Jester (Joker) in Last Asylum: Plague

Pubblicato: 24 ottobre 2026

Jester è un damage dealer UR Stregone (Warlock) che prende A da 2 delle 2 tier list di riferimento. Nel gioco appare con il nome Joker: è lo stesso eroe. Lancia carte dalla fila di dietro contro i nemici con meno HP, così chiude i bersagli feriti mentre i Tank tengono la linea. Diventa disponibile quando il server raggiunge il giorno 13, lo stesso di Annie, e rende al meglio dopo i potenziamenti a stella.

Ritratto di Jester, eroe Stregone (Warlock) UR danni in Last Asylum: Plague

Statistiche di Joker

Joker è un eroe UR della fazione Stregone con il ruolo di danno. Al livello 1 Joker ha 57 ATT, 3208 PS e 36 DIF, più un CAP di 52, il numero di truppe che l’eroe guida. Con il livello 150 e i 50 passi stella (10 stelle piene), Joker sale a 23.158 ATT, 1.341.781 PS e 14.534 DIF, e il CAP arriva a 350. Questo mette Joker al 4º posto su 31 eroi in ATT, al 16º in PS e all’11º in DIF. ATT è la migliore delle tre statistiche, tra i primi cinque su 31.

I numeri qui sopra derivano solo da livello e stelle. In battaglia si sommano arma esclusiva, risveglio, equipaggiamento, edifici della base e corvi, e così il potenziamento completo raggiunge 913.583 di potenza. Nella potenza al massimo Joker occupa il 14º posto su 31 eroi. Senza nemmeno una stella, il livello 150 dà già 18.014 ATT, 1.043.647 PS e 11.305 DIF. Joker ha bisogno di 10 frammenti per essere sbloccato e di altri 975 per i 50 passi stella. Un frammento universale eroe UR vale 1 frammento dell’eroe. Quando l’eroe ha tutte le stelle, può entrare nell’Albo d’Oro, e lì il livello d’onore sale fino a 600.

Statistiche base
StatisticaLivello 1Livello 150Livello 150, 10 stelle
ATT5718.01423.158
PS32081.043.6471.341.781
DIF3611.30514.534
CAP52350350
DatoValore
RaritàUR
FazioneStregone
RuoloDanno
Potenza al massimo913.583
Frammento universale eroe URVale 1 frammento dell’eroe
Frammenti per sbloccare10
Frammenti per tutti i passi stella975
Albo d'Oro: livello massimo600

Abilità di Jester

Jester attacca a lunga distanza, un lancio ogni 0,83 secondi, e sia l'attacco automatico sia l'abilità principale puntano sul nemico più debole in vista. I livelli delle abilità vanno da 1 a 40 nella tabella, con la stella dell'eroe dietro ogni potenziamento. Le stelle sono gradini anche qui, come spiega la lista degli eroi.

AbilitàTipoEffetto dal livello 1 al livello 40Potenziamenti
Dai Carte Attacco base Lancia una carta, infliggendo DAN fisici pari a 87,15% a 249% ATT al bersaglio con i PS più bassi.
Stella dell'eroe 5: Infligge il 40% di danni aggiuntivi.
Stella dell'eroe 25: Danni aggiuntivi aumentati al 100%.
Stella dell'eroe 50: Danni aggiuntivi aumentati al 200%.
Alla stella 50: da 261,45% a 747%
Asso Jolly Suprema, Ricarica di 15 s Lancia 2 carte jolly, infliggendo DAN fisici pari a 706,65% a 2019% ATT ai 2 nemici con i PS più bassi.
Si sblocca al livello eroe 5
Stella dell'eroe 10: Infligge il 40% di danni aggiuntivi.
Stella dell'eroe 30: Danni aggiuntivi aumentati al 150%.
Stella dell'eroe 50: Bersagli +1
Alla stella 50: da 1766,63% a 5047,5%
Carta Cacciacuori Rossa Attivo, Ricarica di 5 s Lancia una carta di cuori, infliggendo DAN fisici pari a 283,5% a 810% ATT a 2 bersagli casuali.
Si sblocca al livello eroe 10
Stella dell'eroe 15: Infligge il 40% di danni aggiuntivi.
Stella dell'eroe 35: Danni aggiuntivi aumentati al 100%.
Stella dell'eroe 45: Infligge Bruciatura al bersaglio, causando il 400% di danni d'attacco al secondo per 3 s.
Alla stella 45: da 567% a 1620%
Furia Cieca Passiva In combattimento, aumenta il Tasso critico di 8,2% a 16%.
Si sblocca al livello eroe 20
Stella dell'eroe 20: Effetto aumentato del 1,6%.
Stella dell'eroe 45: Effetto aumentato del 2,4%.
Stella dell'eroe 50: Effetto aumentato del 4%.
Alla stella 50: da 16,2% a 24%
Tenacia Supporto ATT, PS e DIF +20%; velocità di ricarica delle abilità +10%.
Si sblocca al livello eroe 30 e alla stella 40

Asso Jolly si ricarica ogni 15 secondi e lancia due carte jolly ai due nemici con meno HP per 706,65-2019% di ATT. La stella 10 aggiunge il 40% di danni, la stella 30 porta il bonus al 150% e la stella 50 gli dà un terzo bersaglio. L'abilità completa arriva a 5047,5% di ATT. Carta Cacciacuori Rossa scatta ogni 5 secondi su due bersagli casuali per 283,5-810% di ATT, e la stella 45 incendia il bersaglio per il 400% di ATT al secondo per 3 secondi. Furia Cieca aggiunge 8,2-16% di Tasso critico, e Dai Carte colpisce il nemico con meno HP fino a 747% di ATT.

Priorità delle abilità

Le guide che ordinano le abilità di Jester mettono al primo posto l'abilità principale e al secondo quella attiva.

  1. Asso Jolly. Ha i numeri più alti tra le sue abilità, e il danno completo arriva alla stella 30.
  2. Carta Cacciacuori Rossa. Con il ricaricamento corto è la sua abilità più frequente, e le stelle 15, 35 e 45 aggiungono danni e la Bruciatura.
  3. Furia Cieca. Più critici aiutano ogni carta lanciata, e le stelle 20, 45 e 50 spingono il bonus fino a 24%.
  4. Dai Carte. L'attacco automatico chiude la lista, e Tenacia non si potenzia con i badge.

La guida ai potenziamenti prezza ogni livello di abilità. Se la tua squadra non ha ancora una prima fila, sistemala prima: un damage dealer che bersaglia il più debole ha bisogno di tempo, e i Tank glielo comprano.

Come ottenere Jester

Il giorno 13 Jester fa la sua comparsa, lo stesso giorno di Annie, e 10 frammenti di Jester lo sbloccano. Nessun pacchetto premium si frappone tra un account gratuito e lui. Ticket, garanzia e Frammenti Omni sono spiegati nella lista degli eroi.

Gli altri Stregoni arrivano dopo. Billy si sblocca al giorno 83 e Nicole al giorno 97, quindi la squadra di Stregoni iniziale gira con Annie, Ulfrid e Arthur.

Jester o Annie

Arrivano insieme e condividono la fazione, quindi i giocatori si chiedono chi costruire prima. Annie guida in tier list e come potenza a costruzione completa (916.394 contro 913.583), e brucia i nemici con DAN energetici. Jester infligge DAN fisici e sceglie i bersagli più deboli. Il video qui sotto confronta i due.

Annie vs Jester in Last Asylum: Plague
Video: Annie vs Jester in Last Asylum: Plague

Se puoi sceglierne solo uno, costruisci prima Annie, e aggiungi Jester quando vuoi un secondo damage dealer che chiude i nemici con pochi HP. La pagina di Annie contiene la tabella comparativa completa con abilità, potenza e risveglio affiancati.

Equipaggiamento e Risveglio

Né l'arma Carta dell'illusione né il Risveglio cambiano le sue abilità, quindi per Jester entrambi i percorsi sono puri statistiche. I bonus del risveglio compariranno quando la sua finestra si aprirà nell'Era della Rinascita. La pagina sul risveglio ha i dettagli sui frammenti, e la pagina sull'equipaggiamento spiega i potenziamenti normali. Tutta la sua crescita in abilità viene da stelle e livelli.

PercorsoCarta dell'illusioneRisveglio
Per partire30 frammenti d'arma50 Frammenti di Risveglio
Cima del percorsoStella 50, altri 975 frammentiLivello 40, 2870 Frammenti di Risveglio in totale
HP1.251.000Non ancora aperto
ATT8750Non ancora aperto
DIF8750Non ancora aperto
Cambi alle abilitàNessunoNessuno

La stella che conta di più è la 30, dove l'abilità principale raggiunge i suoi 5047,5% di ATT completi. Arrivarci costa 175 frammenti, dei 975 necessari per tutte le 50 stelle, e la stella 50 aggiunge poi il terzo bersaglio.

Miglior squadra per Jester

Jester siede in ultima fila, e le squadre attorno a lui abbinano Tank ad altri Stregoni o a un damage dealer forte. Le file seguono i consigli di schieramento e i gradini del bonus di fazione.

SquadraEroiAdatta a
Squadra di StregoniUlfrid, Billy, Nicole, Annie, JesterIl bonus di fazione completo del 20%, una volta sbloccati Billy e Nicole
Quattro Stregoni e ArthurArthur, Ulfrid, Billy, Annie, JesterUn bonus del 15% e due damage dealer dietro tre Tank
Squadra guidata da GuerrieriArthur, Daskal, Harper, Billy, JesterTre Guerrieri e due Stregoni per un bonus del 10%
Finalizzatore ibridoArthur, Luigi, Marlena, Jester, Dama RossaAccount con questi eroi già pronti e la passione per chiudere i bersagli deboli

La prima riga è il piano a lungo termine, la seconda funziona prima dell'arrivo di Nicole. Altri schieramenti sono nella pagina sulla miglior squadra; ogni compagno sopra si può verificare anche nella tier list.

Domande frequenti

Chi è meglio, Annie o Jester?

Annie, sia in tier list che come potenza. Vale A+ contro A di Jester, e arriva a 916.394 di potenza contro 913.583. Jester resta il finalizzatore migliore, perché le sue abilità principali scelgono i nemici con meno HP. Nella pagina di Annie trovi la tabella comparativa completa.

Come si ottiene Jester in Last Asylum?

Jester (Joker) arriva il giorno 13 di vita del server, lo stesso giorno di Annie, e servono 10 frammenti di Jester per sbloccarlo. Nessun pacchetto a pagamento lo blocca, quindi anche un account gratuito può arrivarci risparmiando i frammenti solo per lui. Attenzione però: condivide il giorno di sblocco con Annie, quindi i due si contendono gli stessi primi frammenti.

Quale abilità di Jester conviene potenziare per prima?

Prima Asso Jolly, poi Carta Cacciacuori Rossa, infine Furia Cieca. Asso Jolly lancia due carte ai nemici con meno HP e cresce fino a 5047,5% di ATT con tutte le stelle. Carta Cacciacuori Rossa si ricarica ogni 5 secondi, quindi parte tre volte tra un lancio e l'altro di Asso Jolly. L'attacco automatico Dai Carte va per ultimo, e l'abilità di supporto non si potenzia con i badge.

Vale la pena costruire Jester?

Sì, in una squadra di Stregoni (Warlock) o come finalizzatore accanto a Marlena. La tier list gli dà A. Il suo danno viene dalle stelle, quindi ripaga lentamente, e Dama Rossa ha la sua stessa potenza a costruzione completa. Prima sistema la prima fila, poi lui.

Che ruolo ha Jester in squadra?

È un Stregone damage dealer a distanza che colpisce i nemici con meno HP. L'attacco automatico e Asso Jolly scelgono il bersaglio più debole, così elimina gli eroi feriti mentre i Tank tengono la linea. Perde valore se la squadra non ferisce in fretta il nemico: abbinalo a dei Tank e a un damage dealer principale forte.

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