Kesso in Last Asylum: Plague
Kesso è un danneggiatore Guerriero (Warrior) Rarissimo (SSR), e 2 delle 4 tier list più seguite gli danno A. Alcuni giocatori scrivono il suo nome come Keeso o «Lesso». Lancia lance a distanza, evoca un'aquila da guerra di nome Re (Rex) e guadagna attacco quando la sua vita scende. È un buon ripiego per una squadra di Guerrieri, ma i posizionamenti non gli riconoscono buffer per il team, quindi i danneggiatori più forti lo sostituiscono col tempo.
Statistiche di Kesso
Kesso appartiene alla fazione Guerriero, ha rarità SSR e ricopre il ruolo di danno. Con Kesso parti dal livello 1 con 23 ATT, 1496 PS e 15 DIF, più un CAP di 50, cioè le truppe che l’eroe guida. Con il livello 150 e i 50 passi stella (10 stelle piene), Kesso sale a 15.015 ATT, 939.248 PS e 9744 DIF, e il CAP arriva a 350. Tra i 31 eroi, Kesso è 15º in ATT, 24º in PS e 22º in DIF. Il punto di forza è ATT, il punto debole PS.
I numeri qui sopra derivano solo da livello e stelle. In battaglia si sommano corvi, equipaggiamento ed edifici della base, e così il potenziamento completo raggiunge 686.515 di potenza. Il potenziamento completo porta Kesso al 23º posto per potenza, tra 31 eroi. Il livello 150 da solo, prima di qualsiasi stella, dà 11.680 ATT, 730.553 PS e 7579 DIF. Sbloccare Kesso richiede 10 frammenti, e i 50 passi stella ne chiedono 975 in più. In frammenti, 1 frammento universale eroe SSR equivale a 1 frammento dell’eroe. Quando l’eroe ha tutte le stelle, può entrare nell’Albo d’Oro, e lì il livello d’onore sale fino a 600.
| Statistica | Livello 1 | Livello 150 | Livello 150, 10 stelle |
|---|---|---|---|
| ATT | 23 | 11.680 | 15.015 |
| PS | 1496 | 730.553 | 939.248 |
| DIF | 15 | 7579 | 9744 |
| CAP | 50 | 350 | 350 |
| Dato | Valore |
|---|---|
| Rarità | SSR |
| Fazione | Guerriero |
| Ruolo | Danno |
| Potenza al massimo | 686.515 |
| Frammento universale eroe SSR | Vale 1 frammento dell’eroe |
| Frammenti per sbloccare | 10 |
| Frammenti per tutti i passi stella | 975 |
| Albo d'Oro: livello massimo | 600 |
Abilità di Kesso
Kesso attacca a distanza con una lancia ogni 0,9 secondi. Le sue cinque abilità sono un lancio di lancia, un'evocazione dell'aquila da guerra, un'abilità attiva con lancia doppia, una passiva da vita bassa e un'abilità di supporto. La tabella mostra ogni abilità dal livello 1 al 40, con la stella di potenziamento accanto. Nella lista degli eroi trovi le regole generali.
| Abilità | Tipo | Effetto dal livello 1 al livello 40 | Potenziamenti |
|---|---|---|---|
| Lancio di lancia | Attacco base | Scaglia una lancia, infliggendo a un nemico singolo DAN fisici pari a 94,5% a 270% ATT. |
Stella dell'eroe 5: Infligge il 25% di danni aggiuntivi. Stella dell'eroe 25: Danni aggiuntivi aumentati al 60%. Stella dell'eroe 50: Danni aggiuntivi aumentati al 120%.
Alla stella 50: da 207,9% a 594%
|
| Evocazione Falco da Guerra | Suprema, Ricarica di 9 s | Evoca fischiando un'aquila da guerra per 10s, dotata di ATT pari al 105% a 300% dell'ATT di Kesso e PS pari al 25% dei suoi. |
Si sblocca al livello eroe 5
Stella dell'eroe 10: L'ATT ereditato di Re incrementa del 40%. Stella dell'eroe 30: L'ATT ereditato di Re incrementa del 60%. Stella dell'eroe 50: L'ATT ereditato del Re aumenta del 100%.
Alla stella 50: da 305% a 500%
|
| Abilità di caccia | Attivo, Ricarica di 5 s | Scaglia rapidamente 2 lance contro 2 nemici casuali, infliggendo a ciascuno DAN fisici pari a 350,7% a 1002% ATT. |
Si sblocca al livello eroe 10
Stella dell'eroe 15: Infligge il 20% di danni aggiuntivi. Stella dell'eroe 35: Tiro Sdoppiato +1 Stella dell'eroe 45: Danni aggiuntivi aumentati al 50%.
Alla stella 45: da 526,05% a 1503%
|
| Sopravvivenza selvaggia | Passiva | La prima volta che i PS scendono sotto il 30% in combattimento, l'ATT aumenta di 20,5% a 40% per 5 s. |
Si sblocca al livello eroe 20
Stella dell'eroe 20: Effetto aumentato del 4%. Stella dell'eroe 45: Effetto aumentato del 2% e Durata +1s. Stella dell'eroe 50: Effetto aumentato del 10%.
Alla stella 50: da 36,5% a 56%
|
| Tenacia | Supporto | ATT, PS e DIF +10% |
Si sblocca al livello eroe 30 e alla stella 40
|
Abilità di caccia lancia 2 lance contro nemici casuali, ognuna per il 350,7-1002% dell'ATT, e il potenziamento a stella 35 aggiunge una terza lancia, fino al 1503% per lancia. Evocazione Falco da Guerra evoca Re, che combatte per 10 secondi ed eredita il 105-300% dell'ATT di Kesso. Sopravvivenza selvaggia aumenta l'ATT del 20,5-40% per 5 secondi la prima volta che la vita scende sotto il 30%, e arriva al 56% al massimo.
Priorità delle abilità
Quattro abilità di Kesso consumano Medaglie Abilità. Ecco l'ordine che segue i suoi numeri.
- Abilità di caccia. Ha il colpo singolo più forte del suo kit e torna ogni 5 secondi. Danni e terza lancia arrivano con le stelle 15, 35 e 45.
- Evocazione Falco da Guerra. L'aquila aggiunge un secondo attaccante per 10 secondi, e le stelle 10, 30 e 50 alzano l'ATT che Re eredita.
- Sopravvivenza selvaggia. Si attiva una volta per combattimento, quindi viene dopo i due attacchi. La stella 45 aggiunge 1 secondo al potenziamento e la stella 50 lo alza di un altro 10%.
- Lancio di lancia. Alla stella 50 la lancia arriva al 594% dell'ATT, ma resta comunque ultima. Tenacia non costa medaglie.
Build di Kesso
Risveglio e armi esclusive sono riservati agli eroi UR, quindi per Kesso restano stelle, Medaglie Abilità ed equipaggiamento. Raggiungere la stella 50 richiede in tutto 975 frammenti. Alla stella 40 ottiene Tenacia, un bonus del 10% su ATT, HP e DIF. Il livello 5 richiede 20 stelle, il livello 10 30 e il livello 20 40.
Le statistiche piatte dell'equipaggiamento si sommano sopra, e la pagina dell'equipaggiamento elenca i quattro slot. La guida ai potenziamenti mostra il costo di ogni passo: controllala prima di spendere su un eroe che i posizionamenti considerano un tappabuchi.
Kesso conviene?
Kesso conviene quando lo slot dei danni è vuoto. I posizionamenti lo descrivono come un danneggiatore flessibile, con danni nella media e nessuna utilità unica. Non lo definiscono una trappola e aggiungono che passa in panchina appena arrivano Greenwald, Claire o Bestar. Diverse liste lo collocano accanto a Lucius, Celia e Sivir nello stesso gruppo di Guerrieri iniziali.
Il video qui sotto classifica i Guerrieri che i giocatori free possono costruire. Kesso non è il suo protagonista, però ti aiuta a confrontarlo con gli altri Guerrieri economici prima di spendere frammenti.
Le lance e l'aquila attaccano entrambe a distanza, quindi lui sta dietro i Tank. Non cura, non scherma e non buffa, ed è per questo che la squadra intorno deve portare questi compiti. La sua passiva scatta solo quando la vita scende sotto il 30%, così una prima fila che regge bene la lascia inutilizzata, e va bene così: i danni li fanno le lance e l'aquila.
Come ottenere Kesso
Kesso è disponibile dal giorno 0 del server, quindi puoi reclutarlo in qualsiasi momento. Dieci frammenti di Kesso lo sbloccano. I frammenti arrivano dalla taverna e dai premi degli eventi, e i Frammenti Onnivalenti Rarissimi possono sostituire quelli mancanti. La lista degli eroi spiega biglietti, probabilità e Frammenti Onnivalenti. Una build completa a 50 stelle richiede 975 frammenti: un conto salato per un eroe che i posizionamenti si aspettano di sostituire.
Migliore squadra per Kesso
Kesso sta in ultima fila e si adatta alle squadre che vogliono il bonus della Fazione Guerrieri. Non ha abilità che aiutano altri eroi, quindi il suo posto dipende dal numero di eroi della fazione.
| Squadra | Eroi | Adatta a |
|---|---|---|
| Solo Guerrieri, senza UR | Kesso, Lucius, Sivir, Bella, Claire | Account free che vogliono cinque Guerrieri |
| Nucleo Guerrieri con UR | Arthur, Daskal, Billy, Ulfrid, Kesso | Scelta di efficienza con tre Guerrieri e due Stregoni |
Appena appare un danneggiatore migliore, Kesso è il primo a lasciare queste squadre. Guarda la pagina della migliore squadra per le formazioni per modalità, e la tier list per vedere chi lo sostituisce.
Domande frequenti
Kesso vale la pena di sviluppare?
Kesso va costruito come ripiego, non come danneggiatore principale. I voti cambiano da lista a lista, da B+ a A, e A è il voto su cui concordano 2 delle 4 liste. I posizionamenti descrivono i suoi danni come nella media e notano che non ha buffer per la squadra. Usalo finché lo slot è libero e mettilo in panchina quando arriva un danneggiatore Rarissimo più forte.
Quale abilità di Kesso conviene potenziare per prima?
Prima Abilità di caccia, poi Evocazione Falco da Guerra, poi Sopravvivenza selvaggia. Abilità di caccia lancia due lance contro nemici casuali e torna ogni 5 secondi. Evocazione Falco da Guerra evoca un'aquila che combatte per 10 secondi. L'attacco automatico Lancio di lancia viene per ultimo, mentre l'abilità di supporto Tenacia non consuma medaglie.
Come si ottiene Kesso in Last Asylum?
Kesso è gratis dall'inizio: 10 frammenti di Kesso lo sbloccano, e i frammenti arrivano dalla taverna e dalle ricompense degli eventi, con i Frammenti Onnivalenti Rarissimi a coprire ciò che manca. Alcuni giocatori scrivono il suo nome come Keeso o «Lesso», ma è lo stesso eroe. Nessun giorno di server lo blocca, quindi è facile sbloccarlo presto.
Cosa fa l'aquila per Kesso?
Evocazione Falco da Guerra evoca l'aquila da guerra Re (Rex) per 10 secondi. Re attacca con 105-300% dell'ATT di Kesso tra il livello abilità 1 e il 40, oltre al 25% dei suoi HP. I potenziamenti a stella 10, 30 e 50 alzano l'ATT che Re eredita, così l'aquila arriva al 500% dell'ATT di Kesso al massimo.
Chi è meglio, Kesso o Claire?
Claire è migliore nella maggior parte delle liste. Entrambi sono danneggiatori Guerrieri Rarissimi, e Claire ha 685.150 di potenza contro 686.515 di Kesso. La sua passiva potenzia i danni contro i mostri dei tre Guerrieri più forti, mentre Kesso non ha buffer per la squadra. Kesso riempie uno slot Guerrieri finché Claire non è pronta, mantenendo il bonus di fazione completo.