Você protege seu Santuário de ondas de ratos em caminhos fixos com torres e até 5 heróis, e cada dificuldade termina com o chefe Rei dos Ratos. A onda final é anunciada como o último assalto dos ratos.
Um guia dá um plano claro. Coloque as melhorias de torre nos 2 ou 3 gargalos onde os caminhos se cruzam, com torres de dano primeiro, torres de lentidão em segundo e torres de área em terceiro. Guarde suas habilidades ativas nas ondas iniciais e use-as nos primeiros 10 a 15 segundos da onda do Rei dos Ratos. Tente o chefe só se as ondas 3 a 5 terminarem com a maior parte da vida do time acima de 50%, e repare torres danificadas entre tentativas fracassadas. O mesmo guia sugere Arthur no slot 1, Bella ou Griffith no slot 2, Marlena no slot 3 e Stellar no slot 4. A tier list tem outras formações.
Amanhecer Final
O Amanhecer Final é um evento único de iniciante para novos jogadores, com duração de 7 dias. Você aumenta o Poder total do seu Território em várias categorias para liberar recompensas por marco, de 32.000 de Poder até 4.600.000. O marco máximo entrega uma Espada UR. Um guia diz que o último marco custa cerca de 300 dólares de gasto em uma semana, então jogadores free-to-play devem mirar nas recompensas parciais. O guia para iniciantes e a página de Poder explicam como subir o Poder rápido.
| Poder total | Recompensas |
|---|---|
| 32.000 | Bilhete de Recrutamento x2, Acelerar Construção - 5min x12, 50 de Vigor x2, Suprimento de Antitoxina de Nível (SR) x2 |
| 95.000 | Bilhete de Recrutamento x2, Acelerar Construção - 5min x22, 50 de Vigor x2, Suprimento de Antitoxina de Nível (SR) x3 |
| 190.000 | Bilhete de Recrutamento x3, Acelerar Construção - 5min x34, 50 de Vigor x2, Suprimento de Antitoxina de Nível (SR) x4 |
| 480.000 | Bilhete de Recrutamento x4, Acelerar Construção - 5min x45, 50 de Vigor x2, Suprimento de Antitoxina de Nível (SR) x6 |
| 800.000 | Bilhete de Recrutamento x5, Acelerar Construção - 5min x52, 50 de Vigor x2, Suprimento de Antitoxina de Nível SSR) x1 |
| 1.150.000 | Bilhete de Recrutamento x5, Acelerar Construção - 5min x58, 50 de Vigor x2, Suprimento de Antitoxina de Nível SSR) x2 |
| 1.650.000 | Bilhete de Recrutamento x10, Acelerar Construção - 5min x68, 50 de Vigor x2, Suprimento de Antitoxina de Nível SSR) x3 |
| 2.250.000 | Bilhete de Recrutamento x10, Acelerar Construção - 5min x83, 50 de Vigor x2, Suprimento de Antitoxina de Nível SSR) x4 |
| 2.750.000 | Bilhete de Recrutamento x10, Acelerar Construção - 5min x96, 50 de Vigor x2, Suprimento de Antitoxina de Nível SSR) x6 |
| 3.480.000 | Bilhete de Recrutamento x30, Acelerar Construção - 5min x98, 50 de Vigor x2, Suprimento de Antitoxina de Nível SSR) x7 |
| 4.600.000 | Espada UR x1, Acelerar Construção - 5min x158, 50 de Vigor x4, Suprimento de Antitoxina de Nível SSR) x8 |
Expedição da Aliança
A Expedição da Aliança é um evento de aliança em que os membros atacam Acampamentos da Praga. Um membro R4 ou R5 inicia quando a aliança tem mais de 10 membros com Santuário 6 ou mais. Só o acampamento de Nível 1 abre no começo, e cada acampamento destruído libera o próximo nível. Você tem 3 ataques por dia, reiniciados às 0:00. Ter o herói de bônus de um acampamento dá um grande impulso de atributos contra ele, e o maior dano único de um jogador aumenta o bônus dos outros membros.
As recompensas vêm em quatro tipos: ranking de progresso da aliança para as 20 melhores, ranking de dano pessoal no servidor, um ranking dentro da aliança que paga Pergaminhos de Estudo e um baú por acampamento destruído.
| Nível do acampamento | Recompensas do baú (um guia) |
|---|---|
| 1 | 2,5k de Contribuição da Aliança x1, Ferro Refinado x5, Recursos Básicos (R) x5, Insígnia de Habilidade x500 |
| 2 | 2,5k de Contribuição da Aliança x2, Ferro Refinado x10, Recursos Básicos (R) x10, Insígnia de Habilidade x1000 |
| 3 | 2,5k de Contribuição da Aliança x2, Ferro Refinado x20, Recursos Básicos (SR) x5, Insígnia de Habilidade x1000 |
| 4 | 2,5k de Contribuição da Aliança x3, Ferro Refinado x30, Recursos Básicos (SSR) x10, Insígnia de Habilidade x1500 |
| 5 | 2,5k de Contribuição da Aliança x4, Ferro Refinado x40, Recursos Básicos (SSR) x5, Insígnia de Habilidade x2000 |
Perguntas frequentes
Quais eventos acontecem todos os dias em Last Asylum?
A Batalha de Sobrevivência roda todo dia em seis rodadas de 4 horas, e a Caravana da Aliança comum chega às 0:00 horário do servidor. O Duelo da Aliança ocupa segunda a sábado, com um tema novo por dia. A Guerra do Reino soma pontos de domingo a sexta. Veja o calendário semanal com a ordem completa.
A que horas os eventos reiniciam?
Depende do evento. O Duelo da Aliança fecha os pontos às 00:00 UTC, enquanto Guerra do Reino, emparelhamento da Batalha de Sobrevivência, Caravana da Aliança e Ápice da Arena usam o horário do servidor. A Guerra do Reino encerra a corrida de pontos no sábado às 00:00 e a luta pela Cidade Real vai das 12:00 às 16:00. Confira o cronômetro no Centro de Eventos do seu servidor.
Quando é a Guerra do Reino?
A Guerra do Reino se repete toda semana. Seu Reino junta pontos em outros eventos de domingo a sexta, e a contagem de sexta define o atacante. A luta pela Cidade Real acontece no sábado, das 12:00 às 16:00 horário do servidor. Leia o guia da Guerra do Reino.
A Era da Renovação é um evento?
A Era da Renovação é uma temporada de 56 dias, não um evento único. Ela adiciona Especialidade de Senhor, Resistência, janelas de Despertar de Heróis e uma Liga de Expedição, e roda com o próprio contador de dias da Era. O jogo anuncia 5 dias antes. Abra o guia da Era da Renovação para o plano da semana.
Quais eventos um jogador novo pode fazer primeiro?
Jogadores novos começam com o Amanhecer Final, uma corrida de Poder de 7 dias, e liberam a Batalha de Sobrevivência no Dia 3 da conta. Um guia também lista a Armadilha de Queijo como evento permanente que começa na primeira semana. Leia o guia para iniciantes com a ordem da primeira semana.