Hastar en Last Asylum: Plague
Hastar es un SSR de clase Brujo (Warlock) con rol de Tanque, y 3 de las 5 listas de nivel populares le dan A. Lucha con tentáculos, inflige daño de energía (Energy DMG) y aturde a un objetivo, así que juega más como luchador de control que como muro. Rinde sobre todo en PvP, donde su aturdimiento da tiempo a tus atacantes, y aporta menos en una pelea contra monstruos a secas.
Estadísticas de Hastar
Hastar es un héroe SSR de la facción Brujo con el rol de tanque. Con Hastar empiezas en el nivel 1 con 2815 PV, 17 DEF y 14 ATQ, más 50 de CDM, las tropas que dirige el héroe. En el nivel 150 con los 50 pasos de estrella (10 estrellas completas), el mismo héroe llega a 1.766.680 PV, 11.021 DEF y 9424 ATQ, con 350 de CDM. Eso coloca a Hastar en el puesto 10.º de 31 héroes en PV, en el 18.º en DEF y en el 27.º en ATQ. Lo más flojo es ATQ, un puesto entre los cinco últimos de 31.
La tabla muestra solo las estadísticas propias del héroe por nivel y estrellas. Los edificios de la base, el equipamiento y los cuervos se suman en combate, por eso la mejora completa llega a 750.047 de poder. Por poder con la mejora completa, Hastar queda en el puesto 19.º de 31. Antes de los pasos de estrella, Hastar en el nivel 150 tiene 1.374.136 PV, 8574 DEF y 7331 ATQ. 10 fragmentos desbloquean a Hastar, y los 50 pasos de estrella cuestan 975 fragmentos más. En fragmentos, 1 omnifragmento de héroe SSR equivale a 1 fragmento del héroe. Un héroe con todas las estrellas puede entrar en el Salón de honor, donde el nivel de honor llega hasta 600.
| Estadística | Nivel 1 | Nivel 150 | Nivel 150, 10 estrellas |
|---|---|---|---|
| ATQ | 14 | 7331 | 9424 |
| PV | 2815 | 1.374.136 | 1.766.680 |
| DEF | 17 | 8574 | 11.021 |
| CDM | 50 | 350 | 350 |
| Dato | Valor |
|---|---|
| Rareza | SSR |
| Facción | Brujo |
| Rol | Tanque |
| Poder con la mejora completa | 750.047 |
| Omnifragmento de héroe SSR | Cuenta como 1 fragmento del héroe |
| Fragmentos para desbloquear | 10 |
| Fragmentos para todos los pasos de estrella | 975 |
| Salón de honor: nivel máximo | 600 |
Habilidades de Hastar
Hastar pelea a corta distancia y golpea una vez cada 0,9 segundos. Sus cinco habilidades son un latigazo de tentáculo, una habilidad de golpe de daño en área, una habilidad activa que aturde, una pasiva de escudo y una habilidad de apoyo. Los tres ataques infligen daño de energía. La tabla cubre del nivel 1 al nivel 40, con la estrella que mejora cada habilidad. Las estrellas, los niveles de habilidad y las ventajas de la facción Brujo se explican en la lista de héroes.
| Habilidad | Tipo | Efecto del nivel 1 al nivel 40 | Mejoras |
|---|---|---|---|
| Latigazo | Ataque automático | Azota a un enemigo con los tentáculos y le inflige 85,05% a 243% de daño de energía. |
Estrella de héroe 5: Inflige un 25% de daño adicional. Estrella de héroe 25: El daño adicional aumenta al 60%. Estrella de héroe 50: El daño adicional aumenta al 120%.
En la estrella 50: de 187,11% a 534,6%
|
| Ira de los dioses antiguos | Definitiva, Enfriamiento de 7 s | Golpea el suelo con un tentáculo masivo, lo que inflige un 576,45% a 1647% del ATQ como daño de energía a los enemigos al frente. |
Se desbloquea al nivel de héroe 5
Estrella de héroe 10: Inflige un 25% de daño adicional. Estrella de héroe 30: El daño adicional aumenta al 60%. Estrella de héroe 50: El daño adicional aumenta al 120%.
En la estrella 50: de 1268,19% a 3623,4%
|
| Corriente submarina | Activa, Enfriamiento de 5 s | Emergen tentáculos del suelo y lanzan a un enemigo por el aire, lo que le inflige 207,9% a 594% de daño de energía y lo aturde durante 1 s. |
Se desbloquea al nivel de héroe 10
Estrella de héroe 15: Inflige un 25% de daño adicional. Estrella de héroe 35: El daño adicional aumenta al 60%. Estrella de héroe 45: El daño adicional aumenta al 120%.
En la estrella 45: de 457,38% a 1306,8%
|
| Guardia del desprecio | Pasiva | Durante el combate, cuando los PV caen por debajo del 40 % por primera vez, obtiene un escudo equivalente a 3,15% a 9% de los PV máximos actuales. Este absorbe el 50 % del daño entrante durante 5 s. |
Se desbloquea al nivel de héroe 20
Estrella de héroe 20: El efecto del escudo aumenta en un 25 %. Estrella de héroe 45: Duración del escudo +2 s Estrella de héroe 50: El efecto del escudo aumenta en un 55 %.
En la estrella 50: de 5,67% a 16,2%
|
| Tenaz | Apoyo | ATQ, PV y DEF +10% |
Se desbloquea al nivel de héroe 30 y la estrella 40
|
Ira de los dioses antiguos golpea a los enemigos de frente por 576,45% a 1647% de ATQ y se recarga cada 7 segundos, con un valor máximo de 3623,4%. Corriente submarina lanza por los aires a un enemigo por 207,9% a 594% de ATQ y lo aturde durante 1 segundo. Guardia del desprecio da un escudo de 3,15% a 9% de la vida máxima, que crece hasta 16,2% con las mejoras, y el escudo absorbe el 50% del daño entrante.
Prioridad de habilidades
Cuatro habilidades de Hastar consumen emblemas de habilidad. El orden de abajo sigue las clasificaciones y los números de cada habilidad.
- Ira de los dioses antiguos. Es el golpe más fuerte de su kit y se recarga en 7 segundos. El daño adicional crece en las estrellas 10, 30 y 50.
- Corriente submarina. El aturdimiento es la razón de llevar a Hastar, y el enfriamiento de 5 segundos lo mantiene disponible. Sus mejoras llegan en las estrellas 15, 35 y 45.
- Guardia del desprecio. Solo se activa una vez por combate, así que los niveles extra rinden menos que en los dos ataques. La estrella 45 añade 2 segundos de escudo y la estrella 50 sube el efecto del escudo un 55%.
- Latigazo. Con la estrella 50 el latigazo alcanza 534,6% de ATQ, pero sigue siendo lo último.
Build de Hastar
Hastar no puede despertarse ni tiene arma exclusiva, porque ambas cosas se reservan a los héroes UR. Su build se apoya en estrellas, emblemas de habilidad y equipo. Las 50 estrellas completas cuestan 975 fragmentos, y la estrella 40 desbloquea Tenaz para dar un 10% de ATQ, vida y defensa.
Cada tramo de nivel de habilidad tiene su propio requisito de estrellas: 20 estrellas para el nivel 5, 30 para el 10, 40 para el 20 y 50 para el 30. Como Tanque vive de la vida y la defensa, así que primero van la armadura y las botas. Mira la página de equipo para los huecos y la guía de mejoras para el coste de cada paso.
¿Merece la pena Hastar?
Hastar merece la pena si juegas PvP o quieres una opción de control, y es una elección secundaria para PvE. Las clasificaciones lo describen como un híbrido de control de masas y sitúan su valor en frenar objetivos clave; una de ellas señala que puede interrumpir las mejores habilidades enemigas. También coinciden en que ese mismo control hace poco contra los monstruos controlados por el ordenador, así que es un héroe pensado para un modo concreto.
Su poder máximo es 750.047, el más bajo de los cuatro Tanques SSR: Lucius 778.239, Bella 773.500, Griffith 764.263, Hastar 750.047. El vídeo de abajo es una guía de héroes para principiantes y no un vídeo de Hastar, pero te ayuda a decidir qué héroes merecen tus primeros fragmentos.
Hastar no es el primer Tanque que debes construir. Las mejores opciones para una primera línea estable son Arturo y los Tanques SSR que reducen el daño de los monstruos. Añade a Hastar cuando quieras control sobre un escuadrón que ya se sostiene.
Cómo conseguir a Hastar
Hastar no tiene día de servidor que esperar, porque su día de desbloqueo es 0. Diez fragmentos de Hastar lo desbloquean. Los reúne a través de la taberna y de los premios de eventos, mientras que los fragmentos omni SSR cubren los huecos. La lista de héroes tiene los detalles sobre tickets, probabilidades y fragmentos omni. Planifica también el camino largo tras el desbloqueo, porque las 50 estrellas requieren 975 fragmentos, y un Tanque sin estrellas pierde la mayoría de mejoras de arriba.
Mejor equipo para Hastar
Hastar va en la primera línea con un segundo Tanque, y su aturdimiento abre el combate para los atacantes. El escuadrón PvP de la tabla es el que las clasificaciones montan a su alrededor.
| Escuadrón | Héroes | Bueno para |
|---|---|---|
| Control PvP | Arturo, Marlena, Hastar, Estelar, Griffith o Claire | Aturdimientos, gran daño y un sanador |
| Expedición de la alianza | Arturo, Ulfrid, Marlena, Hastar, Estelar | Enemigos que hacen más que daño físico |
| Guerreros low cost | Celia, Lucio, Sivir, Bella, Hastar | Cuentas sin héroes UR |
La reducción de daño de Arturo solo cubre el daño físico, así que una clasificación añade a Ulfrid, que allí aparece como Brian, como segundo Tanque para la Expedición de la alianza (Alliance Expedition) y el PvP. Abre la página del mejor equipo para otros escuadrones y la página de PvP para el modo en sí.
Preguntas frecuentes
¿Merece la pena construir a Hastar en Last Asylum?
Merece la pena si juegas PvP o quieres control. Consigue A en 3 de las 5 listas que lo clasifican, con notas que van de B+ a A+. En PvP lo valoran más que en PvE, porque su aturdimiento brilla contra jugadores. Para un escuadrón PvE, primero viene el núcleo de Arturo, Marlena y un sanador.
¿Qué habilidad de Hastar debo subir primero?
Sube primero Ira de los dioses antiguos, porque llega a 3623,4% de ATQ en daño de energía (Energy DMG) en su nivel máximo. Corriente submarina va después, ya que aturde al objetivo y se recarga cada 5 segundos. Guardia del desprecio es la tercera, y el ataque automático Latigazo el último. Los emblemas no se gastan en la habilidad de apoyo Tenaz.
¿Cómo consigo a Hastar?
Hastar no necesita ningún día de servidor. Diez fragmentos de Hastar lo desbloquean, los fragmentos salen de las tiradas de la taberna y de recompensas de eventos, y un fragmento omni SSR puede cubrir el que falte. Puedes empezar a reunirlos desde el principio.
¿Es Hastar un Tanque de verdad?
Aparece como Tanque (Tank), pero su kit va más hacia el control y el daño puntual que hacia la mitigación pura. No tiene reducción de daño para el escuadrón. Su protección propia es Guardia del desprecio, un escudo que aparece una sola vez, cuando su vida baja del 40% por primera vez. Combínalo con un sanador como Estelar y un segundo Tanque para tener una primera línea estable.
¿Tiene Hastar arma exclusiva o despertar?
No, ambas cosas son de los héroes UR. Hastar crece con nivel de héroe, estrellas, emblemas de habilidad y equipo. Gasta primero los fragmentos en estrellas. Las 50 estrellas completas importan mucho, porque la última mejora de cada habilidad de daño y de Guardia del desprecio llega en la estrella 45 o 50.