Zoya in Last Asylum: Plague

Pubblicato: 24 ottobre 2026

Zoya è una Guerriero (Warrior) UR portatrice di danni che finisce in A, un risultato condiviso da 2 delle 2 liste che la coprono. Lancia pugnali dalla fila posteriore, colpisce più nemici insieme e alza il proprio Tasso critico. La sua potenza di 918.563 è la più alta tra tutti i portatori di danni, però si sblocca tardi, quando il server ha 55 giorni, e le liste la considerano il secondo carry di una squadra di Guerrieri.

Ritratto di Zoya, eroina Guerriero (Warrior) UR danni in Last Asylum: Plague

Statistiche di Zoya

Di rarità UR e fazione Guerriero, Zoya svolge nella tua squadra il ruolo di danno. Con Zoya parti dal livello 1 con 62 ATT, 2941 PS e 35 DIF, più un CAP di 52, cioè le truppe che l’eroe guida. Al massimo, con livello 150 e tutti i 50 passi stella (10 stelle piene), Zoya segna 25.074 ATT, 1.229.966 PS e 14.214 DIF, con un CAP di 350. In base a questi numeri, Zoya occupa il 1º posto in ATT, il 20º in PS e il 15º in DIF tra 31 eroi. Il punto di forza è ATT, un posto tra i primi cinque su 31.

La tabella mostra solo le statistiche proprie dell’eroe, dovute a livello e stelle. Equipaggiamento, edifici della base, corvi, risveglio e arma esclusiva si aggiungono in battaglia, per questo il potenziamento completo arriva a 918.563 di potenza. Nella potenza al massimo Zoya occupa il 10º posto su 31 eroi. Senza nemmeno una stella, il livello 150 dà già 19.505 ATT, 956.676 PS e 11.057 DIF. Sbloccare Zoya richiede 10 frammenti, e i 50 passi stella ne chiedono 975 in più. Un frammento universale eroe UR vale 1 frammento dell’eroe. Un eroe con tutte le stelle può entrare nell’Albo d’Oro, dove il livello d’onore arriva fino a 600.

Statistiche base
StatisticaLivello 1Livello 150Livello 150, 10 stelle
ATT6219.50525.074
PS2941956.6761.229.966
DIF3511.05714.214
CAP52350350
DatoValore
RaritàUR
FazioneGuerriero
RuoloDanno
Potenza al massimo918.563
Frammento universale eroe URVale 1 frammento dell’eroe
Frammenti per sbloccare10
Frammenti per tutti i passi stella975
Albo d'Oro: livello massimo600

Abilità di Zoya

Zoya combatte a distanza, con un pugnale ogni 0,83 secondi. Le sue abilità sono un pugnale lanciato, una raffica su tre bersagli, un vortice di foglie, una passiva che alza il Tasso critico (Crit Rate) e un'abilità di Supporto. La tabella qui sotto mostra i valori al livello abilità più basso e più alto (40) e poi i passi che li aumentano. Le stelle avanzano a scatti singoli, cinque per stella completa. Le regole su frammenti, livelli e stelle valide per ogni eroe stanno nell'elenco degli eroi.

AbilitàTipoEffetto dal livello 1 al livello 40Potenziamenti
Pugnale Attacco base Lancia un pugnale della foresta contro un nemico singolo, infliggendo DAN energetici pari a 87,15% a 249% ATT.
Stella dell'eroe 5: Infligge il 40% di danni aggiuntivi.
Stella dell'eroe 25: Danni aggiuntivi aumentati al 100%.
Stella dell'eroe 50: Danni aggiuntivi aumentati al 200%.
Alla stella 50: da 261,45% a 747%
Cacciatore silvano Suprema, Ricarica di 15 s Scaglia 3 pugnali speciali contro 3 nemici casuali, infliggendo a ciascuno DAN pari a 583,8% a 1668% ATT.
Si sblocca al livello eroe 5
Stella dell'eroe 10: Lama +1
Stella dell'eroe 30: Infligge il 60% di danni aggiuntivi.
Stella dell'eroe 50: Danni aggiuntivi aumentati al 120%; +1 lama.
Alla stella 50: da 1284,36% a 3669,6%
Ira della Montagna Attivo, Ricarica di 5 s Unisce le mani con forza per evocare un turbine di foglie verdi che infligge dal 73,5% al 210% dell'ATT come DAN energetici al secondo ai nemici nel raggio per 3 s. Durante questo tempo, i nemici nel turbine subiscono il 20% di DAN energetici extra.
Si sblocca al livello eroe 10
Stella dell'eroe 15: Infligge il 60% di danni aggiuntivi.
Stella dell'eroe 35: Danni aggiuntivi aumentati al 130%.
Stella dell'eroe 45: Danni aggiuntivi aumentati al 200%.
Alla stella 45: da 220,5% a 630%
Dama della Selva Passiva In combattimento, aumenta il Tasso critico di 8,2% a 16%.
Si sblocca al livello eroe 20
Stella dell'eroe 20: Effetto aumentato del 1,6%.
Stella dell'eroe 45: Effetto aumentato del 2,4%.
Stella dell'eroe 50: Effetto aumentato del 4%.
Alla stella 50: da 16,2% a 24%
Tenacia Supporto ATT, PS e DIF +20%; velocità di ricarica delle abilità +10%.
Si sblocca al livello eroe 30 e alla stella 40

Cacciatore silvano si ricarica ogni 15 secondi e colpisce tre nemici casuali per 583,8-1668% di ATT ciascuno. I passi alle stelle 10, 30 e 50 aggiungono due pugnali e danni extra, che portano un pugnale a 3669,6%. Ira della Montagna dura 3 secondi, infligge 73,5-210% di ATT al secondo a tutto ciò che sta nel vortice e fa sì che i nemici al suo interno subiscano il 20 percento di DAN energetici in più. Dama della Selva aggiunge 8,2-16% di Tasso critico, che con i potenziamenti arriva a 24%.

Priorità abilità

Quattro abilità di Zoya usano i distintivi. I posizionamenti concordano su quali due vengono prima, e la tabella li conferma.

  1. Cacciatore silvano. Regge la maggior parte dei suoi danni e riceve un passo più grande alla stella 30 e poi di nuovo alla stella 50.
  2. Ira della Montagna. Con un ricarico di 5 secondi il vortice è quasi sempre attivo, e tre passi (stelle 15, 35 e 45) portano il danno a 630% al secondo.
  3. Dama della Selva. Il Tasso critico extra migliora ogni suo colpo, e il passo alla stella 50 è il più grande.
  4. Pugnale. Il pugnale arriva a 747% con tutti i passi, ma scatta così spesso che i suoi numeri restano piccoli, quindi va per ultimo.

Zoya non può usare i distintivi più in fretta di quanto le stelle permettano: 30 stelle per il livello 10, 50 per il livello 30. I costi per livello sono nella guida ai potenziamenti.

Build ed equipaggiamento

Le stelle contano più di ogni altra parte della build di Zoya, perché sono loro a portare la sua abilità più forte da 1668% a 3669,6%. La sua potenza guida anche i portatori di danni: distanzia di 2169 Annie, che sta al secondo posto. Armature e armi per i quattro slot di equipaggiamento stanno nella pagina dell'equipaggiamento.

La sua arma esclusiva è Lama silvana. La aprono 30 frammenti d'arma, e la strada delle stelle fino a 50 costa altri 975 frammenti. A differenza delle armi di alcuni eroi, aggiunge solo statistiche e non tocca le abilità. Il Risveglio (Awaken) funziona allo stesso modo: 2870 frammenti di Risveglio riempiono 40 livelli, e i bonus di ogni livello compariranno quando la sua finestra di risveglio si aprirà nell'Era della Rinascita (Era of Revival).

Stella di Lama silvanaHPATTDIF
10156.00010401040
20336.00022402240
30569.00038103810
40870.00059005900
501.251.00087508750

Come ottenere Zoya

Zoya si sblocca al giorno 55 del server, e 10 frammenti di Zoya la aprono. È l'ultima dei 5 Guerrieri UR ad arrivare: Arthur e Marlena sono pronti dal primo giorno, Harper segue al giorno 20 e Daskal al giorno 27. Garanzie, biglietti e Frammenti Onnivori hanno una loro sezione nell'elenco degli eroi.

Solo 4 eroi UR arrivano dopo di lei: Bell, Luigi, Billy, Nicole. Quando Zoya compare, un account ha di norma già costruito Arthur e Marlena e sta lavorando al Supporto e al secondo Tank, quindi lei entra in una squadra già avviata. Per questo i posizionamenti la chiamano secondo carry di una squadra di Guerrieri, non il primo.

Zoya o Claire

Claire è la Guerriero SSR portatrice di danni gratuita, e Zoya prende il suo posto in squadra. Il video qui sotto confronta Zoya con una versione UR di Claire, mentre la tabella usa la Claire dell'elenco eroi.

Claire UR vs Zoya in Last Asylum: Plague
Video: Claire UR vs Zoya in Last Asylum: Plague
StatisticheZoyaClaire
Rarità, fazione, ruoloUltra Raro Guerriero DannoRarissimo Guerriero Danno
Potenza a build completa918.563685.150
Abilità più forteCacciatore silvano: 3669,6% ATT di DAN energetici per pugnaleGiudizio Celeste: 2266,29% ATT di DAN fisici ai nemici nel raggio
Abilità attivaIra della Montagna: 630% ATT al secondo per 3 secondiPioggia di Frecce: 607,2% ATT di DAN fisici per freccia
PassivaDama della Selva: Tasso critico su di 24%Richiamo dei Coraggiosi: danni ai mostri su di 24% per i tre Guerrieri con più ATT
Come ottenerlaSi sblocca quando il server ha 55 giorniDisponibile da subito
Voto nelle tier listA in 2 su 2 listeA in 3 su 5 liste

Le due eroini stanno nello stesso gradino. Claire è la scelta pratica per un account giovane, Zoya è l'upgrade per una squadra che vuole più potenza e il bonus di Tasso critico. Tieni Claire in squadra finché Zoya non ha i primi passi abilità, perché una Zoya appena arrivata senza stelle è più debole di una Claire costruita.

Zoya o Marlena

Marlena e Zoya sono entrambe Guerrieri portatrici di danni con DAN energetici, e Zoya ha la potenza più alta, 918.563 contro 914.868. Le liste mettono comunque Marlena davanti, S contro A per Zoya, perché Marlena è disponibile da subito e il suo Risveglio cambia le abilità. Quello di Zoya dà solo statistiche. Una squadra con Marlena e Zoya insieme aggiunge una seconda fonte di DAN energetici, quindi le due funzionano più come coppia che come rivali. La pagina di Marlena ha la tabella comparativa completa.

Migliore squadra per Zoya

Zoya occupa uno slot in ultima fila con i Tank davanti, e la squadra spesso dipende da lei per la maggior parte dei danni. Per questo la fila anteriore e il Supporto contano più di un secondo portatore di danni.

SquadraEroiAdatta a
Squadra GuerrieriArthur, Daskal, Harper, Marlena, ZoyaDue carry e il bonus fazione completo del 20 percento
Zoya come unico carryArthur, Daskal, Harper, Luigi, ZoyaQuattro Guerrieri e un Tank Ramingo, con bonus del 15 percento
Tank StregoniArthur, Daskal, Billy, Ulfrid, ZoyaTre Tank con riduzione danni, con bonus del 10 percento
Due carry GuerrieriArthur, Marlena, Harper, Billy, ZoyaPiù DAN energetici, con bonus del 15 percento

Quando Zoya è l'unica portatrice di danni, tutta la squadra dipende dalla sua sopravvivenza: mettile un Tank davanti e un Supporto dietro. Le squadre costruite attorno ad altri carry stanno nella sezione squadre migliori, e la tier list dà il voto di ogni compagno.

Domande frequenti

Zoya vale la pena costruire in Last Asylum?

Sì, ma dopo il nucleo Guerriero. Le tier list la collocano in A, con 2 su 2 d'accordo, sotto Marlena. La sua potenza di 918.563 è la più alta tra i portatori di danni. Rende al meglio come secondo carry Guerriero in una squadra tutta Guerrieri, quindi costruisci prima Arthur e Marlena e aggiungi Zoya quando le sue stelle possono reggere i frammenti.

Zoya o Claire: chi è meglio?

Zoya è più forte una volta che l'hai. È un'eroina UR con 918.563 di potenza contro i 685.150 di Claire, che è SSR, e con Cacciatore silvano colpisce tre nemici. Claire però è disponibile da subito, quindi regge lo slot dei danni finché Zoya non si sblocca al giorno 55. Le liste valutano Zoya A e Claire A.

Zoya o Marlena: chi è meglio?

Marlena, e le liste sono d'accordo: le danno S (5 su 6) contro il A di Zoya. Marlena è disponibile dall'inizio e il suo Risveglio cambia le abilità, mentre quello di Zoya aggiunge solo statistiche. Zoya resta davanti per potenza, 918.563 contro 914.868, quindi resta un secondo carry molto solido.

Quale abilità di Zoya conviene potenziare per prima?

Prima Cacciatore silvano, poi Ira della Montagna, poi Dama della Selva. Cacciatore silvano arriva a 3669,6% di ATT per pugnale con tutte le stelle ed è la fonte principale dei suoi danni. L'attacco automatico Pugnale e l'abilità di Supporto arrivano per ultimi. Sono le stelle a dettare i tempi: 20 aprono il livello 5 e 40 il livello 20.

Come si ottiene Zoya in Last Asylum: Plague?

Zoya entra nel roster al giorno 55 del server, e 10 frammenti di Zoya la sbloccano. È l'ultima dei Guerrieri UR ad arrivare. Ogni blocco di 50 estrazioni finisce con la garanzia che consegna 10 frammenti UR, ma i frammenti sparsi non aprono nessuno: punta estrazioni e frammenti del negozio su un solo eroe.

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