Cień (Shadow) w Last Asylum: Plague
Cień (Shadow) to bohater UR klasy Łowca (Ranger) na roli Tank, oceniony na S w 2 z 3 popularnych rankingów. Trzyma pierwszy rząd z najwyższą mocą spośród wszystkich Tanków UR, 1 075 906 przy pełnym rozwoju, i osłabia wrogi oddział cięciem Obrażeń energetycznych oraz obniżeniem OBRONY. Większość rankingów wskazuje Cienia jako trzeciego bohatera UR do zbudowania, po Arthurze i Marlenie.
Statystyki bohatera Shadow
Shadow to bohater o rzadkości UR, frakcja: Łowca, rola: tank. Start na poziomie 1 to 7646 pkt zdrowia (PZ), 42 pkt obrony (OBRONA) i 31 pkt ataku (ATAK), do tego dowodzenie (DOWODZ.) równe 52, czyli liczba jednostek prowadzonych przez bohatera. Pełny rozwój to poziom 150 i 50 stopni gwiazd (10 pełnych gwiazdek), czyli 3 197 912 PZ, 16 929 pkt obrony i 12 457 pkt ataku, a dowodzenie jest równe 350. Pod względem PZ Shadow zajmuje miejsce 1. spośród 31 bohaterów, pod względem obrony miejsce 1., a pod względem ataku miejsce 24. Najlepszy wynik to PZ, w pierwszej piątce spośród 31.
Tabela pokazuje tylko własne statystyki bohatera z poziomów i gwiazdek. W walce dochodzą do nich wyposażenie, budynki bazy, kruki, przebudzenie i ekskluzywna broń, dlatego pełny rozwój daje 1 075 906 mocy. W rankingu mocy przy pełnym rozwoju Shadow jest na 1. miejscu wśród 31 bohaterów, w pierwszej piątce. Sam poziom 150, jeszcze bez żadnej gwiazdki, daje 2 487 358 PZ, 13 169 pkt obrony i 9690 pkt ataku. Bohater Shadow potrzebuje 10 odłamków do odblokowania i 975 kolejnych na 50 stopni gwiazd. Uniwersalny fragment bohatera UR liczy się jako 1 odłamek bohatera. Pełne gwiazdki otwierają drogę do sekcji Sala chwały, w której limit poziomu honoru wynosi 600.
| Statystyka | Poziom 1 | Poziom 150 | Poziom 150, 10 gwiazdek |
|---|---|---|---|
| ATAK | 31 | 9690 | 12 457 |
| PZ | 7646 | 2 487 358 | 3 197 912 |
| OBRONA | 42 | 13 169 | 16 929 |
| DOWODZ. | 52 | 350 | 350 |
| Informacja | Wartość |
|---|---|
| Rzadkość | UR |
| Frakcja | Łowca |
| Rola | Tank |
| Moc przy pełnym rozwoju | 1 075 906 |
| Uniwersalny fragment bohatera UR | Liczy się jako 1 odłamek bohatera |
| Odłamki do odblokowania | 10 |
| Odłamki na wszystkie stopnie gwiazd | 975 |
| Sala chwały: limit poziomu | 600 |
Umiejętności Cienia
Cień walczy w zasięgu wręcz i uderza raz na 0,83 sekund. Zestaw liczy pięć umiejętności: atak automatyczny, mgłę uderzającą każdego wroga, nabój dymny, który łamie obronę przeciwnika, umiejętność pasywną i umiejętność wsparcia. Poniżej każda umiejętność widnieje z liczbami od poziomu 1 do poziomu 40 oraz krokiem gwiazdek, który ją ulepsza. Gwiazdki liczy się w krokach, po pięć kroków na pełną gwiazdkę. Ogólne zasady poziomów i gwiazdek opisuje lista bohaterów.
| Umiejętność | Typ | Efekt od poziomu 1 do poziomu 40 | Ulepszenia |
|---|---|---|---|
| Nabój dymny | Atak automatyczny | Losowo rzuca 3 bomby dymne, z których każda zadaje pojedynczemu wrogowi 29,4% do 84% ATAKU obrażeń fizycznych. |
Gwiazdka bohatera 5: Zadaje 40% dodatkowych obrażeń. Gwiazdka bohatera 25: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 100%. Gwiazdka bohatera 50: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 200%.
Przy gwiazdce 50: od 88,2% do 252%
|
| Polowanie cieni | Ostateczna, Odnowienie 7 sek. | Uwalnia toczącą się czarną mgłę, zadając 387,45% do 1107% ATAKU obrażeń fizycznych wszystkim wrogom i zmniejszając ich obrażenia energetyczne o 5,2% do 13% na 5 sek. |
Odblokowywana na poziomie bohatera 5
Gwiazdka bohatera 10: Efekt zwiększa się o 3%. Gwiazdka bohatera 30: Efekt zwiększa się o 3%. Gwiazdka bohatera 50: Efekt zwiększa się o 3%.
Przy gwiazdce 50: od 387,45% / 14,2% do 1107% / 22%
|
| Cienisty cios | Aktywne, Odnowienie 5 sek. | Rzuca duży nabój dymny, zadając 194,25% do 555% ATAKU obrażeń fizycznych wrogom w zasięgu i zmniejszając ich OBRONĘ o 15,38% do 30% na 3 sek. |
Odblokowywana na poziomie bohatera 10
Gwiazdka bohatera 15: Efekt zwiększa się o 4,5%. Gwiazdka bohatera 35: Efekt zwiększa się o 7,5%. Gwiazdka bohatera 45: Efekt wzrasta o 12%.
Przy gwiazdce 45: od 194,25% / 39,38% do 555% / 54%
|
| Cienista zasłona | Pasywna | W walce zmniejsza otrzymywane obrażenia energetyczne o 8,3% do 20%. |
Odblokowywana na poziomie bohatera 20
Gwiazdka bohatera 20: Efekt wzrasta o 5%. Gwiazdka bohatera 45: Efekt wzrasta o 5%. Gwiazdka bohatera 50: Efekt wzrasta o 5%.
Przy gwiazdce 50: od 23,3% do 35%
|
| Wytrwałość | Wsparcie | ATAK, PZ i OBRONA +20%; szybkość odnowienia umiejętności +10%. |
Odblokowywana na poziomie bohatera 30 i gwiazdce 40
|
Najważniejsze są dwie umiejętności debuffowe. Polowanie cieni uderza wszystkich wrogów za 387,45% do 1107% ATAKU Obrażeń fizycznych i obniża ich Obrażenia energetyczne na 5 sekund, o 5,2% do 13% na początku i 22% po wszystkich ulepszeniach. Cienisty cios uderza wrogów w zasięgu i obniża ich OBRONĘ na 3 sekundy, o 15,38% do 30%, a po ulepszeniach do 54%. Cienista zasłona zmniejsza otrzymywane Obrażenia energetyczne o 8,3% do 20%, a po ulepszeniach o 35%.
Rola Cienia w drużynie
Cień to Tank, który gra jak debuffer. Bohater stoi w pierwszym rzędzie i zbiera ciosy, ale wartość płynie z tego, co umiejętności robią wrogowi: niższa OBRONA sprawia, że każdy zadający obrażenia bije mocniej, a niższe Obrażenia energetyczne, że wróg bije słabiej. Atak automatyczny to najsłabsza część zestawu: Nabój dymny rzuca 3 bomby i osiąga zaledwie 252% ATAKU na bombę na szczycie.
Para z Arthurem to główny powód, by budować Cienia. Wstrząsający Ziemią Arthura obniża Obrażenia fizyczne otrzymywane przez sojuszników, a Polowanie cieni zmniejsza Obrażenia energetyczne zadawane przez wrogów, więc razem pokrywają oba typy obrażeń. Arthur jest Wojownikiem, a Cień Łowcą, więc oddział z oboma traci część bonusu frakcyjnego. Lista bohaterów pokazuje, jak ten bonus działa.
Build i priorytet umiejętności
Poradniki rankingowe, które podają kolejność, stawiają debuffy na pierwszym miejscu. Oto kolejność czterech umiejętności, które kosztują Odznaki umiejętności.
- Cienisty cios. Odnawia się co 5 sekund i zdejmuje wrogom OBRONĘ na 3 sekundy, a gwiazdki 15, 35, 45 podnoszą cięcie do 54%.
- Polowanie cieni. Uderza każdego wroga i osłabia jego Obrażenia energetyczne. Ulepszenia przychodzą na gwiazdkach 10, 30, 50.
- Cienista zasłona. Dociera do 35% redukcji Obrażeń energetycznych na gwiazdkach 20, 45, 50.
- Nabój dymny. To najsłabsza część zestawu, więc odznaki idą tu na końcu.
O tym, jak daleko sięgnie kolejność, decydują gwiazdki. Cienisty cios osiąga pełny efekt dopiero na gwiazdce 45, a gwiazdka 45 to moment, w którym wydaje się 675 z 975 odłamków potrzebnych na wszystkie 50 gwiazdek. Wytrwałość przychodzi na poziomie bohatera 30 przy gwiazdce 40. Priorytety wyposażenia są takie same jak u innych Tanków, najpierw pancerz i buty, a szczegóły są na stronie wyposażenia.
Broń ekskluzywna Widmowy Sztylet otwiera się po zgromadzeniu 30 odłamków broni, a kolejne 975 odłamków prowadzi ją przez wszystkie 50 gwiazdki. Najwyższa gwiazdka daje PŻ 1 251 000, ATAK 8750 i OBRONĘ 8750. Przebudzenie liczy 40 poziomów i kosztuje 2870 odłamków przebudzenia; zmian w umiejętnościach nie ma, a bonusy dla każdego poziomu pojawią się, gdy jego okno przebudzenia otworzy się w Erze Odrodzenia. Poniżej filmowy poradnik o Cieniu.
Jak zdobyć Cienia
Cień dołącza do Karczmy (Tavern), gdy serwer działa od 6 dni, a bohatera odblokowuje 10 odłamków Cienia. Rankingi traktują Cienia jako bohatera premium. Odłamki pochodzą głównie z nagród za doładowania i płatnych pakietów, a szansa wypadnięcia Cienia ze standardowego przywołania jest niewielka. Bilety werbunkowe, szanse przywołań i gwarancja po 50 przywołaniach są wyjaśnione na liście bohaterów.
Nie należy mylić bohatera z wydarzeniem Sekret Księżycowego Cienia (Moon Shadow Secret). To zagadkowa miniigra i nie ma żadnego związku z Cieniem jako bohaterem.
Cień kontra Daskal
Cień i Daskal to dwaj Tankowie UR, których rankingi stawiają za Arthurem, i gracze często ich porównują. Obaj atakują co 0,83 sekund, a oddział chronią po przeciwnych stronach: Cień osłabia wroga, a Daskal tarczuje sojuszników.
| Statystyka | Cień | Daskal |
|---|---|---|
| Rzadkość, frakcja, rola | UR Łowca Tank | UR Wojownik Tank |
| Moc przy pełnym rozwoju | 1 075 906 | 1 057 192 |
| Najmocniejsza umiejętność | Polowanie cieni: uderza wszystkich wrogów, obniża ich Obrażenia energetyczne nawet o 22% | Obrona Krwawego Rozlewu: tarcza na każdym sojuszniku, do 684% maksymalnej OBRONY |
| Umiejętność aktywna | Cienisty cios: obniża OBRONĘ wroga nawet o 54% | Śmiertelne Przebicie: 924% ATAKU Obrażeń fizycznych i leczenie |
| Pasywna | Cienista zasłona: otrzymywane Obrażenia energetyczne niższe nawet o 35% | Zdecydowana Walka: tarcza dla zadającego obrażenia poniżej 50 procent PŻ |
| Broń ekskluzywna | Widmowy Sztylet | Karmazynowy Miecz Dwuręczny |
| Jak zdobyć | Karczma, gdy serwer ma 6 dni, odłamki premium | Gdy serwer ma 27 dni |
| Ocena w rankingach | S w 2 z 3 rankingów | S w 2 z 2 rankingów |
Wybór zależy od budowanego oddziału. Cień pasuje do rdzenia z Arthurem i Marleną, który potrzebuje osłony na Obrażenia energetyczne i debuffu OBRONY, oraz do oddziału Łowców z Louisem lub Cynthią. Daskal pasuje do pełnego oddziału Wojowników, gdzie bonus frakcyjny daje do 20 procent. Wojownik ma przewagę nad Czarnoksiężnikami, a Łowca nad Wojownikami, więc Cień pomaga też wtedy, gdy wrogi oddział to Wojownicy.
Najlepsza drużyna dla Cienia
Cień stoi w pierwszym rzędzie obok drugiego Tanka. Poniższe składy pochodzą z rankingów.
| Oddział | Bohaterowie | Do czego służy |
|---|---|---|
| Rdzeń UR | Arthur, Marlena, Cień, Stellar i jeden elastyczny bohater | Osłona przed obrażeniami fizycznymi i energetycznymi |
| Energetyczny burst | Arthur, Daskal, Marlena, Cień, Cynthia | Szkody typu burst za dwoma Tankami |
| Oddział Łowców | Cień, Louis, Bell, Czerwona Dama, Cynthia | Pełny 20-procentowy bonus frakcyjny |
| Walki z graczami | Arthur, Marlena, Cień, Stellar i bohater z kontrolą tłumu | Redukcja obrażeń i debuffy |
W pierwszym rzędzie z Arthurem i Cieniem Arthur pokrywa obrażenia fizyczne, a Cień energetyczne. Warto dołożyć Marlenę na szkody, Stellara, by leczył sojusznika z najniższym PŻ, i elastycznego bohatera na ostatnie miejsce. Więcej składów znajduje się na stronie najlepszych drużyn, a o ustawianiu rzędów pisze strona oddziałów.
Częste pytania
Do czego najlepiej nadaje się Cień?
Cień (Shadow) to Łowca na roli Tank, który osłabia wrogi oddział. Polowanie cieni uderza każdego wroga i obniża jego Obrażenia energetyczne nawet o 22%, a Cienisty cios zmniejsza OBRONĘ wroga nawet o 54%. Rola ta najlepiej sprawdza się przeciw bohaterom zadającym Obrażenia energetyczne, tam gdzie redukcja Obrażeń fizycznych Arthura nie pomaga. Cień wspiera przetrwanie oddziału bardziej, niż sam zadaje obrażenia.
Czy Cień jest wart inwestycji?
Z 3 rankingów, które uwzględniają Cienia, 2 przyznaje mu ocenę S, a kilka z nich nazywa Cienia trzecim bohaterem UR do zbudowania po Arthurze i Marlenie. Haczyk tkwi w cenie: odłamki pochodzą głównie z nagród za doładowania i płatnych pakietów, więc bohater pasuje do kont, które mają już gotowych Arthura i Marlenę.
Jak zdobyć Cienia w Last Asylum?
Cień pojawia się w Karczmie (Tavern), gdy serwer działa od 6 dni, i odblokowuje się za 10 odłamków Cienia. Kilka rankingów traktuje Cienia jako bohatera premium, bo odłamki biorą się głównie z nagród za doładowania i płatnych pakietów, a szansa ze standardowego przywołania jest niewielka. Zanim wydap się cokolwiek na odłamki Cienia, warto sprawdzić, czy bohater widnieje już na liście bohaterów.
Którą umiejętność Cienia podnosić jako pierwszą?
Najpierw Cienisty cios. Cięcie OBRONY rośnie od 15,38% na poziomie umiejętności 1 do 54% po wszystkich ulepszeniach, a odnawia się co 5 sekund. Druga w kolejności jest Polowanie cieni, trzecia Cienista zasłona. Atak automatyczny Nabój dymny i umiejętność wsparcia zostają na koniec.
Cień czy Daskal: który lepszy?
Cień jest lepszym partnerem Arthura, bo pokrywa Obrażenia energetyczne, których nie łapie redukcja Obrażeń fizycznych Arthura. Daskal pasuje do pełnego oddziału Wojowników i odblokowuje się, gdy serwer ma 27 dni. Cień ma 1 075 906 mocy wobec 1 057 192 u Daskala, a obaj mają ocenę S, więc wybór zależy od budowanego oddziału.