Caccia al Ladro in Last Asylum
La Caccia al Ladro è un evento di attacco combinato in cui i Ladri d'oro che hanno rubato le Monete Leone della Città Reale appaiono davanti a tutti i dottori. Ogni cattura paga Monete Leone da spendere nel negozio dell'evento e, ogni tanto, fa uscire un Capo dei Ladri che la tua Alleanza deve abbattere in gruppo. Il danno totale inflitto al Capo dei Ladri decide il premio di classifica, e ogni partecipante riceve una ricompensa partecipazione.
Come funziona l'evento
La storia è semplice. La Città Reale è caduta e un gruppo di ladri è scappato con le preziose Monete Leone. Quando la Caccia al Ladro inizia, i Ladri d'oro nascosti diventano visibili a tutti e la finestra dell'evento ti permette di inseguire il più vicino. Catturare Ladri d'oro paga Monete Leone e, di tanto in tanto, fa comparire un Capo dei Ladri. Ti serve il Territorio Liv. 6 per vedere l'evento.
Il Capo dei Ladri è molto più forte di un nemico comune, quindi i dottori si uniscono in un attacco combinato contro di lui. Sconfiggerlo dà ricompense generose. Durante l'evento il gioco classifica i dottori in base al danno totale inflitto al Capo dei Ladri. Più danno fai, meglio ti posi e più ricco è il premio. Alla fine dell'evento le ricompense classifica arrivano via posta e tutti i dottori partecipanti ricevono anche una ricompensa partecipazione.
Se un altro dottore sconfigge un Ladro d'oro che hai scoperto tu, ricevi comunque una ricompensa per aver fornito l'informazione: scoprire ladri non è mai tempo perso.
Ladri d'oro
I Ladri d'oro sono i bersagli quotidiani. Un Ladro d'oro è di livello 5 e porta una Potenza consigliata di 670.000. Ogni cattura dà lo stesso set di ricompense: 10 Moneta Leone, 1360 Frutto corvino, 268.000 Grano, 268.000 Legname, 268.000 Erba, 263.000 Antitossina. Le Monete Leone sono la parte più importante, perché comprano tutto nel negozio dell'evento, mentre gli altri oggetti sostengono la tua crescita generale.
Siccome i ladri arrivano in gran numero, una sola squadra affidabile può cacciare a lungo. Manda fuori la squadra, ritira le ricompense e passa al prossimo ladro mostrato dalla finestra dell'evento. Guarda la pagina delle squadre per capire come funzionano code di marcia e formazioni, e la sezione sulla migliore squadra per la scelta degli eroi.
Livelli del Capo dei Ladri
Il Capo dei Ladri arriva in livelli a partire dal 5 con passi di 5. La tabella elenca i primi 20 livelli, dal 5 al 100, insieme alla Potenza consigliata e alla ricompensa per averlo sconfitto. Ci sono anche Frutto corvino e Forziere di monete del capo, così vedi dove inizia il bottino migliore.
| Capo dei Ladri | Potenza consigliata | Moneta Leone | Frutto corvino | Antitossina | Grano e Legname ciascuno | Erba | Forziere di monete del capo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Livello 5 | 1.393.000 | 78 | 1390 | 1.466.000 | 552.000 | 702.000 | - |
| Livello 10 | 3.399.500 | 78 | 1410 | 1.541.000 | 585.000 | 735.000 | - |
| Livello 15 | 6.783.000 | 78 | 1440 | 1.619.000 | 602.000 | 769.000 | - |
| Livello 20 | 8.995.500 | 78 | 1460 | 1.702.000 | 635.000 | 802.000 | - |
| Livello 25 | 11.939.000 | 78 | 1480 | 1.833.000 | 652.000 | 836.000 | - |
| Livello 30 | 13.061.500 | 78 | 1510 | 1.975.000 | 685.000 | 869.000 | - |
| Livello 35 | 15.311.000 | 78 | 1530 | 2.128.000 | 719.000 | 902.000 | - |
| Livello 40 | 16.339.000 | 78 | 1560 | 2.292.000 | 735.000 | 936.000 | - |
| Livello 45 | 17.498.500 | 78 | 1580 | 2.469.000 | 769.000 | 969.000 | - |
| Livello 50 | 20.075.500 | 78 | 1600 | 2.660.000 | 785.000 | 1.003.000 | - |
| Livello 55 | 22.000.000 | 78 | 1680 | 2.793.000 | 825.000 | 1.053.000 | - |
| Livello 60 | 24.000.000 | 78 | 1760 | 2.926.000 | 864.000 | 1.103.000 | - |
| Livello 65 | 27.000.000 | 78 | 1840 | 3.059.000 | 903.000 | 1.153.000 | - |
| Livello 70 | 30.000.000 | 78 | 1920 | 3.192.000 | 942.000 | 1.203.000 | - |
| Livello 75 | 31.500.000 | 78 | 2000 | 3.325.000 | 982.000 | 1.253.000 | - |
| Livello 80 | 33.000.000 | 78 | 2080 | 3.458.000 | 1.021.000 | 1.303.000 | 1 |
| Livello 85 | 34.500.000 | 78 | 2160 | 3.591.000 | 1.060.000 | 1.353.000 | 2 |
| Livello 90 | 36.000.000 | 78 | 2240 | 3.724.000 | 1.099.000 | 1.403.000 | 2 |
| Livello 95 | 37.500.000 | 78 | 2320 | 3.857.000 | 1.139.000 | 1.453.000 | 2 |
| Livello 100 | 40.000.000 | 78 | 2400 | 3.990.000 | 1.178.000 | 1.504.000 | 3 |
Anche partecipare a un attacco combinato paga. I membri che si uniscono ricevono una quota minore, elencata qui sotto. Ogni partecipante raccoglie 36 Monete Leone a ogni livello, quindi anche una squadra debole che si limita a unirsi guadagna monete.
| Capo dei Ladri | Moneta Leone | Antitossina | Grano e Legname ciascuno | Erba |
|---|---|---|---|---|
| Livello 5 | 36 | 880.000 | 331.000 | 421.000 |
| Livello 10 | 36 | 925.000 | 351.000 | 441.000 |
| Livello 15 | 36 | 972.000 | 361.000 | 461.000 |
| Livello 20 | 36 | 1.021.000 | 381.000 | 481.000 |
| Livello 25 | 36 | 1.100.000 | 391.000 | 502.000 |
| Livello 30 | 36 | 1.185.000 | 411.000 | 522.000 |
| Livello 35 | 36 | 1.277.000 | 431.000 | 542.000 |
| Livello 40 | 36 | 1.375.000 | 441.000 | 562.000 |
| Livello 45 | 36 | 1.482.000 | 461.000 | 582.000 |
| Livello 50 | 36 | 1.596.000 | 471.000 | 602.000 |
| Livello 55 | 36 | 1.676.000 | 495.000 | 632.000 |
| Livello 60 | 36 | 1.756.000 | 519.000 | 662.000 |
| Livello 65 | 36 | 1.836.000 | 542.000 | 692.000 |
| Livello 70 | 36 | 1.915.000 | 566.000 | 722.000 |
| Livello 75 | 36 | 1.995.000 | 589.000 | 752.000 |
| Livello 80 | 36 | 2.075.000 | 613.000 | 782.000 |
| Livello 85 | 36 | 2.155.000 | 636.000 | 812.000 |
| Livello 90 | 36 | 2.235.000 | 660.000 | 842.000 |
| Livello 95 | 36 | 2.314.000 | 683.000 | 872.000 |
| Livello 100 | 36 | 2.394.000 | 707.000 | 902.000 |
Ricompense classifica e partecipazione
La classifica conta solo il danno inflitto al Capo dei Ladri. I primi 100 dottori ricevono un premio nella casella postale, e il premio cresce con la posizione.
| Posizione | Ricompensa |
|---|---|
| Posizione 1 | 25.000 Monete dell'alleanza, 50 Rifornimento di legname per livello (SR), 50 Rifornimento di grano per livello (SR), 100 Rifornimento di erbe per livello (SR) |
| Posizione 2 | 22.500 Monete dell'alleanza, 45 Rifornimento di legname per livello (SR), 45 Rifornimento di grano per livello (SR), 90 Rifornimento di erbe per livello (SR) |
| Posizione 3 | 20.000 Monete dell'alleanza, 40 Rifornimento di legname per livello (SR), 40 Rifornimento di grano per livello (SR), 80 Rifornimento di erbe per livello (SR) |
| Posizioni 4-10 | 17.500 Monete dell'alleanza, 35 Rifornimento di legname per livello (SR), 35 Rifornimento di grano per livello (SR), 70 Rifornimento di erbe per livello (SR) |
| Posizioni 11-20 | 15.000 Monete dell'alleanza, 30 Rifornimento di legname per livello (SR), 30 Rifornimento di grano per livello (SR), 60 Rifornimento di erbe per livello (SR) |
| Posizioni 21-100 | 12.500 Monete dell'alleanza, 25 Rifornimento di legname per livello (SR), 25 Rifornimento di grano per livello (SR), 50 Rifornimento di erbe per livello (SR) |
Chiunque abbia partecipato all'evento riceve anche una ricompensa partecipazione via posta alla fine, anche senza posizione in classifica. Per gli altri usi della valuta di Alleanza, vedi la pagina Alleanza.
Negozio Monete Leone
Il negozio di scambio dell'evento vende 16 oggetti in cambio di Monete Leone. 3 di questi compaiono solo dopo aver soddisfatto una condizione di sblocco, quindi all'inizio potresti vedere meno voci. I prezzi vanno da 4 Monete Leone per un acceleratore fino a 360 per un Forziere di equipaggiamenti del Corvo Liv. 3, e ogni oggetto ha il suo limite di acquisto. Il prezzo dell'Essenza corvina ti serve anche quando pianifichi i potenziamenti del Corvo.
| Oggetto | Prezzo in Monete Leone | Limite di acquisto |
|---|---|---|
| Frammento universale Risveglio Eroe | 120 | 10 |
| Biglietto di reclutamento | 80 | 10 |
| Biglietto reclutamento superstite | 80 | 30 |
| 50 vigore | 10 | 3 |
| Rifornimento di legname per livello (SSR) | 160 | 50 |
| Rifornimento di grano per livello (SSR) | 160 | 50 |
| Rifornimento di erbe per livello (SSR) | 160 | 100 |
| 10 Pergamena di studio | 200 | 50 |
| Essenza corvina | 200 | 50 |
| Forziere di equipaggiamenti del Corvo Liv. 3 | 360 | 3 |
| Forziere Epigrafe SR | 120 | 3 |
| Forziere Epigrafe SSR | 400 | 1 |
| Acceleratore di ricerca da 5m | 4 | 100 |
| Acceleratore di costruzione da 5m | 4 | 50 |
| Ferro raffinato | 8 | 300 |
| 50 Equipietra | 100 | 100 |
Strategia della Caccia al Ladro
- Usa la tua squadra migliore contro i Ladri d'oro, perché sono la fonte costante di Monete Leone, e tienila vicina alla Potenza di 670.000 richiesta dai ladri.
- La classifica dipende solo dal danno al Capo dei Ladri, quindi porta la formazione più forte agli attacchi combinati contro di lui se vuoi entrare nei primi 100.
- Scegli il livello del Capo dei Ladri che la tua Alleanza può battere con la Potenza che ha, e sali solo dopo vittorie nette.
- Partecipa agli attacchi combinati anche con una squadra debole. Unirsi paga 36 Monete Leone a ogni livello e conta comunque come partecipazione all'evento.
- Aumenta la Potenza della squadra tra un evento e l'altro con la ricerca e l'equipaggiamento, così i livelli alti del Capo dei Ladri diventano raggiungibili.
Video della Caccia al Ladro
Questa guida mostra come trovare il Ladro d'oro, ritirare il bottino dalla posta e spendere le monete guadagnate nel negozio di scambio, quindi è un buon compagno delle sezioni qui sopra.
Domande frequenti
Come funziona la Caccia al Ladro in Last Asylum?
La Caccia al Ladro (Thief Hunt) è un evento di assedio collettivo in cui i Ladri d'oro nascosti diventano visibili a tutti. Insegui il ladro più vicino dalla finestra dell'evento, guadagni Monete Leone e, dopo alcune catture, appare un Capo dei Ladri che richiede un attacco combinato. Il danno al Capo dei Ladri decide la classifica. Vedi la pagina Alleanza per capire come funzionano gli attacchi di gruppo.
A cosa servono le Monete Leone?
Le Monete Leone sono la valuta dell'evento. Le spendi nel negozio di scambio per biglietti di reclutamento, rifornimenti, Essenza corvina, Equipietra, acceleratori e altro. Gli oggetti più economici costano 4 Monete Leone ciascuno e ogni oggetto ha un limite di acquisto. La pagina dei negozi elenca gli altri negozi e le loro valute.
Quanto è forte un Ladro d'oro?
Il Ladro d'oro è un nemico di livello 5 con una Potenza consigliata di 670.000. Ogni cattura paga 10 Moneta Leone, 1360 Frutto corvino oltre a Grano, Legname, Erba e Antitossina. Usa una squadra solida e continua a ripulire la mappa. Controlla la pagina squadre per costruire una formazione che raggiunga quella Potenza.
Serve un attacco combinato per il Capo dei Ladri?
Sì. I dottori devono unirsi in un attacco combinato per battere il Capo dei Ladri, che è molto più forte di un ladro comune. Il livello 5 richiede una Potenza consigliata di 1.393.000 e i livelli superiori salgono fino a 40.000.000. Anche chi si unisce riceve Monete Leone, risorse e Antitossina.
Quando arrivano le ricompense classifica della Caccia al Ladro?
Le ricompense classifica arrivano nella tua casella postale alla fine dell'evento. La posizione dipende dal danno totale inflitto al Capo dei Ladri e i primi 100 dottori ricevono un premio. Chiunque abbia partecipato riceve anche una ricompensa partecipazione via posta. La posizione 1 ottiene 25.000 Monete dell'alleanza più rifornimenti di Legname, Grano ed Erba per livello.