City Siege en Last Asylum Plague
El Asedio a la ciudad (City Siege) es el modo de alianza en el que los rangos R4 y R5 declaran la guerra sobre ciudades del mapa del mundo, y todos los miembros reciben un beneficio cuando la alianza controla una. El mapa tiene 86 ciudades repartidas en seis niveles. Una alianza nueva empieza con cualquier ciudad de Nv.1, y cada objetivo posterior debe tocar una ciudad que ya poseáis. Encima está el Alboroto en la Ciudad Real (Royal City Scramble): una lucha semanal por la Ciudad Real del centro del mapa que corona al Rey.
Niveles de ciudad y beneficios
Las 86 ciudades se dividen en seis niveles. Un nivel más alto significa más durabilidad, un beneficio mayor y un requisito de Poder más alto para la alianza que declara la guerra. Todos los niveles tienen un ratio de bajas mortales del 20 por ciento, así que algunos soldados mueren en cada asalto. Los nombres de los beneficios siguen la lista del juego, y el número entre paréntesis cuenta las ciudades con ese beneficio.
| Nivel de ciudad | Ciudades | Durabilidad | Poder de la alianza para declarar | Beneficios para la alianza |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 3 | 200.000 | 4.672.500 | Velocidad de construcción de edificios +20% (1), Velocidad de investigación +20% (1), Velocidad de entreno +5% (1) |
| 5 | 4 | 150.000 | 3.031.000 | Vel. de recolección de grano +20% (1), Producción de grano +20% (1), Producción de hierbas +20% (1), Producción de madera +20% (1) |
| 4 | 7 | 110.000 | 1.358.500 | Vel. de recolección de grano +15% (4), Producción de grano +15% (1), Producción de hierbas +15% (1), Producción de madera +15% (1) |
| 3 | 12 | 80.000 | 907.500 | Producción de grano +10% (4), Producción de hierbas +10% (4), Producción de madera +10% (4) |
| 2 | 22 | 60.000 | 597.500 | Vel. de recolección de grano +5% (10), Producción de hierbas +5% (12) |
| 1 | 38 | 50.000 | 341.000 | Producción de grano +5% (20), Producción de madera +5% (18) |
Casi todos los beneficios mejoran la economía. Solo las tres fortalezas de Nv.6 dan beneficios de velocidad para investigación, construcción y entreno, así que las ciudades top deciden qué bonus quiere tu alianza. Los miembros comparten el beneficio, y el juego muestra los beneficios actuales en la lista de ciudades.
Declaración de guerra
Solo los miembros R4 y R5 pueden declarar la guerra, y una alianza solo puede tener una guerra declarada a la vez. Una alianza sin ciudad puede atacar cualquier ciudad de Nv.1. Cuando ya posee una, solo puede atacar ciudades que hagan frontera con las suyas. El botón de declaración también revisa la alianza, y el juego marca en rojo cada condición que no se cumpla:
- La alianza tiene al menos 24 horas de antigüedad.
- La alianza alcanza el requisito de miembros, que es de 20 miembros.
- El Poder de la alianza llega al número del nivel de ciudad en la tabla de arriba.
- A la alianza le quedan declaraciones hoy, hasta 3 al día.
- La alianza no ha llegado al límite de propiedad de ese nivel de ciudad.
Las ciudades de nivel alto se abren con el tiempo. Cuando un nivel se desbloquea en tu servidor, el juego sube tanto el número de ciudades que una alianza puede poseer como el límite diario de declaraciones. Puedes declarar la guerra por adelantado mientras la ciudad sigue bajo protección, y la batalla empieza cuando la protección termina.
| Nivel máximo de ciudad desbloqueado | Ciudades que una alianza puede poseer | Declaraciones de guerra al día |
|---|---|---|
| Nv.1 | 2 | 1 |
| Nv.2 | 4 | 2 |
| Nv.3 | 5 | 2 |
| Nv.4 | 5 | 3 |
| Nv.5 | 6 | 3 |
| Nv.6 | 6 | 3 |
En la primera fase una alianza puede poseer 2 ciudades y declarar 1 guerras al día. En la última los límites son 6 ciudades y 3 declaraciones. Como solo puede haber una guerra abierta a la vez, el límite diario sobre todo frena la velocidad a la que una alianza fuerte encadena capturas. El menú de la página de alianza muestra los permisos de cada rango.
Cómo capturar una ciudad
Una ciudad pasa por cuatro estados: Bajo protección, Ocupable, En batalla y Ocupado. Cuando la ciudad es ocupable y hay guerra declarada, los miembros abren la ventana de la ciudad y tocan Prepárate para el Asedio para enviar tropas. Las tropas luchan contra los defensores de la ciudad, y algunos soldados mueren en el combate según el ratio de bajas de la tabla. Las pérdidas graves se curan en la Enfermería, como explica la página de PvP para otros tipos de batalla.
La primera alianza que captura una ciudad recibe una recompensa de primera captura. Los miembros que lucharon reciben la recompensa mayor, y el resto de miembros una menor. Las recompensas crecen con el nivel de la ciudad.
| Nivel de ciudad | Miembros que lucharon | Todos los miembros de la alianza |
|---|---|---|
| 1 | 800 Diamantes, 8 Boleto de reclut., 1 Reubicación de alianza, 12 50K de grano, 12 50K de madera, 12 30K de hierbas, 2 Suministro de recursos (general) | 1 Reubicación de alianza, 8 50K de grano, 8 50K de madera, 8 30K de hierbas, 2 Suministro de recursos (general) |
| 2 | 1000 Diamantes, 10 Boleto de reclut., 1 Reubicación de alianza, 22 50K de grano, 22 50K de madera, 22 30K de hierbas, 4 Suministro de recursos (general) | 1 Reubicación de alianza, 18 50K de grano, 18 50K de madera, 18 30K de hierbas, 4 Suministro de recursos (general) |
| 3 | 1200 Diamantes, 10 Boleto de reclut., 1 Reubicación de alianza, 33 50K de grano, 33 50K de madera, 33 30K de hierbas, 5 Suministro de recursos (general) | 1 Reubicación de alianza, 28 50K de grano, 28 50K de madera, 28 30K de hierbas, 6 Suministro de recursos (general) |
| 4 | 1600 Diamantes, 20 Boleto de reclut., 1 Reubicación de alianza, 45 50K de grano, 45 50K de madera, 45 30K de hierbas, 8 Suministro de recursos (general) | 1 Reubicación de alianza, 38 50K de grano, 38 50K de madera, 38 30K de hierbas, 8 Suministro de recursos (general) |
| 5 | 2200 Diamantes, 32 Boleto de reclut., 1 Reubicación de alianza, 55 50K de grano, 55 50K de madera, 55 30K de hierbas, 10 Suministro de recursos (general) | 1 Reubicación de alianza, 48 50K de grano, 48 50K de madera, 48 30K de hierbas, 10 Suministro de recursos (general) |
| 6 | 2600 Diamantes, 42 Boleto de reclut., 1 Reubicación de alianza, 66 50K de grano, 66 50K de madera, 66 30K de hierbas, 12 Suministro de recursos (general) | 1 Reubicación de alianza, 58 50K de grano, 58 50K de madera, 58 30K de hierbas, 12 Suministro de recursos (general) |
Tareas del asedio
La guerra de ciudades lista 14 tareas. Se repiten dos tipos: participar en un número de capturas, o que tu alianza mantenga ciudades de un nivel dado. Las recompensas llegan al buzón cuando termina la competición, y solo si completas el objetivo antes.
| Tarea | Objetivo | Recompensas |
|---|---|---|
| 1 | Participa en la captura de 1 ciudad | 50 de resistencia x1, Reubicación de alianza x1, Aceleración de entreno de 5 min x10, Aceleración de curación de 5 min x10, Suministro de recursos (general) x1 |
| 2 | Participa en la captura de 2 ciudades | 50 de resistencia x1, Reubicación de alianza x1, Aceleración de entreno de 5 min x10, Aceleración de curación de 5 min x10, Suministro de recursos (general) x2 |
| 3 | Participa en la captura de 3 ciudades | 50 de resistencia x1, Reubicación de alianza x1, Aceleración de entreno de 5 min x10, Aceleración de curación de 5 min x10, Suministro de recursos (general) x3 |
| 4 | Participa en la captura de 6 ciudades | 50 de resistencia x2, Reubicación de alianza x1, Aceleración de entreno de 5 min x30, Aceleración de curación de 5 min x30, Suministro de recursos (general) x4 |
| 5 | Tu alianza mantiene 1 ciudad de Nv.3 | Aceleración de constru. de 5 min x30, Aceleración de invest. de 5 min x30, Suministro de recursos (general) x1 |
| 6 | Tu alianza mantiene 2 ciudades de Nv.3 | Aceleración de constru. de 5 min x40, Aceleración de invest. de 5 min x40, Suministro de recursos (general) x2 |
| 7 | Tu alianza mantiene 3 ciudades de Nv.3 | Aceleración de constru. de 5 min x50, Aceleración de invest. de 5 min x50, Suministro de recursos (general) x3 |
| 8 | Participa en la captura de 1 ciudad | 50 de resistencia x1, Reubicación de alianza x1, Aceleración de entreno de 5 min x10, Aceleración de curación de 5 min x10, Suministro de recursos (general) x1 |
| 9 | Participa en la captura de 2 ciudades | 50 de resistencia x1, Reubicación de alianza x1, Aceleración de entreno de 5 min x10, Aceleración de curación de 5 min x10, Suministro de recursos (general) x2 |
| 10 | Participa en la captura de 3 ciudades | 50 de resistencia x1, Reubicación de alianza x1, Aceleración de entreno de 5 min x10, Aceleración de curación de 5 min x10, Suministro de recursos (general) x3 |
| 11 | Participa en la captura de 4 ciudades | 50 de resistencia x2, Reubicación de alianza x1, Aceleración de entreno de 5 min x30, Aceleración de curación de 5 min x30, Suministro de recursos (general) x4 |
| 12 | Tu alianza mantiene 1 ciudad de Nv.4 | Aceleración de constru. de 5 min x30, Aceleración de invest. de 5 min x30, Suministro de recursos (general) x1 |
| 13 | Tu alianza mantiene 1 ciudad de Nv.5 | Aceleración de constru. de 5 min x40, Aceleración de invest. de 5 min x40, Suministro de recursos (general) x2 |
| 14 | Tu alianza mantiene 1 ciudad de Nv.6 | Aceleración de constru. de 5 min x50, Aceleración de invest. de 5 min x50, Suministro de recursos (general) x3 |
Las tareas de participación son baratas para cualquier jugador, porque solo necesitas enviar tropas a las capturas. Las de mantenimiento exigen que toda la alianza conserve ciudades, y pagan aceleraciones de construcción e investigación.
Mapa de ciudades y coordenadas
Las ciudades más fuertes están cerca del centro del mapa del mundo, junto a la Ciudad Real en 500, 500. Tres fortalezas de Nv.6 y cuatro templos de Nv.5 forman este núcleo, y sus fronteras los enlazan, de modo que una alianza puede avanzar de ciudad en ciudad. La página del mapa del mundo explica el mapa en sí. Esta tabla lista sus coordenadas.
| Ciudad | X | Y | Beneficio |
|---|---|---|---|
| Fortaleza corazón de león Nv. 6 | 578 | 570 | Velocidad de entreno +5% |
| Fortaleza del anochecer Nv. 6 | 559 | 404 | Velocidad de investigación +20% |
| Fortaleza celestial Nv. 6 | 421 | 485 | Velocidad de construcción de edificios +20% |
| Templo de la naturaleza Nv. 5 | 653 | 670 | Vel. de recolección de grano +20% |
| Templo del orden Nv. 5 | 381 | 603 | Producción de hierbas +20% |
| Templo de la guerra Nv. 5 | 687 | 453 | Producción de grano +20% |
| Templo del caos Nv. 5 | 383 | 343 | Producción de madera +20% |
Fortaleza corazón de león Nv. 6 toca las otras dos fortalezas y varios templos: Fortaleza celestial Nv. 6, Fortaleza del anochecer Nv. 6, Templo de la guerra Nv. 5, Cima eterna Nv. 4, Templo de la naturaleza Nv. 5, Bastión del amanecer Nv. 4, Templo del orden Nv. 5. Fortaleza del anochecer Nv. 6 y Fortaleza celestial Nv. 6 también se tocan entre sí. Solo puedes declarar guerra a una ciudad fronteriza, así que la ruta que elijas decide a qué fortaleza llegas primero.
Alboroto en la Ciudad Real
El Alboroto en la Ciudad Real semanal dura 8 horas y decide quién posee la Ciudad Real. Según una guía, tu alianza debe mantener una ciudad de Nv.6 para participar, y el juego bloquea a las alianzas sin ciudad capturada en la frontera. Una alianza que conserve la ciudad 8 horas seguidas gana al instante. Si nadie lo logra, gana la alianza con el mayor tiempo total de control. El líder ganador tiene entonces 2 horas para elegir un Rey, y se convierte en Rey si se agota el tiempo.
Cualquiera del reino puede enviar tropas a la ciudad y a las torretas que la rodean. Las tropas enviadas a una ciudad de una alianza amiga la refuerzan, y las enviadas a una ciudad enemiga inician un combate. Una torreta en manos de una alianza dispara contra la Ciudad Real en manos de otra, y el 70 por ciento de las tropas perdidas en estas luchas va a la Enfermería en lugar de morir. Las reglas completas de torretas y barras están en la página de Guerra del reino.
Los jugadores más débiles también pueden ganar recompensas. Según una guía, la lucha suele ser entre las tres alianzas top, y el resto de jugadores debería farmear Puntos de honor alrededor de la ciudad en lugar de la ciudad misma, y parar en 100.000 puntos. El Rey nombra después a los ministros descritos en la página de ministros, así que la alianza ganadora también decide quién recibe los bonus del reino.
Abandonar y tiempo de espera
Un R4 o R5 puede abandonar una ciudad desde la ventana de la ciudad. La alianza pierde entonces los beneficios de esa ciudad, y el juego muestra exactamente qué beneficios se pierden antes de confirmar. Tras un abandono, el juego bloquea otro abandono durante un tiempo y muestra el mensaje «Abandono de la ciudad de la alianza en tiempo de espera». La duración exacta no aparece en la ventana, así que comprueba el temporizador en tu juego.
La Conquista del cañón es distinta
La Conquista del cañón (Canyon Conquest) es un evento de alianza aparte con sus propias reglas y no usa las del Asedio a la ciudad. El registro, los carriles, las ligas y las recompensas están en la página de Conquista del cañón.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se captura una ciudad en el City Siege de Last Asylum?
Un R4 o R5 declara la guerra sobre una ciudad que toque una ciudad de tu alianza, o sobre cualquier ciudad de Nv.1 si no tenéis ninguna. Cuando termina el tiempo de protección, los miembros envían tropas. Si los defensores caen, la alianza se queda la ciudad y su beneficio. Cada alianza solo puede tener una guerra declarada a la vez. Mira las reglas de declaración.
¿Qué es el Alboroto en la Ciudad Real (Royal City Scramble)?
Es un evento semanal de alianza de 8 horas por la Ciudad Real del centro del mapa. La alianza que mantenga la ciudad 8 horas seguidas gana al instante; si nadie lo logra, gana la que más tiempo la haya controlado. El líder ganador elige al Rey. La página de Guerra del reino cubre la lucha entre reinos por la misma ciudad.
¿Qué pasa cuando abandonas una ciudad?
Tu alianza pierde los beneficios de esa ciudad y deja de ser su dueña. El juego limita la frecuencia de abandono y muestra un aviso de tiempo de espera si lo intentas demasiado pronto. Solo R4, R5 y los cuatro oficiales tienen el permiso de Ciudad abandonada. Lee la sección de abandono antes de soltar una fortaleza de Nv.6.
¿Cómo se apaga una ciudad en llamas?
Una ciudad arde cuando alguien rompe tu defensa de Murallas en un ataque PvP. La DEF de las Murallas baja cada segundo hasta que apagues el fuego con diamantes o pidas ayuda, y al llegar a cero tu ciudad se reubica en un punto aleatorio. Sube las Murallas para ralentizar la caída. La página de PvP lo explica paso a paso.
¿Qué ciudades dan los mejores beneficios?
Solo las tres fortalezas de Nv.6 dan beneficios de velocidad: Nightfall Fortress da Velocidad de investigación +20%, Sky Fortress da Velocidad de construcción +20% y Lionheart Fortress da Velocidad de entreno +5%. Las ciudades menores suben la producción de grano, madera y hierbas o la velocidad de recolección. Elige lo que más necesite tu alianza.