Bestar in Last Asylum: Plague
Bestar è una Ramingo (Ranger) SSR da danno, e 2 delle 5 tier list popolari le assegnano A. Lancia campanelle e invoca gatti fantasma che fanno sanguinare i nemici, poi colpisce più forte i bersagli sanguinanti con la sua passiva. Bestar rende nei combattimenti lunghi, dove il danno nel tempo ha spazio per accumularsi, e lavora al meglio come secondo danno quando il nucleo della squadra è pronto.
Statistiche di Bestar
Bestar appartiene alla fazione Ramingo, ha rarità SSR e ricopre il ruolo di danno. Il livello 1 parte da 24 ATT, 1425 PS e 15 DIF. Il CAP, cioè il numero di truppe guidate dall’eroe, parte da 50. Al livello 150 con tutti i 50 passi stella (10 stelle piene) lo stesso eroe arriva a 15.494 ATT, 894.522 PS e 9744 DIF, con un CAP di 350. In base a questi numeri, Bestar occupa l’11º posto in ATT, il 27º in PS e il 22º in DIF tra 31 eroi. PS è la più bassa delle tre statistiche, tra gli ultimi cinque su 31.
I numeri qui sopra derivano solo da livello e stelle. In battaglia si sommano equipaggiamento, edifici della base e corvi, e così il potenziamento completo raggiunge 685.793 di potenza. Per potenza al massimo, Bestar è 25º su 31. Prima dei passi stella, Bestar al livello 150 ha 12.053 ATT, 695.765 PS e 7579 DIF. 10 frammenti sbloccano Bestar, e i 50 passi stella costano altri 975 frammenti. Un frammento universale eroe SSR vale 1 frammento dell’eroe. Quando l’eroe ha tutte le stelle, può entrare nell’Albo d’Oro, e lì il livello d’onore sale fino a 600.
| Statistica | Livello 1 | Livello 150 | Livello 150, 10 stelle |
|---|---|---|---|
| ATT | 24 | 12.053 | 15.494 |
| PS | 1425 | 695.765 | 894.522 |
| DIF | 15 | 7579 | 9744 |
| CAP | 50 | 350 | 350 |
| Dato | Valore |
|---|---|
| Rarità | SSR |
| Fazione | Ramingo |
| Ruolo | Danno |
| Potenza al massimo | 685.793 |
| Frammento universale eroe SSR | Vale 1 frammento dell’eroe |
| Frammenti per sbloccare | 10 |
| Frammenti per tutti i passi stella | 975 |
| Albo d'Oro: livello massimo | 600 |
Abilità di Bestar
Bestar combatte a distanza e lancia una Campanella Felina ogni 0,87 secondi. Il suo kit conta cinque abilità: una campanella lanciata, una capacità d'area con gatto fantasma, un attivo con gatto nero, una passiva contro i nemici che sanguinano e un'abilità di supporto. La tabella mostra ogni abilità dal livello 1 al livello 40, con la stella dell'eroe che la potenzia. Stelle, livelli delle abilità e i conteggi della fazione Ramingo sono trattati una volta sola nella lista degli eroi.
| Abilità | Tipo | Effetto dal livello 1 al livello 40 | Potenziamenti |
|---|---|---|---|
| Campanella Felina | Attacco base | Lancia un campanello da gatto, infliggendo a un bersaglio singolo DAN fisici pari a 81,9% a 234% ATT. |
Stella dell'eroe 5: Infligge il 25% di danni aggiuntivi. Stella dell'eroe 25: Danni aggiuntivi aumentati al 60%. Stella dell'eroe 50: Danni aggiuntivi aumentati al 120%.
Alla stella 50: da 180,18% a 514,8%
|
| Micio della Sacra Fiamma | Suprema, Ricarica di 8 s | Evoca un gruppo di fantasmi di gatto che infliggono ai nemici nel raggio dal 314,37% all'898,2% dell'ATT come danni e causano Sanguinamento: il 15% dell'ATT come DAN fisici al secondo per 7 s. |
Si sblocca al livello eroe 5
Stella dell'eroe 10: Infligge il 25% di danni aggiuntivi. Stella dell'eroe 30: Danni aggiuntivi aumentati al 60%. Stella dell'eroe 50: Danni aggiuntivi aumentati al 120%.
Alla stella 50: da 691,61% a 1976,04%
|
| Messo Gatto Nero | Attivo, Ricarica di 5 s | Evoca 1 gatto nero che infligge a un singolo bersaglio dal 138,6% al 396% dell'ATT come DAN fisici e causa Sanguinamento: il 30% dell'ATT come DAN fisici al secondo per 3 s. |
Si sblocca al livello eroe 10
Stella dell'eroe 15: Infligge il 25% di danni aggiuntivi. Stella dell'eroe 35: Danni aggiuntivi aumentati al 60%. Stella dell'eroe 45: Danni aggiuntivi aumentati al 120%.
Alla stella 45: da 304,92% a 871,2%
|
| Segugio di Sangue | Passiva | In battaglia, aumenta dal 15,38% al 30% i danni inflitti ai nemici in Sanguinamento. |
Si sblocca al livello eroe 20
Stella dell'eroe 20: L'effetto incrementa del 3%. Stella dell'eroe 45: L'effetto incrementa del 4,5%. Stella dell'eroe 50: L'effetto incrementa del 7,5%.
Alla stella 50: da 30,38% a 45%
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| Tenacia | Supporto | ATT, PS e DIF +10% |
Si sblocca al livello eroe 30 e alla stella 40
|
Micio della Sacra Fiamma infligge 314,37-898,2% ATT a ogni nemico nel raggio e si ricarica in 8 secondi. Messo Gatto Nero colpisce un bersaglio per 138,6-396% ATT con ricarica di 5 secondi. Entrambe aggiungono un Sanguinamento al colpo, e i potenziamenti a stelle spingono il danno diretto a 1976,04% e 871,2%. Segugio di Sangue parte da 15,38-30% di danno extra contro i nemici sanguinanti e arriva a 45%.
Priorità delle abilità
I Distintivi vanno in quattro delle sue abilità. Ordinale in base al danno che ciascuna aggiunge e a quanto spesso scatta.
- Micio della Sacra Fiamma. Ha i numeri più alti del suo kit e colpisce un intero gruppo. Le stelle 10, 30 e 50 portano i potenziamenti, e l'ultimo porta il danno extra al 120%.
- Messo Gatto Nero. Torna ogni 5 secondi, quindi mantiene un Sanguinamento attivo su un bersaglio prioritario. Le stelle 15, 35 e 45 portano potenziamenti che ripetono lo schema dell'abilità principale.
- Segugio di Sangue. Rende solo quando i nemici sanguinano, e le sue due abilità lo garantiscono. Tre potenziamenti, alle stelle 20, 45 e 50, la portano a 45%.
- Campanella Felina. Alla stella 50 la campanella raggiunge 514,8% ATT, ma resta comunque in fondo alla coda. Tenacia non costa distintivi.
Build di Bestar
Risveglio e armi esclusive appartengono agli eroi UR, quindi la build di Bestar ha tre livelli. Prima le stelle: tutte le 50 stelle costano 975 frammenti e sbloccano i potenziamenti elencati sopra. La stella 40 aggiunge Tenacia, che dà 10 percento di ATT, PS e DIF.
Poi i Distintivi Abilità. I livelli delle abilità sono legati alle stelle: la stella 20 sblocca il livello 5, la stella 30 il livello 10, la stella 40 il livello 20 e la stella 50 il livello 30, quindi sono le stelle a dettare il ritmo. L'equipaggiamento è il terzo livello e aggiunge statistiche piatte. La pagina dell'equipaggiamento copre i quattro slot, e la guida ai potenziamenti indica l'ordine di spesa.
Bestar vale la pena?
Bestar vale la pena quando la squadra principale è sistemata. Le sue valutazioni nelle tier list vanno da B a A+, e le liste concordano su un punto: brilla quando lo scontro è lungo. Le classifiche la descrivono come specialista di Sanguinamento e danno nel tempo per la Riconquista del Territorio, dove i nemici vivono abbastanza perché il Sanguinamento conti. Una classifica la considera un extra utile più che un primo investimento.
Il video qui sotto è una guida generale alla crescita degli eroi in Last Asylum: Plague. Non tratta Bestar da sola, ma mostra come spendere Antitossina, frammenti e distintivi, e questo decide la velocità con cui diventa utile.
Le classifiche che coprono PvP e modalità alleanza le danno meno valore, perché quegli scontri premiano controllo e sopravvivenza più del danno nel tempo. Il testo delle abilità non limita il Sanguinamento ai mostri, quindi considera questa come un'opinione delle classifiche e non una regola fissa.
Come ottenere Bestar
Bestar non richiede attesa: il suo giorno di sblocco è 0, quindi è nella rosa di un server nuovo. Dieci frammenti di Bestar la sbloccano. I frammenti arrivano dalle estrazioni in Taverna e dai premi degli eventi, e un Frammento Onnivalente SSR può sostituirne uno mancante. Per biglietti, probabilità ed Frammenti Onnivalenti leggi la lista degli eroi. I frammenti sono la parte lenta, perché tutte le 50 stelle ne richiedono 975, quindi inizia a raccoglierli prima di pianificare la squadra.
Migliore squadra per Bestar
Bestar sta in ultima fila come danno. I Tank davanti tengono fermi i nemici mentre il suo Sanguinamento ticka, e un guaritore dietro permette allo scontro di durare.
| Squadra | Eroi | Adatta a |
|---|---|---|
| Riconquista del Territorio | Arthur, Griffith, Stellar, Bestar, Marlena o Greenwald | Combattimenti lunghi dove il Sanguinamento si accumula |
| Quinto slot flessibile | Arthur, Marlena, Stellar, Griffith o Bella, poi Bestar, Claire o Greenwald | Cambiare l'ultimo danno in base alla modalità |
In entrambe le squadre Bestar è il danno più facile da sostituire, quindi il suo posto dipende dalla modalità. L'aura di Griffith tiene in vita la squadra mentre il Sanguinamento lavora, e la passiva di Stellar cura l'alleato con meno PS quando cade. Il voto di ogni compagno è nella tier list, e la pagina sulla migliore squadra copre altre formazioni.
Domande frequenti
Bestar è valida in Last Asylum: Plague?
Bestar è valida come secondo danno in combattimenti lunghi. Le valutazioni singole vanno da B a A+, e A è il voto su cui concordano 2 delle 5 tier list. Il suo danno nasce dal Sanguinamento che continua a tickare, quindi uno scontro che finisce in pochi secondi nasconde la sua forza. Costruisci prima il nucleo di Arthur, Marlena e un guaritore.
Quale abilità di Bestar conviene potenziare per prima?
Potenzia prima Micio della Sacra Fiamma, poi Messo Gatto Nero, poi Segugio di Sangue. L'abilità finale colpisce tutto nel raggio e avvia un Sanguinamento di sette secondi, mentre l'attivo aggiunge un secondo Sanguinamento su un bersaglio. Campanella Felina e Tenacia finiscono in fondo alla coda: la campanella raggiunge il picco solo a stella 50 e l'abilità di supporto non costa nulla.
Come si ottiene Bestar?
Bestar è un'eroina SSR gratuita disponibile da subito nel gioco, e raccogliere 10 frammenti di Bestar la sblocca. Le estrazioni in Taverna e le ricompense degli eventi danno i frammenti, e un Frammento Onnivalente SSR colma un buco. Nessun giorno di server la blocca, al contrario degli eroi UR successivi, quindi la sua build può partire dalla prima settimana.
Cosa fa il Sanguinamento per Bestar?
Il Sanguinamento è danno nel tempo. Micio della Sacra Fiamma infligge 15% di ATT come DAN fisici al secondo ai nemici per 7 secondi, e Messo Gatto Nero mette il 30% al secondo su un bersaglio per 3 secondi. Segugio di Sangue poi aumenta fino a 45% il danno che Bestar infligge ai nemici che sanguinano: sono le sue stesse abilità a preparare i bersagli per la passiva.
Bestar ha un arma esclusiva o il risveglio?
No, entrambe le funzioni sono riservate agli eroi UR. Bestar cresce con livello, stelle, Distintivi Abilità ed equipaggiamento normale. Le 50 stelle complete sono l'obiettivo principale, perché le stelle aprono ogni potenziamento delle abilità e l'abilità di supporto Tenacia alla stella 40.