Guía PvP de Last Asylum: Plague

Publicado: 25 de octubre de 2026

Sí, Last Asylum: Plague tiene PvP. Los Doctores exploran y atacan las ciudades de otros jugadores, saquean recursos y se disputan la Ciudad Real en eventos de alianza. Un Escudo detiene ataques y exploración sobre tu ciudad, un escuadrón defensivo responde cada ataque y la Enfermería decide cuántos soldados heridos puedes salvar. Esta guía explica cómo funcionan las batallas, las bajas, los escudos, el saqueo, la ciudad en llamas y el mejor equipo PvP.

Escuadrón (Squad) de cinco héroes de nivel 125 con sus tropas y el Cuervo (Raven) en Last Asylum: Plague antes de una marcha

¿Es un juego PvP?

El PvP es la mitad del juego. La otra mitad es PvE: monstruos del mapa mundial, Infectados de élite, Infectado errante y la Batalla de caza de la alianza. Puedes pasar muchos días sin atacar a nadie, pero varios eventos obligan a las alianzas a pelear.

Cómo funcionan las batallas

Un ataque a ciudad sigue tres pasos. Primero exploras el objetivo para ver sus escuadrones defensivos y tropas. Luego envías un escuadrón, o tu alianza inicia una reunión contra la ciudad. Al final el juego compara ambos bandos por turnos y aplica las reglas de bajas. La exploración depende de la Torre de vigilancia del objetivo: se desbloquea en el nivel 8 de Santuario, bloquea la exploración por completo desde el nivel 5 y oculta hasta 5 campos del informe desde el nivel 9.

Tus escuadrones defensivos se colocan en las Murallas, que se desbloquean en el nivel 4 de Santuario. Los escuadrones que defienden combaten a las tropas enemigas en orden del 1 al 4, y las unidades con mayor orden de batalla entran primero. Tras cada defensa, los soldados del Cuartel rellenan los escuadrones defensivos. Si la defensa falla, muere un número fijo de soldados del Cuartel. Las bajas extra dependen del nivel de Santuario del defensor: un nivel más bajo pierde menos soldados.

Coloca tanques delante y dañadores detrás, porque un tanque en la fila trasera recibe daño al final y no protege a nadie. La página de escuadrones explica los huecos y la página de héroes lista las tres facciones y cómo se contrarrestan.

Bajas de tropas por batalla

Cada tipo de batalla tiene sus tasas base de heridos graves y muertos. Las cifras finales dependen también de los bonus de letalidad de ambos bandos. Los heridos graves van a la Enfermería y, cuando está llena, los nuevos heridos mueren al instante. La Enfermería se desbloquea en el nivel 7 de Santuario.

Tipo de batallaHeridos gravesMuertos
Monstruo del mapa mundial5%10%
Guarnición de la ciudad0%20%
Asalto territorial: Atacante60%20%
Asalto territorial: Defensor60%0%
Caravana comercial: Atacante0%0%
Caravana comercial: Defensor0%0%
Disputa de Elixir60%0%
Cacería de la alianza5%5%
Asedio zombi5%0%
Infectado errante5%10%
Valle de cúmulos de cristal60%0%

Un ataque a ciudad cuesta al atacante un 60 por ciento de heridos graves y un 20 por ciento de muertos, mientras que el defensor pierde un 60 por ciento de heridos y un 0 por ciento de muertos. Por eso atacar sin una Enfermería fuerte sale caro, y un defensor con hueco en la Enfermería pierde poco. La guarnición en el Asedio a la ciudad mata un 20 por ciento y hiere un 0 por ciento.

Escudos y Frenesí de guerra

Un Escudo protege tu territorio de ataques y exploración enemigos. No protege a las tropas que están fuera de tu ciudad. El juego vende y premia estos escudos: Escudo (2 h), Escudo (8 h), Escudo (12 h), Escudo (24 h), Escudo (3 d). El Santuario regala escudos de 8 h gratis en los niveles 7, 9, 11, 12, 13, 15 y 17, un total de 7 escudos. El escudo recargable guarda 5 cargas de 8 horas y recupera las usadas con el tiempo, con una espera de 7 días.

Cualquier acción hostil quita tu escudo. El juego te avisa antes, porque luego entrás en Frenesí de guerra y no puedes usar otro escudo durante 15 minutos. La Tierra maldita bloquea los escudos por completo. La excepción es una reunión contra un Infectado de élite: no quita el escudo ni provoca Frenesí de guerra.

Saqueo y botín

Al ganar un ataque a ciudad te llevas parte de los recursos desprotegidos del objetivo. El juego escala el botín según un contador de saqueos, y el botín cae rápido al subir el contador.

Contador de saqueosBotín que recibes
0 a 6100%
7 a 1015%
11 o más5%

Los primeros 7 saqueos pagan completo. De 7 a 10 pagan un 15 por ciento, y desde 11 solo un 5 por ciento. Varias guías añaden que el saqueo crece con el número de tropas de tu escuadrón y tu investigación de carga, y que los mejores objetivos son ciudades sin escudo y cargadas de recursos. Una guía también aconseja atacar jugadores sin alianza, porque no reciben refuerzos y el riesgo de represalia es menor. Protege tu propio stock con edificios de almacenamiento, como explica la página de recursos.

Ciudad en llamas

Cuando un enemigo abre una brecha en tus Murallas, tu ciudad pierde DEF de la ciudad y empieza a arder. Una ciudad ardiendo pierde DEF de la ciudad cada segundo y, al llegar a cero, el juego reubica tu ciudad en un punto aleatorio. Las Murallas mantienen 10.000 de DEF de la ciudad en cada nivel. Cada nivel de Murallas reduce además la velocidad de caída y sube la recuperación un 1 por ciento, hasta un 30 por ciento en el nivel 30.

Para apagar el fuego, paga Diamantes o pide ayuda a tu alianza. Un informe de jugador sitúa el precio en 100 Diamantes, pero comprueba la cifra en tu propio juego. Tras el incendio, las Murallas se reparan solas. Un escudo comprado a tiempo evita el problema, porque los atacantes no pueden alcanzar una ciudad con escudo.

Batalla de caza

La Batalla de caza es un evento PvE, no PvP, pero forma parte del kit de guerra de la alianza. Un R4 o R5 la inicia y la alianza elige una de las 9 dificultades para todo el combate. Todas las dificultades tienen las mismas 5 oleadas. Una oleada trae 30 Infectados normales y 1 jefe, y la lista de caza muestra 500 Alliance Coins por un Infectado normal y 2500 Alliance Coins por el jefe. Cada oleada suelta además un cofre de Piedras de equipo, Grano, Madera y Hierba. Una dificultad más alta paga mucho más.

DificultadPiedras oleada 1Piedras oleada 5Piedras, todas las oleadasGrano y Madera, cada unoHierba
1 600 1000 4000 8.500.000 2.700.000
2 750 1250 5000 13.500.000 4.000.000
3 900 1500 6000 15.500.000 6.100.000
4 1000 1700 6700 18.000.000 9.000.000
5 1100 1900 7600 21.000.000 11.000.000
6 1300 2100 8500 24.000.000 15.000.000
7 1400 2300 9300 27.000.000 17.800.000
8 1500 2600 10.100 30.000.000 20.500.000
9 1700 2800 11.100 34.000.000 21.900.000

La Dificultad 9 paga 11.100 Piedras de equipo en todas las oleadas, frente a 4000 en la Dificultad 1. Las Piedras mejoran tu equipo, así que mira la página de equipo para gastarlas bien. Elige una dificultad que tu alianza pueda limpiar en las 5 oleadas.

Vídeo del equipo PvP

Este vídeo monta un equipo gratuito y explica dónde se coloca cada héroe. Míralo antes de configurar tus escuadrones defensivos.

La mejor formación gratis en Last Asylum: Plague
Vídeo: La mejor formación gratis en Last Asylum: Plague

Eliminaciones y eventos de eliminaciones

Las eliminaciones son los soldados enemigos que derrotan tus tropas. Las alianzas los siguen en una clasificación de Eliminaciones junto a las de Poder y Donar, y varios eventos los convierten en puntos. El día de incursión del Duelo de alianzas puntúa cada soldado derrotado del rival emparejado de 10 a 55 puntos según nivel, y el evento de Eliminaciones de la Guerra del reino reparte cofres personales por las eliminaciones alrededor de la Ciudad Real, incluidas sus torretas y la Tierra maldita circundante. Las reglas de eliminaciones de esos eventos están en las páginas del Duelo de alianzas y la Guerra del reino.

Mejor equipo PvP

Un escuadrón PvP tiene cinco huecos. Mantén una sola facción cuando puedas, pon un tanque en los huecos delanteros y coloca a tu dañador más fuerte detrás. Una guía dice centrarse en una facción al principio, usar los contrarrestos de facción en PvP y valorar la sinergia sobre la fuerza de un héroe suelto. Las formaciones clasificadas están en la sección del mejor equipo de la lista de niveles, y cada página de héroe lista la prioridad de habilidades. Recuerda que los escuadrones defensivos combaten en orden del 1 al 4, así que decide bien quién va primero.

Preguntas frecuentes

¿Last Asylum: Plague tiene PvP?

Sí. Los Doctores se atacan las ciudades unos a otros, hacen reuniones contra bases, saquean recursos y combaten en la Arena, el Duelo de alianzas, la Guerra del reino y el Valle de cúmulos de cristal. Buena parte del juego sigue siendo PvE, como los monstruos del mapa mundial, los Infectados de élite y la Batalla de caza. Un Escudo bloquea ataques y exploración sobre tu ciudad, así que tú eliges cuándo luchar. Mira cómo funcionan los escudos.

¿Cómo consigues eliminaciones en Last Asylum?

Las eliminaciones llegan al derrotar soldados enemigos en peleas PvP: ataques a ciudades, la Ciudad Real y sus torretas, o el día de incursión del Duelo de alianzas. Haz una reunión con tu alianza contra un objetivo más débil y deja tu escuadrón más fuerte en casa, así tus bajas se mantienen bajas. La página de la Guerra del reino recoge los cofres del evento de eliminaciones entre reinos.

¿Cómo apagas una ciudad en llamas?

Paga Diamantes para extinguir el fuego o pide ayuda a tu alianza desde la ventana de la ciudad ardiendo. Una brecha hace que la DEF de las Murallas caiga cada segundo y, al llegar a cero, el juego reubica tu ciudad en un punto aleatorio. Unas Murallas altas frenan la caída hasta un 30 por ciento. Un informe de jugador sitúa el precio en 100 Diamantes. Lee la sección del fuego para más detalle.

¿Qué es la Batalla de caza en Last Asylum?

La Batalla de caza es un evento PvE de alianza contra 5 oleadas de Infectados. Un R4 o R5 la inicia y elige una de las 9 dificultades. Cada oleada trae 30 Infectados normales y 1 jefe, y cada oleada suelta un cofre de Piedras de equipo y recursos. La tabla de recompensas las lista todas.

¿Cuál es el mejor equipo PvP en Last Asylum: Plague?

El mejor equipo PvP es un escuadrón de cinco héroes de una sola facción, con un tanque delante y los dañadores detrás, construido sobre tus héroes UR más fuertes. Las facciones se contrarrestan en círculo, así que mira la facción enemiga antes de atacar. La sección del mejor equipo de la lista de niveles ordena las formaciones y la página de escuadrones explica los huecos.

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