Stellar dans Last Asylum: Plague
Stellar est un Soutien Démoniste SSR qui affiche A en moyenne sur les 5 tier lists populaires qui la classent ; les notes vont de B à A+. Elle invoque une pluie de météores qui augmente les dégâts des Démonistes contre les monstres, lâche une comète sur l'ennemi et, quand elle subit des dégâts fatals, offre un dernier soin à l'allié le plus faible. Les classements la citent comme le Soutien du combat contre le Roi des Rats, et elle est disponible dès le premier jour d'un serveur.
Statistiques du héros Stellar
De rareté SSR et de faction Démoniste, Stellar joue le rôle Soutien dans votre équipe. Le niveau 1 démarre à 1 853 PV, 20 ATQ et 16 DÉF. La Maîtrise, soit le nombre de troupes que le héros dirige, commence à 50. Avec le niveau 150 et les 50 paliers d’étoile (10 étoiles complètes), Stellar monte à 1 162 878 PV, 12 778 ATQ et 10 223 DÉF, et sa Maîtrise atteint 350. Parmi les 31 héros, Stellar se classe 21e en PV, 23e en ATQ et 20e en DÉF. Le point fort est DÉF, le point faible ATQ.
Le tableau montre seulement les statistiques propres au héros issues des niveaux et des étoiles. L’équipement, les bâtiments de la base et les corbeaux s’y ajoutent en combat, ce qui explique que la version complète atteigne 695 511 de puissance. En puissance au maximum, Stellar se classe 20e sur 31. Sans la moindre étoile, le niveau 150 donne déjà 904 495 PV, 9 940 ATQ et 7 952 DÉF. 10 fragments débloquent Stellar, et les 50 paliers d’étoile coûtent 975 fragments de plus. En fragments, 1 fragment universel de héros SSR équivaut à 1 fragment du héros. Avec toutes les étoiles, le héros accède à la Salle d’honneur, dont le niveau d’honneur va jusqu’à 600.
| Statistique | Niveau 1 | Niveau 150 | Niveau 150, 10 étoiles |
|---|---|---|---|
| ATQ | 20 | 9 940 | 12 778 |
| PV | 1 853 | 904 495 | 1 162 878 |
| DÉF | 16 | 7 952 | 10 223 |
| Maîtrise | 50 | 350 | 350 |
| Information | Valeur |
|---|---|
| Rareté | SSR |
| Faction | Démoniste |
| Rôle | Soutien |
| Puissance au maximum | 695 511 |
| Fragment universel de héros SSR | Compte pour 1 fragment du héros |
| Fragments pour débloquer | 10 |
| Fragments pour tous les paliers d’étoile | 975 |
| Salle d'honneur: niveau maximal | 600 |
Compétences de Stellar
Stellar lance de la poussière d'étoiles à distance, un coup toutes les 1 secondes, et son kit mélange un bonus, une comète et un soin d'urgence. Son tableau indique l'effet au niveau 1 et au niveau 40 de chaque compétence, plus les étoiles qui la renforcent. Pour les règles générales d'étoiles et de compétences, ouvrez la liste des héros.
| Compétence | Type | Effet du niveau 1 au niveau 40 | Améliorations |
|---|---|---|---|
| Météorite | Attaque auto | Projette une poussière d'étoile, infligeant 94,5 % à 270 % DGT Physiques d'ATQ à une cible unique. |
Étoile de héros 5: Inflige 25% de dégâts supplémentaires. Étoile de héros 25: Les dégâts supplémentaires passent à 60%. Étoile de héros 50: Dégâts supplémentaires augmentés à 120%.
À l'étoile 50 : de 207,9% à 594%
|
| Étoile du Souhait | Ultime, Recharge de 7 s | Invoque une pluie de météores, augmentant les DGT des 2 meilleurs alliés démonistes contre les monstres de 24,6 % à 48 % pendant 5 s |
Débloquée au niveau de héros 5
Étoile de héros 10: Augmente l'effet de 4,2 %. Étoile de héros 30: Durée +2 s Étoile de héros 50: L'effet augmente de 5,5 %.
À l'étoile 50 : de 35,8% à 59,2%
|
| Comète Destructrice | Actif, Recharge de 5 s | Invoque une comète, infligeant 346,5 % à 990 % de DGT d'ATQ aux ennemis à portée. |
Débloquée au niveau de héros 10
Étoile de héros 15: Augmente de 8 % les dégâts subis par les monstres pendant 3 s. Étoile de héros 35: Inflige 35 % de dégâts additionnels. Étoile de héros 45: Les dégâts additionnels augmentent à 95 %.
À l'étoile 45 : de 675,68% à 1 930,5%
|
| Éclat Stellaire Final | Passif | Lorsque Stellar subit des dégâts fatals au combat, elle épuise sa dernière lumière stellaire avant sa mort, soignant l'allié ayant le moins de PV à hauteur de 210 % à 600 % de l'ATQ. |
Débloquée au niveau de héros 20
Étoile de héros 20: Restaure 25 % de PV additionnels. Étoile de héros 45: La récupération de PV additionnels passe à 60 %. Étoile de héros 50: La récupération de PV additionnels passe à 120 %.
À l'étoile 50 : de 462% à 1 320%
|
| Ténacité | Soutien | ATQ, PV et DÉF +10 % |
Débloquée au niveau de héros 30 et à l'étoile 40
|
Étoile du Souhait donne aux 2 meilleurs alliés Démonistes 24,6 % à 48 % de dégâts en plus contre les monstres pendant 5 secondes, et les améliorations portent l'effet à 59,2 %. Comète Destructrice frappe les ennemis à portée pour 346,5 % à 990 % ATQ et gagne un bonus de dégâts propre, qui atteint 1 930,5 % à l'étoile 45. Éclat Stellaire Final est le soin qui la définit : 210 % à 600 % ATQ à l'allié au PV le plus bas, jusqu'à 1 320 % après les étoiles 20, 45 et 50.
Ordre de priorité des compétences
Les badges se répartissent sur quatre compétences de Stellar. Les guides qui donnent un ordre commencent par la comète, puis le soin, puis le bonus.
- Comète Destructrice. Elle se recharge toutes les 5 secondes et reste sa meilleure source de dégâts. Les étoiles 15, 35 et 45 font aussi subir plus de dégâts aux monstres, jusqu'à 95 % de dégâts additionnels à l'étoile 45, et le coup atteint alors 1 930,5 % ATQ contre 594 % pour son attaque auto.
- Éclat Stellaire Final. Le soin grandit à chacune des étoiles 20, 45 et 50, et chaque palier change la durée de survie de l'escouade face à un boss.
- Étoile du Souhait. Elle ne renforce que les Démonistes, donc elle passe après la comète et le soin ; les étoiles 10, 30 et 50 la rendent plus forte et plus longue.
- Météorite. À l'étoile 50, elle frappe à 594 % ATQ, mais reste la montée la moins urgente. Ténacité ne coûte aucun badge.
Stellar vaut-elle le coup
Stellar mérite vos ressources pour les modes contre les monstres. Les classements pointent la même raison : le Roi des Rats a une deuxième phase où les dégâts ennemis deviennent létaux, et le dernier soin de Éclat Stellaire Final peut décider si les vagues finales passent. Un guide signale que sa présence en Défense contre la Nuée de Rats améliore nettement la marge d'erreur de l'escouade.
Pour vos premières montées de Stellar, la vidéo ci-dessous sur la montée des héros explique les bases des niveaux et des étoiles.
Ses formations couvrent tous les modes, du boss à la Reconquête de territoire en passant par les combats contre les joueurs, et chacune la garde au poste de Soutien.
Stellar ou Celia
Celia est le Soutien SSR gratuit, et Stellar est celle qui la remplace. Les deux sont là dès le premier jour : la question est où placer vos premiers éclats.
| Statistique | Stellar | Celia |
|---|---|---|
| Rareté, faction, rôle | SSR Démoniste Soutien | SSR Guerrier Soutien |
| Puissance à build complet | 695 511 | 691 655 |
| Intervalle d'attaque | 1 s | 0,5 s |
| Compétence principale | Étoile du Souhait : dégâts contre les monstres des 2 meilleurs Démonistes augmentés de 59,2 % | Lame ricochet : 1 956,24 % ATQ sur 3 cibles aléatoires |
| Compétence active | Comète Destructrice : 1 930,5 % ATQ aux ennemis à portée | Lotus mortel : 1 346,4 % ATQ sur 2 cibles aléatoires |
| Passif | Éclat Stellaire Final : soigne l'allié au PV le plus bas de 1 320 % ATQ lors de dégâts fatals | Chasse ultime : dégâts aux monstres +18 %, ressources +60 % |
| Note en tier list | A dans 3 listes sur 5 | B+ dans 2 listes sur 4 |
Celia garde un vrai usage : son passif augmente les dégâts contre les monstres et les ressources obtenues, donc une escouade de farm peut toujours l'embarquer. Pour les boss et les combats longs, Stellar prend la place.
Stellar ou Greenwald
Ce sont deux Démonistes SSR, et ils courent en général dans la même escouade plutôt que de se disputer une place. Greenwald apporte les dégâts, Stellar la survie et un bonus qui les nourrit.
- Stellar d'abord quand vos alliés meurent avant l'ennemi, ou quand la deuxième phase du Roi des Rats bloque votre progression.
- Greenwald d'abord quand les combats traînent et que l'escouade a un Tank pour le protéger.
- Jouez les deux quand c'est possible : Étoile du Souhait de Stellar donne un bonus de dégâts contre les monstres aux deux meilleurs Démonistes, et tout le kit de Greenwald est taillé pour les combats contre les monstres.
Comment obtenir Stellar
Stellar n'attend pas l'âge du serveur : 10 Éclats de Stellar suffisent à la débloquer. Elle garde longtemps la place de Soutien Démoniste, car Nicole, le Soutien Démoniste UR, n'apparaît qu'après 97 jours. Pour les tickets et les Éclats Omni, lisez la liste des héros.
Meilleure équipe pour Stellar
Stellar se place au centre de la formation et entre dans presque toutes les compositions des classements.
| Escouade | Héros | Pour quoi |
|---|---|---|
| Défense contre la Nuée de Rats et Roi des Rats | Arthur, Bella ou Griffith, Stellar, Marlena, Greenwald ou Claire | Deux Tanks, deux damage dealers et un soigneur pour les vagues et le boss |
| Reconquête de territoire | Arthur, Griffith, Stellar, Bestar, Marlena | Combats longs où les saignements s'accumulent |
| Escouade sans UR | Bella, Greenwald, Claire, Stellar, Griffith | Comptes free-to-play |
| Combats contre les joueurs | Arthur, Marlena, Hastar, Stellar et Griffith ou Claire | Contrôle de foule avec un soin derrière |
Dans une escouade UR elle reste : un classement associe Arthur, Shadow et Marlena à Stellar comme Soutien et une place libre. La page de la meilleure équipe propose d'autres compositions.
Questions fréquentes
Stellar vaut-elle le coup dans Last Asylum: Plague ?
Oui, c'est le premier Soutien à monter pour les modes contre les monstres. Les tier lists lui donnent A en moyenne, entre B et A+. Éclat Stellaire Final soigne l'allié le plus faible jusqu'à 1 320 % ATQ quand elle subit des dégâts fatals, et Étoile du Souhait augmente les dégâts des Démonistes contre les monstres, ce qui aide contre le Roi des Rats.
Quelle compétence de Stellar monter en premier ?
Montez d'abord Comète Destructrice, puis Éclat Stellaire Final, puis Étoile du Souhait. Comète Destructrice se recharge toutes les 5 secondes et frappe les ennemis à portée jusqu'à 1 930,5 % ATQ à l'étoile 45. L'attaque auto Météorite peut attendre, et Ténacité ne coûte jamais de badges : vos premiers badges vont aux dégâts et au soin.
Stellar ou Greenwald, lequel choisir ?
Aucun des deux : ils jouent côte à côte. Greenwald obtient A+ et Stellar A, et Stellar prend l'avantage en puissance avec 695 511 contre 690 773. Mettez Stellar en premier quand vos alliés tombent avant l'ennemi, et Greenwald quand les combats traînent trop pour que l'escouade survive.
Stella est-elle le même héros que Stellar ?
Oui. Certains joueurs écrivent Stella, mais le héros du jeu s'appelle Stellar, un Soutien Démoniste SSR. Compétences, stats et éclats sont identiques sous les deux orthographes : une note qui parle de Stella décrit bien le héros de cette page. Ce site utilise le nom officiel du jeu partout.
Comment obtenir Stellar ?
Stellar se débloque dès le premier jour d'un serveur avec 10 Éclats de Stellar. La Boutique d'alliance, les récompenses d'événements et les invocations à la Taverne alimentent son compteur d'éclats. Poussez ses étoiles clés avant de vous lancer sur un autre Soutien : des éclats dispersés sur plusieurs héros les laissent tous bloqués.