City Siege en Last Asylum Plague

Publicado: 25 de octubre de 2026

El Asedio a la ciudad (City Siege) es el modo de alianza en el que los rangos R4 y R5 declaran la guerra sobre ciudades del mapa del mundo, y todos los miembros reciben un beneficio cuando la alianza controla una. El mapa tiene 86 ciudades repartidas en seis niveles. Una alianza nueva empieza con cualquier ciudad de Nv.1, y cada objetivo posterior debe tocar una ciudad que ya poseáis. Encima está el Alboroto en la Ciudad Real (Royal City Scramble): una lucha semanal por la Ciudad Real del centro del mapa que corona al Rey.

Comparación de puntos de la Guerra del reino (Kingdom War) en Last Asylum: Plague entre los reinos 13 y 17 con el MVP y otras filas de puntuación

Niveles de ciudad y beneficios

Las 86 ciudades se dividen en seis niveles. Un nivel más alto significa más durabilidad, un beneficio mayor y un requisito de Poder más alto para la alianza que declara la guerra. Todos los niveles tienen un ratio de bajas mortales del 20 por ciento, así que algunos soldados mueren en cada asalto. Los nombres de los beneficios siguen la lista del juego, y el número entre paréntesis cuenta las ciudades con ese beneficio.

Nivel de ciudadCiudadesDurabilidadPoder de la alianza para declararBeneficios para la alianza
6 3 200.000 4.672.500 Velocidad de construcción de edificios +20% (1), Velocidad de investigación +20% (1), Velocidad de entreno +5% (1)
5 4 150.000 3.031.000 Vel. de recolección de grano +20% (1), Producción de grano +20% (1), Producción de hierbas +20% (1), Producción de madera +20% (1)
4 7 110.000 1.358.500 Vel. de recolección de grano +15% (4), Producción de grano +15% (1), Producción de hierbas +15% (1), Producción de madera +15% (1)
3 12 80.000 907.500 Producción de grano +10% (4), Producción de hierbas +10% (4), Producción de madera +10% (4)
2 22 60.000 597.500 Vel. de recolección de grano +5% (10), Producción de hierbas +5% (12)
1 38 50.000 341.000 Producción de grano +5% (20), Producción de madera +5% (18)

Casi todos los beneficios mejoran la economía. Solo las tres fortalezas de Nv.6 dan beneficios de velocidad para investigación, construcción y entreno, así que las ciudades top deciden qué bonus quiere tu alianza. Los miembros comparten el beneficio, y el juego muestra los beneficios actuales en la lista de ciudades.

Declaración de guerra

Solo los miembros R4 y R5 pueden declarar la guerra, y una alianza solo puede tener una guerra declarada a la vez. Una alianza sin ciudad puede atacar cualquier ciudad de Nv.1. Cuando ya posee una, solo puede atacar ciudades que hagan frontera con las suyas. El botón de declaración también revisa la alianza, y el juego marca en rojo cada condición que no se cumpla:

Las ciudades de nivel alto se abren con el tiempo. Cuando un nivel se desbloquea en tu servidor, el juego sube tanto el número de ciudades que una alianza puede poseer como el límite diario de declaraciones. Puedes declarar la guerra por adelantado mientras la ciudad sigue bajo protección, y la batalla empieza cuando la protección termina.

Nivel máximo de ciudad desbloqueadoCiudades que una alianza puede poseerDeclaraciones de guerra al día
Nv.121
Nv.242
Nv.352
Nv.453
Nv.563
Nv.663

En la primera fase una alianza puede poseer 2 ciudades y declarar 1 guerras al día. En la última los límites son 6 ciudades y 3 declaraciones. Como solo puede haber una guerra abierta a la vez, el límite diario sobre todo frena la velocidad a la que una alianza fuerte encadena capturas. El menú de la página de alianza muestra los permisos de cada rango.

Cómo capturar una ciudad

Una ciudad pasa por cuatro estados: Bajo protección, Ocupable, En batalla y Ocupado. Cuando la ciudad es ocupable y hay guerra declarada, los miembros abren la ventana de la ciudad y tocan Prepárate para el Asedio para enviar tropas. Las tropas luchan contra los defensores de la ciudad, y algunos soldados mueren en el combate según el ratio de bajas de la tabla. Las pérdidas graves se curan en la Enfermería, como explica la página de PvP para otros tipos de batalla.

La primera alianza que captura una ciudad recibe una recompensa de primera captura. Los miembros que lucharon reciben la recompensa mayor, y el resto de miembros una menor. Las recompensas crecen con el nivel de la ciudad.

Nivel de ciudadMiembros que lucharonTodos los miembros de la alianza
1800 Diamantes, 8 Boleto de reclut., 1 Reubicación de alianza, 12 50K de grano, 12 50K de madera, 12 30K de hierbas, 2 Suministro de recursos (general)1 Reubicación de alianza, 8 50K de grano, 8 50K de madera, 8 30K de hierbas, 2 Suministro de recursos (general)
21000 Diamantes, 10 Boleto de reclut., 1 Reubicación de alianza, 22 50K de grano, 22 50K de madera, 22 30K de hierbas, 4 Suministro de recursos (general)1 Reubicación de alianza, 18 50K de grano, 18 50K de madera, 18 30K de hierbas, 4 Suministro de recursos (general)
31200 Diamantes, 10 Boleto de reclut., 1 Reubicación de alianza, 33 50K de grano, 33 50K de madera, 33 30K de hierbas, 5 Suministro de recursos (general)1 Reubicación de alianza, 28 50K de grano, 28 50K de madera, 28 30K de hierbas, 6 Suministro de recursos (general)
41600 Diamantes, 20 Boleto de reclut., 1 Reubicación de alianza, 45 50K de grano, 45 50K de madera, 45 30K de hierbas, 8 Suministro de recursos (general)1 Reubicación de alianza, 38 50K de grano, 38 50K de madera, 38 30K de hierbas, 8 Suministro de recursos (general)
52200 Diamantes, 32 Boleto de reclut., 1 Reubicación de alianza, 55 50K de grano, 55 50K de madera, 55 30K de hierbas, 10 Suministro de recursos (general)1 Reubicación de alianza, 48 50K de grano, 48 50K de madera, 48 30K de hierbas, 10 Suministro de recursos (general)
62600 Diamantes, 42 Boleto de reclut., 1 Reubicación de alianza, 66 50K de grano, 66 50K de madera, 66 30K de hierbas, 12 Suministro de recursos (general)1 Reubicación de alianza, 58 50K de grano, 58 50K de madera, 58 30K de hierbas, 12 Suministro de recursos (general)

Tareas del asedio

La guerra de ciudades lista 14 tareas. Se repiten dos tipos: participar en un número de capturas, o que tu alianza mantenga ciudades de un nivel dado. Las recompensas llegan al buzón cuando termina la competición, y solo si completas el objetivo antes.

TareaObjetivoRecompensas
1Participa en la captura de 1 ciudad50 de resistencia x1, Reubicación de alianza x1, Aceleración de entreno de 5 min x10, Aceleración de curación de 5 min x10, Suministro de recursos (general) x1
2Participa en la captura de 2 ciudades50 de resistencia x1, Reubicación de alianza x1, Aceleración de entreno de 5 min x10, Aceleración de curación de 5 min x10, Suministro de recursos (general) x2
3Participa en la captura de 3 ciudades50 de resistencia x1, Reubicación de alianza x1, Aceleración de entreno de 5 min x10, Aceleración de curación de 5 min x10, Suministro de recursos (general) x3
4Participa en la captura de 6 ciudades50 de resistencia x2, Reubicación de alianza x1, Aceleración de entreno de 5 min x30, Aceleración de curación de 5 min x30, Suministro de recursos (general) x4
5Tu alianza mantiene 1 ciudad de Nv.3Aceleración de constru. de 5 min x30, Aceleración de invest. de 5 min x30, Suministro de recursos (general) x1
6Tu alianza mantiene 2 ciudades de Nv.3Aceleración de constru. de 5 min x40, Aceleración de invest. de 5 min x40, Suministro de recursos (general) x2
7Tu alianza mantiene 3 ciudades de Nv.3Aceleración de constru. de 5 min x50, Aceleración de invest. de 5 min x50, Suministro de recursos (general) x3
8Participa en la captura de 1 ciudad50 de resistencia x1, Reubicación de alianza x1, Aceleración de entreno de 5 min x10, Aceleración de curación de 5 min x10, Suministro de recursos (general) x1
9Participa en la captura de 2 ciudades50 de resistencia x1, Reubicación de alianza x1, Aceleración de entreno de 5 min x10, Aceleración de curación de 5 min x10, Suministro de recursos (general) x2
10Participa en la captura de 3 ciudades50 de resistencia x1, Reubicación de alianza x1, Aceleración de entreno de 5 min x10, Aceleración de curación de 5 min x10, Suministro de recursos (general) x3
11Participa en la captura de 4 ciudades50 de resistencia x2, Reubicación de alianza x1, Aceleración de entreno de 5 min x30, Aceleración de curación de 5 min x30, Suministro de recursos (general) x4
12Tu alianza mantiene 1 ciudad de Nv.4Aceleración de constru. de 5 min x30, Aceleración de invest. de 5 min x30, Suministro de recursos (general) x1
13Tu alianza mantiene 1 ciudad de Nv.5Aceleración de constru. de 5 min x40, Aceleración de invest. de 5 min x40, Suministro de recursos (general) x2
14Tu alianza mantiene 1 ciudad de Nv.6Aceleración de constru. de 5 min x50, Aceleración de invest. de 5 min x50, Suministro de recursos (general) x3

Las tareas de participación son baratas para cualquier jugador, porque solo necesitas enviar tropas a las capturas. Las de mantenimiento exigen que toda la alianza conserve ciudades, y pagan aceleraciones de construcción e investigación.

Mapa de ciudades y coordenadas

Las ciudades más fuertes están cerca del centro del mapa del mundo, junto a la Ciudad Real en 500, 500. Tres fortalezas de Nv.6 y cuatro templos de Nv.5 forman este núcleo, y sus fronteras los enlazan, de modo que una alianza puede avanzar de ciudad en ciudad. La página del mapa del mundo explica el mapa en sí. Esta tabla lista sus coordenadas.

CiudadXYBeneficio
Fortaleza corazón de león Nv. 6578570Velocidad de entreno +5%
Fortaleza del anochecer Nv. 6559404Velocidad de investigación +20%
Fortaleza celestial Nv. 6421485Velocidad de construcción de edificios +20%
Templo de la naturaleza Nv. 5653670Vel. de recolección de grano +20%
Templo del orden Nv. 5381603Producción de hierbas +20%
Templo de la guerra Nv. 5687453Producción de grano +20%
Templo del caos Nv. 5383343Producción de madera +20%

Fortaleza corazón de león Nv. 6 toca las otras dos fortalezas y varios templos: Fortaleza celestial Nv. 6, Fortaleza del anochecer Nv. 6, Templo de la guerra Nv. 5, Cima eterna Nv. 4, Templo de la naturaleza Nv. 5, Bastión del amanecer Nv. 4, Templo del orden Nv. 5. Fortaleza del anochecer Nv. 6 y Fortaleza celestial Nv. 6 también se tocan entre sí. Solo puedes declarar guerra a una ciudad fronteriza, así que la ruta que elijas decide a qué fortaleza llegas primero.

Alboroto en la Ciudad Real

El Alboroto en la Ciudad Real semanal dura 8 horas y decide quién posee la Ciudad Real. Según una guía, tu alianza debe mantener una ciudad de Nv.6 para participar, y el juego bloquea a las alianzas sin ciudad capturada en la frontera. Una alianza que conserve la ciudad 8 horas seguidas gana al instante. Si nadie lo logra, gana la alianza con el mayor tiempo total de control. El líder ganador tiene entonces 2 horas para elegir un Rey, y se convierte en Rey si se agota el tiempo.

Cualquiera del reino puede enviar tropas a la ciudad y a las torretas que la rodean. Las tropas enviadas a una ciudad de una alianza amiga la refuerzan, y las enviadas a una ciudad enemiga inician un combate. Una torreta en manos de una alianza dispara contra la Ciudad Real en manos de otra, y el 70 por ciento de las tropas perdidas en estas luchas va a la Enfermería en lugar de morir. Las reglas completas de torretas y barras están en la página de Guerra del reino.

Lucha por el trono en el Alboroto en la Ciudad Real en Last Asylum: Plague
Vídeo: Lucha por el trono en el Alboroto en la Ciudad Real en Last Asylum: Plague

Los jugadores más débiles también pueden ganar recompensas. Según una guía, la lucha suele ser entre las tres alianzas top, y el resto de jugadores debería farmear Puntos de honor alrededor de la ciudad en lugar de la ciudad misma, y parar en 100.000 puntos. El Rey nombra después a los ministros descritos en la página de ministros, así que la alianza ganadora también decide quién recibe los bonus del reino.

Abandonar y tiempo de espera

Un R4 o R5 puede abandonar una ciudad desde la ventana de la ciudad. La alianza pierde entonces los beneficios de esa ciudad, y el juego muestra exactamente qué beneficios se pierden antes de confirmar. Tras un abandono, el juego bloquea otro abandono durante un tiempo y muestra el mensaje «Abandono de la ciudad de la alianza en tiempo de espera». La duración exacta no aparece en la ventana, así que comprueba el temporizador en tu juego.

La Conquista del cañón es distinta

La Conquista del cañón (Canyon Conquest) es un evento de alianza aparte con sus propias reglas y no usa las del Asedio a la ciudad. El registro, los carriles, las ligas y las recompensas están en la página de Conquista del cañón.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se captura una ciudad en el City Siege de Last Asylum?

Un R4 o R5 declara la guerra sobre una ciudad que toque una ciudad de tu alianza, o sobre cualquier ciudad de Nv.1 si no tenéis ninguna. Cuando termina el tiempo de protección, los miembros envían tropas. Si los defensores caen, la alianza se queda la ciudad y su beneficio. Cada alianza solo puede tener una guerra declarada a la vez. Mira las reglas de declaración.

¿Qué es el Alboroto en la Ciudad Real (Royal City Scramble)?

Es un evento semanal de alianza de 8 horas por la Ciudad Real del centro del mapa. La alianza que mantenga la ciudad 8 horas seguidas gana al instante; si nadie lo logra, gana la que más tiempo la haya controlado. El líder ganador elige al Rey. La página de Guerra del reino cubre la lucha entre reinos por la misma ciudad.

¿Qué pasa cuando abandonas una ciudad?

Tu alianza pierde los beneficios de esa ciudad y deja de ser su dueña. El juego limita la frecuencia de abandono y muestra un aviso de tiempo de espera si lo intentas demasiado pronto. Solo R4, R5 y los cuatro oficiales tienen el permiso de Ciudad abandonada. Lee la sección de abandono antes de soltar una fortaleza de Nv.6.

¿Cómo se apaga una ciudad en llamas?

Una ciudad arde cuando alguien rompe tu defensa de Murallas en un ataque PvP. La DEF de las Murallas baja cada segundo hasta que apagues el fuego con diamantes o pidas ayuda, y al llegar a cero tu ciudad se reubica en un punto aleatorio. Sube las Murallas para ralentizar la caída. La página de PvP lo explica paso a paso.

¿Qué ciudades dan los mejores beneficios?

Solo las tres fortalezas de Nv.6 dan beneficios de velocidad: Nightfall Fortress da Velocidad de investigación +20%, Sky Fortress da Velocidad de construcción +20% y Lionheart Fortress da Velocidad de entreno +5%. Las ciudades menores suben la producción de grano, madera y hierbas o la velocidad de recolección. Elige lo que más necesite tu alianza.

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