Sivir in Last Asylum: Plague

Veröffentlicht: 24. Oktober 2026

Sivir ist eine SSR-Kriegerin (Warrior) und Schadensverursacherin. Auf den 5 Tier-Listen, die sie führen, bekommt sie B+ von 2. Sie wirft einen zerbrochenen Speer und einen Schild, und ihr Schildschlag (Shield Strike) gehört zu den stärksten aktiven Fähigkeiten unter den Schadensverursachern. Sivir ist eine Übergangslösung für die ersten Wochen, und sie ist ab dem ersten Tag kostenlos.

Sivir, SSR-Krieger-Schadensverursacher, Heldenporträt in Last Asylum: Plague

Werte von Sivir

Zur Fraktion Krieger gehört Sivir, ein Held der Seltenheit SSR in der Rolle Schadensverursacher. Auf Level 1 hat Sivir 23 ANG, 1.461 LP und 15 VER. Dazu kommt ein KMD-Wert von 50, so viele Truppen führt der Held an. Mit Level 150 und allen 50 Sternstufen (10 volle Sterne) steigt Sivir auf 15.174 ANG, 916.885 LP und 9.744 VER, dazu kommen 350 KMD. Damit liegt Sivir bei ANG auf dem 13. Platz von 31 Helden, bei LP auf dem 25. und bei VER auf dem 22. ANG ist der beste der drei Werte, LP der niedrigste.

Die Werte oben stammen allein aus Level und Sternen. Im Kampf wirken zusätzlich Basisgebäude, Ausrüstung und Raben, sodass die volle Ausbaustufe auf 685.150 Macht kommt. Bei der Macht der vollen Ausbaustufe belegt Sivir den 26. Platz von 31. Vor den Sternstufen steht Sivir auf Level 150 bei 11.804 ANG, 713.159 LP und 7.579 VER. Zum Freischalten von Sivir brauchst du 10 Splitter, für die 50 Sternstufen kommen 975 weitere dazu. Ein SSR Held-Omni-Splitter zählt als 1 Heldensplitter. Ein Held mit vollen Sternen kann in die Ehrenhalle einziehen, wo das Ehrenlevel bis 600 reicht.

Basiswerte
WertLevel 1Level 150Level 150, 10 Sterne
ANG2311.80415.174
LP1.461713.159916.885
VER157.5799.744
KMD50350350
AngabeWert
SeltenheitSSR
FraktionKrieger
RolleSchadensverursacher
Macht bei voller Ausbaustufe685.150
SSR Held-Omni-SplitterZählt als 1 Heldensplitter
Splitter zum Freischalten10
Splitter für alle Sternstufen975
Ehrenhalle: Levelgrenze600

Sivirs Fähigkeiten

Sivir kämpft auf Distanz, mit einem Treffer alle 0,83 Sekunden. Ihr Kit hat fünf Fähigkeiten: einen Speer-Autoangriff, einen Doppelspeerwurf, einen Schildwurf, eine Angriffs-Passivfähigkeit und die Unterstützungsfähigkeit Hartnäckigkeit. In der Tabelle laufen die Effekte von Fähigkeitsstufe 1 bis 40, zusammen mit dem Stern, der jede Stufe verbessert. Ein voller Stern braucht fünf Schritte, daher sind die Sternzahlen hier Schritte. Die allgemeinen Regeln zu Sternen und Stufen findest du in der Heldenliste.

FähigkeitTypEffekt von Level 1 bis Level 40Verbesserungen
Jagd Auto-Angriff Wirft einen zerbrochenen Speer und fügt einem einzelnen Feind 78,75% bis 225% ANG Physischer SCH zu.
Helden-Stern 5: Verursacht 25% zusätzlichen Schaden.
Helden-Stern 25: Zusätzlicher Schaden steigt auf 60%.
Helden-Stern 50: Zusätzlicher Schaden steigt auf 120%.
Bei Stern 50: 173,25% bis 495%
Wilde Verfolgung Ultimativ, 8 Sek. Abklingzeit Wirft 2 zerbrochene Speere, greift zufällig 2 Feinde an und fügt jedem 350,7% bis 1.002% ANG Physischer SCH zu.
Wird bei Heldenlevel 5 freigeschaltet
Helden-Stern 10: Verursacht 20% zusätzlichen Schaden.
Helden-Stern 30: Angriffsziel +1
Helden-Stern 50: Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 50%.
Bei Stern 50: 526,05% bis 1.503%
Schildschlag Aktiv, 5 Sek. Abklingzeit Wirft einen Schild und fügt einem einzelnen Feind 300,3% bis 858% ANG Physischer SCH zu.
Wird bei Heldenlevel 10 freigeschaltet
Helden-Stern 15: Verursacht 25% zusätzlichen Schaden.
Helden-Stern 35: Zusätzlicher Schaden steigt auf 60%.
Helden-Stern 45: Zusätzlicher Schaden steigt auf 120%.
Bei Stern 45: 660,66% bis 1.887,6%
Jäger-Blutlinie Passiv Im Kampf erhöht sich ANG um 8,2% bis 16%.
Wird bei Heldenlevel 20 freigeschaltet
Helden-Stern 20: Effekt erhöht sich um 1,6%.
Helden-Stern 45: Effekt erhöht sich um 2,4%.
Helden-Stern 50: Effekt erhöht sich um 4%.
Bei Stern 50: 16,2% bis 24%
Hartnäckigkeit Unterstützung ANG, LP und VER +10%
Wird bei Heldenlevel 30 freigeschaltet und Stern 40

Schildschlag trifft einen Gegner mit 300,3% bis 858% ANG und lädt sich alle 5 Sekunden neu auf. Wilde Verfolgung wirft zwei Speere auf zwei zufällige Gegner mit je 350,7% bis 1.002% ANG, alle 8 Sekunden, und bekommt bei Stern 30 ein drittes Ziel. Jäger-Blutlinie erhöht ANG um 8,2% bis 16%, der beste Wert mit allen Sternen ist 24%.

Skill-Priorität

Vier von Sivirs Fähigkeiten verbrauchen Fähigkeitsabzeichen. Die Rankings, die eine Reihenfolge angeben, und die Zahlen in der Tabelle sind sich über diese Folge einig.

  1. Schildschlag. Es hat die kürzeste Abklingzeit, 5 Sekunden, und den höchsten Maximalwert, 1.887,6%. Die Sterne 15, 35 und 45 heben es Schritt für Schritt an.
  2. Wilde Verfolgung. Es ist ein Zwei-Speer-Angriff, der bei Stern 30 auf drei Ziele wächst. Der letzte Sternschritt hebt den Maximalwert auf 1.503% pro Speer.
  3. Jäger-Blutlinie. Es ist ein schlichter ANG-Bonus. Die Sterne 20, 45 und 50 bringen den Bonus auf 24%.
  4. Jagd. Es erreicht 495% erst bei Stern 50, deshalb steht es ganz hinten in der Warteschlange.

Die Unterstützungsfähigkeit Hartnäckigkeit verlangt zuerst Heldenstufe 30 und Stern 40, braucht aber keine Abzeichen. Die Abzeichen-Kosten jeder Stufe stehen im Upgrade-Guide.

Lohnt sich Sivir?

Sivir ist gut für das, was sie kostet, und schwach für das, was sie werden könnte. Die Rankings nennen sie einen Schadensverursacher auf Ersatzniveau mit ordentlichen Werten, ohne Skalierung und ohne Synergie. Das passt zum Kit: Nichts, was sie wirkt, verstärkt einen Kollegen, und ihre Passivfähigkeit ist ein schlichter ANG-Bonus. Ihre Macht liegt bei 685.150, das ist Platz 11 von 15 Schadensverursachern. Kesso hat 686.515, die beiden SSR-Krieger liegen also fast gleichauf.

Ihre Stärke ist der Schildschlag. Mit dem Maximalwert von 1.887,6% steht Schildschlag auf Platz 2 unter den 15 aktiven Fähigkeiten der Schadensverursacher, hinter nur Red Lady. Deshalb mag eine sparsame Krieger-Truppe sie. Zwei Rankings sagen trotzdem: Bei 3 vollen Sternen stoppen und sie auslassen, wenn du Claire oder Grenwald schon hast.

Das nächste Video stellt mehrere kostenlose Krieger-Helden auf einmal vor und handelt nicht nur von Sivir. Es hilft zu sehen, wer mit ihr um denselben Platz kämpft.

Die 5 besten Gratis-Krieger-Helden in Last Asylum: Plague
Video: Die 5 besten Gratis-Krieger-Helden in Last Asylum: Plague

Sivir Build

Sivir hat einen kurzen Upgrade-Weg: Die SSR-Seltenheit überspringt Erweckung und exklusive Waffen. Übrig bleiben Heldenstufe, die Sterne, die mit Fähigkeitsabzeichen gekauft werden, und die Ausrüstung. Die Reihenfolge unten hält die Ausgaben klein.

  1. Sterne. Ihre Fähigkeiten bekommen Upgrades bei jedem fünften Sternschritt von 5 bis 35, dann bei 45 und 50. Stern 30 fügt das dritte Speerziel hinzu, Stern 45 vervollständigt den Schildschlag, und Stern 40 bringt Hartnäckigkeit mit zusätzlichen 10 Prozent auf ANG, HP und VER, was auch auf der Bank wirkt.
  2. Fähigkeitsstufen. Abzeichen können eine Fähigkeit nach Stern 20 auf Stufe 5 heben, nach Stern 30 auf Stufe 10 und nach Stern 40 auf Stufe 20. Stufe 30 wartet auf Stern 50, so weit geht eine sparsame Sivir selten.
  3. Ausrüstung. Ausrüstung (Gear) legt eine flache Statistikschicht unter die Sternboni. Details zu den vier Plätzen und ihren Kosten stehen auf der Ausrüstungsseite.

So bekommst du Sivir

Sivir lässt sich am ersten Servertag öffnen: Sammle 10 Sivir-Splitter und sie joined deine Liste. Rekrutierung in der Taverne (Tavern) und Event-Belohnungen sind die Quellen. Zoya, die UR-Krieger-Schadensverursacherin, ist eine längere Wartezeit, denn sie erscheint erst nach 55 Tagen. Details zu Rekrutierungstickets und Omni-Splittern findest du in der Heldenliste.

Bestes Team für Sivir

Sivir steht in der hinteren Reihe hinter den Tanks. Die Truppen unten basieren alle auf Kriegern, der Fraktionsbonus ist also Teil des Plans.

TruppeHeldenGut für
Spar-KriegerArthur, Lucius, Bella, Marlena, SivirDen vollen Bonus von 20 Prozent, mit Sivir als fünfter Kriegerin
Tanks und ein CarryArthur, Daskal, Billy, Ulfrid, SivirDrei Krieger und zwei Hexenmeister geben 10 Prozent, vier Tanks schützen einen Schadensverursacher
Unterstützungs-TruppeArthur, Daskal, Harper, Louis, SivirVier Krieger und ein Waldläufer geben 15 Prozent, mit Harpers Buff auf die Truppe

Sivir passt als fünfte Heldin in diese Truppen, weil die Tanks das Blockieren übernehmen und sie das Zerschlagen. Früh bildet sie natürlich ein Paar mit Celia. Die Beste-Team-Seite sammelt weitere Truppen.

Häufige Fragen

Ist Sivir in Last Asylum gut?

Sie ist ein solider Schadensverursacher für den Anfang, mehr nicht. Sivir erhält B+ auf 2 von 5 Ranking-Listen, mit Bewertungen von B bis A. Ihr Schildschlag ist für einen SSR stark, aber sie hat keinen Team-Buff und keine skalierende Passiv-Fähigkeit. Spiel sie, bis Marlena oder ein anderer UR-Schadensverursacher in deine Truppe kommt.

Welche Sivir-Fähigkeit sollte ich zuerst leveln?

Level zuerst Schildschlag. Es kommt alle 5 Sekunden zurück und erreicht 1.887,6% ANG bei Stern 45. Danach kommt Wilde Verfolgung, dann Jäger-Blutlinie und zuletzt der Autoangriff Jagd, weil dessen 495% erst bei Stern 50 erscheint. Die Unterstützungsfähigkeit braucht keine Abzeichen und konkurriert daher nie darum.

Wie bekomme ich Sivir?

Sivir steht ab dem ersten Tag zur Verfügung, und 10 Sivir-Splitter schalten sie frei. Splitter bekommst du aus der Taverne und aus Events, ein bestimmtes Server-Alter ist nicht nötig, sodass auch ein neues Konto sie öffnen kann. Wenn du zusätzlich Claire oder Kesso willst, entscheide dich für ein Ziel, denn Splitter, die zwischen Helden aufgeteilt werden, bringen niemanden fertig.

Wie viele Sterne braucht Sivir?

Zwei Rankings empfehlen, bei 3 vollen Sternen zu stoppen, das ist Schritt 15, und auf sie zu verzichten, wenn du Claire oder Grenwald schon hast. Danach zeigen die Zahlen, was du aufgibst: Wilde Verfolgung erhält bei Stern 30 ein drittes Ziel, Schildschlag erreicht bei Stern 45 sein Maximum, und die Unterstützungsfähigkeit Hartnäckigkeit öffnet sich bei Stern 40. Entscheide danach, wie bald du einen UR-Schadensverursacher erwartest.

Wer ersetzt Sivir?

Die UR-Krieger-Schadensverursacher ersetzen sie. Marlena hat 914.868 Macht und Zoya 918.563, gegenüber 685.150 bei Sivir. Marlena ist von Anfang an verfügbar, Zoya erscheint nach 55 Tagen Server-Alter. Nach dem Wechsel kann Sivir auf der Bank sitzen und trotzdem 10 Prozent auf ANG, HP und VER geben.

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