Robin dans Last Asylum: Plague
Robin est un Rôdeur (Ranger) SR orienté dégâts, et les 5 listes qui le classent le placent toutes en rang C. Son histoire en fait un chasseur et aventeur passionné, et son kit suit : trois compétences d'arc qui frappent un seul ennemi à la fois. Robin porte vos premiers chapitres, puis laisse la place à un Rôdeur plus fort.
Statistiques du héros Robin
De rareté SR et de faction Rôdeur, Robin joue le rôle Dégâts dans votre équipe. Au niveau 1, Robin a 18 ATQ, 1 247 PV et 12 DÉF, plus une Maîtrise de 50, le nombre de troupes que le héros dirige. Avec le niveau 150 et les 50 paliers d’étoile (10 étoiles complètes), Robin monte à 11 980 ATQ, 782 706 PV et 7 986 DÉF, et sa Maîtrise atteint 350. Cela place Robin au 26e rang des 31 héros en ATQ, au 28e en PV et au 29e en DÉF. DÉF est la plus faible des trois statistiques, dans les cinq derniers sur 31.
Le tableau ne compte que les niveaux et les étoiles. S’y ajoutent en combat l’équipement, les bâtiments de la base et les corbeaux, ce qui porte la version complète à 523 779 de puissance. En puissance maximale, Robin est 30e sur 31 héros, parmi les cinq derniers. Avant les paliers d’étoile, Robin au niveau 150 affiche 9 319 ATQ, 608 795 PV et 6 213 DÉF. 10 fragments débloquent Robin, et les 50 paliers d’étoile coûtent 975 fragments de plus. Chaque fragment universel de héros SR vaut 1 fragment du héros. Quand le héros a toutes ses étoiles, il peut rejoindre la Salle d’honneur, avec un niveau d’honneur allant jusqu’à 600.
| Statistique | Niveau 1 | Niveau 150 | Niveau 150, 10 étoiles |
|---|---|---|---|
| ATQ | 18 | 9 319 | 11 980 |
| PV | 1 247 | 608 795 | 782 706 |
| DÉF | 12 | 6 213 | 7 986 |
| Maîtrise | 50 | 350 | 350 |
| Information | Valeur |
|---|---|
| Rareté | SR |
| Faction | Rôdeur |
| Rôle | Dégâts |
| Puissance au maximum | 523 779 |
| Fragment universel de héros SR | Compte pour 1 fragment du héros |
| Fragments pour débloquer | 10 |
| Fragments pour tous les paliers d’étoile | 975 |
| Salle d'honneur: niveau maximal | 600 |
Compétences de Robin
Robin tire à distance, une flèche toutes les 0,78 secondes. Le format SR supprime le cinquième emplacement : Robin a quatre compétences, dont seulement trois consomment des insignes. Ici chaque compétence monte du niveau 1 au niveau 30, le plafond SR. Les étoiles de la dernière colonne sont les paliers d'étoiles, et les règles communes étoiles-compétences sont sur la liste des héros.
| Compétence | Type | Effet du niveau 1 au niveau 30 | Améliorations |
|---|---|---|---|
| Visée | Attaque auto | Décoche une flèche en bois, infligeant 65,1 % à 155 % de DGT physiques d'ATQ à un ennemi unique. |
Étoile de héros 5: Inflige 15% de dégâts supplémentaires. Étoile de héros 25: Les dégâts supplémentaires passent à 40%. Étoile de héros 50: Les dégâts supplémentaires passent à 80%.
À l'étoile 50 : de 117,18% à 279%
|
| Tir rapide | Ultime, Recharge de 10 s | Décoche rapidement 7 flèches sur un ennemi unique, chacune infligeant 60,9 % à 145 % de DGT physiques d'ATQ. |
Débloquée au niveau de héros 5
Étoile de héros 10: Inflige 15% de dégâts supplémentaires. Étoile de héros 30: Les dégâts supplémentaires passent à 40%. Étoile de héros 50: Les dégâts supplémentaires passent à 80%.
À l'étoile 50 : de 109,62% à 261%
|
| Flèche de la Rétribution | Actif, Recharge de 5 s | Décoche une flèche spéciale qui assène un coup dévastateur, infligeant 218,4 % à 520 % de DGT physiques d'ATQ à un ennemi unique. |
Débloquée au niveau de héros 10
Étoile de héros 15: Inflige 15% de dégâts supplémentaires. Étoile de héros 35: Les dégâts supplémentaires passent à 40%. Étoile de héros 50: Les dégâts supplémentaires passent à 80%.
À l'étoile 50 : de 393,12% à 936%
|
| Indomptable | Soutien | ATQ, PV et DÉF +5 % |
Débloquée au niveau de héros 30 et à l'étoile 40
|
Chaque compétence de Robin reçoit les trois mêmes paliers d'étoiles : 15 % de dégâts supplémentaires au premier, 40 % au deuxième et 80 % à l'étoile 50.
Visée progresse aux étoiles 5, 25, 50, Tir rapide aux étoiles 10, 30, 50 et Flèche de la Rétribution aux étoiles 15, 35, 50. Tir rapide tire 7 flèches par utilisation, chacune pour 60,9% à 145% ATQ : une utilisation à étoile 50 et niveau 30 totalise 1 827% ATQ. Indomptable est une compétence de Soutien qui vaut 5 % ATQ, PV et DÉF, et Robin doit atteindre le niveau 30 plus l'étoile 40 pour l'utiliser.
Priorité des compétences
Les classements qui donnent un ordre mettent en premier le gros coup unique, et les chiffres vont dans le même sens.
- Flèche de la Rétribution. Elle se recharge en 5 secondes, donc Robin la lance deux fois pour chaque Tir rapide. À l'étoile 50, elle inflige jusqu'à 936% ATQ à un ennemi.
- Tir rapide. Sept flèches rapides sur une cible. Bonne compétence de boss, mais son recharge de 10 secondes retarde le retour des insignes.
- Visée. L'attaque automatique plafonne à 279%, petit chiffre face aux deux compétences ci-dessus. Montez-la en dernier.
Deux utilisations de Flèche de la Rétribution donnent 1 872% ATQ pendant les 10 secondes de recharge d'une seule utilisation de Tir rapide, contre 1 827% pour la salve. L'écart est faible : l'ordre compte moins que le simple fait de franchir les premiers paliers de niveau.
Build de Robin
Les tier lists s'accordent sur une règle : dépensez le minimum exigé par l'étape. Un Robin complet coûte cher pour ce qu'il rend. Les niveaux 1 à 150 demandent 5 248 471 500 Antitoxine (Antitoxin) au total, les 975 fragments d'étoile le mènent à l'étoile 50, et une compétence coûte 170 200 insignes pour atteindre le niveau 30. Trois compétences, multipliez par trois.
| Niveau de compétence | Étoile du héros requise | Insignes pour ce palier |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1 200 |
| 20 | 40 | 6 900 |
| 30 | 50 | 18 400 |
Robin devrait s'arrêter vers l'étoile 20 : 75 fragments l'achètent et les paliers d'insignes jusqu'au niveau 5 s'y ouvrent. Si vous voulez aussi Indomptable, comptez 475 fragments pour l'étoile 40. Au-delà, investissez dans un héros qui reste. Armure et bottes ne vont sur lui qu'avec des pièces de rechange, et la page d'équipement détaille les emplacements.
La vidéo ci-dessus couvre le tutoriel d'ouverture. Robin n'y est pas la vedette, mais elle traverse les premiers chapitres pour lesquels il est conçu.
Comment obtenir Robin
Robin demande 10 fragments de Robin, sans timer de serveur. Le texte d'histoire dit que le chasseur rejoint l'équipe après un passage à la clinique, et les bannières de recrutement de la Taverne (Tavern) fournissent aussi ses fragments. Les fragments Omni SR peuvent combler les manques. Pour vos premiers jours dans l'ordre, suivez le guide du débutant.
Robin ou Ash ?
Ash est la Rôdeuse SSR orientée dégâts, la suite logique de Robin. Elle aussi est disponible dès le départ.
| Statistique | Robin | Ash |
|---|---|---|
| Rareté, faction, rôle | SR Ranger Dégâts | SSR Ranger Dégâts |
| Puissance au build complet | 523 779 | 685 873 |
| Intervalle d'attaque | 0,78 s | 0,87 s |
| Plafond de compétence | 30 | 40 |
| Plus fort coup unique | Flèche de la Rétribution : 936% ATQ | Eagle Spirit Hunt : 2 798,4% ATQ |
| Passif | Aucun | Focus : les 2 Rôdeurs les plus forts en ATQ infligent jusqu'à 33% de dégâts en plus aux monstres |
| Compétence de Soutien | +5 % ATQ, PV et DÉF | +10 % ATQ, PV et DÉF |
| Note des tier lists | C dans 5 listes sur 5 | B dans 4 listes sur 5 |
Les plafonds de compétence diffèrent, comparez donc chacun à son maximum : le pic d'Ash frappe une cible pour 2 798,4% ATQ, et la meilleure compétence de Robin atteint 936%. Ash possède aussi une seconde compétence de flèches qui choisit deux cibles, et un passif pour les escouades de Rôdeurs. Robin n'a ni l'un ni l'autre.
Meilleure équipe pour Robin
Aucun classement ne construit une escouade autour de Robin. Les compositions ci-dessous sont des exemples de dépannage choisis par rôle, aucun classement ne les référence. Il y occupe le slot de dégâts à distance tant que le compte n'a pas mieux, et le reste suit la forme habituelle : tanks, dégâts et un Soutien.
| Étape | Héros | Pourquoi |
|---|---|---|
| Premiers jours | Arthur ou Bella, Robin, Celia | Celia est gratuite au départ, et Robin apporte les dégâts à distance. |
| Premier Rôdeur SSR | Arthur, Bella, Marlena, Ash, Celia | Ash remplace Robin et l'escouade compte deux vrais dégâts. |
| Rôdeuse UR | Arthur, Marlena, Cynthia, Bella, Celia | Cynthia, Rôdeuse UR, prend le slot quand le serveur est assez âgé. |
Les Rôdeurs gagnent un bonus quand ils sont ensemble, mais un seul Rôdeur ne fait pas une escouade de Rôdeurs. Pour des compositions testées, ouvrez la page meilleure équipe, et consultez les notes de partenaires dans le tier list.
Questions fréquentes
Faut-il améliorer Robin dans Last Asylum Plague ?
Seulement un peu. 5 tier lists sur 5 lui donnent un rang C et le décrivent comme un héros de départ. Utilisez-le comme Rôdeur (Ranger) dégâts dans les premiers chapitres, montez-le juste au niveau exigé par l'étape en cours, et gardez vos fragments et insignes pour un Rôdeur SSR ou UR dès qu'il arrive.
Quelle compétence de Robin monter en premier ?
Commencez par Flèche de la Rétribution. Elle se recharge en 5 secondes et frappe un ennemi pour jusqu'à 936% ATQ. Tir rapide vient ensuite, et Visée en dernier, car même à étoile 50 il plafonne à 279%. Indomptable ne demande aucun insigne.
Comment obtenir Robin ?
Aucun timer de serveur ne le bloque : 10 de ses propres fragments le débloquent dès le premier jour. Son texte d'histoire l'envoie d'abord à la clinique. Les recrutements de la Taverne (Tavern) fournissent ses fragments, les fragments Omni SR peuvent compléter, et aucun pack premium n'est en jeu.
Qui remplace Robin ?
Le premier bon remplacement est un autre Rôdeur dégâts. Bestar et Ash sont des SSR disponibles dès le départ, et Cynthia est une Rôdeuse UR qui se débloque quand le serveur a 6 jours. Ash obtient un rang B de 4 listes sur 5, au-dessus de Robin.
Robin est-il meilleur qu'Ash ?
Non. Ash est une SSR avec 685 873 de puissance contre 523 779 pour Robin, un plafond de compétence de 40 au lieu de 30, et un passif. Robin n'est le bon choix que le premier jour, tant que vous n'avez aucun Rôdeur SSR pour le slot de dégâts.