Despertar de Herói em Last Asylum: Plague

Publicado: 25 de outubro de 2026

O Despertar do Herói (Hero Awakening) é um segundo caminho de evolução para heróis UR em Last Asylum: Plague, e todos os 15 UR têm acesso. Um herói precisa de 50 Fragmentos de Despertar para começar, mais 2.870 para 40 níveis e 13.500 para o rompimento. O Fragmento Omni de Despertar de Herói substitui um Fragmento de Despertar de qualquer herói UR ativado, e as armas exclusivas são um sistema à parte, com janelas próprias na Era da Renovação.

Janela de Marco (Milestone) da Era da Renovação (Era of Revival) em Last Asylum: Plague com as etapas Marlena Desperta (Marlena Awakens) e Arma Exclusiva do Daskal (Daskal Exclusive Weapon)

Quais heróis podem despertar

O despertar é exclusivo dos heróis UR. O jogo tem 15 heróis UR e cada um tem uma aba de Despertar e uma arma exclusiva. A tabela lista o dia da Era em que cada sistema abre. As páginas de herói trazem as habilidades e o kit completo, e a lista de heróis cobre o resto do elenco.

HeróiFacçãoFunçãoDespertar abreArma exclusivaArma abre
Marlena GuerreiroDanoDia 1 da EraEspada CarmesimSem dia definido ainda
Cynthia PatrulheiroDanoDia 15 da EraLâmina LunarSem dia definido ainda
Annie BruxoDanoDia 29 da EraVarinha de DoceSem dia definido ainda
Daskal GuerreiroTanqueSem dia definido aindaEspadão CarmesimDia 8 da Era
Louis PatrulheiroTanqueSem dia definido aindaGrilhões de EspinhosDia 22 da Era
Ulfrid BruxoTanqueSem dia definido aindaGarra do LoboDia 36 da Era
Arthur GuerreiroTanqueSem dia definido aindaEscudo de PedraSem dia definido ainda
Bell PatrulheiroSuporteSem dia definido aindaTamborzinhoSem dia definido ainda
Billy BruxoTanqueSem dia definido aindaMoldura de MarioneteSem dia definido ainda
Harper GuerreiroSuporteSem dia definido aindaCorneta do BardoSem dia definido ainda
Joker BruxoDanoSem dia definido aindaCarta da IlusãoSem dia definido ainda
Nicole BruxoSuporteSem dia definido aindaManto FlamejanteSem dia definido ainda
Dama Vermelha PatrulheiroDanoSem dia definido aindaLâmina CarmesimSem dia definido ainda
Shadow PatrulheiroTanqueSem dia definido aindaAdaga FantasmaSem dia definido ainda
Zoya GuerreiroDanoSem dia definido aindaLâmina da FlorestaSem dia definido ainda

Até agora só 3 heróis têm dia de despertar: Marlena, Cynthia e Annie. As armas de Daskal, Louis e Ulfrid também têm dias. Os outros 12 heróis ainda não mostram dia de despertar no jogo, e 9 deles também não têm dia de arma. Consulte a lista de melhor equipe para decidir quem merece seus fragmentos antes de se comprometer.

Quando o despertar abre

O despertar chega pela Era da Renovação. A temporada roda em um contador de dias próprio, e cada sistema ganha uma janela de 7 dias. Marlena abre no Dia 1 da Era, Cynthia no Dia 15 e Annie no Dia 29. As janelas de arma vêm uma semana depois: Daskal no Dia 8, Louis no Dia 22 e Ulfrid no Dia 36.

Cada janela tem seu passe. O Passe do Despertar de Marlena, Cynthia e Annie paga 70 Fragmentos de Despertar do herói em uma das trilhas de recompensa, 50 no primeiro nível do passe e mais 5 nos níveis 5, 10, 15 e 20. O passe de arma paga 130 fragmentos de arma de um herói, e uma trilha separada paga 55 Fragmentos Omni de Arma Exclusiva.

Custo por nível de despertar

A aba de Despertar pede 50 Fragmentos de Despertar do herói para ativar, e também mostra uma exigência de estrelas que é igual para todos, então confira na aba antes de guardar fragmentos. Depois da ativação, cada nível custa mais que o anterior. O preço abaixo é o de cada passo, e todos os 15 heróis pagam igual.

Nível de despertarFragmentos por passoPassosTotal da faixaTotal acumulado
1 a 41044040
5 a 820480120
9 a 12304120240
13 a 16404160400
17 a 20504200600
21 a 24604240840
25 a 287042801.120
29 a 3110033001.420
32 a 3415034501.870
35 a 3920051.0002.870

O nível 40 é o teto, então não custa nada. A escada da ativação ao nível 40 leva 2.920 fragmentos, e os últimos 5 passos, do nível 35 ao 40, custam 1.000, 35 por cento dos 2.870. Os fragmentos levam o nome do herói, como Fragmento de Despertar de Marlena, e só ele pode usá-los.

Vídeo sobre o despertar

O vídeo abaixo mostra a tela de Despertar do Herói, as janelas de arma exclusiva e as formas grátis de coletar fragmentos. Assista para ver as telas e use as tabelas desta página para os números.

Guia de armas exclusivas grátis e Heróis despertados em Last Asylum: Plague
Vídeo: Guia de armas exclusivas grátis e Heróis despertados em Last Asylum: Plague

O que cada nível dá

Cada nível aumenta HP, ATQ e DEF e adiciona resistência a dano. Os números variam por herói. A tabela acompanha Marlena, cujo despertar está aberto agora, do nível 1 ao teto.

NívelCusto do próximo nívelHPATQDEFResistência a dano
11076.5607456821%
1030187.5722.0112.3662%
2050441.1774.4326.0063%
30100828.7627.89711.4664%
40Nível máximo1.350.32712.40418.7465%

A próxima tabela mostra o bônus do nível 40 de Marlena, Cynthia e Annie, os heróis cujo despertar já está aberto. Os outros 12 UR recebem os números quando as janelas abrirem, por isso ficam de fora por ora.

HeróiHPATQDEFResistência a dano
Marlena1.350.32712.40418.7465%
Cynthia1.490.01611.57118.9525%
Annie1.327.04512.65418.5405%

O despertar também muda habilidades. Marlena, Cynthia e Annie ganham uma nova Habilidade de Batalha nos níveis 1, 10, 20 e 40, e as habilidades acima do nível 30 seguem o despertar, com o nível 40 exigindo despertar 40.

Nível de despertarMarlenaCynthiaAnnie
1Skybreaker SlashMoon BladeCandy
10Crimson BloomLunar HuntSurprise Gift
20War God's WillMoonfall DanceCandy Jar
40Peerless BladeMoon's BlessingCandy

Cynthia no nível 1 atinge um inimigo com 747% de ATQ em Dano de Energia e ganha acúmulos de Luar, com teto de 4 acúmulos por Patrulheiro no esquadrão. Annie no nível 1 causa o mesmo dano com 50% de chance de Queimando, e no nível 40 o Queimando também atinge um causador de dano inimigo. A análise completa de Marlena, incluindo Vontade de Batalha, está na página da Marlena.

Rompimento após o nível 40

Quando o herói chega ao nível 40 de despertar, o rompimento abre. O jogo bloqueia antes com a mensagem “O Nível de Despertar não chegou ao máximo”. São três trilhas de 300 níveis cada, para ATQ, HP e DEF, e cada trilha custa 4.500 Fragmentos de Despertar. Um passo custa 10 fragmentos até o nível 100, 15 até o 200 e 20 depois disso.

TrilhaNívelFragmentos gastos até aquiBônus para este heróiBônus para todos os heróis
ATQ1001.000+3.500 ATQ+400 ATQ
2002.500+7.000 ATQ+1.000 ATQ
3004.500+8.750 ATQ+1.800 ATQ
HP1001.000+138.600 HP+65.000 HP
2002.500+415.800 HP+165.000 HP
3004.500+693.000 HP+300.000 HP
DEF1001.000+750 DEF+400 DEF
2002.500+2.250 DEF+1.000 DEF
3004.500+3.750 DEF+1.800 DEF

A trilha de HP abre quando a de ATQ chega ao nível 10, e a de DEF abre quando as duas primeiras chegam ao nível 20. Depois as trilhas se seguram: a cada 50 níveis uma trilha espera as outras duas alcançarem a mesma marca. As três juntas levam 13.500 fragmentos. Isso faz o caminho completo de um herói custar 16.420 Fragmentos de Despertar, e é por isso que um guia recomenda terminar um herói antes de tocar em outro.

Armas exclusivas

Todos os 15 heróis UR têm uma arma exclusiva: Espada Carmesim (Marlena), Lâmina Lunar (Cynthia), Varinha de Doce (Annie), Espadão Carmesim (Daskal), Grilhões de Espinhos (Louis), Garra do Lobo (Ulfrid), Escudo de Pedra (Arthur), Tamborzinho (Bell), Moldura de Marionete (Billy), Corneta do Bardo (Harper), Carta da Ilusão (Joker), Manto Flamejante (Nicole), Lâmina Carmesim (Dama Vermelha), Adaga Fantasma (Shadow) e Lâmina da Floresta (Zoya). A arma desbloqueia com 30 fragmentos próprios e depois cresce em 50 estrelas, que custam mais 975 fragmentos. O preço e os ganhos de atributo são iguais para toda arma.

Estrela da armaHPATQDEF
Desbloqueado24.000160160
10156.0001.0401.040
20336.0002.2402.240
30569.0003.8103.810
40870.0005.9005.900
501.251.0008.7508.750

Algumas estrelas adicionam um bônus sobre os atributos fixos, e cada um vale 10 por cento.

Estrela da armaBônus extra
5DEF +10%
10HP +10%
15ATQ +10%
25Dano de Energia sofrido -10%
35Dano Físico sofrido -10%
45Dano causado +10%

As armas também mudam habilidades. As três com janelas abertas dão um passo de habilidade nas estrelas 20, 30, 40, 50.

Estrela da armaDaskalLouisUlfrid
20Vontade de Batalha: O dano extra aumenta para 300%.Grilhões: O dano extra aumenta para 300%.Garra Afiada: O dano extra aumenta para 300%.
30Luta Incansável: O Herói de Suporte também recebe um Escudo quando o HP está abaixo de 50%Espírito Indomável: Duração +1sLinhagem Lupina: O efeito aumenta em 5%.
40Perfuração Mortal: A recuperação de HP extra aumenta para 400%.Ligação de Força: Alvo +1Uivo Lunar: Em Berserk, o DEF aumenta em 10%
50Defesa Sangrenta: Efeito do escudo aumenta em 30%.Chicote Cruzado: A redução de dano aumenta em 5%Mordida na Garganta: O efeito aumenta em 7%.

Os fragmentos de arma vêm do passe de arma de cada janela (130 fragmentos por herói na trilha de recompensa), e os Fragmentos Omni de Arma Exclusiva servem para qualquer herói. Cinco lojas vendem o Fragmento Omni, e algumas dessas linhas só abrem quando você ativa a Habilidade da Era correspondente, como a página da Era da Renovação explica.

LojaPreçoLimite
Loja VIP298 Diamantes10
Bazar Estranho10 Moedas Estranhas300
Loja da Aliança2.970 Moedas da Aliança5
Loja de Troca (Loja de Honra)3.000 Medalhas de Fama10
Loja do Santuário500.000 Moedas de Cobre5

Fragmento Omni de Despertar

Existem três Fragmentos Omni parecidos, e cada um funciona em um lugar diferente. O Fragmento Omni de Despertar de Herói não é o mesmo item que o Fragmento Omni de Herói UR, então confira o nome antes de gastar. As descrições abaixo vêm dos próprios itens.

ItemO que o jogo dizOnde funciona
Fragmento Omni de Despertar de HeróiTroque por um Fragmento de Despertar de Herói UR ativado na interface de Despertar de HeróiInterface de Despertar do Herói
Fragmento Omni de Herói URTroque por um fragmento de um Herói UR que você já possui na página de Aprimoramento de Heróis.Página de Aprimoramento de Herói
Fragmento Omni de Arma ExclusivaTroque por um Fragmento de Arma Exclusiva de Herói UR ativado na interface de Arma ExclusivaInterface de Arma Exclusiva

Os dois tipos fazem trabalhos diferentes. O Fragmento Omni de Herói UR sobe as estrelas de um herói, e o guia de progressão mostra como essas estrelas se encaixam na evolução geral. O Fragmento Omni de Despertar de Herói vai para o despertar, os níveis e o rompimento. Dois baús selecionáveis ligam os dois: o Baú Selecionável de Fragmentos de Despertar e Herói UR deixa escolher entre um Fragmento Omni de Herói UR ou um Fragmento Omni de Despertar de Herói, e o Baú Selecionável de Fragmentos de Despertar deixa escolher diretamente o Fragmento de Despertar de um herói.

Três lojas vendem o Fragmento Omni de Despertar de Herói. Ele custa mais que o Fragmento Omni de Herói UR na Loja de Expedição e menos na Loja de Honra, e a loja da Caça ao Ladrão vende só a versão de despertar. O baú da Recompensa da Era Mítica, dado aos senhores que contribuíram durante a era, também guarda Fragmentos de Despertar. A página de lojas lista todas as outras linhas.

LojaPreço do Fragmento de DespertarLimiteFragmento Omni de Herói UR, mesma loja
Loja da Caça ao Ladrão120 Moedas do Leão10Não é vendido aqui
Loja de Expedição300 Medalhas de Expedição10200 Medalhas de Expedição
Loja de Troca (Loja de Honra)2.500 Medalhas de Fama253.000 Medalhas de Fama

Ordem de investimento

Estrelas vêm antes do despertar. A página da Marlena explica o porquê e mostra os custos de estrelas, então esta página não repete. A tabela compara o que cada sistema tira de um herói.

SistemaCustoTotal de fragmentosQuais fragmentos
Arma exclusiva30 para desbloquear, 975 para 50 estrelas1.005Fragmentos de arma daquele herói
Despertar, ativação50 para ativar50Fragmentos de Despertar daquele herói
Despertar, níveis 1 a 402.870 em 39 passos2.870Fragmentos de Despertar daquele herói
Rompimento, três trilhas4.500 cada13.500Fragmentos de Despertar daquele herói
Todo o despertarAtivação, níveis e rompimento16.420Fragmentos de Despertar daquele herói
  1. Leve primeiro o herói que você mais joga ao máximo de estrelas.
  2. Gaste 2.920 Fragmentos de Despertar nesse herói até o nível 40, usando Fragmentos Omni de Despertar onde os próprios fragmentos dele faltarem.
  3. Comece o rompimento só depois do nível 40 e espere que ele consuma mais fragmentos que qualquer outro sistema.
  4. Adicione uma arma para o mesmo herói quando a janela abrir, e só comece o próximo herói depois de terminar o primeiro.

Um guia acrescenta dois hábitos. Ele recomenda acumular fragmentos de herói, Diamantes e moedas de evento antes de o servidor entrar na Era, e alerta contra gastar em pânico nos primeiros dias de uma temporada nova.

Salão da Honra

O Salão da Honra (Hall of Honor) é uma construção da base que recebe heróis que chegaram à última estrela. Cada herói entra com nível de honra 1, e você o sobe com os fragmentos desse herói, até o nível 600. O preço por nível sobe em degraus: 10 fragmentos nos níveis 1 a 199, 20 fragmentos nos níveis 200 a 299, 30 fragmentos nos níveis 300 a 399, 40 fragmentos nos níveis 400 a 600. Um herói no nível 600 gasta 15.030 fragmentos no total, e Fragmentos Omni da raridade correspondente podem ser trocados por fragmentos de um herói que você tem.

Os níveis de honra rendem de duas formas. A primeira é o HP do Herói para todos os seus heróis, e o valor depende da raridade do herói no salão: no nível 600, um herói UR dá 960.000 de HP, um SSR dá 480.000 e um SR dá 240.000. A segunda é o Bônus de Tipo de Unidade, que abre nos níveis de honra 50, 100, 150, 200, 300, 400, 500, 600, então cada herói tem 8 etapas. Um herói UR soma 0,5 por cento de HP, ATQ ou DEF a todo herói da própria facção em cada etapa, o que dá 4 por cento no nível 600, e um herói SSR soma 0,25 por cento por etapa. Os heróis SR dão Carga dos Soldados no lugar, 1 por cento por etapa. A tabela lista os níveis, e o tipo de bônus de cada herói vem logo abaixo.

Níveis de honra
Nível de HonraFragmentos por nívelFragmentos no totalBônus de Tipo de UnidadeHP do Herói SRHP do Herói SSRHP do Herói UR
110100 / 8160320640
50105001 / 88.00016.00032.000
100101.0002 / 816.00032.00064.000
150101.5003 / 824.00048.00096.000
199101.9903 / 831.84063.680127.360
200202.0104 / 832.00064.000128.000
250203.0104 / 848.00096.000192.000
299203.9904 / 863.680127.360254.720
300304.0205 / 864.000128.000256.000
350305.5205 / 888.000176.000352.000
399306.9905 / 8111.520223.040446.080
400407.0306 / 8112.000224.000448.000
450409.0306 / 8144.000288.000576.000
5004011.0307 / 8176.000352.000704.000
5504013.0307 / 8208.000416.000832.000
6004015.0308 / 8240.000480.000960.000

O atributo que o herói aumenta é fixo. Arthur e Daskal aumentam o HP dos heróis Guerreiros, Marlena aumenta o ATQ dos heróis Guerreiros, e Zoya e Harper aumentam a DEF deles. Cada um dos 31 heróis tem um atributo fixo, como mostra a segunda tabela.

Bônus de Tipo de Unidade por herói
HeróiRaridadeFacçãoBônusPor acúmuloNo nível de honra 600
Arthur UR Guerreiro HP do Herói +0,5% +4%
Marlena UR Guerreiro ATQ do Herói +0,5% +4%
Daskal UR Guerreiro HP do Herói +0,5% +4%
Harper UR Guerreiro DEF do Herói +0,5% +4%
Zoya UR Guerreiro DEF do Herói +0,5% +4%
Dama Vermelha UR Patrulheiro ATQ do Herói +0,5% +4%
Cynthia UR Patrulheiro DEF do Herói +0,5% +4%
Bell UR Patrulheiro ATQ do Herói +0,5% +4%
Shadow UR Patrulheiro HP do Herói +0,5% +4%
Louis UR Patrulheiro DEF do Herói +0,5% +4%
Ulfrid UR Bruxo HP do Herói +0,5% +4%
Billy UR Bruxo HP do Herói +0,5% +4%
Joker UR Bruxo ATQ do Herói +0,5% +4%
Annie UR Bruxo DEF do Herói +0,5% +4%
Nicole UR Bruxo ATQ do Herói +0,5% +4%
Bella SSR Guerreiro HP do Herói +0,25% +2%
Claire SSR Guerreiro ATQ do Herói +0,25% +2%
Lucius SSR Guerreiro HP do Herói +0,25% +2%
Kesso SSR Guerreiro DEF do Herói +0,25% +2%
Celia SSR Guerreiro ATQ do Herói +0,25% +2%
Sivir SSR Guerreiro DEF do Herói +0,25% +2%
Griffith SSR Patrulheiro HP do Herói +0,25% +2%
Bestar SSR Patrulheiro DEF do Herói +0,25% +2%
Ash SSR Patrulheiro ATQ do Herói +0,25% +2%
Greenwald SSR Bruxo DEF do Herói +0,25% +2%
Stellar SSR Bruxo ATQ do Herói +0,25% +2%
Hastar SSR Bruxo HP do Herói +0,25% +2%
Durant SR Guerreiro Carga dos Soldados +1% +8%
William SR Guerreiro Carga dos Soldados +1% +8%
Robin SR Patrulheiro Carga dos Soldados +1% +8%
Kafa SR Bruxo Carga dos Soldados +1% +8%

Como construir o Salão da Honra

A construção abre no nível 15 do Santuário, ocupa um espaço de 3 por 3 e fica pronta quase na hora, por um custo pequeno. Ao concluir, ela dá 10.000 de Antitoxina e 500 de Poder. Você pode movê-la, mas não demoli-la, e ela não tem mais níveis. A página de construções lista as outras construções da base.

Requisitos de construção do Salão da Honra
RequisitoValor
SantuárioNível 15
Comida12
Madeira9
Tempo de construção2 s
Poder500
Tamanho3 × 3
Recompensa ao concluir10.000 Antitoxina

Perguntas frequentes

Quais heróis podem despertar em Last Asylum: Plague?

Só heróis UR despertam, e todos os 15 têm uma aba de Despertar: Marlena, Cynthia, Annie, Daskal, Louis, Ulfrid, Arthur, Bell, Billy, Harper, Joker, Nicole, Dama Vermelha, Shadow e Zoya. Heróis SSR e SR não têm despertar. Por enquanto o jogo abre dias apenas para Marlena, Cynthia e Annie, então os outros 12 esperam janelas futuras.

Quantos fragmentos custa o Despertar do Herói?

Um herói precisa de 50 Fragmentos de Despertar para ativar, mais 2.870 para os 40 níveis, 2.920 no total. O rompimento após o nível 40 adiciona 13.500 fragmentos em três trilhas, então um herói totalmente construído custa 16.420 dos próprios Fragmentos de Despertar.

O que é o Fragmento Omni de Despertar de Herói?

O Fragmento Omni de Despertar de Herói troca por um Fragmento de Despertar de um herói UR, e a troca acontece na interface de Despertar do Herói. O Fragmento Omni de Herói UR é outro item: troca por um fragmento comum de um herói UR que você já tem, na página de Aprimoramento, e esse fragmento vai para as estrelas.

Quando o Despertar do Herói abre?

O despertar segue a Era da Renovação. O jogo abre Marlena no Dia 1 da Era, Cynthia no Dia 15 da Era e Annie no Dia 29 da Era, e cada janela dura 7 dias. As armas exclusivas abrem uma semana depois, no mesmo padrão. A página da Era da Renovação explica o contador de dias e o plano semanal.

Como conseguir uma Arma Exclusiva?

Junte 30 fragmentos da arma para desbloqueá-la e mais 975 para chegar a 50 estrelas. Os fragmentos vêm do passe de arma de cada janela, e os Fragmentos Omni de Arma Exclusiva cobrem a falta de qualquer herói. Cinco lojas vendem esse Fragmento Omni. Veja o resto do estoque na página de lojas.

Vale a pena despertar a Marlena primeiro?

Marlena é a primeira herói cujo despertar abre, no Dia 1 da Era, e as quatro habilidades de despertar dela estão na própria página. Termine as estrelas antes de gastar Fragmentos de Despertar, porque o despertar usa fragmentos próprios e não substitui estrelas. Leia a página da Marlena para os passos de habilidade.

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