Oblężenie Nieumarłych (Undead Siege)

Opublikowano: 25 października 2026

Oblężenie Nieumarłych (Undead Siege) to stałe wydarzenie sojuszu, w którym Więzienie Śmierci pełne zarażonych Skażonych wysyła 20 fal na terytoria członków sojuszu. Członkowie zbierają wskazówki przez Sokole zadania, osoba R4 lub R5 odnajduje więzienie i wybiera jeden z 10 poziomów trudności, a każdy członek broni własnego terytorium. Nagrody rosną z liczbą przetrwanych fal, a sojusz zarabia więcej, gdy suma obronionych fal całego sojuszu rośnie.

Okno wydarzenia Oblężenie Nieumarłych (Undead Siege) w Last Asylum: Plague z Mocą (Might) wroga i wyborem poziomu trudności

Jak działa Oblężenie Nieumarłych

Więzienie dla skazańców, owinięte gęstą mgłą, zostało dotknięte plagą. Więźniowie i strażnicy zmienili się w dzikich Skażonych, a ich hordy zagrażają sojuszowi. Mgła ukrywa więzienie, więc nie można zaatakować pierwszym. Zbiera się wskazówki, lokalizuje więzienie, przygotowuje obronę i przetrzymuje szturm. Event jest zawsze dostępny, a aktywują go członkowie R4 lub R5. Dla zwykłych członków większość pracy to przygotowania, bo sama walka wymaga niewiele działań.

Każda fala wysyła wrogie jednostki na terytoria uprawnionych członków. Skażeni ignorują ochronę tarczy, więc liczy się oddział obronny. Po przełamaniu terytorium Skażeni przestają je atakować do końca wydarzenia. Członkowie, którzy przetrwają więcej fal, dostają lepsze nagrody osobiste. Nagrody sojuszu zależą od łącznej liczby fal przetrwanych przez wszystkich członków.

Wskazówki z Sokolich zadań

Członkowie sojuszu zbierają wskazówki, kończąc Sokole zadania (Falcon Quest). Każde ukończone zadanie (Quest) dodaje postęp, a duże zadania, jak rebelianci i legiony Skażonych, dają najwięcej. Gdy wskazówek jest dość, R4 i R5 mogą wysłać Kruki, by znalazły więzienie. Strona Wieży Sokoła wyjaśnia Sokole zadania i gdzie ich szukać.

Sokole zadaniePunkty wskazówek
Pokonaj rebeliantów300
Rozgrom Legion Skażonych300
Zabij Wędrującą Plagę300
Wyczyść Skażonych10
Pomoc członkom Sojuszu10
Odzyskiwanie zasobów10
Zbierz zasoby10
Wykopaliska sojuszu10

Poziomy trudności Oblężenia

Przed wyszukiwaniem R4 i R5 wybierają poziom trudności (Difficulty). Wyższe poziomy to silniejsi wrogowie i lepsze nagrody. Poziom 1 wymaga co najmniej Sanktuarium 15, a R4 lub R5 powinien wybrać poziom, przy którym Moc (Might) całego sojuszu wystarczy do przetrwania. Każdy poziom ma 20 fal. Od poziomu 2 poziom otwiera się dopiero, gdy 20 członków sojuszu obroni wszystkie fale poziomu niższego. Moc wroga na poziomie 10 jest około 10,1 razy większa niż na poziomie 1.

TrudnośćFaleMoc wrogaWarunek odblokowania
Poziom 1202 414 269Otwórz
Poziom 2203 293 051Ukończ poziom 1 z 20 członkami
Poziom 3204 229 772Ukończ poziom 2 z 20 członkami
Poziom 4206 088 213Ukończ poziom 3 z 20 członkami
Poziom 5208 014 806Ukończ poziom 4 z 20 członkami
Poziom 62011 522 865Ukończ poziom 5 z 20 członkami
Poziom 72014 019 948Ukończ poziom 6 z 20 członkami
Poziom 82017 411 540Ukończ poziom 7 z 20 członkami
Poziom 92020 155 943Ukończ poziom 8 z 20 członkami
Poziom 102024 471 960Ukończ poziom 9 z 20 członkami

Oblężenie Nieumarłych krok po kroku

  1. Wykonujcie Sokole zadania z sojuszem, aż pasek wskazówek się zapełni.
  2. Członek R4 lub R5 wybiera trudność i wysyła Kruki. Wyszukiwanie trwa odliczanie, a potem oznacza więzienie na mapie.
  3. Członek R4 lub R5 ustala termin walki. Gra odrzuca zbyt wczesną godzinę, bo członkowie potrzebują czasu na przygotowanie.
  4. Przed pierwszą falą ustaw najsilniejszy oddział w obronie przez Posiłki (Reinforcement) i Garnizon (Garrison), albo przez Mury (Walls) i Fortyfikacje (Fortifications).
  5. Śledź licznik fal. Atakujący przybywają jako Strażnicy (Warden), a Strażnik może zmienić się we Wściekłego strażnika (Rabid Warden). Pokonanie Wściekłego strażnika daje podwyższone nagrody każdemu członkowi garnizonu.
  6. Pomagaj sojusznikom w potrzebie. Członkowie ze słabym terytorium mogą prosić o posiłki, a inni mogą wysyłać oddziały, by przetrwali więcej fal.
  7. Odbierz (Claim) nagrodę osobistą i nagrodę sojuszu po zakończeniu eventu więzienia.

Nagrody za Oblężenie Nieumarłych

Są dwa typy nagród. Nagrody osobiste zależą od fal przetrwanych przez terytorium, a nagrody sojuszu od łącznej liczby fal przetrwanych przez wszystkich członków. Obie rosną z trudnością. Tabele pokazują najmniejszy i największy próg nagrody każdego poziomu.

Nagrody osobiste

TrudnośćPo fali 1Po fali 20
Poziom 1100 Monety sojuszu, 4 Przyspieszenie budowy (1 min.), 4 Przyspieszenie badań (1 min.)1500 Monety sojuszu, 36 Przyspieszenie budowy (1 min.), 36 Przyspieszenie badań (1 min.), 5 Zapas Przyspieszenia
Poziom 2150 Monety sojuszu, 5 Przyspieszenie budowy (1 min.), 5 Przyspieszenie badań (1 min.)2000 Monety sojuszu, 48 Przyspieszenie budowy (1 min.), 48 Przyspieszenie badań (1 min.), 5 Zapas Przyspieszenia
Poziom 3300 Monety sojuszu, 6 Przyspieszenie budowy (1 min.), 6 Przyspieszenie badań (1 min.), 1 Zapas Przyspieszenia2500 Monety sojuszu, 60 Przyspieszenie budowy (1 min.), 60 Przyspieszenie badań (1 min.), 7 Zapas Przyspieszenia
Poziom 4350 Monety sojuszu, 8 Przyspieszenie budowy (1 min.), 8 Przyspieszenie badań (1 min.), 1 Zapas Przyspieszenia3000 Monety sojuszu, 80 Przyspieszenie budowy (1 min.), 80 Przyspieszenie badań (1 min.), 7 Zapas Przyspieszenia
Poziom 5400 Monety sojuszu, 10 Przyspieszenie budowy (1 min.), 10 Przyspieszenie badań (1 min.), 10 Przyspieszenie szkolenia (1 min.), 1 Zapas Przyspieszenia3500 Monety sojuszu, 100 Przyspieszenie budowy (1 min.), 100 Przyspieszenie badań (1 min.), 100 Przyspieszenie szkolenia (1 min.), 7 Zapas Przyspieszenia
Poziom 6450 Monety sojuszu, 12 Przyspieszenie budowy (1 min.), 12 Przyspieszenie badań (1 min.), 20 Przyspieszenie szkolenia (1 min.), 1 Zapas Przyspieszenia4000 Monety sojuszu, 130 Przyspieszenie budowy (1 min.), 130 Przyspieszenie badań (1 min.), 200 Przyspieszenie szkolenia (1 min.), 7 Zapas Przyspieszenia
Poziom 7500 Monety sojuszu, 15 Przyspieszenie budowy (1 min.), 15 Przyspieszenie badań (1 min.), 25 Przyspieszenie szkolenia (1 min.), 1 Zapas Przyspieszenia4750 Monety sojuszu, 160 Przyspieszenie budowy (1 min.), 160 Przyspieszenie badań (1 min.), 240 Przyspieszenie szkolenia (1 min.), 7 Zapas Przyspieszenia
Poziom 8600 Monety sojuszu, 17 Przyspieszenie budowy (1 min.), 17 Przyspieszenie badań (1 min.), 30 Przyspieszenie szkolenia (1 min.), 1 Zapas Przyspieszenia5500 Monety sojuszu, 180 Przyspieszenie budowy (1 min.), 180 Przyspieszenie badań (1 min.), 300 Przyspieszenie szkolenia (1 min.), 7 Zapas Przyspieszenia
Poziom 9650 Monety sojuszu, 20 Przyspieszenie budowy (1 min.), 20 Przyspieszenie badań (1 min.), 40 Przyspieszenie szkolenia (1 min.), 1 Zapas Przyspieszenia10 Esencja Kruka, 6250 Monety sojuszu, 200 Przyspieszenie budowy (1 min.), 200 Przyspieszenie badań (1 min.), 360 Przyspieszenie szkolenia (1 min.), 7 Zapas Przyspieszenia
Poziom 10750 Monety sojuszu, 24 Przyspieszenie budowy (1 min.), 24 Przyspieszenie badań (1 min.), 45 Przyspieszenie szkolenia (1 min.), 1 Zapas Przyspieszenia15 Esencja Kruka, 7000 Monety sojuszu, 230 Przyspieszenie budowy (1 min.), 230 Przyspieszenie badań (1 min.), 400 Przyspieszenie szkolenia (1 min.), 7 Zapas Przyspieszenia

Nagrody sojuszu

TrudnośćPierwszy prógNajwyższy próg
Poziom 150 fal: 448 000 Antytoksyna, 5 30 tys. ziół300 fal: 4 928 000 Antytoksyna, 80 30 tys. ziół, 200 Odznaka umiejętności
Poziom 250 fal: 560 000 Antytoksyna, 8 30 tys. ziół300 fal: 6 160 000 Antytoksyna, 100 30 tys. ziół, 300 Odznaka umiejętności
Poziom 350 fal: 700 000 Antytoksyna, 10 30 tys. ziół300 fal: 7 700 000 Antytoksyna, 150 30 tys. ziół, 400 Odznaka umiejętności
Poziom 450 fal: 1 500 000 Antytoksyna, 15 30 tys. ziół300 fal: 15 500 000 Antytoksyna, 170 30 tys. ziół, 600 Odznaka umiejętności
Poziom 550 fal: 2 200 000 Antytoksyna, 25 30 tys. ziół, 2 Worek poziomu z ziołami (SR)300 fal: 22 000 000 Antytoksyna, 240 30 tys. ziół, 10 Worek poziomu z ziołami (SR), 800 Odznaka umiejętności
Poziom 650 fal: 2 500 000 Antytoksyna, 30 30 tys. ziół, 2 Worek poziomu z ziołami (SR)500 fal: 28 200 000 Antytoksyna, 285 30 tys. ziół, 20 Worek poziomu z ziołami (SR), 1250 Odznaka umiejętności
Poziom 750 fal: 2 800 000 Antytoksyna, 10 90 tys. ziół, 3 Worek poziomu z ziołami (SR)500 fal: 32 000 000 Antytoksyna, 100 90 tys. ziół, 30 Worek poziomu z ziołami (SR), 1500 Odznaka umiejętności
Poziom 850 fal: 3 400 000 Antytoksyna, 15 90 tys. ziół, 6 Worek poziomu z ziołami (SR)800 fal: 37 500 000 Antytoksyna, 115 90 tys. ziół, 35 Worek poziomu z ziołami (SR), 1950 Odznaka umiejętności, 5 Worek zasobów (SR)
Poziom 950 fal: 3 500 000 Antytoksyna, 5 300 tys. ziół, 9 Worek poziomu z ziołami (SR), 4 Worek zasobów (SR)800 fal: 38 800 000 Antytoksyna, 35 300 tys. ziół, 46 Worek poziomu z ziołami (SR), 2400 Odznaka umiejętności, 32 Worek zasobów (SR)
Poziom 1050 fal: 3 600 000 Antytoksyna, 5 300 tys. ziół, 14 Worek poziomu z ziołami (SR), 7 Worek zasobów (SR)1200 fal: 41 800 000 Antytoksyna, 39 300 tys. ziół, 60 Worek poziomu z ziołami (SR), 3000 Odznaka umiejętności, 46 Worek zasobów (SR)

Film: Oblężenie Nieumarłych

Ten film prowadzi przez całe wydarzenie, od etapu wskazówek do ostatniej fali.

Poradnik po Oblężeniu Nieumarłych w Last Asylum: Plague
Wideo: Poradnik po Oblężeniu Nieumarłych w Last Asylum: Plague

Najczęstsze błędy w Oblężeniu

Silniejsza obrona pomaga też w innych wydarzeniach sojuszu. Zobacz poradnik Pułapki Serowej (Cheese Trap) dla eventu rajdu oraz stronę oddziałów przy układaniu składów.

Częste pytania

Czym jest Oblężenie Nieumarłych (Undead Siege) w Last Asylum?

To stałe wydarzenie (Event) sojuszu. Sojusz odnajduje Więzienie Śmierci (Death Prison) dzięki Sokolym zadaniom, a potem 20 fal Skażonych atakuje terytoria członków, którzy biorą udział. Broni się najsilniejszym oddziałem, a nagrody rosną wraz z liczbą przetrwanych fal. Zasady rang opisuje strona sojuszu.

Kto może rozpocząć event?

Tylko członkowie R4 i R5 mogą wysyłać Kruki do poszukiwania więzienia i ustalać termin walki. Najpierw członkowie zbierają wskazówki, kończąc Sokole zadania (Falcon Quest), a R4 lub R5 wybiera poziom trudności (Difficulty) przed wyszukiwaniem. Po każdym udanym evencie wyszukiwanie ma przerwę 48 godzin.

Co trzeba, aby wziąć udział?

Członkostwo w sojuszu (Alliance) musi trwać dłużej niż 48 godzin, a czas offline nie może przekroczyć 72 godzin. Poziom terytorium musi odpowiadać wybranej trudności, a miasto nie może być w stanie między serwerami. Poziom 1 wymaga co najmniej Sanktuarium (Sanctuary) 15. Droge do tego opisuje strona Sanktuarium.

Czy tarcza chroni przed Skażonymi?

Nie. Skażeni ignorują ochronę tarczy, więc jednostki (Troops) muszą stać w obronie. Po przełamaniu terytorium członka Skażeni przestają je atakować do końca wydarzenia. Przeniesienie miasta w trakcie ataku więzienia oznacza porażkę (Defeat) w evencie.

Jak odblokować wyższe poziomy trudności?

Poziom otwiera się, gdy 20 członków sojuszu obroni wszystkie fale poprzedniego poziomu. Moc (Might) wroga rośnie od 2 414 269 na poziomie 1 do 24 471 960 na poziomie 10, więc warto wzmacniać oddział obronny według wskazówek ze strony oddziałów.

Czytaj dalej