Siège des morts-vivants Last Asylum

Publié: 25 octobre 2026

Le Siège des morts-vivants (Undead Siege) est un événement d'alliance permanent où une Prison de la mort remplie de Pestes infectées envoie 20 vagues contre les territoires des membres de votre alliance. Les membres rassemblent des indices via les Quêtes du faucon, un membre R4 ou R5 localise la prison et choisit un des 10 niveaux de difficulté, puis chacun défend son propre territoire. Vos récompenses augmentent avec les vagues survécues, et l'alliance gagne davantage quand le total de vagues défendues grimpe.

Fenêtre de l'événement Siège des morts-vivants (Undead Siege) dans Last Asylum: Plague avec la puissance ennemie et la sélection du niveau de difficulté

Le déroulement de l'événement

Une prison pour condamnés à mort, enveloppée d’un épais brouillard, a été frappée par la peste. Détenus et gardiens se sont transformés en Pestes sauvages et leurs hordes menacent l’alliance. Le brouillard cache la prison : impossible d’attaquer en premier. Vous collectez des indices, localisez la prison, préparez vos défenses puis survivez à l’assaut. L’événement est toujours disponible et se déclenche par un membre R4 ou R5. Pour les membres ordinaires, l’essentiel du travail est la préparation, car le combat lui-même demande très peu d’actions.

Chaque vague envoie des troupes ennemies vers les territoires des membres éligibles. Les Pestes ignorent la protection du bouclier, seule l’escouade de défense compte. Une fois un territoire percé, les Pestes cessent de le cibler jusqu’à la fin de l’événement. Les membres qui survivent à plus de vagues gagnent de meilleures récompenses personnelles. Les récompenses d’alliance dépendent du total de vagues que tous les membres survivent ensemble.

Les indices des Quêtes du faucon

Les membres de l’alliance collectent des indices en accomplissant les Quêtes du faucon. Chaque quête terminée fait progresser la jauge, et les grandes quêtes comme les rebelles et les légions de la Peste rapportent le plus. Quand les indices suffisent, les R4 et R5 peuvent envoyer les Faucons chercher la prison. La page de la Tour du faucon explique les Quêtes du faucon et où les trouver.

Quête du fauconPoints d'indice
Vaincre des Rebelles300
Balayer la Légion de la Peste300
Abattre le Fléau errant (Wandering Blight)300
Éliminer des Pestes10
Soutien aux membres de l'alliance10
Récupération de ressources10
Récolte de ressources10
Fouilles d'alliance10

Les niveaux de difficulté

Avant la recherche, les R4 et R5 choisissent la difficulté. Les niveaux élevés amènent des ennemis plus forts et de meilleures récompenses. Le niveau 1 demande au minimum Sanctuaire 15, et les R4 ou R5 doivent viser un niveau que la puissance de toute l’alliance peut supporter. Chaque niveau compte 20 vagues. À partir du niveau 2, un niveau ne s’ouvre qu’après que 20 membres de l’alliance ont défendu toutes les vagues du niveau inférieur. La puissance ennemie au niveau 10 vaut environ 10,1 fois celle du niveau 1.

DifficultéVaguesPuissance ennemieRègle de déverrouillage
Niveau 1202 414 269Ouvert
Niveau 2203 293 051Terminer le niveau 1 avec 20 membres
Niveau 3204 229 772Terminer le niveau 2 avec 20 membres
Niveau 4206 088 213Terminer le niveau 3 avec 20 membres
Niveau 5208 014 806Terminer le niveau 4 avec 20 membres
Niveau 62011 522 865Terminer le niveau 5 avec 20 membres
Niveau 72014 019 948Terminer le niveau 6 avec 20 membres
Niveau 82017 411 540Terminer le niveau 7 avec 20 membres
Niveau 92020 155 943Terminer le niveau 8 avec 20 membres
Niveau 102024 471 960Terminer le niveau 9 avec 20 membres

Déroulé pas à pas

  1. Accomplissez les Quêtes du faucon avec votre alliance jusqu’à remplir la jauge d’indices.
  2. Un membre R4 ou R5 choisit la difficulté et envoie les Faucons. La recherche se déroule en compte à rebours puis marque la prison sur la carte.
  3. Le membre R4 ou R5 planifie le défi. Le jeu refuse une heure de départ trop précoce, car les membres ont besoin de temps pour se préparer.
  4. Avant la première vague, placez votre meilleure escouade en défense via Renfort et Garnison, ou via les Murs et les fortifications.
  5. Surveillez le compteur de vagues. Les assaillants arrivent en Geôliers, et un Geôlier peut devenir un Geôlier enragé (Rabid Warden). Vaincre un Geôlier enragé rapporte des récompenses majorées à chaque membre de la garnison.
  6. Aidez les alliés en difficulté. Les membres au territoire fragile peuvent demander un renfort, et les autres peuvent envoyer des escouades pour les aider à survivre à plus de vagues.
  7. Récupérez votre récompense personnelle et la récompense d’alliance à la fin de l’événement de la prison.

Les récompenses de l’événement

Il existe deux types de récompenses. Les récompenses personnelles dépendent des vagues que votre territoire survit, les récompenses d’alliance du total des vagues survécues par tous les membres. Les deux augmentent avec la difficulté. Les tableaux montrent le plus petit et le plus grand palier de récompense de chaque niveau.

Récompenses personnelles

DifficultéAprès la vague 1Après la vague 20
Niveau 1100 Pièces d'alliance, 4 Accélération de construction 1m, 4 Accélération de recherche 1m1 500 Pièces d'alliance, 36 Accélération de construction 1m, 36 Accélération de recherche 1m, 5 Accélérer l'approvisionnement
Niveau 2150 Pièces d'alliance, 5 Accélération de construction 1m, 5 Accélération de recherche 1m2 000 Pièces d'alliance, 48 Accélération de construction 1m, 48 Accélération de recherche 1m, 5 Accélérer l'approvisionnement
Niveau 3300 Pièces d'alliance, 6 Accélération de construction 1m, 6 Accélération de recherche 1m, 1 Accélérer l'approvisionnement2 500 Pièces d'alliance, 60 Accélération de construction 1m, 60 Accélération de recherche 1m, 7 Accélérer l'approvisionnement
Niveau 4350 Pièces d'alliance, 8 Accélération de construction 1m, 8 Accélération de recherche 1m, 1 Accélérer l'approvisionnement3 000 Pièces d'alliance, 80 Accélération de construction 1m, 80 Accélération de recherche 1m, 7 Accélérer l'approvisionnement
Niveau 5400 Pièces d'alliance, 10 Accélération de construction 1m, 10 Accélération de recherche 1m, 10 Accélération d'entraînement 1m, 1 Accélérer l'approvisionnement3 500 Pièces d'alliance, 100 Accélération de construction 1m, 100 Accélération de recherche 1m, 100 Accélération d'entraînement 1m, 7 Accélérer l'approvisionnement
Niveau 6450 Pièces d'alliance, 12 Accélération de construction 1m, 12 Accélération de recherche 1m, 20 Accélération d'entraînement 1m, 1 Accélérer l'approvisionnement4 000 Pièces d'alliance, 130 Accélération de construction 1m, 130 Accélération de recherche 1m, 200 Accélération d'entraînement 1m, 7 Accélérer l'approvisionnement
Niveau 7500 Pièces d'alliance, 15 Accélération de construction 1m, 15 Accélération de recherche 1m, 25 Accélération d'entraînement 1m, 1 Accélérer l'approvisionnement4 750 Pièces d'alliance, 160 Accélération de construction 1m, 160 Accélération de recherche 1m, 240 Accélération d'entraînement 1m, 7 Accélérer l'approvisionnement
Niveau 8600 Pièces d'alliance, 17 Accélération de construction 1m, 17 Accélération de recherche 1m, 30 Accélération d'entraînement 1m, 1 Accélérer l'approvisionnement5 500 Pièces d'alliance, 180 Accélération de construction 1m, 180 Accélération de recherche 1m, 300 Accélération d'entraînement 1m, 7 Accélérer l'approvisionnement
Niveau 9650 Pièces d'alliance, 20 Accélération de construction 1m, 20 Accélération de recherche 1m, 40 Accélération d'entraînement 1m, 1 Accélérer l'approvisionnement10 Essence du Corbeau, 6 250 Pièces d'alliance, 200 Accélération de construction 1m, 200 Accélération de recherche 1m, 360 Accélération d'entraînement 1m, 7 Accélérer l'approvisionnement
Niveau 10750 Pièces d'alliance, 24 Accélération de construction 1m, 24 Accélération de recherche 1m, 45 Accélération d'entraînement 1m, 1 Accélérer l'approvisionnement15 Essence du Corbeau, 7 000 Pièces d'alliance, 230 Accélération de construction 1m, 230 Accélération de recherche 1m, 400 Accélération d'entraînement 1m, 7 Accélérer l'approvisionnement

Récompenses d’alliance

DifficultéPremier palierPalier maximum
Niveau 150 vagues : 448 000 Antitoxine, 5 30K Herbes300 vagues : 4 928 000 Antitoxine, 80 30K Herbes, 200 Badge de Compétence
Niveau 250 vagues : 560 000 Antitoxine, 8 30K Herbes300 vagues : 6 160 000 Antitoxine, 100 30K Herbes, 300 Badge de Compétence
Niveau 350 vagues : 700 000 Antitoxine, 10 30K Herbes300 vagues : 7 700 000 Antitoxine, 150 30K Herbes, 400 Badge de Compétence
Niveau 450 vagues : 1 500 000 Antitoxine, 15 30K Herbes300 vagues : 15 500 000 Antitoxine, 170 30K Herbes, 600 Badge de Compétence
Niveau 550 vagues : 2 200 000 Antitoxine, 25 30K Herbes, 2 Approvisionnement en herbes (SR)300 vagues : 22 000 000 Antitoxine, 240 30K Herbes, 10 Approvisionnement en herbes (SR), 800 Badge de Compétence
Niveau 650 vagues : 2 500 000 Antitoxine, 30 30K Herbes, 2 Approvisionnement en herbes (SR)500 vagues : 28 200 000 Antitoxine, 285 30K Herbes, 20 Approvisionnement en herbes (SR), 1 250 Badge de Compétence
Niveau 750 vagues : 2 800 000 Antitoxine, 10 90K Herbes, 3 Approvisionnement en herbes (SR)500 vagues : 32 000 000 Antitoxine, 100 90K Herbes, 30 Approvisionnement en herbes (SR), 1 500 Badge de Compétence
Niveau 850 vagues : 3 400 000 Antitoxine, 15 90K Herbes, 6 Approvisionnement en herbes (SR)800 vagues : 37 500 000 Antitoxine, 115 90K Herbes, 35 Approvisionnement en herbes (SR), 1 950 Badge de Compétence, 5 Approvisionnement en ressources (SR)
Niveau 950 vagues : 3 500 000 Antitoxine, 5 300K Herbes, 9 Approvisionnement en herbes (SR), 4 Approvisionnement en ressources (SR)800 vagues : 38 800 000 Antitoxine, 35 300K Herbes, 46 Approvisionnement en herbes (SR), 2 400 Badge de Compétence, 32 Approvisionnement en ressources (SR)
Niveau 1050 vagues : 3 600 000 Antitoxine, 5 300K Herbes, 14 Approvisionnement en herbes (SR), 7 Approvisionnement en ressources (SR)1 200 vagues : 41 800 000 Antitoxine, 39 300K Herbes, 60 Approvisionnement en herbes (SR), 3 000 Badge de Compétence, 46 Approvisionnement en ressources (SR)

Vidéo du Siège des morts-vivants

Cette vidéo parcourt l’événement du stade des indices jusqu’à la dernière vague.

Guide du Siège des morts-vivants dans Last Asylum: Plague
Vidéo : Guide du Siège des morts-vivants dans Last Asylum: Plague

Erreurs à éviter

Une défense plus solide sert aussi dans les autres événements d’alliance. Voyez le guide du Piège à fromage (Cheese Trap) pour l’événement de rassemblement et la page escouades pour construire vos formations.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que le Siège des morts-vivants (Undead Siege) dans Last Asylum ?

C'est un événement d'alliance permanent. Votre alliance localise une Prison de la mort grâce aux Quêtes du faucon, puis 20 vagues de Pestes attaquent les territoires des membres participants. Vous défendez avec votre meilleure escouade et les récompenses augmentent avec le nombre de vagues survécues. Consultez la page alliance pour le fonctionnement des rangs.

Qui peut lancer l'événement ?

Seuls les membres R4 et R5 peuvent envoyer les Faucons pour trouver la prison et planifier le défi. Les membres collectent d'abord des indices en accomplissant les Quêtes du faucon, puis un R4 ou R5 choisit la difficulté avant la recherche. Après chaque événement réussi, la recherche entre en recharge pendant 48 heures.

Quelles conditions pour participer ?

Votre adhésion à l'alliance doit dater de plus de 48 heures et votre temps hors ligne doit rester sous 72 heures. Le niveau de votre territoire doit correspondre à la difficulté choisie et votre ville ne peut pas être en état inter-serveurs. Le niveau 1 demande au minimum Sanctuaire 15. Le guide du Sanctuaire montre le chemin.

Le bouclier protège-t-il des Pestes ?

Non. Les Pestes ignorent la protection du bouclier, vos troupes doivent donc être en position pour défendre. Après la percée d'un territoire membre, les Pests cessent de le cibler jusqu'à la fin de l'événement. Déplacer votre ville pendant que la prison attaque fait échouer l'événement pour vous.

Comment déverrouiller les niveaux de difficulté supérieurs ?

Un niveau s'ouvre quand 20 membres de l'alliance ont défendu toutes les vagues du niveau précédent. La puissance (Might) de l'ennemi passe de 2 414 269 au niveau 1 à 24 471 960 au niveau 10. Renforcez votre escouade de défense avec la page escouades.

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