Ash in Last Asylum: Plague

Veröffentlicht: 24. Oktober 2026

Ash (Ahs) ist eine SSR-Rangerin und Schadensverursacherin. Von den 5 Ranglisten, die sie bewerten, geben 4 das Tier B. Sie schießt aus der Distanz Pfeile, und ihr Hauptangriff ist ein einzelner riesiger Pfeil. Die meisten Ranglisten halten sie für die schwächste SSR, sie ist also ein gratis Platzhalter für die ersten Tage und kein Held, um den man eine Truppe baut.

Ash, SSR-Ranger-Schadensverursacher, Heldenporträt in Last Asylum: Plague

Werte von Ash

Zur Fraktion Ranger gehört Ash, ein Held der Seltenheit SSR in der Rolle Schadensverursacher. Du startest mit Ash auf Level 1 mit 23 ANG, 1.532 LP und 15 VER, dazu kommen 50 KMD, die Anzahl der Truppen, die der Held anführt. Voll ausgebaut, also Level 150 und alle 50 Sternstufen (10 volle Sterne), steht Ash bei 14.695 ANG, 961.611 LP und 9.744 VER, mit 350 KMD. Damit liegt Ash bei ANG auf dem 16. Platz von 31 Helden, bei LP auf dem 23. und bei VER auf dem 22. Die größte Stärke liegt bei ANG, die größte Schwäche bei LP.

In der Tabelle stehen nur Level- und Sternaufwertungen. Hinzu kommen im Kampf Basisgebäude, Ausrüstung und Raben, das ergibt bei voller Ausbaustufe 685.873 Macht. Bei der Macht der vollen Ausbaustufe belegt Ash den 24. Platz von 31. Ohne Sternstufen bringt Level 150 den Helden auf 11.431 ANG, 747.948 LP und 7.579 VER. Für Ash sind 10 Splitter zum Freischalten nötig und 975 weitere für die 50 Sternstufen. Ein SSR Held-Omni-Splitter zählt als 1 Heldensplitter. Sobald ein Held volle Sterne hat, kann er in die Ehrenhalle aufgenommen werden, dort steigt das Ehrenlevel bis 600.

Basiswerte
WertLevel 1Level 150Level 150, 10 Sterne
ANG2311.43114.695
LP1.532747.948961.611
VER157.5799.744
KMD50350350
AngabeWert
SeltenheitSSR
FraktionRanger
RolleSchadensverursacher
Macht bei voller Ausbaustufe685.873
SSR Held-Omni-SplitterZählt als 1 Heldensplitter
Splitter zum Freischalten10
Splitter für alle Sternstufen975
Ehrenhalle: Levelgrenze600

Ash Fähigkeiten

Ash feuert alle 0,87 Sekunden einen Pfeil aus der Ferne. Ihr Kit hat fünf Fähigkeiten: einen Pfeil-Autoangriff, einen riesigen Pfeil, ein doppeltes Pfeil-Feuer, eine passive Fähigkeit für Ranger und die Unterstützungsfähigkeit Hartnäckigkeit. Die Tabelle deckt die Fähigkeitsstufen 1 bis 40 ab und nennt die Sterne, die jeden Effekt verbessern. Ein voller Stern entspricht fünf Schritten, die Sternzahlen hier zählen Schritte. Allgemeine Regeln zu Sternen und Stufen findest du in der Heldenliste.

FähigkeitTypEffekt von Level 1 bis Level 40Verbesserungen
Präzisionsschuss Auto-Angriff Schießt einen Pfeil ab und fügt einem einzelnen Ziel 81,9% bis 234% ANG Physischer SCH zu.
Helden-Stern 5: Verursacht 25% zusätzlichen Schaden.
Helden-Stern 25: Zusätzlicher Schaden steigt auf 60%.
Helden-Stern 50: Zusätzlicher Schaden steigt auf 120%.
Bei Stern 50: 180,18% bis 514,8%
Adlergeist-Jagd Ultimativ, 8 Sek. Abklingzeit Schießt einen riesigen Pfeil ab und fügt einem einzelnen Ziel 445,2% bis 1.272% ANG physischen SCH zu.
Wird bei Heldenlevel 5 freigeschaltet
Helden-Stern 10: Verursacht 25% zusätzlichen Schaden.
Helden-Stern 30: Zusätzlicher Schaden steigt auf 60%.
Helden-Stern 50: Zusätzlicher Schaden steigt auf 120%.
Bei Stern 50: 979,44% bis 2.798,4%
Zwei Fliegen mit einer Klappe Aktiv, 5 Sek. Abklingzeit Schießt 2 spezielle Pfeile ab, die zufällig 2 Ziele angreifen und jeweils 252% bis 720% ANG physischen SCH verursachen.
Wird bei Heldenlevel 10 freigeschaltet
Helden-Stern 15: Verursacht 25% zusätzlichen Schaden.
Helden-Stern 35: Zusätzlicher Schaden steigt auf 60%.
Helden-Stern 45: Zusätzlicher Schaden steigt auf 120%.
Bei Stern 45: 554,4% bis 1.584%
Fokus Passiv Im Kampf fügen die 2 Ranger mit dem höchsten ANG im Team Monstern 12,3% bis 24% mehr Schaden zu
Wird bei Heldenlevel 20 freigeschaltet
Helden-Stern 20: Effekt erhöht sich um 3%.
Helden-Stern 45: Effekt erhöht sich um 3%.
Helden-Stern 50: Effekt erhöht sich um 3%.
Bei Stern 50: 21,3% bis 33%
Hartnäckigkeit Unterstützung ANG, LP und VER +10%
Wird bei Heldenlevel 30 freigeschaltet und Stern 40

Adlergeist-Jagd trifft ein Ziel alle 8 Sekunden für 445,2% bis 1.272% ANG Physischer SCH und erreicht mit allen Sternen 2.798,4%. Zwei Fliegen mit einer Klappe schießt zwei Pfeile auf zwei zufällige Ziele für je 252% bis 720% ANG und ist nach 5 Sekunden wieder bereit. Fokus erhöht den Schaden, den die zwei Ranger mit der höchsten ANG an Monstern verursachen, um 12,3% bis 24%, und der Höchstwert mit Sternen liegt bei 33%.

Skill-Priorität

Die Ranglisten geben für Ash keine Reihenfolge vor, die folgende Ordnung ergibt sich aus den Zahlen der Tabelle. Vier ihrer Fähigkeiten verbrauchen Fähigkeitsabzeichen.

  1. Adlergeist-Jagd. Sie trägt die größte Zahl ihres Kits, und die Sterne 10, 30 und 50 geben jedes Mal zusätzlichen Schaden bis zum Höchstwert von 2.798,4%.
  2. Zwei Fliegen mit einer Klappe. Sie kommt alle 5 Sekunden zurück und trifft zwei Ziele. Die Sterne 15, 35 und 45 steigern sie auf je 1.584% pro Ziel.
  3. Fokus. Sie zählt in Monsterkämpfen und in Truppen mit zwei oder mehr Rangern. Jeder der Sterne 20, 45 und 50 adds 3 Prozent.
  4. Präzisionsschuss. Sein Höchstwert von 514,8% erscheint erst bei Stern 50, daher steht er am Ende.

Die Unterstützungsfähigkeit Hartnäckigkeit ist verfügbar, sobald Ash Heldenstufe 30 und Stern 40 erreicht, und sie kostet keine Abzeichen. Die Fähigkeitsabzeichen-Kosten pro Stufe stehen im Upgrade-Guide.

Lohnt sich Ash?

Ash lohnt sich zum Spielen, aber nicht zum Ausbauen. Die Ranglisten sind sich einig: eine Liste führt sie als einzige B-Tier-Heldin und schwächste SSR-Carry, eine andere setzt sie auf den letzten Platz der SSR-Helden, und eine dritte rät, auf sie zu verzichten, sobald eine stärkere SSR in Reichweite ist. Zugleich sagen sie, ihre Werte seien ordentlich. Ihre Macht beträgt 685.873, das ist Platz 9 von 12 SSR-Helden, in der unteren Hälfte der Gruppe.

Die Kritik gilt dem Kit. Die Ranglisten sagen, Adlergeist-Jagd sei schwächer als die großen Fähigkeiten anderer Carrys, doch die Tabelle zeigt auf dem Papier das Gegenteil: 2.798,4% bei vollen Sternen ist der höchste Wert unter den SSR-Schadensverursachern, vor Claire mit 2.266,29%. Der Haken: Ashs Pfeil trifft einen einzelnen Gegner, während andere Carrys mehrere Ziele oder eine Fläche treffen. Kein Kampftest hier klärt, welche Sicht stimmt, rechne also mit einer kurzen Karriere statt mit einer Falle.

Das Video unten ist ein allgemeiner Einsteiger-Helden-Guide, kein Ash-Guide. Er stellt das frühe Lineup vor, zu dem Ash gehört.

Heldenguide für Anfänger in Last Asylum: Plague
Video: Heldenguide für Anfänger in Last Asylum: Plague

Ash Build

Ash braucht nur einen leichten Build, denn die SSR-Seltenheit lässt Erweckung und exklusive Waffen weg. Ihre Stärke kommt vom Heldenlevel, den Sternen, die mit Fähigkeitsabzeichen gekauft werden, und von der Ausrüstung. Da die Ranglisten ihren Ersatz erwarten, sollten alle drei günstig bleiben.

  1. Sterne. Ihre Fähigkeiten erhalten Upgrades bei den Schritten von 5 bis 35 in Fünferschritten, danach 45 und 50. Stern 40 fügt Hartnäckigkeit hinzu, glatte 10 Prozent auf ANG, HP und VER, die auch von der Bank aus wirken. Das ist der einzige Stern-Schritt, der seinen Wert behält, nachdem sie die Haupttruppe verlassen hat.
  2. Fähigkeitsstufen. Fähigkeitsstufe 5 kommt mit Stern 20, Stufe 10 mit Stern 30 und Stufe 20 mit Stern 40. Stufe 30 wartet auf Stern 50, den keine günstige Ash erreicht.
  3. Ausrüstung. Ausrüstung gibt glatte Werte, die nicht von Sternen abhängen. Die vier Slots und ihre Kosten stehen auf der Ausrüstungs-Seite.

Ash freischalten

Jedes Konto kann Ash sofort öffnen: 10 Ash-Shards schalten sie frei, und sie steht ab dem ersten Tag eines Servers in der Liste. Die Quellen sind die Rekrutierung in der Taverne und Event-Belohnungen. UR-Ranger dauern länger, denn Cynthia erscheint erst nach 6 Tagen Serveralter. Wo Rekrutierungstickets und Omni-Shards einsortiert sind, erklärt die Heldenliste.

Beste Truppe für Ash

Keine Rangliste veröffentlicht eine Truppe für Ash. Die Aufstellungen unten sind Beispiel-Lineups für die Zeit, bevor ein stärkerer Carry eintrifft. Sie ergeben sich aus Rollen und der Fraktionsbonus-Regel, keine Rangliste listet sie: Ash ist eine von 9 Rangern, rangerlastige Truppen geben ihrer passiven Fähigkeit also die meisten Partner.

TruppeHeldenGut für
Ranger-TruppeShadow, Louis, Bell, Cynthia, AshFünf Ranger geben den vollen Bonus von 20 Prozent, und Ash ergänzt einen zweiten Ranger-Carry für ihre passive Fähigkeit
Frühe Ranger-MischungGriffith, Bestar, Ash und zwei KriegerDrei Ranger geben 10 Prozent, nur mit gratis SSR-Helden
Krieger-FrontArthur, Marlena, Ash und zwei weitere KriegerVier Krieger und Ash geben 15 Prozent, während Ash die Ranger-Rolle abdeckt

Öffne die Seite zur besten Truppe, um Truppen zu vergleichen, die die Ranglisten tatsächlich veröffentlichen, und ersetze Ash in jeder davon, sobald ein stärkerer Carry dir gehört.

Häufige Fragen

Lohnt es sich, Ash auszubauen?

Nur in den ersten Tagen. Ash erhält B auf 4 von 5 Ranglisten, mit Bewertungen von C bis B, und mehrere Ranglisten bezeichnen sie als schwächste SSR. Sie ist von Anfang an gratis und kann daher einen Schadensplatz halten, bis du einen anderen SSR-Schadensverursacher freischaltest. Gib keine seltenen Shards für sie aus.

Welche Ash-Fähigkeit sollte ich zuerst leveln?

Zuerst Adlergeist-Jagd, denn sie erreicht 2.798,4% ANG auf ein Ziel. Danach kommt Zwei Fliegen mit einer Klappe mit einer Abklingzeit von 5 Sekunden. Fokus ist dritter und hilft nur gegen Monster, und der Autoangriff Präzisionsschuss kommt zuletzt, weil sein Höchstwert von 514,8% erst mit Stern 50 möglich ist. Keine Rangliste nennt eine Reihenfolge, diese folgt den Zahlen.

Wie bekomme ich Ash?

Ash steht ab dem ersten Tag in der Liste, und 10 Ash-Shards schalten sie frei. Die Shards fallen über die Rekrutierung in der Taverne und über Events. Sie braucht kein Serveralter und kein Premium-Paket, jedes neue Konto kann sie also öffnen. Wenn du später eine Ranger-Truppe aufbauen willst, hebe deine Shards lieber für die UR-Ranger auf.

Warum gilt Ash in Ranglisten als schwach?

Die Ranglisten sagen, dass Adlergeist-Jagd nur Einzelschaden verursacht und hinter anderen SSR-Carrys zurückfällt. Die Zahl selbst ist hoch, 2.798,4% ANG bei vollen Sternen, aber sie trifft nur einen Gegner. Außerdem hat sie keinen Team-Buff und keine skalierende passive Fähigkeit. Ihre Werte sind ordentlich, die Schwäche steckt im Kit, nicht in der Macht von 685.873.

Wer ist besser als Ash?

Jeder Held mit Team-Effekt oder Flächenangriff ist langfristig die bessere Wahl. Die Ranglisten nennen Grenwald und Claire als stärkere SSR-Carrys, und die UR-Ranger Cynthia und Rote Dame haben weit mehr Macht. Ash ist eine Rangerin, sie trägt also trotzdem zum Ranger-Fraktionsbonus bei, solange du auf eine UR-Rangerin wartest.

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