Stellar in Last Asylum: Plague
Stellar ist eine SSR-Hexenmeister-Unterstützung, die über die 5 beliebten Ranglisten, die sie bewerten, im Schnitt auf A landet; einzelne Wertungen reichen von B bis A+. Sie ruft einen Meteorenschauer herbei, der den Hexenmeister-Schaden gegen Monster erhöht, wirft einen Kometen auf den Gegner und opfert bei tödlichem Schaden eine letzte Heilung für den schwächsten Verbündeten. Stellar ist der Support, den die Ranglisten für den Kampf gegen den Rattenkönig nennen, und sie steht ab dem ersten Servertag zur Verfügung.
Werte von Stellar
Stellar kämpft für die Fraktion Hexenmeister, hat die Seltenheit SSR und übernimmt die Rolle Unterstützung. Level 1 beginnt bei 1.853 LP, 20 ANG und 16 VER. Der KMD-Wert, die Zahl der angeführten Truppen, liegt am Anfang bei 50. Mit Level 150 und allen 50 Sternstufen (10 volle Sterne) steigt Stellar auf 1.162.878 LP, 12.778 ANG und 10.223 VER, dazu kommen 350 KMD. Unter allen 31 Helden belegt Stellar bei LP den 21. Platz, bei ANG den 23. und bei VER den 20. Die größte Stärke liegt bei VER, die größte Schwäche bei ANG.
Die Tabelle zeigt nur die eigenen Werte des Helden aus Level- und Sternaufwertungen. Ausrüstung, Basisgebäude und Raben kommen im Kampf noch dazu, deshalb erreicht die volle Ausbaustufe 695.511 Macht. Bei der Macht der vollen Ausbaustufe belegt Stellar den 20. Platz von 31. Ohne Sternstufen bringt Level 150 den Helden auf 904.495 LP, 9.940 ANG und 7.952 VER. 10 Splitter schalten Stellar frei, die 50 Sternstufen kosten 975 Splitter mehr. Bei den Splittern entspricht 1 SSR Held-Omni-Splitter genau 1 Heldensplitter. Mit vollen Sternen steht einem Helden die Ehrenhalle offen, deren Ehrenlevel bis 600 reicht.
| Wert | Level 1 | Level 150 | Level 150, 10 Sterne |
|---|---|---|---|
| ANG | 20 | 9.940 | 12.778 |
| LP | 1.853 | 904.495 | 1.162.878 |
| VER | 16 | 7.952 | 10.223 |
| KMD | 50 | 350 | 350 |
| Angabe | Wert |
|---|---|
| Seltenheit | SSR |
| Fraktion | Hexenmeister |
| Rolle | Unterstützung |
| Macht bei voller Ausbaustufe | 695.511 |
| SSR Held-Omni-Splitter | Zählt als 1 Heldensplitter |
| Splitter zum Freischalten | 10 |
| Splitter für alle Sternstufen | 975 |
| Ehrenhalle: Levelgrenze | 600 |
Stellars Fähigkeiten
Stellar wirft Sternenstaub auf Distanz, ein Treffer alle 1 Sekunden, und ihr Set mischt einen Buff, einen Kometen und eine Notfallheilung. Stellars Tabelle zeigt den Effekt jeder Fähigkeit auf Stufe 1 und Stufe 40 plus die Sterne, die sie verstärken. Die allgemeinen Regeln zu Sternen und Fähigkeiten findest du in der Heldenliste.
| Fähigkeit | Typ | Effekt von Level 1 bis Level 40 | Verbesserungen |
|---|---|---|---|
| Meteorit | Auto-Angriff | Schießt Sternenstaub los und fügt einem einzelnen Feind 94,5% bis 270% ANG Physischer SCH zu. |
Helden-Stern 5: Verursacht 25% zusätzlichen Schaden. Helden-Stern 25: Zusätzlicher Schaden steigt auf 60%. Helden-Stern 50: Zusätzlicher Schaden steigt auf 120%.
Bei Stern 50: 207,9% bis 594%
|
| Wunschstern | Ultimativ, 7 Sek. Abklingzeit | Beschwört einen Meteoritenschauer und erhöht den SCH der 2 stärksten Hexenmeister-Verbündeten gegen Monster um 24,6% bis 48% für 5 Sek. |
Wird bei Heldenlevel 5 freigeschaltet
Helden-Stern 10: Effekt erhöht sich um 4,2%. Helden-Stern 30: Dauer +2s Helden-Stern 50: Effekt erhöht sich um 5,5%.
Bei Stern 50: 35,8% bis 59,2%
|
| Zerstörender Komet | Aktiv, 5 Sek. Abklingzeit | Beschwört einen Kometen und fügt Feinden im Wirkungsbereich 346,5% bis 990% ANG SCH zu. |
Wird bei Heldenlevel 10 freigeschaltet
Helden-Stern 15: Erhöht den von Monstern erlittenen Schaden um 8% für 3s. Helden-Stern 35: Verursacht 35% zusätzlichen Schaden. Helden-Stern 45: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 95%.
Bei Stern 45: 675,68% bis 1.930,5%
|
| Letztes Sternenlicht | Passiv | Wenn Stellar im Kampf tödlichen Schaden erleidet, verbraucht sie ihr letztes Sternenlicht vor dem Tod und heilt den Verbündeten mit den niedrigsten LP um 210% bis 600% ANG. |
Wird bei Heldenlevel 20 freigeschaltet
Helden-Stern 20: Stellt 25% zusätzliche LP wieder her. Helden-Stern 45: Zusätzliche LP-Wiederherstellung erhöht sich auf 60%. Helden-Stern 50: Zusätzliche LP-Wiederherstellung erhöht sich auf 120%.
Bei Stern 50: 462% bis 1.320%
|
| Hartnäckigkeit | Unterstützung | ANG, LP und VER +10% |
Wird bei Heldenlevel 30 freigeschaltet und Stern 40
|
Wunschstern gibt den zwei besten Hexenmeister-Verbündeten 24,6% bis 48% mehr Schaden gegen Monster für 5 Sekunden, und die Upgrades steigern den Wert auf 59,2%. Zerstörender Komet trifft Gegner im Umkreis mit 346,5% bis 990% ANG und erhält einen eigenen Schadensbonus, wodurch auf Stern 45 1.930,5% erreicht werden. Letztes Sternenlicht ist die Heilung, die sie ausmacht: 210% bis 600% ANG an den Verbündeten mit den wenigsten LP, nach den Sternen 20, 45 und 50 bis zu 1.320%.
Fähigkeiten-Priorität
Abzeichen fließen in vier von Stellars Fähigkeiten. Guides mit einer Reihenfolge nennen zuerst den Kometen, dann die Heilung, dann den Buff.
- Zerstörender Komet. Lädt alle 5 Sekunden neu und ist ihre beste Schadensquelle. Die Sterne 15, 35 und 45 lassen Monster zusätzlich mehr Schaden erleiden, bis zu 95 Prozent Extrasschaden auf Stern 45, und dann erreicht der Treffer 1.930,5% ANG gegenüber 594% beim Autoangriff.
- Letztes Sternenlicht. Die Heilung wächst mit jedem der Sterne 20, 45 und 50, und eine Erhöhung dort entscheidet, wie lange die Truppe einen Boss übersteht.
- Wunschstern. Buffert nur Hexenmeister, darum rangiert die Fähigkeit unter Komet und Heilung; die Sterne 10, 30 und 50 machen sie stärker und länger.
- Meteorit. Trifft auf Stern 50 mit 594% ANG, bleibt aber das am wenigsten dringende Upgrade. Hartnäckigkeit kostet keine Abzeichen.
Lohnt sich Stellar?
Stellar lohnt sich für Monster-Modi. Die Ranglisten nennen immer denselben Grund: Der Rattenkönig hat eine zweite Phase, in der der Gegnerschaden tödlich wird, und die letzte Heilung von Letztes Sternenlicht kann entscheiden, ob die finalen Wellen überstanden werden. Eine Liste sagt, dass sie in der Rattenschwarm-Verteidigung den Spielraum der Truppe sichtbar vergrößert.
Für die ersten Upgrades erklärt das Video unten zum Leveln von Helden die Grundlagen von Stufen und Sternen.
Ihre Aufstellungen decken jeden Modus ab, vom Boss über die Gebietsrückeroberung bis zu Kämpfen gegen Spieler, und in jeder bleibt sie auf dem Support-Platz.
Stellar oder Celia?
Celia ist der kostenlose SSR-Support, und Stellar ist diejenige, die sie ersetzt. Beide stehen ab dem ersten Tag bereit, es geht also darum, wohin die ersten Shards gehen.
| Wert | Stellar | Celia |
|---|---|---|
| Seltenheit, Fraktion, Rolle | SSR Warlock Support | SSR Warrior Support |
| Macht im vollen Ausbau | 695.511 | 691.655 |
| Angriffsintervall | 1 s | 0,5 s |
| Top-Fähigkeit | Wunschstern: Monsterschaden der zwei besten Hexenmeister um 59,2% erhöht | Abprallende Klinge: 1.956,24% ANG an 3 zufällige Ziele |
| Aktive Fähigkeit | Zerstörender Komet: 1.930,5% ANG an Gegner im Umkreis | Tödlicher Lotus: 1.346,4% ANG an 2 zufällige Ziele |
| Passiv | Letztes Sternenlicht: heilt den Verbündeten mit den wenigsten LP bei tödlichem Schaden um 1.320% ANG | Ultimative Jagd: Monsterschaden um 18% erhöht, Ressourcen um 60% |
| Tier-Liste-Wertung | A in 3 von 5 Listen | B+ in 2 von 4 Listen |
Ein echter Einsatz bleibt für Celia: Ihr Passiv erhöht den Schaden gegen Monster und die Ressourcen von ihnen, eine Farming-Truppe kann sie also weiter einsetzen. Für Bosskämpfe und lange Schlachten gehört der Platz Stellar.
Stellar oder Greenwald?
Beide sind SSR-Hexenmeister, und meist laufen sie gemeinsam in einer Truppe statt um einen Platz zu konkurrieren. Greenwald bringt den Schaden, Stellar das Überleben und einen Buff dafür.
- Nimm Stellar zuerst, wenn Verbündete sterben, bevor der Gegner fällt, oder wenn die zweite Phase des Rattenkönigs die Wand ist.
- Nimm Greenwald zuerst, wenn Kämpfe zu langsam enden und die Truppe einen Panzer hat, der ihn schützt.
- Lauf mit beiden, wenn möglich: Stellars Wunschstern füttert die zwei besten Hexenmeister mit einem Monsterschaden-Bonus, und Greenwalds ganzes Set ist für Monsterkämpfe gebaut.
So bekommst du Stellar
Stellar hängt nicht vom Server-Alter ab, 10 Stellar-Shards schalten sie frei. Den Hexenmeister-Support-Platz hält sie lange, denn Nicole, der UR-Hexenmeister-Support, erscheint erst nach 97 Tagen. Zu Tickets und Omni-Shards lies die Heldenliste.
Bestes Team mit Stellar
Stellar nimmt die Mitte der Formation ein und passt in fast jede Aufstellung, die die Ranglisten empfehlen.
| Truppe | Helden | Gut für |
|---|---|---|
| Rattenschwarm-Verteidigung und Rattenkönig | Arthur, Bella oder Griffith, Stellar, Marlena, Greenwald oder Claire | Zwei Panzer, zwei Schadensverursacher und eine Heilerin für die Wellen und den Boss |
| Gebietsrückeroberung | Arthur, Griffith, Stellar, Bestar, Marlena | Lange Kämpfe, in denen Blutschaden sich aufbaut |
| Truppe ohne UR | Bella, Greenwald, Claire, Stellar, Griffith | Free-to-play-Accounts |
| Kämpfe gegen Spieler | Arthur, Marlena, Hastar, Stellar und Griffith oder Claire | Kontrolle mit einer Heilung dahinter |
In einer UR-Truppe bleibt sie: Eine Liste kombiniert Arthur, Shadow und Marlena mit Stellar als Support und einem Flex-Platz. Mehr Aufstellungen gibt die Seite zum besten Team.
Häufige Fragen
Lohnt es sich, Stellar auszubauen?
Ja, sie ist die erste Unterstützung (Support), die du für Monster-Modi ausbauen solltest. Die Ranglisten geben ihr im Schnitt A, zwischen B und A+. Letztes Sternenlicht heilt den schwächsten Verbündeten bei tödlichem Schaden mit bis zu 1.320% ANG, und Wunschstern erhöht den Schaden von Hexenmeistern gegen Monster, was im Kampf gegen den Rattenkönig hilft.
Welche Fähigkeit von Stellar soll ich zuerst erhöhen?
Steige zuerst Zerstörender Komet, dann Letztes Sternenlicht, dann Wunschstern. Zerstörender Komet lädt alle 5 Sekunden neu und trifft Gegner im Umkreis mit bis zu 1.930,5% ANG auf Stern 45. Der Autoangriff Meteorit kann warten, und Hartnäckigkeit kostet nie Abzeichen, sodass alle frühen Abzeichen in Schaden und Heilung fließen.
Ist Stellar oder Greenwald besser?
Keiner von beiden: Sie ergänzen sich. Greenwald kommt auf A+ und Stellar auf A, und bei der Macht liegt Stellar mit 695.511 vor 690.773. Nimm Stellar zuerst, wenn deine Verbündeten sterben, bevor der Gegner fällt, und Greenwald zuerst, wenn Kämpfe zu langsam enden.
Ist Stella derselbe Held wie Stellar?
Ja. Manche Spieler schreiben den Namen als Stella, aber im Spiel heißt der Held Stellar, ein SSR-Hexenmeister-Support. Fähigkeiten, Werte und Shards sind bei beiden Schreibweisen identisch, ein Hinweis auf Stella meint also den Helden dieser Seite. Diese Seite nutzt durchgehend den Namen aus dem Spiel.
Wie bekomme ich Stellar?
Stellar lässt sich ab dem ersten Servertag mit 10 Stellar-Shards freischalten. Käufe im Allianz Shop, Event-Belohnungen und Ziehungen in der Taverne füllen ihren Shard-Bestand. Zieh ihre wichtigsten Sterne hoch, bevor du einen weiteren Support beginnst, denn auf mehrere Helden verstreute Shards lassen alle gesperrt.