Cuervo de Last Asylum

Publicado: 25 de octubre de 2026

El Cuervo (Raven) es un compañero de combate que pelea junto a tus cinco héroes, y cada mejora que le hagas se aplica a todos tus escuadrones. Lo subes del nivel 1 al 250 con Fruta y Esencia del Cuervo, lo evolucionas para abrir los Planos de epígrafes y lo equipas con seis piezas de equipo del Cuervo. Esta página recoge el coste, las fuentes y la bonificación de cada paso.

Pantalla del Cuervo del bosque (Forest Raven) en Last Asylum: Plague al nivel 85 con los atributos del Cuervo (Raven), el icono de habilidad y el botón Mejorar (Upgrade)

Cómo funciona el Cuervo

El Cuervo ataca a los enemigos durante toda la batalla y no recibe daño. Parte de sus PV, ATQ y DEF se convierte en las estadísticas de todos tus héroes durante el combate, así que un Cuervo más fuerte mejora todos los escuadrones a la vez. El Poder total lo cuenta como una de las cinco fuentes, junto a edificios, investigación, héroes y tropas; la página del poder muestra cómo encajan las cinco.

Abres el Nido del Cuervo con el Santuario al nivel 7. La pantalla del Cuervo tiene las pestañas Estadísticas, Equipo del Cuervo, Habilidad y Aspecto. El equipo se abre más tarde, en el nivel 15 del Santuario, junto con el Taller del Cuervo. La página de edificios recoge los costes de ambos edificios.

Estrellas de la habilidad

El Cuervo lanza los Fuegos artificiales de Cuervo. Al nivel 1 ataca a los 2 enemigos con más PV e inflige 1184% de ATQ como daño físico, con un tiempo de recarga de 13 segundos. La habilidad gana una estrella en los niveles 30, 50, 70, 90 y 110, y cada estrella sube el daño y añade un perjuicio o daño adicional.

EstrellasNivel del CuervoDaño de la habilidadEfecto nuevo
0 1 1184% ATQ Ninguno
1 30 1190% ATQ Aumenta el daño recibido por los objetivos afectados en un 12% durante 5 s.
2 50 1428% ATQ Inflige un 18% de daño adicional.
3 70 1598,4% ATQ Aumenta el daño recibido por los objetivos afectados en un 15% durante 5s.
4 90 1864,8% ATQ El daño adicional aumenta al 36%.
5 110 1894,2% ATQ Aumenta el daño recibido por los objetivos afectados en un 15% durante 7 s.

Niveles y mejora del Cuervo

Alimentar con Fruta del Cuervo llena la barra de progreso del nivel actual. Cuando la barra se completa, el Cuervo sube de nivel y sus atributos aumentan. Por debajo del 80% de progreso, cada alimentación tiene un 50% de probabilidad de crítico y duplica el progreso que aporta. Por encima del 80% no hay críticos.

Los niveles clave funcionan distinto. Cada 5º nivel hasta el 145, y todos los niveles desde el 150, usan una mejora clave de cinco fases que cuesta Esencia además de Fruta, y los pasos de Esencia nunca hacen crítico. La tabla muestra las estadísticas en cada hito, lo que cuesta terminar ese nivel y lo que cuesta llegar a él desde el nivel 1. Los totales de Fruta son valores base antes de críticos.

NivelPV del CuervoATQ del CuervoDEF del CuervoFruta para terminarEsencia para terminarFruta acumuladaEsencia acumulada
1 13.960 523 105 4000 Ninguno 0 0
5 14.830 547 111 11.250 5 16.000 0
10 22.193 751 166 15.000 10 51.250 5
20 49.452 1308 371 22.500 30 197.000 35
30 108.982 2070 818 30.000 50 477.750 105
50 386.737 4237 2904 37.500 120 1.820.250 395
70 945.916 7101 7102 45.000 200 4.332.750 995
90 1.873.455 14.065 14.066 52.500 400 7.935.250 2095
110 3.254.686 24.434 24.435 75.000 700 13.582.750 4045
150 6.419.280 48.192 48.193 900.000 500 64.200.150 22.045
200 8.617.115 64.693 64.693 1.800.000 1000 127.200.150 57.045
250 11.188.803 84.000 84.000 - - 235.200.150 117.045

Llegar al nivel 110 cuesta unas 13.582.750 Frutas y 4045 Esencias. Toda la subida al nivel 250 cuesta unas 235.200.150 Frutas y 117.045 Esencias. Tras el nivel 145, cada nivel pasa a ser clave. El coste de Esencia por nivel baja de 5000 a 500, mientras que el coste de Fruta se triplica.

Fuentes de Esencia del Cuervo

La Esencia del Cuervo sube el tope de nivel del Cuervo. Se vende en tiendas de una unidad en una unidad, y cada tienda tiene su propio límite de compras. Una guía también cuenta 4 Esencias al día del segundo y tercer cofre de misiones diarias, y las recompensas de la Caravana de la alianza y del Valle de cúmulos de cristal también incluyen Esencia. La página de tiendas muestra qué más vende cada una.

TiendaMonedaPrecio por EsenciaLímite de compras
Tienda de Caza de ladrones Monedas de león 200 50
Tienda VIP Diamantes 398 50
Tienda de honor Medallas de fama 800 100
Tienda de expedición Medallas de expedición 300 30
Tienda de la alianza Monedas de la alianza 990 10
Tienda del santuario Monedas de cobre 100.000 10

Fuentes de Fruta del Cuervo

La Fruta del Cuervo es el combustible principal de los niveles. Cae en pilas de 500, 1000, 10.000 y 100.000. La Tienda de expedición vende una pila de 100.000 por 2100 Medallas de expedición, hasta 25 veces, lo que la convierte en la mayor fuente individual.

Los Infectados (Blight) del mapa del mundo pagan una recompensa de primera muerte en Fruta del Cuervo: 920 por un Infectado de recursos de nivel 1, hasta 1600 en el nivel 30. Una guía dice que esta recompensa se reinicia cada día y que las Misiones del halcón y el evento Caza de ladrones también pagan Fruta. La página de la Torre del halcón explica las misiones.

Qué saber antes de empezar

Este vídeo muestra las pantallas del Cuervo y el orden en que conviene mejorarlas, lo que facilita leer las tablas de arriba antes de gastar Fruta.

Qué saber antes de mejorar tu cuervo en Last Asylum: Plague
Vídeo: Qué saber antes de mejorar tu cuervo en Last Asylum: Plague

Etapas de la evolución del Cuervo

La evolución es una segunda vía separada del nivel del Cuervo. Sube los PV, ATQ y DEF del Cuervo y desbloquea los Planos de epígrafes, con hasta 900 niveles de evolución. La subes con objetos Guía de evolución del Cuervo, que dan 10.000 o 1000 EXP de evolución cada uno, y con Epígrafes sobrantes de rangos menores. Los Epígrafes UR no sirven como material. La Tienda de la alianza vende la guía de 10.000 EXP por 1980 Monedas de alianza, hasta 5 veces.

Nivel de evoluciónEtapaDesbloqueaPV del CuervoATQ del CuervoDEF del Cuervo
10 Etapa I Desbloquear sistema de epígrafes; Desbloquear plano de epígrafes 1 100.870 595 596
150 Etapa II Desbloquear plano de epígrafes 2; El potenciador del sistema de epígrafes alcanza +1 678.227 4001 4001
300 Etapa III Desbloquear plano de epígrafes 3; El potenciador del sistema de epígrafes alcanza +2 1.791.188 10.566 10.566
450 Etapa IV Desbloquear plano de epígrafes 4; El potenciador del sistema de epígrafes alcanza +3 3.211.318 18.943 18.943
600 Etapa V El potenciador del sistema de epígrafes alcanza +4 5.541.281 32.687 32.687
750 Etapa VI El potenciador del sistema de epígrafes alcanza +5 8.013.602 47.270 47.270
900 Etapa VII Potenciador masivo de estadísticas, el poder del Cuervo puede aumentar en más de 2 M desde Nv. 751-900. 17.710.779 104.472 104.472

El nivel de evolución 10 abre el Plano de epígrafes 1, y los Planos 2, 3 y 4 llegan en 150, 300 y 450. Los tipos de Epígrafes, la fabricación y las reglas de facción tienen su propia página, la guía de Epígrafes.

Equipo del Cuervo y cofres

El equipo del Cuervo es un conjunto aparte del equipo de héroes, así que la página de equipo no lo cubre. El Cuervo lleva 6 piezas, tres que potencian al Cuervo y tres que potencian a tus héroes. Cada pieza va del nivel 1 al 12, y el botón Fusionar múltiples convierte los duplicados sobrantes en piezas superiores. La tabla muestra la estadística base de cada pieza en los niveles 1, 7 y 12, y las bonificaciones extra que llegan en niveles altos.

PiezaNivel 1Nivel 7Nivel 12
Corazón de la sabiduría 9324 PV del Cuervo 1.351.647 PV del Cuervo 8.995.299 PV del Cuervo, 5% Prob. de crítico recibida (reducida)
Pluma de la noche 4662 PV de héroe 619.380 PV de héroe 4.997.388 PV de héroe, 30% PV de héroe
Pico afilado 35 DEF de héroe 4450 DEF de héroe 35.731 DEF de héroe, 30% DEF de héroe
Cola del viento 75 DEF del Cuervo 9750 DEF del Cuervo 64.315 DEF del Cuervo, 10% Prob. de crítico
Garra del atacante 60 ATQ del Cuervo 9700 ATQ del Cuervo 64.316 ATQ del Cuervo, 20% Daño crítico
Ojo de la percepción 30 ATQ de héroe, 0,25% Daño infligido por héroes 4500 ATQ de héroe, 3,5% Daño infligido por héroes 35.731 ATQ de héroe, 15% Daño infligido por héroes, 30% ATQ de héroe

Las piezas salen de los Cofres de equipo del Cuervo. Un cofre de Nv.N da una pieza aleatoria de Nv.N, los cofres existen del Nv.1 al Nv.12, y los cofres de elección te dejan escoger la pieza. El Taller del Cuervo fabrica cofres de Nv.1 por sí solo. La Tienda de expedición vende 3 cofres de Nv.3 por 200 Medallas de expedición cada uno, la tienda de Caza de ladrones vende 3 por 360 Monedas de león cada uno, y la Tienda de la alianza vende 20 cofres de Nv.1 por 990 Monedas de alianza cada uno. Las Caravanas de la alianza también sueltan cofres, y una guía añade las Misiones del halcón y las Operaciones encubiertas. Un cofre de Nv.7 vale 810.000 puntos en el Día 3 del Duelo de alianzas, así que varias guías guardan cofres para ese día.

Bonificaciones de conjunto

El juego muestra «Set del Cuervo no activado actualmente» hasta que equipas el equipo que pertenece a un conjunto. Hay dos conjuntos, la Máscara del Cuervo nocturno y la Capa de plumas del Cuervo, y cada uno tiene 12 niveles. La Máscara sube los PV del Cuervo, los PV de héroe y la DEF de héroe, las mismas estadísticas que Corazón de la sabiduría, Pluma de la noche y Pico afilado. La Capa sube el ATQ del Cuervo, la DEF del Cuervo y el ATQ de héroe, las estadísticas de Cola del viento, Garra del atacante y Ojo de la percepción. Una guía dice que las tres piezas junto a un conjunto deben alcanzar el nivel 7 antes de que el conjunto pueda llegar al nivel 7, así que completa un lado antes de repartir tus cofres.

ConjuntoNivel 1Nivel 4Nivel 8Nivel 12
Máscara del Cuervo nocturno 7200 PV del Cuervo, 4000 PV de héroe, 29 DEF de héroe 57.600 PV del Cuervo, 32.000 PV de héroe, 229 DEF de héroe 216.000 PV del Cuervo, 120.000 PV de héroe, 858 DEF de héroe 720.000 PV del Cuervo, 400.000 PV de héroe, 2860 DEF de héroe
Capa de plumas del Cuervo 52 ATQ del Cuervo, 29 ATQ de héroe, 52 DEF del Cuervo 412 ATQ del Cuervo, 229 ATQ de héroe, 412 DEF del Cuervo 1545 ATQ del Cuervo, 858 ATQ de héroe, 1545 DEF del Cuervo 5150 ATQ del Cuervo, 2860 ATQ de héroe, 5150 DEF del Cuervo

Taller del Cuervo y Nido

El Taller del Cuervo se abre en el nivel 15 del Santuario y tiene 30 niveles. Produce Cofres de equipo del Cuervo de Nv.1 con el tiempo y almacena 24 horas de producción, así que los cofres dejan de acumularse si te saltas un día. Cada nivel del Taller acorta el tiempo por cofre. Las cuatro columnas de la derecha muestran el Grano, la Madera, la Hierba y el tiempo que cuesta cada mejora del Taller. El Nido del Cuervo se abre en el nivel 7 del Santuario y tiene un solo nivel, porque es la pantalla donde gestionas al Cuervo y no un edificio que se mejora. Ambos están en el grupo Equipo y Cuervo de la página de edificios.

Nivel del TallerTiempo por cofreCofres al díaAlmacenamientoGranoMaderaHierbaTiempo de construcción
14 h 0 min624 horas9902 s
53 h 52 min6,2124 horas6761676108 min
103 h 42 min6,4924 horas122,9 mil122,9 mil59.3401 h 28 min
153 h 32 min6,7924 horas1,08 M1,08 M561,1 mil5 h 33 min
203 h 22 min7,1324 horas9,51 M9,51 M4,6 M1 d 5 h 55 min
253 h 12 min7,524 horas50,02 M50,02 M23,86 M5 d 12 h 46 min
303 h 2 min7,9124 horas244,5 M244,5 M120,9 M25 d 15 h 43 min

Aspectos del Cuervo

Los aspectos del Cuervo se desbloquean solos según sube el nivel, y cada aspecto desde el nivel 50 da una bonificación. El Cuervo del bosque es el aspecto inicial. La Sombra lunar es un aspecto de evento aparte que da ATQ del Cuervo +1000 y Prob. de crítico +2%. La página de aspectos lista también los de ciudad, marcha y chat.

AspectoSe desbloquea enBonificación
Cuervo del bosque Nivel de Cuervo 1 Ninguno
Ojo del juramento Nivel de Cuervo 50 ATQ del Cuervo +5100
Brasas de guerra Nivel de Cuervo 100 ATQ de todos los héroes +5,5%
Centinela de las sombras Nivel de Cuervo 150 Daño de habilidad de todos los héroes +2,5%
Guardián Cuervo Nivel de Cuervo 200 Daño recibido por todos los héroes -5,5%
Cazador fantasma Nivel de Cuervo 250 En combates JcJ, las bajas de soldados enemigos aumentan un 5,5%

Epígrafes del Cuervo

Los Epígrafes son módulos de habilidad que encajas en Planos de epígrafes. Potencian al escuadrón asignado a un plano, y la facción del Epígrafo debe coincidir con los héroes de ese escuadrón. El Plano 1 se abre en el nivel de evolución 10, como muestra la tabla de evolución. La fabricación, los rangos, las estrellas y el Taller de epígrafes están en la página de Epígrafes.

Misión Gratitud del Cuervo

La Gratitud del Cuervo es el nombre que el juego da a la misión de llegada del Cuervo. El juego la describe como «Un compañero del cielo» y cuenta que la potencia de fuego del Cuervo te ayuda a eliminar el Infectado. Cuando el Cuervo llega, crece con los sistemas de nivel, evolución y equipo descritos arriba.

Orden de mejora del Cuervo

Los datos de arriba dan un orden sencillo. Al principio, la Fruta hace casi todo el trabajo, y la Esencia importa en los niveles clave.

  1. Construye el Nido del Cuervo en el nivel 7 del Santuario y completa el tratamiento de desbloqueo.
  2. Alimenta con Fruta los primeros niveles y gasta Esencia en los niveles clave.
  3. Empuja el nivel a 30, 50, 70, 90 y 110 para las cinco estrellas de la habilidad, cogiendo las bonificaciones de aspecto Ojo del juramento y Brasas de guerra en 50 y 100.
  4. Construye el Taller del Cuervo en el nivel 15 del Santuario, recoge cofres cada día y fusiona duplicados en una pieza fuerte por hueco.
  5. Sube el nivel de evolución a 10 para abrir el Plano de epígrafes 1 y apunta luego a 150, 300 y 450 para los siguientes planos.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el nivel máximo del Cuervo (Raven)?

El Cuervo sube hasta el nivel 250. Del 1 al 110 necesitas 4045 Esencia del Cuervo (Raven Essence) en total, y toda la subida hasta 250 requiere 117.045. La Evolución del Cuervo es una vía aparte que llega al nivel 900 y abre los Planos de epígrafes. La tabla de niveles detalla el coste de cada paso.

¿Cómo consigo Esencia del Cuervo?

La Esencia se compra en tiendas, una unidad por compra. La Tienda de honor permite 100 compras por 800 Medallas de fama cada una, la tienda de Caza de ladrones 50 por 200 Monedas de león, y la Tienda de expedición 30 por 300 Medallas de expedición. La tabla de fuentes recoge todas las tiendas.

¿El Cuervo afecta a todos los escuadrones?

Sí. El Cuervo lucha junto a tus cinco héroes y parte de sus PV, ATQ y DEF se convierte en estadísticas de héroe durante el combate. Cada mejora que le hagas se aplica a todos los escuadrones, así que es uno de los sitios donde los recursos rinden más. Las bonificaciones de epígrafes funcionan por escuadrón y dependen de los Planos de epígrafes que tengas desbloqueados.

¿Qué produce el Taller del Cuervo (Raven Workshop)?

El Taller produce Cofres de equipo del Cuervo (Raven Gear Chest) de nivel 1 con el paso del tiempo. Al nivel 1 fabrica un cofre cada 4h 0m y al nivel 30 uno cada 3h 2m. Almacena 24 horas de producción, así que recoge los cofres al menos una vez al día. La sección del Taller incluye la tabla completa de velocidad.

¿Cuántas piezas de equipo del Cuervo puedo equipar?

Puedes equipar 6 piezas: Corazón de la sabiduría, Pluma de la noche, Pico afilado, Cola del viento, Garra del atacante y Ojo de la percepción. Cada pieza sube del nivel 1 al 12. Encima de las piezas vienen dos bonificaciones de conjunto, la Máscara del Cuervo nocturno y la Capa de plumas del Cuervo. La función se abre en el nivel 15 del Santuario.

¿Qué aspecto (Raven skin) del Cuervo es mejor?

Los aspectos se desbloquean según el nivel del Cuervo, así que no puedes comprar uno mejor antes de tiempo. El Ojo del juramento da ATQ del Cuervo +5100 al nivel 50 y las Brasas de guerra dan a todos los héroes ATQ +5,5% al nivel 100. El Guardián Cuervo al nivel 200 reduce en un 5,5% el daño que reciben los héroes. La sección de aspectos lista los seis y la página de aspectos cubre el resto.

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