Ulfrid dans Last Asylum: Plague
Ulfrid est un Tank Démoniste (Warlock) UR. Il obtient S de la part de 2 des 4 tier lists qui l'incluent, et sa note la plus basse est A+. Certains guides l'appellent Brian : c'est le même héros. Il renvoie une partie des dégâts qu'il subit, sa meilleure compétence réduit les dégâts de toute l'escouade, et son arme exclusive améliore quatre de ses compétences. Il arrive au jour 41, bien avant l'autre Tank Démoniste, Billy.
Statistiques du héros Ulfrid
Ulfrid est un héros UR de la faction Démoniste, au rôle Tank. Le niveau 1 démarre à 6 791 PV, 41 DÉF et 33 ATQ. La Maîtrise, soit le nombre de troupes que le héros dirige, commence à 52. Au niveau 150, avec les 50 paliers d’étoile (10 étoiles complètes), le même héros atteint 2 840 103 PV, 16 610 DÉF et 13 575 ATQ, avec une Maîtrise de 350. Sur ces chiffres, Ulfrid occupe le 5e rang en PV, le 5e en DÉF et le 17e en ATQ parmi les 31 héros. Le point fort est PV, une place parmi les cinq premiers sur 31.
Le tableau ne compte que les niveaux et les étoiles. S’y ajoutent en combat les bâtiments de la base, les corbeaux, l’équipement, l’éveil et l’arme exclusive, ce qui porte la version complète à 1 033 739 de puissance. En puissance maximale, Ulfrid est 5e sur 31 héros, parmi les cinq premiers. Avant les paliers d’étoile, Ulfrid au niveau 150 affiche 2 209 052 PV, 12 920 DÉF et 10 560 ATQ. Ulfrid a besoin de 10 fragments pour être débloqué et de 975 de plus pour les 50 paliers d’étoile. Chaque fragment universel de héros UR vaut 1 fragment du héros. Avec toutes les étoiles, le héros accède à la Salle d’honneur, dont le niveau d’honneur va jusqu’à 600.
| Statistique | Niveau 1 | Niveau 150 | Niveau 150, 10 étoiles |
|---|---|---|---|
| ATQ | 33 | 10 560 | 13 575 |
| PV | 6 791 | 2 209 052 | 2 840 103 |
| DÉF | 41 | 12 920 | 16 610 |
| Maîtrise | 52 | 350 | 350 |
| Information | Valeur |
|---|---|
| Rareté | UR |
| Faction | Démoniste |
| Rôle | Tank |
| Puissance au maximum | 1 033 739 |
| Fragment universel de héros UR | Compte pour 1 fragment du héros |
| Fragments pour débloquer | 10 |
| Fragments pour tous les paliers d’étoile | 975 |
| Salle d'honneur: niveau maximal | 600 |
Compétences d'Ulfrid
Ulfrid combat en première ligne avec griffes et crocs, un coup toutes les 0,83 secondes. Trois de ses cinq compétences réagissent aux dégâts subis : une réduction pour toute l'équipe, un état Berserk qui renvoie les dégâts, et une réduction fixe. Chaque ligne ci-dessous donne l'effet du niveau de compétence 1 au niveau 40, plus les étoiles de héros et d'arme qui l'augmentent. Les étoiles comptent par paliers, comme dans le tableau, et les règles générales sont sur la liste des héros.
| Compétence | Type | Effet du niveau 1 au niveau 40 | Améliorations |
|---|---|---|---|
| Griffe acérée | Attaque auto | Assène un coup de griffes acérées, infligeant 87,15 % à 249 % de DGT physiques d'ATQ à un ennemi unique. |
Étoile de héros 5: Inflige 40 % de dégâts additionnels. Étoile de héros 25: Les dégâts additionnels augmentent à 100 %. Étoile de héros 50: Les dégâts additionnels augmentent à 200 %. Arme exclusive, étoile 20: Dégâts additionnels augmentés à 300 %.
À l'étoile 50 : de 261,45% à 747%
|
| Morsure à la gorge | Ultime, Recharge de 7 s | Charge, puis se jette en avant et mord la cible, infligeant 632,1 % à 1 806 % de DGT physiques d'ATQ, et réduit tous les DGT subis par les héros alliés de 5,13 % à 10 % pendant 4 s. |
Débloquée au niveau de héros 5
Étoile de héros 10: L'effet augmente de 2 %. Étoile de héros 30: L'effet augmente de 3%. Étoile de héros 50: L'effet augmente de 5 %. Arme exclusive, étoile 50: L'effet augmente de 7 %.
À l'étoile 50 : de 632,1% / 15,13% à 1 806% / 20%
|
| Hurlement lunaire | Actif, Recharge de 5 s | Hurle vers le ciel, entre en état de berserk : quand des dégâts sont subis, renvoie 61,5 % à 120 % de ces dégâts à l'attaquant. Cet effet dure 3 s. |
Débloquée au niveau de héros 10
Étoile de héros 15: Effet augmenté de 12 %. Étoile de héros 35: Durée d'effet +1 s Étoile de héros 45: Augmente l'effet de 30 % Arme exclusive, étoile 40: En état de Berserk, la DÉF augmente de 10 %
À l'étoile 45 : de 103,5% à 162%
|
| Lignée lupine | Passif | Au combat, réduit tous les dégâts subis de 8,2 % à 16 %. |
Débloquée au niveau de héros 20
Étoile de héros 20: L'effet augmente de 1,6%. Étoile de héros 45: L'effet augmente de 2,4%. Étoile de héros 50: L'effet augmente de 4%. Arme exclusive, étoile 30: L'effet augmente de 5 %.
À l'étoile 50 : de 16,2% à 24%
|
| Ténacité | Soutien | ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de recharge des compétences +10 %. |
Débloquée au niveau de héros 30 et à l'étoile 40
|
Morsure à la gorge est une ruée qui mord une cible pour de 632,1 % à 1 806 % ATQ et réduit les dégâts subis par chaque héros allié de de 5,13 % à 10 % pendant 4 secondes. Elle se recharge toutes les 7 secondes, et les étoiles 10, 30 et 50 portent la réduction à 20 %. Hurlement lunaire renvoie une partie des dégâts reçus à l'attaquant : de 61,5 % à 120 % au départ et 162 % avec toutes les étoiles. Lignée lupine est une réduction fixe de de 8,2 % à 16 % sur tous les dégâts subis, qui monte à 24 %. Griffe acérée atteint 747 % ATQ avec les étoiles et 996 % avec l'arme.
Priorité des compétences
Les guides qui classent les compétences d'Ulfrid commencent par la morsure et gardent l'attaque auto pour la fin.
- Morsure à la gorge. C'est son coup le plus fort et la seule compétence qui protège tous les alliés. Les étoiles 10, 30 et 50 ajoutent 2, 3 et 5 points à la réduction, et l'arme en ajoute 7 de plus.
- Lignée lupine. Elle agit dans chaque combat sans temps de recharge. Les étoiles 20, 45 et 50 la portent à 24 %, et l'arme la monte à 29 %.
- Hurlement lunaire. Elle est forte, mais ses améliorations arrivent aux étoiles 15, 35 et 45, donc elle gagne ses badges après les deux premières.
- Griffe acérée. L'attaque auto est la plus faible source de dégâts sur un Tank. Ténacité, la compétence de soutien, n'en prend aucune.
Les coûts de montée en badges sont dans le guide d'amélioration. La vidéo suivante classe cinq héros UR plutôt qu'Ulfrid seul, mais elle montre comment les tier lists ordonnent les meilleurs héros.
Arme exclusive d'Ulfrid
Son arme exclusive Griffe de loup fait plus qu'ajouter des statistiques : chaque compétence qui accepte des améliorations reçoit un bonus d'arme, listé ici par étoile d'arme.
| Étoile d'arme | Compétence | Bonus |
|---|---|---|
| 20 | Griffe acérée | Dégâts additionnels augmentés à 300 %. |
| 30 | Lignée lupine | L'effet augmente de 5 %. |
| 40 | Hurlement lunaire | En état de Berserk, la DÉF augmente de 10 % |
| 50 | Morsure à la gorge | L'effet augmente de 7 %. |
Seuls Ulfrid, Louis et Daskal possèdent une arme qui modifie les compétences : les fragments d'arme sont donc bien investis sur ce trio. L'Éveil suit sa propre voie et laisse ses compétences telles quelles, et la page Éveil détaille les types de fragments. Le tableau chiffre les deux voies et montre les statistiques de l'arme en haut. Les bonus d'Éveil apparaîtront quand sa fenêtre s'ouvrira dans l'Ère du renouveau.
| Voie | Griffe de loup | Éveil (Awaken) |
|---|---|---|
| Pour démarrer | 30 fragments d'arme | 50 fragments d'Éveil |
| Haut de la voie | Étoile 50, 975 fragments de plus | Niveau 40, 2 870 fragments d'Éveil au total |
| PV | 1 251 000 | Pas encore ouvert |
| ATQ | 8 750 | Pas encore ouvert |
| DÉF | 8 750 | Pas encore ouvert |
| Changements de compétences | 4 compétences améliorées | Aucun |
Comment obtenir Ulfrid
Ulfrid arrive quand le serveur atteint le jour 41, et 10 fragments d'Ulfrid le débloquent. Cette place se situe après la Dame Rouge (Red Lady) et avant Zoya, et loin devant Billy (jour 83) et Nicole (jour 97). L'origine des fragments est expliquée sur la liste des héros.
Face à une escouade de Rôdeurs, il tient bien la première ligne, car les Rôdeurs infligent 20 pour cent de dégâts en moins aux Démonistes. C'est le premier des 2 Tanks Démonistes UR à se débloquer : il tient le front d'un build Démoniste pendant des semaines avant l'arrivée de Billy.
Meilleure équipe pour Ulfrid
Ulfrid tient le front avec un second Tank pendant que les dégâtiergistes travaillent derrière. Ces lignes viennent des conseils de composition et des paliers de bonus de faction.
| Escouade | Héros | Bonne pour |
|---|---|---|
| Escouade Démoniste | Ulfrid, Billy, Nicole, Annie, Jester | Le bonus de faction complet de 20 pour cent, une fois Billy et Nicole débloqués |
| Lignes à deux Tanks | Arthur, Ulfrid, et les dégâtiergistes derrière | Boucliers d'Arthur et dégâts renvoyés par Ulfrid |
| Combats contre des joueurs | Arthur, Marlena, Hastar, Stellar, Ulfrid | Contrôle de masse avec réduction des dégâts |
| Pont Démoniste | Ulfrid, Nicole, Annie, Arthur, Marlena | Trois Démonistes et deux Guerriers pour un bonus de 10 pour cent |
L'escouade Démoniste complète est un objectif tardif, car Billy et Nicole se débloquent 42 et 56 jours après Ulfrid. En attendant, l'escouade pont fait le travail. Plus de compositions sur la page meilleure équipe, tandis que le tier list note chaque nom ci-dessus.
Questions fréquentes
Ulfrid et Brian sont-ils le même héros dans Last Asylum ?
Oui. Certains guides et tier lists appellent ce héros Brian, ce site utilise Ulfrid. C'est un UR Warlock Tank qui atteint 1 033 739 de puissance à plein build, et toutes les compétences, armes et escouades de cette page valent pour lui sous les deux noms. Si un guide parle de Brian, lisez Ulfrid.
Quelle est l'arme exclusive d'Ulfrid ?
Son arme est Griffe de loup (Arme exclusive). Elle démarre à 30 fragments d'arme et culmine à l'étoile 50 après 975 fragments de plus. Au-delà des statistiques, elle améliore ses quatre compétences montables, ce que la plupart des armes UR ne font pas, et la section arme détaille chaque bonus par étoile.
Quelle compétence d'Ulfrid monter en premier ?
Montez d'abord Morsure à la gorge, puis Lignée lupine, puis Hurlement lunaire. Morsure à la gorge est son coup le plus fort et la seule compétence qui réduit les dégâts de tous les alliés. Hurlement lunaire renvoie jusqu'à 162 % des dégâts subis, mais seulement après l'étoile 45, donc il attend. Griffe acérée et la compétence de soutien passent en dernier.
Ulfrid vaut-il le coup à monter ?
Oui, comme second Tank à côté d'Arthur. Ulfrid obtient S de la part de 2 des 4 tier lists qui l'incluent, et A+ est sa note la plus basse. Arthur protège l'escouade avec ses boucliers et Ulfrid renvoie les dégâts : les deux se complètent.
Comment obtenir Ulfrid ?
Ulfrid devient disponible au jour 41 d'un serveur et demande 10 fragments d'Ulfrid. Le recrutement et les événements fournissent des fragments, alors choisissez un seul héros cible avant de dépenser vos tickets : quelques fragments dispersés sur plusieurs héros n'en débloquent aucun. La liste des héros explique les chances de recrutement et la pitié.