Despertar de Herói em Last Asylum: Plague
O Despertar do Herói (Hero Awakening) é um segundo caminho de evolução para heróis UR em Last Asylum: Plague, e todos os 15 UR têm acesso. Um herói precisa de 50 Fragmentos de Despertar para começar, mais 2.870 para 40 níveis e 13.500 para o rompimento. O Fragmento Omni de Despertar de Herói substitui um Fragmento de Despertar de qualquer herói UR ativado, e as armas exclusivas são um sistema à parte, com janelas próprias na Era da Renovação.
Quais heróis podem despertar
O despertar é exclusivo dos heróis UR. O jogo tem 15 heróis UR e cada um tem uma aba de Despertar e uma arma exclusiva. A tabela lista o dia da Era em que cada sistema abre. As páginas de herói trazem as habilidades e o kit completo, e a lista de heróis cobre o resto do elenco.
| Herói | Facção | Função | Despertar abre | Arma exclusiva | Arma abre |
|---|---|---|---|---|---|
| Marlena | Guerreiro | Dano | Dia 1 da Era | Espada Carmesim | Sem dia definido ainda |
| Cynthia | Patrulheiro | Dano | Dia 15 da Era | Lâmina Lunar | Sem dia definido ainda |
| Annie | Bruxo | Dano | Dia 29 da Era | Varinha de Doce | Sem dia definido ainda |
| Daskal | Guerreiro | Tanque | Sem dia definido ainda | Espadão Carmesim | Dia 8 da Era |
| Louis | Patrulheiro | Tanque | Sem dia definido ainda | Grilhões de Espinhos | Dia 22 da Era |
| Ulfrid | Bruxo | Tanque | Sem dia definido ainda | Garra do Lobo | Dia 36 da Era |
| Arthur | Guerreiro | Tanque | Sem dia definido ainda | Escudo de Pedra | Sem dia definido ainda |
| Bell | Patrulheiro | Suporte | Sem dia definido ainda | Tamborzinho | Sem dia definido ainda |
| Billy | Bruxo | Tanque | Sem dia definido ainda | Moldura de Marionete | Sem dia definido ainda |
| Harper | Guerreiro | Suporte | Sem dia definido ainda | Corneta do Bardo | Sem dia definido ainda |
| Joker | Bruxo | Dano | Sem dia definido ainda | Carta da Ilusão | Sem dia definido ainda |
| Nicole | Bruxo | Suporte | Sem dia definido ainda | Manto Flamejante | Sem dia definido ainda |
| Dama Vermelha | Patrulheiro | Dano | Sem dia definido ainda | Lâmina Carmesim | Sem dia definido ainda |
| Shadow | Patrulheiro | Tanque | Sem dia definido ainda | Adaga Fantasma | Sem dia definido ainda |
| Zoya | Guerreiro | Dano | Sem dia definido ainda | Lâmina da Floresta | Sem dia definido ainda |
Até agora só 3 heróis têm dia de despertar: Marlena, Cynthia e Annie. As armas de Daskal, Louis e Ulfrid também têm dias. Os outros 12 heróis ainda não mostram dia de despertar no jogo, e 9 deles também não têm dia de arma. Consulte a lista de melhor equipe para decidir quem merece seus fragmentos antes de se comprometer.
Quando o despertar abre
O despertar chega pela Era da Renovação. A temporada roda em um contador de dias próprio, e cada sistema ganha uma janela de 7 dias. Marlena abre no Dia 1 da Era, Cynthia no Dia 15 e Annie no Dia 29. As janelas de arma vêm uma semana depois: Daskal no Dia 8, Louis no Dia 22 e Ulfrid no Dia 36.
Cada janela tem seu passe. O Passe do Despertar de Marlena, Cynthia e Annie paga 70 Fragmentos de Despertar do herói em uma das trilhas de recompensa, 50 no primeiro nível do passe e mais 5 nos níveis 5, 10, 15 e 20. O passe de arma paga 130 fragmentos de arma de um herói, e uma trilha separada paga 55 Fragmentos Omni de Arma Exclusiva.
Custo por nível de despertar
A aba de Despertar pede 50 Fragmentos de Despertar do herói para ativar, e também mostra uma exigência de estrelas que é igual para todos, então confira na aba antes de guardar fragmentos. Depois da ativação, cada nível custa mais que o anterior. O preço abaixo é o de cada passo, e todos os 15 heróis pagam igual.
| Nível de despertar | Fragmentos por passo | Passos | Total da faixa | Total acumulado |
|---|---|---|---|---|
| 1 a 4 | 10 | 4 | 40 | 40 |
| 5 a 8 | 20 | 4 | 80 | 120 |
| 9 a 12 | 30 | 4 | 120 | 240 |
| 13 a 16 | 40 | 4 | 160 | 400 |
| 17 a 20 | 50 | 4 | 200 | 600 |
| 21 a 24 | 60 | 4 | 240 | 840 |
| 25 a 28 | 70 | 4 | 280 | 1.120 |
| 29 a 31 | 100 | 3 | 300 | 1.420 |
| 32 a 34 | 150 | 3 | 450 | 1.870 |
| 35 a 39 | 200 | 5 | 1.000 | 2.870 |
O nível 40 é o teto, então não custa nada. A escada da ativação ao nível 40 leva 2.920 fragmentos, e os últimos 5 passos, do nível 35 ao 40, custam 1.000, 35 por cento dos 2.870. Os fragmentos levam o nome do herói, como Fragmento de Despertar de Marlena, e só ele pode usá-los.
Vídeo sobre o despertar
O vídeo abaixo mostra a tela de Despertar do Herói, as janelas de arma exclusiva e as formas grátis de coletar fragmentos. Assista para ver as telas e use as tabelas desta página para os números.
O que cada nível dá
Cada nível aumenta HP, ATQ e DEF e adiciona resistência a dano. Os números variam por herói. A tabela acompanha Marlena, cujo despertar está aberto agora, do nível 1 ao teto.
| Nível | Custo do próximo nível | HP | ATQ | DEF | Resistência a dano |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 76.560 | 745 | 682 | 1% |
| 10 | 30 | 187.572 | 2.011 | 2.366 | 2% |
| 20 | 50 | 441.177 | 4.432 | 6.006 | 3% |
| 30 | 100 | 828.762 | 7.897 | 11.466 | 4% |
| 40 | Nível máximo | 1.350.327 | 12.404 | 18.746 | 5% |
A próxima tabela mostra o bônus do nível 40 de Marlena, Cynthia e Annie, os heróis cujo despertar já está aberto. Os outros 12 UR recebem os números quando as janelas abrirem, por isso ficam de fora por ora.
| Herói | HP | ATQ | DEF | Resistência a dano |
|---|---|---|---|---|
| Marlena | 1.350.327 | 12.404 | 18.746 | 5% |
| Cynthia | 1.490.016 | 11.571 | 18.952 | 5% |
| Annie | 1.327.045 | 12.654 | 18.540 | 5% |
O despertar também muda habilidades. Marlena, Cynthia e Annie ganham uma nova Habilidade de Batalha nos níveis 1, 10, 20 e 40, e as habilidades acima do nível 30 seguem o despertar, com o nível 40 exigindo despertar 40.
| Nível de despertar | Marlena | Cynthia | Annie |
|---|---|---|---|
| 1 | Skybreaker Slash | Moon Blade | Candy |
| 10 | Crimson Bloom | Lunar Hunt | Surprise Gift |
| 20 | War God's Will | Moonfall Dance | Candy Jar |
| 40 | Peerless Blade | Moon's Blessing | Candy |
Cynthia no nível 1 atinge um inimigo com 747% de ATQ em Dano de Energia e ganha acúmulos de Luar, com teto de 4 acúmulos por Patrulheiro no esquadrão. Annie no nível 1 causa o mesmo dano com 50% de chance de Queimando, e no nível 40 o Queimando também atinge um causador de dano inimigo. A análise completa de Marlena, incluindo Vontade de Batalha, está na página da Marlena.
Rompimento após o nível 40
Quando o herói chega ao nível 40 de despertar, o rompimento abre. O jogo bloqueia antes com a mensagem “O Nível de Despertar não chegou ao máximo”. São três trilhas de 300 níveis cada, para ATQ, HP e DEF, e cada trilha custa 4.500 Fragmentos de Despertar. Um passo custa 10 fragmentos até o nível 100, 15 até o 200 e 20 depois disso.
| Trilha | Nível | Fragmentos gastos até aqui | Bônus para este herói | Bônus para todos os heróis |
|---|---|---|---|---|
| ATQ | 100 | 1.000 | +3.500 ATQ | +400 ATQ |
| 200 | 2.500 | +7.000 ATQ | +1.000 ATQ | |
| 300 | 4.500 | +8.750 ATQ | +1.800 ATQ | |
| HP | 100 | 1.000 | +138.600 HP | +65.000 HP |
| 200 | 2.500 | +415.800 HP | +165.000 HP | |
| 300 | 4.500 | +693.000 HP | +300.000 HP | |
| DEF | 100 | 1.000 | +750 DEF | +400 DEF |
| 200 | 2.500 | +2.250 DEF | +1.000 DEF | |
| 300 | 4.500 | +3.750 DEF | +1.800 DEF |
A trilha de HP abre quando a de ATQ chega ao nível 10, e a de DEF abre quando as duas primeiras chegam ao nível 20. Depois as trilhas se seguram: a cada 50 níveis uma trilha espera as outras duas alcançarem a mesma marca. As três juntas levam 13.500 fragmentos. Isso faz o caminho completo de um herói custar 16.420 Fragmentos de Despertar, e é por isso que um guia recomenda terminar um herói antes de tocar em outro.
Armas exclusivas
Todos os 15 heróis UR têm uma arma exclusiva: Espada Carmesim (Marlena), Lâmina Lunar (Cynthia), Varinha de Doce (Annie), Espadão Carmesim (Daskal), Grilhões de Espinhos (Louis), Garra do Lobo (Ulfrid), Escudo de Pedra (Arthur), Tamborzinho (Bell), Moldura de Marionete (Billy), Corneta do Bardo (Harper), Carta da Ilusão (Joker), Manto Flamejante (Nicole), Lâmina Carmesim (Dama Vermelha), Adaga Fantasma (Shadow) e Lâmina da Floresta (Zoya). A arma desbloqueia com 30 fragmentos próprios e depois cresce em 50 estrelas, que custam mais 975 fragmentos. O preço e os ganhos de atributo são iguais para toda arma.
| Estrela da arma | HP | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| Desbloqueado | 24.000 | 160 | 160 |
| 10 | 156.000 | 1.040 | 1.040 |
| 20 | 336.000 | 2.240 | 2.240 |
| 30 | 569.000 | 3.810 | 3.810 |
| 40 | 870.000 | 5.900 | 5.900 |
| 50 | 1.251.000 | 8.750 | 8.750 |
Algumas estrelas adicionam um bônus sobre os atributos fixos, e cada um vale 10 por cento.
| Estrela da arma | Bônus extra |
|---|---|
| 5 | DEF +10% |
| 10 | HP +10% |
| 15 | ATQ +10% |
| 25 | Dano de Energia sofrido -10% |
| 35 | Dano Físico sofrido -10% |
| 45 | Dano causado +10% |
As armas também mudam habilidades. As três com janelas abertas dão um passo de habilidade nas estrelas 20, 30, 40, 50.
| Estrela da arma | Daskal | Louis | Ulfrid |
|---|---|---|---|
| 20 | Vontade de Batalha: O dano extra aumenta para 300%. | Grilhões: O dano extra aumenta para 300%. | Garra Afiada: O dano extra aumenta para 300%. |
| 30 | Luta Incansável: O Herói de Suporte também recebe um Escudo quando o HP está abaixo de 50% | Espírito Indomável: Duração +1s | Linhagem Lupina: O efeito aumenta em 5%. |
| 40 | Perfuração Mortal: A recuperação de HP extra aumenta para 400%. | Ligação de Força: Alvo +1 | Uivo Lunar: Em Berserk, o DEF aumenta em 10% |
| 50 | Defesa Sangrenta: Efeito do escudo aumenta em 30%. | Chicote Cruzado: A redução de dano aumenta em 5% | Mordida na Garganta: O efeito aumenta em 7%. |
Os fragmentos de arma vêm do passe de arma de cada janela (130 fragmentos por herói na trilha de recompensa), e os Fragmentos Omni de Arma Exclusiva servem para qualquer herói. Cinco lojas vendem o Fragmento Omni, e algumas dessas linhas só abrem quando você ativa a Habilidade da Era correspondente, como a página da Era da Renovação explica.
| Loja | Preço | Limite |
|---|---|---|
| Loja VIP | 298 Diamantes | 10 |
| Bazar Estranho | 10 Moedas Estranhas | 300 |
| Loja da Aliança | 2.970 Moedas da Aliança | 5 |
| Loja de Troca (Loja de Honra) | 3.000 Medalhas de Fama | 10 |
| Loja do Santuário | 500.000 Moedas de Cobre | 5 |
Fragmento Omni de Despertar
Existem três Fragmentos Omni parecidos, e cada um funciona em um lugar diferente. O Fragmento Omni de Despertar de Herói não é o mesmo item que o Fragmento Omni de Herói UR, então confira o nome antes de gastar. As descrições abaixo vêm dos próprios itens.
| Item | O que o jogo diz | Onde funciona |
|---|---|---|
| Fragmento Omni de Despertar de Herói | Troque por um Fragmento de Despertar de Herói UR ativado na interface de Despertar de Herói | Interface de Despertar do Herói |
| Fragmento Omni de Herói UR | Troque por um fragmento de um Herói UR que você já possui na página de Aprimoramento de Heróis. | Página de Aprimoramento de Herói |
| Fragmento Omni de Arma Exclusiva | Troque por um Fragmento de Arma Exclusiva de Herói UR ativado na interface de Arma Exclusiva | Interface de Arma Exclusiva |
Os dois tipos fazem trabalhos diferentes. O Fragmento Omni de Herói UR sobe as estrelas de um herói, e o guia de progressão mostra como essas estrelas se encaixam na evolução geral. O Fragmento Omni de Despertar de Herói vai para o despertar, os níveis e o rompimento. Dois baús selecionáveis ligam os dois: o Baú Selecionável de Fragmentos de Despertar e Herói UR deixa escolher entre um Fragmento Omni de Herói UR ou um Fragmento Omni de Despertar de Herói, e o Baú Selecionável de Fragmentos de Despertar deixa escolher diretamente o Fragmento de Despertar de um herói.
Três lojas vendem o Fragmento Omni de Despertar de Herói. Ele custa mais que o Fragmento Omni de Herói UR na Loja de Expedição e menos na Loja de Honra, e a loja da Caça ao Ladrão vende só a versão de despertar. O baú da Recompensa da Era Mítica, dado aos senhores que contribuíram durante a era, também guarda Fragmentos de Despertar. A página de lojas lista todas as outras linhas.
| Loja | Preço do Fragmento de Despertar | Limite | Fragmento Omni de Herói UR, mesma loja |
|---|---|---|---|
| Loja da Caça ao Ladrão | 120 Moedas do Leão | 10 | Não é vendido aqui |
| Loja de Expedição | 300 Medalhas de Expedição | 10 | 200 Medalhas de Expedição |
| Loja de Troca (Loja de Honra) | 2.500 Medalhas de Fama | 25 | 3.000 Medalhas de Fama |
Ordem de investimento
Estrelas vêm antes do despertar. A página da Marlena explica o porquê e mostra os custos de estrelas, então esta página não repete. A tabela compara o que cada sistema tira de um herói.
| Sistema | Custo | Total de fragmentos | Quais fragmentos |
|---|---|---|---|
| Arma exclusiva | 30 para desbloquear, 975 para 50 estrelas | 1.005 | Fragmentos de arma daquele herói |
| Despertar, ativação | 50 para ativar | 50 | Fragmentos de Despertar daquele herói |
| Despertar, níveis 1 a 40 | 2.870 em 39 passos | 2.870 | Fragmentos de Despertar daquele herói |
| Rompimento, três trilhas | 4.500 cada | 13.500 | Fragmentos de Despertar daquele herói |
| Todo o despertar | Ativação, níveis e rompimento | 16.420 | Fragmentos de Despertar daquele herói |
- Leve primeiro o herói que você mais joga ao máximo de estrelas.
- Gaste 2.920 Fragmentos de Despertar nesse herói até o nível 40, usando Fragmentos Omni de Despertar onde os próprios fragmentos dele faltarem.
- Comece o rompimento só depois do nível 40 e espere que ele consuma mais fragmentos que qualquer outro sistema.
- Adicione uma arma para o mesmo herói quando a janela abrir, e só comece o próximo herói depois de terminar o primeiro.
Um guia acrescenta dois hábitos. Ele recomenda acumular fragmentos de herói, Diamantes e moedas de evento antes de o servidor entrar na Era, e alerta contra gastar em pânico nos primeiros dias de uma temporada nova.
Salão da Honra
O Salão da Honra (Hall of Honor) é uma construção da base que recebe heróis que chegaram à última estrela. Cada herói entra com nível de honra 1, e você o sobe com os fragmentos desse herói, até o nível 600. O preço por nível sobe em degraus: 10 fragmentos nos níveis 1 a 199, 20 fragmentos nos níveis 200 a 299, 30 fragmentos nos níveis 300 a 399, 40 fragmentos nos níveis 400 a 600. Um herói no nível 600 gasta 15.030 fragmentos no total, e Fragmentos Omni da raridade correspondente podem ser trocados por fragmentos de um herói que você tem.
Os níveis de honra rendem de duas formas. A primeira é o HP do Herói para todos os seus heróis, e o valor depende da raridade do herói no salão: no nível 600, um herói UR dá 960.000 de HP, um SSR dá 480.000 e um SR dá 240.000. A segunda é o Bônus de Tipo de Unidade, que abre nos níveis de honra 50, 100, 150, 200, 300, 400, 500, 600, então cada herói tem 8 etapas. Um herói UR soma 0,5 por cento de HP, ATQ ou DEF a todo herói da própria facção em cada etapa, o que dá 4 por cento no nível 600, e um herói SSR soma 0,25 por cento por etapa. Os heróis SR dão Carga dos Soldados no lugar, 1 por cento por etapa. A tabela lista os níveis, e o tipo de bônus de cada herói vem logo abaixo.
| Nível de Honra | Fragmentos por nível | Fragmentos no total | Bônus de Tipo de Unidade | HP do Herói SR | HP do Herói SSR | HP do Herói UR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 10 | 0 / 8 | 160 | 320 | 640 |
| 50 | 10 | 500 | 1 / 8 | 8.000 | 16.000 | 32.000 |
| 100 | 10 | 1.000 | 2 / 8 | 16.000 | 32.000 | 64.000 |
| 150 | 10 | 1.500 | 3 / 8 | 24.000 | 48.000 | 96.000 |
| 199 | 10 | 1.990 | 3 / 8 | 31.840 | 63.680 | 127.360 |
| 200 | 20 | 2.010 | 4 / 8 | 32.000 | 64.000 | 128.000 |
| 250 | 20 | 3.010 | 4 / 8 | 48.000 | 96.000 | 192.000 |
| 299 | 20 | 3.990 | 4 / 8 | 63.680 | 127.360 | 254.720 |
| 300 | 30 | 4.020 | 5 / 8 | 64.000 | 128.000 | 256.000 |
| 350 | 30 | 5.520 | 5 / 8 | 88.000 | 176.000 | 352.000 |
| 399 | 30 | 6.990 | 5 / 8 | 111.520 | 223.040 | 446.080 |
| 400 | 40 | 7.030 | 6 / 8 | 112.000 | 224.000 | 448.000 |
| 450 | 40 | 9.030 | 6 / 8 | 144.000 | 288.000 | 576.000 |
| 500 | 40 | 11.030 | 7 / 8 | 176.000 | 352.000 | 704.000 |
| 550 | 40 | 13.030 | 7 / 8 | 208.000 | 416.000 | 832.000 |
| 600 | 40 | 15.030 | 8 / 8 | 240.000 | 480.000 | 960.000 |
O atributo que o herói aumenta é fixo. Arthur e Daskal aumentam o HP dos heróis Guerreiros, Marlena aumenta o ATQ dos heróis Guerreiros, e Zoya e Harper aumentam a DEF deles. Cada um dos 31 heróis tem um atributo fixo, como mostra a segunda tabela.
| Herói | Raridade | Facção | Bônus | Por acúmulo | No nível de honra 600 |
|---|---|---|---|---|---|
| Arthur | UR | Guerreiro | HP do Herói | +0,5% | +4% |
| Marlena | UR | Guerreiro | ATQ do Herói | +0,5% | +4% |
| Daskal | UR | Guerreiro | HP do Herói | +0,5% | +4% |
| Harper | UR | Guerreiro | DEF do Herói | +0,5% | +4% |
| Zoya | UR | Guerreiro | DEF do Herói | +0,5% | +4% |
| Dama Vermelha | UR | Patrulheiro | ATQ do Herói | +0,5% | +4% |
| Cynthia | UR | Patrulheiro | DEF do Herói | +0,5% | +4% |
| Bell | UR | Patrulheiro | ATQ do Herói | +0,5% | +4% |
| Shadow | UR | Patrulheiro | HP do Herói | +0,5% | +4% |
| Louis | UR | Patrulheiro | DEF do Herói | +0,5% | +4% |
| Ulfrid | UR | Bruxo | HP do Herói | +0,5% | +4% |
| Billy | UR | Bruxo | HP do Herói | +0,5% | +4% |
| Joker | UR | Bruxo | ATQ do Herói | +0,5% | +4% |
| Annie | UR | Bruxo | DEF do Herói | +0,5% | +4% |
| Nicole | UR | Bruxo | ATQ do Herói | +0,5% | +4% |
| Bella | SSR | Guerreiro | HP do Herói | +0,25% | +2% |
| Claire | SSR | Guerreiro | ATQ do Herói | +0,25% | +2% |
| Lucius | SSR | Guerreiro | HP do Herói | +0,25% | +2% |
| Kesso | SSR | Guerreiro | DEF do Herói | +0,25% | +2% |
| Celia | SSR | Guerreiro | ATQ do Herói | +0,25% | +2% |
| Sivir | SSR | Guerreiro | DEF do Herói | +0,25% | +2% |
| Griffith | SSR | Patrulheiro | HP do Herói | +0,25% | +2% |
| Bestar | SSR | Patrulheiro | DEF do Herói | +0,25% | +2% |
| Ash | SSR | Patrulheiro | ATQ do Herói | +0,25% | +2% |
| Greenwald | SSR | Bruxo | DEF do Herói | +0,25% | +2% |
| Stellar | SSR | Bruxo | ATQ do Herói | +0,25% | +2% |
| Hastar | SSR | Bruxo | HP do Herói | +0,25% | +2% |
| Durant | SR | Guerreiro | Carga dos Soldados | +1% | +8% |
| William | SR | Guerreiro | Carga dos Soldados | +1% | +8% |
| Robin | SR | Patrulheiro | Carga dos Soldados | +1% | +8% |
| Kafa | SR | Bruxo | Carga dos Soldados | +1% | +8% |
Como construir o Salão da Honra
A construção abre no nível 15 do Santuário, ocupa um espaço de 3 por 3 e fica pronta quase na hora, por um custo pequeno. Ao concluir, ela dá 10.000 de Antitoxina e 500 de Poder. Você pode movê-la, mas não demoli-la, e ela não tem mais níveis. A página de construções lista as outras construções da base.
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Santuário | Nível 15 |
| Comida | 12 |
| Madeira | 9 |
| Tempo de construção | 2 s |
| Poder | 500 |
| Tamanho | 3 × 3 |
| Recompensa ao concluir | 10.000 Antitoxina |
Perguntas frequentes
Quais heróis podem despertar em Last Asylum: Plague?
Só heróis UR despertam, e todos os 15 têm uma aba de Despertar: Marlena, Cynthia, Annie, Daskal, Louis, Ulfrid, Arthur, Bell, Billy, Harper, Joker, Nicole, Dama Vermelha, Shadow e Zoya. Heróis SSR e SR não têm despertar. Por enquanto o jogo abre dias apenas para Marlena, Cynthia e Annie, então os outros 12 esperam janelas futuras.
Quantos fragmentos custa o Despertar do Herói?
Um herói precisa de 50 Fragmentos de Despertar para ativar, mais 2.870 para os 40 níveis, 2.920 no total. O rompimento após o nível 40 adiciona 13.500 fragmentos em três trilhas, então um herói totalmente construído custa 16.420 dos próprios Fragmentos de Despertar.
O que é o Fragmento Omni de Despertar de Herói?
O Fragmento Omni de Despertar de Herói troca por um Fragmento de Despertar de um herói UR, e a troca acontece na interface de Despertar do Herói. O Fragmento Omni de Herói UR é outro item: troca por um fragmento comum de um herói UR que você já tem, na página de Aprimoramento, e esse fragmento vai para as estrelas.
Quando o Despertar do Herói abre?
O despertar segue a Era da Renovação. O jogo abre Marlena no Dia 1 da Era, Cynthia no Dia 15 da Era e Annie no Dia 29 da Era, e cada janela dura 7 dias. As armas exclusivas abrem uma semana depois, no mesmo padrão. A página da Era da Renovação explica o contador de dias e o plano semanal.
Como conseguir uma Arma Exclusiva?
Junte 30 fragmentos da arma para desbloqueá-la e mais 975 para chegar a 50 estrelas. Os fragmentos vêm do passe de arma de cada janela, e os Fragmentos Omni de Arma Exclusiva cobrem a falta de qualquer herói. Cinco lojas vendem esse Fragmento Omni. Veja o resto do estoque na página de lojas.
Vale a pena despertar a Marlena primeiro?
Marlena é a primeira herói cujo despertar abre, no Dia 1 da Era, e as quatro habilidades de despertar dela estão na própria página. Termine as estrelas antes de gastar Fragmentos de Despertar, porque o despertar usa fragmentos próprios e não substitui estrelas. Leia a página da Marlena para os passos de habilidade.